EA SPORTS FC™ 25 Gillingham Player Ratings

Gillingham
I giocatori con valutazione più alta per Gillingham di EFL League Two sono Remeao Hutton, Armani Little and Conor Masterson.
10049 | ![]() | ![]() | TD | 65 | 84 | 45 | 59 | 64 | 56 | 72 |
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11128 | ![]() | ![]() | CC | 64 | 78 | 61 | 62 | 66 | 58 | 64 |
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11128 | ![]() | ![]() | DC | 64 | 62 | 33 | 44 | 52 | 64 | 72 |
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11128 | ![]() | ![]() | ATT | 64 | 70 | 62 | 48 | 59 | 27 | 79 |
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11128 | ![]() | ![]() | ED | 64 | 66 | 61 | 61 | 64 | 47 | 68 |
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12144 | ![]() | ![]() | CDC | 63 | 66 | 47 | 56 | 57 | 59 | 75 |
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12144 | ![]() | ![]() | DC | 63 | 50 | 54 | 52 | 55 | 61 | 78 |
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12144 | ![]() | ![]() | DC | 63 | 75 | 41 | 47 | 58 | 61 | 73 |
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12144 | ![]() | ![]() | ES | 63 | 63 | 59 | 62 | 66 | 53 | 48 |
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13032 | ![]() | ![]() | TS | 62 | 71 | 46 | 57 | 59 | 57 | 69 |
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13032 | ![]() | ![]() | CC | 62 | 52 | 56 | 58 | 59 | 61 | 78 |
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13032 | ![]() | ![]() | ED | 62 | 84 | 55 | 56 | 62 | 52 | 69 |
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13032 | ![]() | ![]() | POR | 62 | 63 | 64 | 59 | 63 | 22 | 61 |
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13032 | ![]() | ![]() | ATT | 62 | 80 | 60 | 50 | 63 | 21 | 61 |
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13836 | ![]() | ![]() | MOC | 61 | 63 | 59 | 59 | 63 | 56 | 65 |
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13836 | ![]() | ![]() | TD | 61 | 67 | 47 | 54 | 54 | 57 | 71 |
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13836 | ![]() | ![]() | POR | 61 | 60 | 59 | 57 | 62 | 31 | 63 |
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14512 | ![]() | ![]() | ATT | 60 | 65 | 59 | 44 | 54 | 20 | 69 |
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14512 | ![]() | ![]() | ATT | 60 | 41 | 59 | 50 | 53 | 54 | 81 |
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15131 | ![]() | ![]() | MOC | 59 | 75 | 54 | 56 | 62 | 44 | 56 |
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15606 | ![]() | ![]() | POR | 58 | 59 | 58 | 56 | 62 | 24 | 54 |
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16290 | ![]() | ![]() | ATT | 56 | 84 | 53 | 35 | 54 | 20 | 68 |
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16921 | ![]() | ![]() | DC | 53 | 66 | 29 | 45 | 43 | 53 | 59 |
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Nuovi modi di vincere in EA SPORTS FC™ 25
La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team '25 al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo l'uscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).