• 新ユニットのご紹介:ショックウェーブ部隊&ティック戦車

    今週は、あらゆるレベルのプレイヤーにユニークな戦術の可能性が開かれる2つの新ユニット、GDIの「ショックウェーブ部隊」とNodの「ティック戦車」が登場します。ライバルたちに勝つために、ユニットの詳細と、これらを率いた攻撃や、これらに対する防衛のヒント、反撃手段をご紹介します。

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    GDI:ショックウェーブ部隊

    ショックウェーブ部隊は敵の歩兵と建造物を音波エネルギーのビームにより破壊することができます。{

    ショックウェーブ部隊はGDIのエリート地上部隊であり、小型化したディスラプターを装備しています。ディスラプターよりも威力は劣りますが、ショックウェーブ部隊はコストが低く、兵舎から配備できることから、GDIの歩兵部隊には欠かせない存在となっています。

    ステータス:

    • 勢力:GDI
    • 建物:兵舎
    • レアリティ:レア
    • タイベリウムコスト:40
    • プレイヤーレベル1でアンロック
    ショックウェーブ部隊の情報カード

    配備のヒント:

    ショックウェーブ部隊は強力な歩兵部隊であり、敵の歩兵を排除して建造物を直接襲撃することを得意としています。Nodの有するサイボーグなどの重装歩兵に対する反撃手段として配備し、敵の基地を直接攻撃させて敵に大きなプレッシャーを与えましょう。

    反撃手段:

    • ライノ、A.P.C.、バギー、火炎放射戦車(対歩兵車両)
    • タロン、ヴェノム、インフェルノ(対歩兵航空機)

     

    ショックウェーブ部隊は敵の歩兵を圧倒することができますが、それ以外のタイプのユニットを倒すパワーに欠けています。歩兵ユニットで交戦することは避けて、航空ユニットや車両ユニットを送り込んで対処しましょう。素早く動ける機動ユニットを使うことで、ミサイルのコントロールを完全に犠牲にすることなく、直接攻撃から基地を守りましょう。

     

    開発チームより:

    「GDIにはサイボーグやゾーントルーパーのような、相手の歩兵に直接対抗できる中間クラスのユニットが欠けていました。上位クラスの歩兵に直接対抗できて、さらには敵の基地に対してハラスも行える、扱いやすいユニットをプレイヤーに提供しようと考えました 」 - [1}MrBlack{2]

    ショックウェーブ部隊の初期コンセプトアート

    Nod:ティック戦車

    不動の部隊でミサイルのコントロールを確保しましょう。

    ティック戦車は防衛作戦に特化したNodの戦車です。停止中は地面に潜って防御を固めることが可能で、被ダメージを大きく減らすことができます。ティック戦車はバリシニコフ・デュアルドライブ・トレッド機構によって高速移動はもちろん、地面に潜って防御を固めることが可能で、敵の攻撃から受けるダメージを大きく低下させることができます。

    ステータス:

    • 勢力:Nod同胞団
    • 建物:兵器工場
    • レアリティ:エピック
    • タイベリウムコスト:80
    • プレイヤーレベル4でアンロック
    ティック戦車の情報カード

    配備のヒント:

    ティック戦車は動きを止めると自動的に地面に潜って防御を固め、受けるダメージを半減させます。地面に潜っている間は、そう簡単には倒されなくなるので、コントロールポイントの守りを固めたいときにはうってつけです。敵よりも早くミサイル発射台に到達して、恐れずにそこにとどまって敵の攻撃を受け止めましょう。

    反撃手段:

    • オルカ、バンシー、バシリスク、コディアック(対車両航空機)
    • サイボーグ、レーザー部隊、ミサイル部隊、ジャンプジェット部隊、ゾーントルーパー(対車両歩兵)

     

    ティック戦車は地面に潜ってしまうと、破壊するのが非常に困難です。ティック戦車は移動中に攻撃するのが一番なので、コストが低く、素早い対車両ユニットを使って、先にコントロールポイントに到達するのが理想的です。地面に潜ったティック戦車に対処する必要があるなら、ゾーントルーパーやレーザー部隊のような対車両歩兵を使って2対1の状況を作り出し、足りない火力を補いましょう。

     

    開発チームより:

    「ティック戦車は『Tiberian Sun』に登場したクラシックなユニットであり、Nodに戦術的な要所を守るための"タンキー"な耐久力を提供するためにデザインされていますが、ロックワームなどよりは低コストなユニットです 」 - [1}MrBlack{2]

    ティック戦車の初期コンセプトアート
    ティック戦車のドリルのデザイン

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    私たちは「コマンド&コンカー Command & Conquer: Rivals」のグローバルリリースに向けてユニットの調整を行っていきます。それにより皆さんに実際にゲームに影響を与えられる機会を提供したいと考えています。この初期段階にゲームへのアクセスを手に入れている方は、アップデートのリリース後にプレイしてみて、新しいユニットに関するご感想をTwitterDiscordでお寄せください。

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