STAR WARS™: Gli eroi della galassia
Articolo di notizie

Presentazione di RC-1262 "Scorch"

12 maggio 2025

Il clone commando RC-1262 "Scorch" equipaggiato corazza scura e blaster. Testo: "RC-1262 'Scorch' – Lato Oscuro. Ora disponibile in Gli eroi della galassia.

NOME UNITÀ: RC-1262 "Scorch"

ALLINEAMENTO: Lato Oscuro

CATEGORIE: difensore, clone soldato, Impero

Caratteristiche principali:

  • Difensore che completa la nuova squadra di cloni del Lato Oscuro
  • Come tutti i cloni del Lato Oscuro, si esprime al meglio se il leader è Lord Vader, ma è in buona sinergia anche con Tarkin 
  • Introduce il nuovo beneficio Baluardo, simile all'effetto Scafo rinforzato delle navi

Ispirazione:

  • Originariamente, Scorch ha debuttato nel videogioco Republic Commando nel ruolo di esperto di demolizioni della Squadra Delta.
  • La Squadra Delta ha fatto una breve apparizione nella serie TV The Clone Wars, e lo stesso Scorch è comparso in The Bad Batch come leader delle forze di sicurezza della Base Tantiss.
  • Abbiamo preso ispirazione da entrambe queste comparsate per le sue abilità. Assalto demolitore rimanda al videogioco Republic Commando, mentre Sterminio totale accenna al suo ruolo post-Ordine 66.

Suggerimenti:

  • Assalto demolitore applica Danneggiamento prolungato a tutti i nemici, aumentando i danni potenziali del clone soldato in incognito e di Lord Vader.
  • Usa Trinceramento per recuperare Salute e Protezione, ma anche per ottenere il nuovo e potente beneficio Baluardo.
  • Le capacità difensive di RC-1262 "Scorch" sono ulteriormente rafforzate in modalità Grande Arena, specialmente se in presenza di altri cloni soldato del Lato Oscuro.  

Domande frequenti:

  • Come faccio a sbloccare Scorch?
    • In un evento Esclusivo dalle ore 11:00 di martedì 20 maggio (PT)
  • Scorch è richiesto per Mace Windu Maestro Jedi?
    • Sì, al livello reperto 5
  • Tarkin sarà modificato?
    • Sì! La nuova versione uscirà in contemporanea con Scorch
  • Che cos'è Baluardo? 
    • Baluardo: +150% Difesa per carica; perde una carica di Baluardo quando subisce danni
  • Il suo Omicron è per l'intera modalità Grande Arena, oppure soltanto per la versione 5 contro 5?
    • È valido per l'intera modalità Grande Arena. Volevamo un Omicron per la squadra in versione 5 contro 5, mentre per la versione 3 contro 3 ci piaceva avere Scorch in sinergia con Tarkin (laddove l'Omicron 3 contro 3 di CX-2 è in sinergia con Lord Vader)

ABILITÀ:

Base - Sterminio totale

Il clone soldato usa l'abilità "Sterminio totale", attaccando un droide sonda. Si vede il logo di Star Wars: Gli eroi della galassia.

Testo finale:

Infligge danni fisici al bersaglio nemico e rimuove tutte le penalità da un Imperiale alleato casuale affetto da penalità. 

Se il bersaglio nemico aveva Ordine 66, riduce di 1 i tempi di ricarica di un altro Imperiale alleato casuale (Leggende galattiche escluse).

SPECIALE 1: Assalto demolitore (tempo di ricarica: 3)

Un clone soldato attiva l'abilità speciale "Assalto demolitore" nel gioco, puntando un droide da battaglia e una sonda. Mostrato il logo di Star Wars: Gli eroi della galassia.

Testo finale:

Infligge danni fisici a tutti i nemici, infligge 2 cariche di Danneggiamento prolungato per 2 turni e Sbilanciamento per 2 turni (impossibile copiare).

Speciale 2: Trinceramento (tempo di ricarica: 4)

Il clone soldato attiva l'abilità speciale "Trinceramento" in assetto da battaglia, affrontando i droidi nemici. Si vede il logo di Star Wars: Gli eroi della galassia.

Testo finale:

Scorch ottiene Scherno per 2 turni, recupera 25% Salute e Protezione e ottiene 5 cariche di Baluardo per 2 turni (impossibile copiare). All'inizio della battaglia, se c'è un Lord Vader alleato o un Gran Moff Tarkin alleato nello slot leader e non nello slot alleato, Baluardo non può essere copiato, rimosso o impedito.

I cloni soldato del Lato Oscuro alleati ottengono Aumento Protezione (25%) per 2 turni.

Baluardo: +150% Difesa per carica; perde una carica di Baluardo quando subisce danni

UNICA 1: Come da protocollo (Zeta, Omicron)

Testo finale:

All'inizio di ogni scontro, Scorch ottiene Scherno per 2 turni.

Fintanto che ha Scherno, Scorch ha +25% Difesa e Tenacia. Ogni volta che perde Scherno, ottiene 25% Protezione bonus per 2 turni.

Fintanto che ha Baluardo, è immune a Riduzione Velocità, Vacillamento e Stordimento.

Ogni volta che un nemico rimuove Scherno da Scorch, lo stesso nemico subisce Ordine 66 per 2 turni (impossibile copiare, rimuovere o resistere). Se questo nemico era un Jedi, Ordine 66 dura invece 4 turni.

Allo scadere di un effetto Danneggiamento prolungato che lui stesso ha inflitto, Scorch ottiene 10% Protezione bonus per 2 turni.

All'inizio della battaglia, se c'è un Gran Moff Tarkin alleato, questi ottiene 200% Efficacia, Scorch assiste ogni volta che Tarkin usa un'abilità e, la prima volta in cui Tarkin dovrebbe essere sconfitto, Tarkin ottiene invece Tutela provvidenziale per 2 turni o finché non subisce danni (impossibile copiare, rimuovere o impedire) e recupera 50% Salute e Protezione.

In modalità Grande Arena: Scorch ottiene 50% Salute massima, Protezione massima e Tenacia.

Ogni volta che Scorch perde Scherno, tutti i cloni soldato del Lato Oscuro alleati recuperano 15% Salute e Protezione. Ogni volta che ottiene Scherno, rimuove tutte le penalità attive su di sé e tutti gli altri cloni soldato del Lato Oscuro alleati ottengono 10% Indicatore turno. Ogni volta che usa Trinceramento, ottiene 5 cariche aggiuntive di Baluardo.

La prima volta che la Salute di un altro Imperiale alleato (Leggende galattiche escluse) scende al 50%, Scorch ottiene Scherno per 2 turni e il medesimo alleato recupera 100% Salute e Protezione.