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EA parla di grafica, gameplay e tecnologia generativa alla GDC 2024

12 marzo 2024

L'annuale Game Developers Conference (GDC) di San Francisco tornerà la prossima settimana. Qui i responsabili dello sviluppo potranno condividere storie, esperienze e consigli su qualunque argomento, dall'illuminazione delle scene alla compilazione del curriculum. Le conferenze di Electronic Arts quest'anno si terranno in più di 25 incontri dal vivo, comprese numerose riguardanti le tecnologie innovative che plasmeranno la creazione di giochi di nuova generazione a EA.

Le conferenze dedicate alla tecnologia discuteranno in dettaglio diversi successi, tra cui l'espansione continua di Frostbite su nuove piattaforme di gioco, il lavoro di SEED sulla generazione di animazioni facciali fotorealistiche e le tecniche di simulazione dei tessuti su Frostbite per EA SPORTS FC 24. Ci sarà anche un fantastico intervento di Christopher Pierse e Samy Duc di Respawn che tratterà l'evoluzione delle tecniche di matchmaking in Apex Legends, a partire dal 2019.

Per chi partecipa di persona alla GDC di quest'anno, ecco dove e quando è possibile assistere alle conferenze di EA sulla tecnologia:

Dalla foto all'espressione: generazione di animazioni facciali fotorealistiche Hau Nghiep Phan (responsabile grafici tecnici, SEED) Lunedì 18 marzo | 16:40–17:10 | Stanza 2010, West Hall

Sfide e opportunità nella progettazione e nello sviluppo di strumenti audio Jorge Garcia (ingegnere di informatica, Electronic Arts) Martedì 19 marzo | 13:20–13:50 | Stanza 3002, West Hall

L'evoluzione del matchmaking in Apex Legends Christopher Pierse (responsabile data scientist, EA); Samy Duc (responsabile tecnico, Respawn) Mercoledì 20 marzo | 14:00–15:00 | Stanza 3016, West Hall

Pieghe: simulazioni fedele degli abiti in EA SPORTS FC 24 Robin Taillandier (ingegnere informatico senior, Frostbite) Mercoledì 20 marzo | 15:30–16:30 | Stanza 2016, West Hall

Nuove tecnologie di rendering e nuove piattaforme per Frostbite (senza che nessuno se ne accorga) Jason Bright (ingegnere di informatica senior, Frostbite) Giovedì 21 marzo | 16:00–17:00 | Stanza 2016, West Hall

Shaders FP16 in Frostbite Alexis Griffin-Lira (ingegnere rendering, Frostbite) Venerdì 22 marzo | 13:30–14:30 | Stanza 3005, West Hall

Concluso l'evento di quest'anno, alcune conferenze verranno caricate sul GDC Vault.

Per ulteriori informazioni sulla GDC 2024, visita il sito web ufficiale all'indirizzo https://gdconf.com/