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Q&A su NHL 27: costruire autenticità, catturare emozioni e altro ancora

15 settembre 2026

Grafica promozionale del Club 99 di EA Sports NHL 27, con Connor McDavid con indosso la divisa degli Edmonton Oilers che solleva il bastone sotto un riflettore in un'arena buia.

È ora di scendere in campo. EA SPORTS™ NHL® 27 è finalmente disponibile. 

Per celebrare il lancio, abbiamo intervistato Nick Riley, produttore del team di sviluppo di EA SPORTS NHL, per un Q&A esclusivo sulle più grandi evoluzioni del gioco, tra cui le Atmosfere autentiche, The Orchestrator e il modo in cui il team cattura e trasmette le emozioni che rendono ogni partita unica.

Un riassunto: gli aspetti chiave

  • Atmosfere autentiche: Tutte le 32 arene della NHL sono state ricostruite con i loro canti dei tifosi, le tradizioni e le canzoni per i goal, da "Puck Off" dei Pantera a Dallas a "Slapshot" al Madison Square Garden.
  • The Orchestrator: Un produttore televisivo virtuale seleziona le inquadrature a ogni fischio dell'arbitro, in modo da rendere ogni esultanza sempre diversa.
  • Nuovi telecronisti: John Buccigross e Darren Pang commentano le partite: le prime nuove voci ufficiali della serie dopo sette anni.

Gameplay di NHL 27 che mostra un'arena di Nashville gremita che esulta per un goal, con i tifosi in oro attorno al ghiaccio e la scritta illuminata "GOAL!" nell'arena.

“La passione per l'hockey è tutto per il nostro team.”

Ehi, Nick! Congratulazioni per il lancio. Ora che il gioco è ufficialmente nelle mani dei giocatori... Come ti senti?L'intero team è al settimo cielo. Personalmente, sono super entusiasta perché questa è la prima volta che gestisco un gioco NHL fino al lancio. Ma il gioco in sé è qualcosa di cui il team va molto fiero. NHL 27 segna l'arrivo di grandi novità e non vediamo l'ora che anche la community possa provarle.

Ci sono moltissime novitàquest'anno, quindi scopriamole subito insieme. Quali sono le nuove funzionalità che non vedi l'ora che i giocatori provino? C'è così tanto di cui parlare, ma inizierò dalle Atmosfere autentiche. Per la prima volta, avremo 32 canzoni autentiche per i goal, per celebrare l'identità di ogni squadra. I Rangers hanno la loro canzone iconica, scritta per loro negli anni '90, e abbiamo ottenuto i diritti. I Pantera hanno una versione unica di "Puck Off" per i Dallas Stars. E poi, abbiamo tenuto una sessione di registrazione in cui i fan sono stati invitati a tifare e a fare i loro cori durante le canzoni.

Tutto questo cattura l'atmosfera, l'aspetto e l'identità unici di ogni arena in un modo mai visto prima, e sono felice che ora i giocatori possano provarlo.

“... abbiamo creato The Orchestrator per simulare l'idea di un produttore televisivo che punta la telecamera, trova diverse angolazioni e le propone durante le dirette per catturare momenti unici, a seconda delle emozioni della partita.”

Un'altra cosa di cui sono particolarmente entusiasta si chiama The Orchestrator. Quest'anno abbiamo corso un grosso rischio. Invece di avere sequenze fisse e filmati che mostrano sempre la stessa cosa (la stessa animazione e la stessa progressione dopo aver segnato un goal), abbiamo creato The Orchestrator, per simulare l'idea di un produttore televisivo che punta la telecamera, trova diverse angolazioni e le propone durante le dirette per catturare momenti unici, a seconda delle emozioni della partita.

Ora, ogni volta che giocherete e segnerete un goal, o quando ci sarà un rigore, o praticamente ogni volta che l'arbitro fischierà, The Orchestrator prenderà la telecamera e la punterà su elementi unici o divertenti della partita per condividerli con il pubblico. Dirà: "Questo tifoso sta facendo qualcosa di divertente, andiamo a inquadrare il pubblico". E il pubblico salterà e si abbraccerà, facendo facce buffe alla telecamera, mentre esulta per la partita. Mentre il giocatore scende in campo e saluta tutti al suo passaggio, la telecamera lo inquadrerà se c'è qualcosa di interessante da mostrare. Ogni volta che segnerete, partirà una sequenza diversa di tifosi e inquadrature, quindi non vedrete mai la stessa cosa più di una volta.

Presentazione dell'arena di NHL 27 con un castello medievale e un grande drago sopra i tifosi dei Vegas Golden Knights che esultano, illuminati da spettacolari effetti laser rossi e oro.

“Vogliamo mostrare ai fan la nostra dedizione all'hockey e a ciò che rappresenta.”

Da dove nasce questa spinta verso l'autenticità?

Il nostro team è composto da appassionati di hockey o da persone che hanno imparato ad amare questo sport unendosi al team. Tra noi ci sono giocatori, allenatori che tengono corsi di formazione, persone che attualmente giocano nei loro campionati amatoriali, e in generale gente che adora l'hockey. Giochiamo a ball hockey nella palestra al piano di sotto. Tutti coloro che hanno a che fare con il team di NHL sono legati all'hockey in qualche modo, e tutti hanno una storia legata a questo sport.

Vogliamo mostrare ai fan la nostra dedizione all'hockey e a ciò che rappresenta. Abbiamo cercato di ricreare un'esperienza di gioco che fosse un buon mix tra il guardare una partita dagli spalti e seguirla da casa, perché tanti fan oggi seguono l'hockey anche in TV. Volevamo combinare entrambe le cose, così da offrire il meglio di entrambi i mondi. È come essere nell'arena ma contemporaneamente anche a casa.

A proposito di guardare le partite da casa, è vero che quest'anno il pacchetto telecronaca è stato rinnovato?

È stata una parte importante del nostro lavoro quest'anno. Volevamo rivedere e aggiornare completamente il nostro pacchetto grafico della telecronaca: tutte le motion graphic del gioco, i terzi inferiori che compaiono durante i goal per mostrare chi ha segnato, le sequenze introduttive durante il caricamento del gioco e l'ingresso nello stadio. Ora tutte queste sequenze mostreranno informazioni sulla squadra e il punteggio, oltre a una cronologia degli scontri diretti contro l'altra squadra.

L'obiettivo di quest'anno era rinnovare il gioco, renderlo moderno e cercare di spingerci davvero oltre i confini di ciò che si può fare con un gioco di hockey.

Player spotlight di NHL 27 che ritrae il centro dei New York Rangers, Matthew Rempe, in divisa, con nome, numero 73, ruolo e logo della squadra in evidenza.

Quest'anno ci saranno anche nuove voci a commentare le partite.

Per la prima volta dopo sette anni, avremo nuove voci in cabina grazie a John Buccigross e Darren Pang. Cercare di ricreare sette anni di contenuti in uno solo è stata una parte importante del nostro percorso quest'anno. Per dare il via alla collaborazione, abbiamo trascorso del tempo insieme a Naples, in Florida, e abbiamo lavorato a oltre 40 sessioni di registrazione in studio, catturando le loro performance e la gamma di commenti necessari per dare vita a questa esperienza. Useremo quelle registrazioni come punto di partenza per aggiungere ancora più profondità e varietà all'esperienza della telecronaca.

John e Darren hanno inoltre contribuito al processo creativo con la loro incredibile conoscenza dell'hockey, aiutandoci a catturare l'emozione e l'autenticità del gioco ben oltre la cabina. Una collaborazione assolutamente fantastica.

“Sono davvero orgoglioso del team e di come tutti abbiano contribuito a realizzare un prodotto come questo”.

Grazie, Nick! Ancora congratulazioni per il lancio. C'è qualcos'altro che vorresti aggiungere?

Sono davvero orgoglioso del team e di come tutti abbiano contribuito realizzare un prodotto come questo. Abbiamo lavorato con animatori, programmatori, partner QV, designer, produttori e direttori di sviluppo: tutti si sono impegnati al massimo per creare un gioco meraviglioso e regalarlo ai fan. È stato un vero piacere lavorare con loro. Seguire per la prima volta il processo di sviluppo dall'inizio alla fine è stato davvero emozionante. Ne sono molto onorato.

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