Presentazione di CX-2
22 aprile 2025
NOME UNITÀ: CX-2
ALLINEAMENTO: Lato Oscuro
CATEGORIE: supporto, clone soldato, Impero
Caratteristiche principali:
- Supporto per la nuova squadra di cloni soldato del Lato Oscuro di Lord Vader
- Aiuta la squadra ad abbattere un bersaglio alla volta infliggendo Ordine 66
- Contrasta le squadre che rimuovono le penalità (come gli EDP!) [sta per "effetti Danneggiamento prolungato"]
- È in grande sinergia con Appo, riapplicando il suo Ingresso sensazionale a ogni nemico sconfitto per una battaglia ancora più... sensazionale
Ispirazione:
- Apparso nella terza stagione della serie Bad Batch, CX-2 è un'entusiasmante aggiunta per i cloni soldato del Lato Oscuro
- Si affida moltissimo a tattiche furtive per completare le sue missioni, e questo si rispecchia nelle sue abilità
- Infligge la penalità Disarmo perché è stato proprio lui (SPOILER!) a mozzare la mano a Crosshair nel finale della serie Bad Batch
Suggerimenti:
- Conviene puntare lo stesso nemico finché non viene sconfitto
- Con CX-2, l'applicazione di Ordine 66 permette a tutti gli Imperiali alleati di ignorare Scherno relativamente al bersaglio di questa penalità, fattore determinante per abbattere rapidamente i nemici più insidiosi
- È importante usare l'abilità speciale di CX-2 il più possibile per massimizzare i danni
- Con il suo Omicron attivato in modalità CGA 3 contro 3, CX-2 non può essere puntato fintanto che Appo è attivo, a sua volta difficile da abbattere quando è schierato con Lord Vader.
Domande frequenti:
- Come posso ottenere CX-2?
- In un evento Esclusivo dalle ore 11:00 del 22 aprile (PT)
- Come sono suddivisi i cloni del Lato Oscuro nelle battaglie 3 contro 3?
- Abbiamo preferito schierare Appo e CX-2 con Lord Vader, e gli altri due con Tarkin.
- Fennec può ancora contrattaccarli?
- Fennec non dovrebbe essere più in grado di contrastare Lord Vader con queste unità. Se dovesse verificarsi uno scenario in cui Fennec può ancora riuscirci, interverremo di conseguenza.
- È vero che gli Omicron per le modalità 3 contro 3 e 5 contro 5 costano meno?
- Sì! Abbiamo ridotto da 20 a 10 il loro costo in risorse, e tutti gli Omicron attualmente applicati che sono validi solo in modalità CGA 3 contro 3 o 5 contro 5 restituiranno la quantità appropriata di Omicron.
- Come funziona l'effetto Ordine 66?
- I personaggi affetti da questa penalità non possono ottenere benefici né essere rianimati. Inoltre, diverse abilità dei cloni soldato del Lato Oscuro sfruttano questa penalità sui personaggi nemici.
- Il suo Omicron ha questo effetto: "Alla rimozione di una o più cariche di Danneggiamento prolungato da un nemico, conferisce una carica di Danneggiamento prolungato (impossibile rimuovere, schivare o resistere) fino al termine della battaglia." Quante cariche vengono riapplicate?
- Quando vengono rimossi degli effetti Danneggiamento prolungato, viene riapplicata una sola carica. Per esempio, rimuovendo 5 cariche Danneggiamento prolungato da un personaggio, questi ne riottiene solo 1. Questo è anche per impedire ai nemici di ottenere Indicatore turno tramite l'abilità unica di Lord Vader.
ABILITÀ:
Base - Infiltrazione ed estrazione
Testo finale:
Infligge danni fisici e infligge Riduzione Velocità al bersaglio nemico per 2 turni.
Quando è il turno di CX-2, se il bersaglio nemico ha Ordine 66, gli Imperiali alleati ottengono 10% Indicatore turno e recuperano 10% Salute. Se CX-2 aveva Furtività, recuperano un ulteriore 10% Salute. CX-2 ottiene Furtività per 1 turno.
SPECIALE 1: Strumenti dell'Impero (tempo di ricarica: 3)
Testo finale:
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e gli infligge Disarmo per 2 turni o finché CX-2 non viene sconfitto e lo rimuove da tutti gli altri nemici (impossibile copiare, rimuovere, schivare o resistere). Infligge Punto debole al bersaglio nemico per 2 turni.
Gli Imperiali alleati ottengono bonus in base al proprio ruolo e, se c'è un Lord Vader alleato attivo, questi li ottiene tutti:
Attaccanti: ottengono Aumento Attacco per 2 turni
Guaritori e supporti: ottengono Aumento Velocità per 2 turni
Difensori: ottengono 30% Protezione bonus per 2 turni
UNICA 1: Hai scelto la parte sbagliata (Zeta, Omicron)
Testo finale:
Ogni volta che un nemico rimuove una penalità, tutti gli Imperiali alleati ottengono 10% Protezione bonus fino al termine dello scontro.
All'inizio della battaglia, se CC-1119 "Appo" è un alleato, tutti gli Imperiali alleati possono ignorare gli effetti Scherno per puntare i nemici affetti da Ordine 66 e ottengono Immunità alla sconfitta immediata fino al termine della battaglia o finché CX-2 non viene sconfitto (impossibile copiare, rimuovere o impedire). Se tutti gli alleati hanno ottenuto Ingresso sensazionale all'inizio dello scontro, tutti gli alleati ottengono Ingresso sensazionale per 2 turni ogni volta che un'unità nemica viene sconfitta.
Nota progettazione: Ingresso sensazionale: +25% Attacco; infligge una quantità di danni puri bonus pari al 10% della Salute massima del bersaglio (impossibile schivare); ottiene 20% Indicatore turno e Ingresso sensazionale per 2 turni se questa nave sconfigge un nemico
In modalità Grande Arena 3 contro 3: gli Imperiali alleati ottengono 100% Salute massima.
Se tutti gli alleati all'inizio della battaglia sono cloni soldato del Lato Oscuro e/o Lord Vader, tutti gli alleati ottengono 50% Attacco e, la prima volta che la loro Salute scende sotto il 50%, recuperano 100% Salute e ottengono 30% Protezione bonus per 2 turni.
Alla rimozione di una o più cariche di Danneggiamento prolungato da un nemico, conferisce una carica di Danneggiamento prolungato (impossibile rimuovere, schivare o resistere) fino al termine della battaglia.
Se CC-1119 "Appo" è attivo, CX-2 è immune agli effetti Scherno e non può essere puntato durante i turni nemici.
UNICA 2: Concentrato e determinato (Zeta)
Testo finale:
All'inizio della battaglia, CX-2 ottiene 10% Salute massima e Attacco per ogni altro Imperiale alleato. All'inizio di ogni scontro, CX-2 ottiene Furtività per 2 turni.
Fintanto che un altro Imperiale alleato è attivo, CX-2 ignora gli effetti Scherno durante il proprio turno.
Ogni volta che usa un'abilità contro un bersaglio nemico che ha attaccato nel suo turno precedente, CX-2 ottiene 50% Probabilità colpo critico ed Efficacia (cumulabile, massimo 100%) e tutti gli Imperiali alleati recuperano 15% Salute e Protezione fino a quando CX-2 usa un'abilità nel suo turno contro un bersaglio diverso.
Ogni volta che CX-2 usa un'abilità contro lo stesso bersaglio nemico 3 volte di fila, infligge Ordine 66 al medesimo nemico per 2 turni (impossibile copiare, rimuovere, schivare o resistere).