The Sims™ 4
Aggiornamenti del gioco

Oltre 150 correzioni votate dalla comunità

4 novembre 2025

Aggiornamento: 04/‌11/‌2025

Versione per PC 1.119.109.1020/Versione per Mac 1.119.109.1220

Versione per console 2.23

Sul sul, Simmini!

L'aggiornamento odierno include un elenco corposo di oltre 150 correzioni di errori basate sulle segnalazioni tratte dagli EA Forums e dai social media. Ci avete detto cosa stava ostacolando il divertimento e noi abbiamo dato priorità a quelle correzioni per consentirvi di tornare subito a giocare!

Oltre a queste correzioni, abbiamo un nuovo rilascio di contenuti gratuiti: una serie di oggetti ispirati all'Africa occidentale per "Crea un Sim" e la modalità Costruisci, una nuova pettinatura con i dreadlocks e un oggetto creato dalla comunità che celebra un grande traguardo. Restate sintonizzati per le prossime novità, tra cui due nuovi Creator Kit in uscita il 13 novembre!

Per le informazioni più aggiornate, seguite @TheSimsDirect, collegatevi al server di The Sims su Discord o visitate gli EA Forums per segnalarci qualsiasi problema: è la nostra fonte primaria di informazioni per risolverli, nonché per raccogliere informazioni su di essi.

Buon divertimento con i Sims!

-La squadra di The Sims 4

Cosa c'è di nuovo?

Una collezione ispirata all'Africa occidentale

Siamo sempre felici di introdurre nuovi elementi culturali in "Crea un Sim" e nella modalità Costruisci, e stavolta ci siamo concentrati su colori, le trame e i profili tipici della cultura dell'Africa occidentale. Assaggiate un piatto ricco di sapori con il riso jollof accompagnato da cosce di pollo ben speziate grazie a una nuova ricetta, perfetta per una cena in famiglia o un raduno animato. Scoprite la nuova pettinatura con i dreadlocks e create completi per tutta la famiglia, sia per grandi che per piccini! Valorizzate ogni ambiente con nuovi oggetti decorativi dai colori caldi e dalle trame naturali che richiamano l'affettuosa cordialità di una casa dell'Africa occidentale. Restate sintonizzati per ulteriori dettagli, che vi forniremo in un articolo di prossima uscita!

Una famiglia di cinque Sim, con camicie verdi abbinate, si gode un pasto insieme in una sala da pranzo moderna.

Vincitore della 100k Member Challenge su Discord: abito da ballo di Beaverbrook

Per festeggiare il traguardo dei 100.000 membri raggiunto quest'anno dalla nostra comunità su Discord, abbiamo lanciato una sfida che ha dato a una fortunata Simmina l'opportunità di collaborare con la nostra squadra per ideare un oggetto da integrare in The Sims 4! Siamo entusiasti di presentarvi il risultato: un abito da festa nuovo di zecca ideato da Sara, la vincitrice della 100K Member Challenge di quest'anno!

"[Il vestito è] ispirato alla mia infanzia a Beaverbrook, in Canada, e al breve periodo in cui da piccola praticai danza classica, oltre che alla mia passione infantile per le bambole. È un dolce omaggio ai ricordi teneri e spensierati e alla creatività che mi ha accompagnata durante la crescita." - Sara H.

Creator Kit imminenti

Siamo felici di continuare a collaborare con i creatori incredibilmente talentuosi della nostra comunità e attendiamo con trepidazione i due nuovi Creator Kit di questo mese, che includono i lavori di TudTuds e BrazenLotus.

Segnatevi sul calendario che Rifugio Moderno di TudTuds e Orto in Tavola di BrazenLotus usciranno il 13 novembre 2025.

Furniture and decor items displayed in two sections against blue and green backgrounds on a purple page.

Correzioni di errori

Gioco base

  • [EA Forums] L'interazione "Sabota" non è più disponibile sugli oggetti senza aver completato l'aspirazione "Devianza".
  • [EA Forums] Abbiamo identificato e risolto alcuni casi in cui le foto scattate con la macchina fotografica diventavano nere nell'inventario. Riguarda solo i nuovi salvataggi.
  • [EA Forums] Quando il Sim mixologo è impegnato in una conversazione con dei PNG, interrompe il dialogo se viene effettuato un ordine ed è più reattivo.
  • [EA Forums] Ora i bambini dovrebbero ereditare con maggiore chiarezza alcune caratteristiche dai genitori. Potrebbe esserci ancora una certa variabilità (per esempio, il naso di un bambino potrebbe essere leggermente più largo di quello di un genitore), ma dovrebbero risultare evidenti dei tratti distintivi trasmessi da una generazione all'altra: se entrambi i genitori hanno orecchie grandi, è probabile che il bambino le abbia a sua volta.
  • [EA Forums] Il deterioramento delle relazioni dopo la nascita di un bambino era troppo rapido e finiva per compromettere i rapporti. È stato rallentato.
  • [EA Forums] Ora la pietra miliare "Mettiti su a sedere" si sblocca correttamente e appare dopo aver viaggiato.
  • [EA Forums] I Sims non usano il telefono quando si trovano in acqua o fanno jogging.
  • [EA Forums] L'interazione "Prenditi un giorno di vacanza" viene assegnata al Sim solo se il suo turno successivo è previsto entro le 24 ore successive. Ciò significa che alcune carriere prevedono spesso da 1 a 3 giorni liberi, quindi i Sims devono aspettare l'ultimo giorno utile per poter richiedere il giorno di vacanza. Quando l'opzione non è disponibile, ora appare ingrigita e accompagnata da una didascalia che spiega come sia accessibile solo nelle 24 ore precedenti il turno successivo.
  • [EA Forums] Ora i Sims collocano libri, cibi e bevande negli inventari previsti (come la libreria o il frigorifero), invece di inserirli in inventari casuali come il baule RI-KREA o lo Scatolone degli Adesivi.
  • [EA Forums] I Sims non invitati non entrano più in casa senza bussare in presenza di porte scorrevoli.
  • [EA Forums] Le aspirazioni non tornano più automaticamente alla prima quando si consultano o si cambiano.
  • [EA Forums] Risolto un problema per cui i lattanti venivano collocati vicino al box o al tappetino da gioco invece di restarvi all'interno quando il giocatore si recava in un altro lotto con un Sim e poi tornava indietro.
  • [EA Forums] I desideri generati dalla musica non sono più "eccessivi" quando esistono altre categorie di preferenze.
  • [EA Forums] Ora le interazioni maliziose tra Sims che gradiscono entrambi la malizia possono riuscire correttamente. Il problema si verificava solo con Nuove Stelle installato ed è stato risolto.
  • [EA Forums] Ora i desideri relativi all'interazione "Balla al ritmo della musica dello stereo" vengono soddisfatti quando i Sims ballano indossando gli auricolari.
  • [EA Forums] I Sims non eseguono più spontaneamente l'interazione "Prendi una bevanda" con la macchina personale Magia del Tè.
  • [EA Forums] Risolta un'eccezione che si verificava mentre si metteva il neonato nel box, causando la reimpostazione del lattante e la sua collocazione sul pavimento fuori dal box.
  • [EA Forums] Ora i lattanti possono acquisire il tratto "Piccolo chiacchierone".
  • [EA Forums] Le interazioni "energiche" appaiono per i Sims energici su tutte le docce, incluse quelle degli spogliatoi.
  • [EA Forums] Corretta la selezione delle varianti cromatiche del trucco applicato di "Crea un Sim" per renderla coerente quando si scambiano degli oggetti con quello evidenziato. Proseguono i lavori per far sì che i tatuaggi si comportino allo stesso modo.
  • [EA Forums] I bebè al livello 4 o 5 dell'abilità di movimento non camminano più come se il livello fosse più basso quando sono di determinati umori.
  • [EA Forums] I Sims non indossano più cappelli quando sono nudi.
  • [EA Forums] Quando un Sim va al lavoro, tutti i Sims neonati/lattanti/bebè vengono mandati all'asilo. Gli eventi di adozione e gravidanza lo stavano impedendo e sono stati corretti.
  • [EA Forums] Maggiordomi e baby sitter svolgono i propri compiti con maggiore frequenza e regolarità: ora verificano ogni 30 minuti se devono intervenire, invece che ogni 4 ore.
  • [EA Forums] Ora i vigili del fuoco possono inserirsi meglio negli spazi inaccessibili per combattere gli incendi in modo più efficace.
  • [EA Forums] Ora lo stato "Anima gemella" viene introdotto quando il livello di amicizia/amore è al massimo. Il problema si verificava quando il valore di amicizia non veniva aggiornato nella relazione amorosa, causando l'assegnazione errata del tipo di relazione. Nei salvataggi esistenti, ora i Sims possono diventare anime gemelle riducendo e poi aumentando di nuovo il valore di amicizia/amore.
  • [EA Forums] Gli obiettivi delle aspirazioni non vengono più reimpostati quando un Sim si reca in un altro lotto, si passa a un altro Sim rimasto a casa e si esegue l'interazione "Porta qui" sul primo Sim.
  • [EA Forums] Non vengono più generati troppi cittadini ogni volta che si usa il computer. Abbiamo modificato un filtro per gli influencer di stili che generava nuovi Sims se non ne avevate ancora incontrato uno.
  • [EA Forums] Gli stati umorali relativi alla paura non vengono innescati dopo la rimozione del tratto "Paura del buio".
  • [EA Forums] Risolti alcuni casi in cui i PNG indossavano abiti casuali per determinate condizioni meteo che in realtà non possedevano.
  • [EA Forums] Ora i rifiuti provenienti da tutti i bidoni interni vengono trasferiti nel bidone esterno.
  • [EA Forums] Gli addetti alle pulizie con il tratto "Ordinato" non rimangono più bloccati in un ciclo continuo di pulizia della griglia.
  • [EA Forums] Le categorie di "Crea un Sim" (escluse quelle relative a tatuaggi e animali) mostrano di nuovo tutti i contenuti delle relative sottocategorie. Un aggiornamento precedente del menu di "Crea un Sim" aveva introdotto il supporto per la nuova categoria dei tatuaggi, ma la modifica aveva coinvolto anche altre categorie, facendo sì che venissero visualizzate solo una alla volta invece di tutte insieme, come previsto.
  • [EA Forums] Ora i desideri di "Ascolta musica [genere]" vengono soddisfatti quando i Sims ascoltano musica con gli auricolari.
  • [EA Forums] I Sims possono fare fiki fiki solo nei bagni turchi al chiuso e funzionanti. Smetteranno di provarci inutilmente all'aperto.
  • Ora la spazzatura è presente nello scenario e nei lotti comunitari, ed è possibile rovistare correttamente nei bidoni.
  • Inoltre, ora i livelli dei bisogni dei Sims dovrebbero aumentare in modo più uniforme quando sono bassi al lavoro o a scuola mentre state giocando in un altro lotto.
  • [Archivio degli errori] Ora l'obiettivo "Realizza un'aspirazione con il Sim bambino" viene raggiunto correttamente nella simulazione "Gli alieni hanno rapito i miei genitori".

Riguardanti più pacchetti

  • [EA Forums] Aggiunti stili di motivi per muri di vetro dedicati ai tetti di vetro di Oasi Verde Kit e Vita & Morte.
  • [EA Forums] Pazienti e braccianti di ranch non si presentano più con un cappello casuale.
  • [EA Forums] Ridotta l'area di ingombro dei seguenti modelli di radio (stereoTable): Mietitofono, riproduttore musicale d'altri tempi NonnoFono, radio Melodie Miagolate, stereo ad alta fedeltà Giassai, altoparlante "La vita è un ballo", giradischi Vintique.
  • [EA Forums] Baby sitter, giardinieri e braccianti di ranch non tornano più subito dopo essere stati congedati o licenziati.
  • [EA Forums] Ora gli addetti della mensa si presentano come previsto.
  • Gli addetti della mensa non se ne vanno subito dopo il caricamento di un salvataggio di gioco.

Expansion Pack

Al Lavoro!

  • [EA Forums] Ora i Sims comprano gli articoli impostati come "in vendita" sugli scaffali dei negozi al dettaglio.
  • [EA Forums] I Sims alieni non cancellano più ripetutamente e in autonomia la memoria del proprio coniuge.

Usciamo Insieme!

  • [EA Forums] L'interazione "Balla" è di nuovo disponibile sulla console del DJ quando un DJ si sta esibendo.

Cani & Gatti

  • [EA Forums] La clinica veterinaria non rimane più bloccata sulla valutazione di 3 stelle.
  • [EA Forums] [Console] È ora possibile inserire i nomi delle razze canine e feline per gli animali adottati tramite le storie di quartiere.
  • [EA Forums] Risolti i casi in cui i cani esploravano eccessivamente i cespugli, innescando l'incontro con la puzzola e sporcandosi di conseguenza.
  • [EA Forums] Ora gli animali adottati dalle unità familiari tramite le storie di quartiere mostrano correttamente la propria razza.
  • [EA Forums] Ridotta la durata delle passeggiate medie e lunghe con i cani.
  • [EA Forums] Ora il Sim e il cane escono automaticamente dall'interazione "Vai a fare una passeggiata" prima di arrivare al fallimento dei bisogni.

Stagioni

  • [EA Forums] Ora ammirare i fantasmi o i Sims occulti conta ai fini dello spirito spettrale delle festività.
  • [Archivio degli errori] Ora le interazioni buffe con i Sims adolescenti e giovani adulti contribuiscono correttamente al distintivo "Buona azione".
  • [EA Forums] Rimossi i controlli sulla stagionalità dalle interazioni "Fai una ricerca" e "Fai evolvere", ora è possibile interagire con le piante fuori stagione.
  • [EA Forums] Ora Babbo Inverno fa un regalo ai bebè anche se non lo hanno incontrato ufficialmente.

Nuove Stelle

  • [EA Forums] I buttafuori arrivano come previsto per presidiare le porte Esclusività per VIP dello Studio TSP a Del Sol Valley.
  • [EA Forums] Ora è possibile interagire con le celebrità nei negozi al dettaglio.
  • [EA Forums] Ora la carriera di attore appare correttamente come carriera attiva nell'interfaccia utente di "Seleziona una carriera".

Vita sull'Isola

  • [EA Forums] Ottimizzato il calendario degli eventi per evitare sovrapposizioni e permettere lo svolgimento della schiusa delle tartarughe.

Vita Universitaria

  • [EA Forums] Introdotti dei vantaggi per la carriera di decoratore d'interni per i Sims diplomati nei programmi di Belle Arti o Storia dell'Arte.

Vita Ecologica

  • [EA Forums] Ora i Sims possono recarsi senza problemi in uno spazio comunitario aggiornato ad atelier, senza crash né codici di errore.
  • [EA Forums] Ora i venditori sono più presenti ai chioschi e ai tavoli di vendita del mercato di Evergreen Harbor. In precedenza, lasciavano i tavoli sguarniti dopo un cambio del tipo di lotto comunitario.
  • [EA Forums] Quando è attivo il piano d'azione di quartiere "Unione dei buongustai", i Sims non si limitano più alle sole torte bianche.
  • Nei nuovi salvataggi, è ora possibile vendere o possedere la bicicletta Full Wood Jacket recuperata dal cassonetto.
  • [EA Forums] Quando un'unità familiare riceve una bolletta dal valore dovuto positivo (un rimborso), ora può comunque pagarla in modo che il rimborso venga elaborato e la bolletta risulti saldata.
  • [EA Forums] I piani d'azione di quartiere non mostrano più messaggi di notifica quando sono disattivati nelle opzioni di gioco.
  • [EA Forums] Lo spostamento del depuratore/fabbricatore nella modalità Costruisci dalla schermata "Gestisci gli scenari" non causa più un errore di tipo LastException.
  • [EA Forums] Nel caso delle telefonate in arrivo, la linea non cade più in quanto "fuori dalla rete" quando il Sim al telefono non è fuori dalla rete.

Oasi Innevata

  • [EA Forums] I Sims non ricevono più lo stato umorale annoiato relativo allo stile di vita amante di esterni per essere al chiuso quando in realtà si trovano all'aperto.

Vita in Campagna

  • [EA Forums] Aggiunto un messaggio per aiutare i giocatori a capire che gli gnomi hanno un motivo per lasciare regali anche al di fuori delle festività, dopo che Agatha Crumplebottom interagisce con loro.
  • [EA Forums] Le uova non vanno più a male durante l'incubazione.

Vita da Liceali

  • [EA Forums] Un funzionario scolastico sarà sempre presente per consegnare i diplomi ai diplomandi.
  • [EA Forums] Gli adolescenti che si diplomano anzitempo non ricevono più il sentimento "Risentito per non essere stato invitato al ballo studentesco" se partecipano o saltano il ballo studentesco. Ora, affinché il sentimento compaia, entrambi i Sims devono non essersi diplomati anzitempo.
  • [EA Forums] Risolto il problema dei PNG liceali diventati immortali. I PNG adolescenti non residenti nello scenario che frequentavano il liceo non passavano di età, con effetti evidenti nella dinamica di gioco multigenerazionale (per esempio, un compagno di classe dei genitori diventava poi compagno del figlio). Abbiamo introdotto un controllo per tali Sims affinché passino di età in modo corretto rispetto ai propri coetanei.
  • [EA Forums] Ora la miniatura di mascotte sportiva del Lama di Copperdale appare nella modalità Costruisci.
  • [EA Forums] Ora gli scout e i membri del club drammatico completano le attività extrascolastiche nell'aspirazione "Orientato agli obiettivi".
  • [EA Forums] Quando si va a scuola durante una festività, per impostazione predefinita viene mostrata l'interfaccia utente corretta del liceo invece di quella della festività.
  • [EA Forums] Ora appare correttamente la finestra a comparsa con l'opzione per andare a scuola o per mandare da solo un adolescente che deve recarsi al liceo.
  • [EA Forums] Il giurato della Fiera della Scienza si presenta quando previsto e rimane per tutta la durata della Fiera della Scienza.

Cresciamo Insieme

  • [EA Forums] Il Sim non rimane più inerte quando un bambino chiede aiuto per imparare ad andare in bicicletta al chiuso.
  • [EA Forums] I Sims non ricevono più stati umorali casuali relativi alle pietre miliari senza averle effettivamente raggiunte.
  • [EA Forums] Ora la pietra miliare dell'asilo si sblocca correttamente per i Sims lattanti e bebè fuori dal lotto che vi fanno ritorno.
  • [EA Forums] Il Sim bambino non viene più obbligato a sedersi sul bordo della piscina quando si esegue l'interazione "Estrai il dente smosso" o "Muovi avanti e indietro il dente smosso".
  • [EA Forums] La fiducia in sé del Sim bambino non rimane più bloccata sullo stato neutro e varia come previsto.
  • [EA Forums] Ora vincere a biglie frutta nuove biglie nell'inventario del Sim bambino.
  • [EA Forums] Ora gli ospiti in soggiorno temporaneo dormono anche nei sacchi a pelo.

Vita nel Ranch

  • [EA Forums] I Sims non ricevono più lo stato umorale "Effervescente" dopo aver bevuto nettari artigianali.
  • [EA Forums] Il bracciante del ranch non si trattiene più oltre le 19:00.
  • [EA Forums] Le mini capre e le mini pecore non possono più attraversare il cancello quando è bloccato.

In Affitto

  • [EA Forums] L'affitto nella sezione delle bollette non mostra più il valore "0" e ora gli inquilini possono pagarlo correttamente.
  • [EA Forums] Modificare il tipo di lotto "Attico" in "Residenziale in locazione" non provoca più schermate bianche né caricamenti infiniti.
  • [EA Forums] La voce "Locazione restante" dell'accordo con l'inquilino non si azzera né si blocca più quando un Sim si reca da qualche parte e poi torna nel lotto di residenza.
  • [EA Forums] Il bollitore e la pentola a pressione non generano più lo stato umorale "Ambiente sgradevole" in modo eccessivo né reazioni negative dei Sims agli odori. Ora la pentola a pressione non inizia più a deteriorarsi automaticamente, ma solo dopo la preparazione di un piatto e si reimposta una volta svuotata o pulita.
  • [EA Forums] L'evento "Rivolta di inquilini" non si attiva più quando gli eventi delle unità in locazione sono disattivati nelle opzioni di gioco.
  • [EA Forums] È ora possibile convertire un lotto residenziale in locazione in un lotto residenziale anche quando il Sim attivo non vive nell'unità principale dell'immobile residenziale in locazione.
  • [EA Forums] Gli inquilini degli immobili residenziali in locazione possono inviare articoli su Plopsy/Trendi.
  • [EA Forums] Ora l'obiettivo di aspirazione "Gestisci un evento di manutenzione" viene considerato completato una volta raggiunto.
  • [EA Forums] Risolti alcuni problemi per cui i proprietari non ispezionavano né riparavano gli oggetti rotti.
  • Ora l'evento "Avvizzimento del giardino" della sfida del lotto "Problemi di manutenzione" progredisce come previsto.
  • Forni e fornelli possono essere sostituiti durante l'evento "Guasto esplosivo" nei lotti non residenziali in locazione.

Colpo di Fulmine

  • [EA Forums] Le azioni romantiche delle storie di quartiere non avranno più luogo tra Sims incompatibili. In precedenza i cambiamenti del corteggiamento non tenevano conto delle preferenze romantiche, mentre ora si verifica che i Sims siano effettivamente interessati l'uno al genere dell'altro prima di considerare l'azione riuscita.

Vita & Morte

  • [EA Forums] Ora l'interazione "Torna in ufficio" è disponibile sul Mietitore quando è in missione nella carriera di mietitore.
  • [EA Forums] Nessun PNG casuale sostituirà più Edith.
  • [EA Forums] Risolti alcuni casi in cui gli invitati a un funerale si presentavano con abiti casuali o lavorativi (in base a cosa avevano indossato l'ultima volta) quando non era stato selezionato un abito specifico per l'evento. Ora i Sims dovrebbero vestirsi in modo più consono.
  • [EA Forums] Ora i tipi di morte "Morte per pesce palla", "Morte per surriscaldamento" e "Morte per congelamento" sono disponibili per i Sims bambini in "Crea un Sim".
  • [EA Forums] L'interazione "Fiki fiki con il Mietitore" non sarà più annullata. Il problema era dovuto a un'incompatibilità con grimReaper_CarryScythe.
  • [EA Forums] Ora la notifica dell'essenza del fantasma viene visualizzata correttamente e i giocatori la vedono solo quando un'essenza viene effettivamente introdotta (e nessuna essenza è già presente nell'inventario).
  • [Archivio degli errori] Risolti i casi in cui i PNG Waylon e Lady Ballacorvi venivano selezionati per la "passeggiata" e distolti dai loro compiti principali.
  • [Archivio degli errori] Ora tutte le opzioni relative a urne e tombe sono disponibili sotto l'interazione "Mostra come".

Hobby & Attività

  • [EA Forums] I Sims non si reimpostano più né causano errori di tipo LastException durante le interazioni per prendere il cibo dopo aver usato il vantaggio "Spezie segrete".
  • [EA Forums] I Sims clienti portano a termine più regolarmente i propri compiti relativi al bucato prima di lasciare il lotto.
  • [EA Forums] Aspirazione "Mano lesta": ora un Sim che possiede un'attività può arraffare correttamente al livello 10 di malizia.

Natura Incantata

  • [EA Forums] Quando l'opzione "Limita le fate a Innisgreen" è attiva, i Sims fatati non appaiono più autonomamente in forma fatata al di fuori dello scenario di Innisgreen.
  • [EA Forums] Ora la maggior parte dei colori degli occhi delle fate è disponibile anche per i Sims lattanti, bebè e bambini. Ora sono selezionabili dieci dei diciotto colori totali.
  • [EA Forums] Ora l'interazione "Collega alla rete elettrica" è disponibile sulla Radice del Fulmine dopo la fioritura della pianta.
  • [EA Forums] Se un Sim ha appena curato un malanno ed è in fase di recupero, i folletti non possono reintrodurlo subito.

All'Avventura

  • [EA Forums] Aggiunta l'asta per tenda modulare nel pacchetto All'Avventura.
  • [EA Forums] Le abilità introdotte in All'Avventura non possono più essere migliorate con l'interazione "Segui una lezione sulle abilità" di Vita Universitaria se il pacchetto non è installato.
  • [EA Forum] I pilastri della torre di guardia antincendio di Wanderwood Wilds non scompaiono più quando si effettua uno zoom all'indietro usando la visuale di The Sims 3.
  • [EA Forum] Le gambe dei Sims bambini non mostrano più texture spiegazzate quando indossano la gonna cfBottom_EP20FlutterSkirt.
  • [EA Forums] Correzioni alla selezione degli abiti per le gite da controller: l'interfaccia utente del Pianificatore dovrebbe apparire correttamente dopo aver impostato più volte l'abito di un ruolo personalizzato, e il gioco dovrebbe rimanere reattivo.
  • I Sims in gita continuano a svolgere attività e interazioni alla velocità super.
  • Risolto un problema per cui i Sims si teletrasportavano fuori dalla piscina dopo aver fatto fiki fiki in acqua.
  • La vibrazione della telecamera è sincronizzata correttamente con l'eruzione del geyser.
  • Durante le gite, è ora possibile morire per annegamento, meteorite, fulminazione, pianta mucca o congelamento.
  • L'interazione "Esamina" non fallisce più se le farfalle si trovano in uno degli spazi centrali dell'habitat delle farfalle e falene.
  • È ora possibile regalare un braccialetto dell'amicizia alle amicizie immaginarie.

Game Pack

Gita All'Aria Aperta

  • [EA Forums] Il Sim prepara pozioni erboristiche e le colloca nel proprio inventario senza assumere la posa a T e senza che si verifichino problemi di animazione.

Mangiamo Fuori

  • [EA Forums] Durante un appuntamento galante, ora i Sims possono raggiungere gli obiettivi relativi al ristorante.
  • [EA Forums] Ora la Taverna di Oga a Batuu viene conteggiata come posto per consumazioni.
  • Sono state corrette alcune bevande che comparivano come acqua nel menu del ristorante.

Vita da Genitori

  • [EA Forums] L'interazione "Suona con sentimento" dei Sims bambini non appare più ingrigita con una didascalia che chiede di riparare o sostituire il pianoforte quando non è rotto.

Regno della Magia

  • [EA Forums] Ora i giocatori ricevono la notifica corretta secondo cui i propri Sims devono diventare incantatori di rango superiore per imparare nuovi incantesimi dai saggi della magia pratica e di quella maliziosa.
  • Ora i Sims possono acquistare o vincere tutte le varianti di bacchetta disponibili.

Star Wars™: Viaggio a Batuu

  • [EA Forums] I PNG saliranno sull'Ala-X quando richiesto per le missioni come "Un rischioso salvataggio" della Resistenza, compresi gli incarichi come "Effettua una missione di salvataggio a bordo dell'Ala-X".
  • [EA Forums] Arrestare qualcuno (Primo Ordine) non si bloccherà né fallirà più.

Arredi da Sogno

  • [EA Forums] I clienti smetteranno di essere insoddisfatti anche quando il Sim decoratore d'interni avrà portato a termine l'incarico rispettando le loro preferenze.
  • [Archivio degli errori] Ora il séparé lineare Tinello Rétro viene conteggiato come sedia da pranzo durante gli incarichi di ristrutturazione del bar nella carriera di decoratore d'interni.

Il Mio Matrimonio

  • [EA Forums] Risolti alcuni casi in cui gli invitati a un matrimonio si presentavano con abiti casuali o lavorativi (in base a cosa avevano indossato l'ultima volta) quando non era stato selezionato un abito specifico per l'evento. Ora i Sims dovrebbero vestirsi in modo più consono.

Lupi Mannari

  • [EA Forums] I lupi mannari non usano il telefono durante una sfuriata.
  • [EA Forums] Ora gli oggetti "Appunti dell'esperta lunare" e "Pila immobile Surrettiziamente Studiosa" possono essere clonati con lo strumento Contagocce.
  • [EA Forums] I PNG che non sono lupi mannari non verranno più considerati membri di un branco. Tenete presente che la correzione si applica solo ai nuovi salvataggi.
  • [EA Forums] I lupi mannari non possono più rompere gli oggetti aggiornati, un'eventualità che induceva i Sims a cercare di ripararli senza sosta.
  • [EA Forums] Quando si supera il limite massimo della barra dei PE di un lupo mannaro, ora la barra si azzera correttamente e il Sim riceve i punti di abilità previsti.

Stuff Pack

Spettrale

  • [EA Forums] Ora i Sims possono eseguire l'interazione "Riprendi" su una postazione di intaglio di zucche.

Stanza dei Bimbi

  • [EA Forums] Il mostro non appare più sotto il letto quando si utilizza il repellente per mostri.

Vintage Glamour

  • Il maggiordomo rimane nel lotto (con la propria divisa) quando ci si reca in un altro lotto con il proprio Sim.

Portento del Punto

  • [EA Forum] Risolto il problema di visualizzazione degli oggetti sbloccabili di "Crea un Sim": non appaiono più miniature bloccate in "Abbigliamento lavorato a maglia" nonostante gli oggetti siano sbloccati.

Frenesie ai Fornelli

  • [EA Forums] I Sims con il tratto "Ghiottone" non mangiano più in autonomia gli ingredienti preparati quando sono disponibili altri cibi.