Presentazione di Vane
18 agosto 2025
NOME UNITÀ: Vane
ALLINEAMENTO: Lato Oscuro
CATEGORIE: Lato Oscuro, difensore, pirata, Canaglia, incursione Ordine 66
Caratteristiche principali:
- Un difensore resiliente che protegge gli alleati, si adatta a qualsiasi battaglia, cambia le sorti del combattimento con potenti abilità difensive ed eccelle sotto la guida di leader pirati del Lato Oscuro.
- Vane è lo scudo perfetto per le ciurme di pirati: assorbe i danni, protegge gli alleati e diventa sempre più forte nel corso della battaglia.
Ispirazione:
- Vane ha debuttato nella serie The Mandalorian, dove faceva parte della banda di Gorian Shard.
- Dopo la sconfitta di Gorian, Vane è riuscito a salvarsi la pelle ed è entrato nella ciurma di Brutus dopo l'ammutinamento da Capitan Silvo. Abbiamo rappresentato questo suo istinto di sopravvivenza assegnandogli il ruolo di difensore.
- I nomi delle abilità fanno riferimento ad alcune sue battute nella serie Skeleton Crew.
Suggerimenti:
- Usando Vogliamo solo i crediti, oltre a infliggere danni, Vane ottiene anche una maggiore Difesa in base alle sue cariche di Profitto.
- Con Mettila giù, piccola, Vane si adatta alla situazione: infligge Stordimento ai nemici se ha più Salute di loro, oppure recupera Salute e ottiene Aumento Evasione se ne ha di meno. Se ha abbastanza Profitto, può rubare Scherno ai nemici e aumentare la propria Difesa.
- Vane è un alleato affidabile per i pirati: rimuove le penalità dagli alleati e se le auto-infligge, ripristina la loro Salute e la loro Protezione quando vengono danneggiati e assorbe i danni in arrivo, aiutando la squadra a sopravvivere più a lungo in battaglia.
- In squadra con Hondo Ohnaka Re dei Pirati Leggenda galattica, Vane raggiunge il suo massimo potenziale, diventando ancora più forte e resiliente.
Domande frequenti:
- Come faccio a sbloccare Vane?
- Vane è la prossima unità esclusiva dell'Era della pirateria e il suo evento Esclusivo inizia alle 11:00 del 26 agosto (PT).
- Qual è il livello reperto che Vane deve avere come requisito per Hondo Re dei Pirati Leggenda galattica?
- Livello reperto 7
ABILITÀ:
BASE - Vogliamo solo i crediti
Testo finale: Infligge danni fisici al bersaglio nemico e infligge Riduzione Attacco per 1 turno. Per ogni carica di Profitto su di sé, Vane ottiene 20% Difesa (cumulabile) per 1 turno. Durante il proprio turno, se ha almeno 5 cariche di Profitto, infligge Confusione al bersaglio nemico per 1 turno.
Speciale 1 - Mettila giù, piccola (tempo di ricarica: 3)
Testo finale: Se la percentuale di Salute di Vane è pari o superiore a quella del bersaglio nemico, Vane gli infligge Stordimento per 1 turno e ottiene una carica di Profitto (massimo 5). Se la percentuale di Salute di Vane è inferiore, Vane recupera 25% Salute e ottiene Aumento Evasione per 1 turno. Infligge danni fisici al bersaglio nemico. Se Vane ha 10 o più cariche di Profitto e il bersaglio nemico ha Scherno, Vane consuma 10 cariche, ruba Scherno al bersaglio nemico reimpostandone la durata e ottiene 5 cariche di Baluardo per 2 turni.
Speciale 2 - È un trucco (tempo di ricarica: 4)
Testo finale: Vane rimuove tutte le penalità da tutti gli altri pirati alleati e si auto-infligge le stesse penalità. Se sono state rimosse delle penalità Riduzione Difesa, Riduzione Evasione o Riduzione Tenacia, tutti gli altri pirati alleati ottengono il beneficio opposto per 1 turno. Vane ottiene 10% Salute massima per ogni penalità attiva su di sé per il resto dello scontro (cumulabile, massimo 100% Salute).
Se il leader alleato è Hondo Ohnaka Re dei Pirati, il bonus cumulabile alla Salute massima raddoppia al 200%. Se non sono state rimosse delle penalità, Vane ottiene Scherno e ottiene Aumento Protezione (50%, cumulabile) per 2 turni.
Unica - Mito dell'Orlo Esterno (Zeta + Omicron)
Testo finale: Ogni volta che un altro pirata alleato ottiene una carica di Profitto, Vane ottiene Scherno per 1 turno. All'inizio della battaglia, se tutti gli alleati sono pirati, Vane ottiene 50% Salute massima e Protezione massima. Ogni volta che un altro pirata alleato subisce danni fintanto che Vane ha Scherno, Vane bilancia i propri valori di Salute e Protezione con quelli dell'alleato più debole alla fine del turno e ottiene 2 cariche di Baluardo per 1 turno, e se il leader alleato è Hondo Ohnaka Re dei Pirati, Vane ottiene invece 3 cariche di Baluardo. Ogni volta che un altro pirata alleato infligge un colpo critico fintanto che Vane ha Scherno, Vane recupera 10% Salute e Protezione. Se ha meno di 50% Salute, Vane recupera invece 25% Salute e Protezione. Vane ha +20% Schivata colpi critici per ogni penalità attiva su di sé. Ogni volta che una penalità attiva su Vane viene rimossa, Vane ottiene Aumento Protezione (10%, cumulabile) per il resto dello scontro. Se l'alleato nello slot leader è Hondo Ohnaka Re dei Pirati o Maz Kanata, il limite massimo di Profitto per Vane è rimosso.
All'inizio dello scontro, se il leader alleato è Hondo Ohnaka Re dei Pirati, Vane subisce danni ridotti dagli effetti di danneggiamento che sottraggono percentuali di Salute, ottiene Aumento Protezione (100%) e Scherno per 2 turni (impossibile rimuovere) e i pirati alleati ottengono Aumento Attacco per 3 turni. La prima volta che la Salute di Hondo Ohnaka Re dei Pirati scende sotto il 50%, questi rimuove tutte le penalità attive su di sé, i suoi valori di Salute e Protezione vengono bilanciati con quelli di Vane e poi Vane recupera 50% Salute e Protezione.
In modalità Battaglie territoriali: all'inizio della battaglia, i pirati alleati ottengono 100% Salute massima e Protezione massima e 2 cariche di Profitto. Se il leader alleato è Hondo Ohnaka Re dei Pirati, Vane ottiene questi stessi bonus in quantità doppia. Ogni volta che la Salute di Vane scende sotto il 25% per la prima volta, Vane recupera 50% Salute, ottiene 100% Protezione e ottiene Scherno per 3 turni. Se ha già Scherno, Vane rimuove tutte le penalità attive su di sé. All'inizio del proprio turno, se ha almeno 5 cariche di Profitto, Vane infligge Riduzione Efficacia e Riduzione Tenacia a tutti i nemici per 2 turni (impossibile resistere).