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ピッチノート - プロクラブ詳細

「FIFA 20」のプロクラブについての詳細ニュース。

ピッチノート

FIFAファンの皆さん

今回は、「FIFA 20」のプロクラブで実施されるアップデートのプレビューと詳細をご紹介します。
プロクラブはプレイヤーからの人気が根強いモードです。そのため、コミュニティの皆さまからのフィードバックやご提案には真摯に取り組み続けてきました。バーチャルプロのカスタマイズ要素の強化、新しい楽しみ方、そしてプロクラブをお気に入りのモードとして感じてくださるすべてのプレイヤーに十分満足していただける内容をお届けできるのではないかと感じております。

それでは、さっそく変更点についてご紹介していきます。

カスタマイズ

バーチャルプロの作成はプロクラブで重要な要素です。ゲーム内でプロをカスタマイズまたは操作する上で、可能な限り豊富な選択肢があることの重要性は、私たちも十分認識していました。

そこで「FIFA 20」では、新しいアバターシステムを導入し、プロクラブを含むゲーム全体の選手作成をこれまでとは大きく変更いたします。このシステムにはバーチャルプロのビジュアル特性をデザインする新たな手法として、4象限軸のモーフィングツールを取り入れています。このツールは、プレイヤーが自分好みの顔になるよう変化や特徴を付けられるだけでなく、シリーズ最多の変化オプションや肌のトーンなどが追加されています。

また、実況名、アップデートされたゴールキーパーのグローブ、好みのセレブレーションやセットプレイのスタイル設定など、過去のバーチャルプロのシステムも、新システムにすべて継承されています。

選手の作成については「もっともらしく見える」だけに留めてはいけないことを私たちも感じており、皆さまからもピッチ上のゲーム体験をより深く楽しめるような、バーチャルプロでプレイできる新たなポジションを求める声が数多く寄せられていました。「FIFA 20」では、コミュニティからのフィードバックをもとに、以下のポジションを再び追加しました。

  • LF/RF
  • LW/RW
  • RWB/LWB

またこれらの新たに追加されるポジションにも「FIFA 20」のダイナミックな選手の成長システムが取り入れられ、異なるポジション、身長、体重を選択することで、バーチャルプロのフィジカル能力、動き、感覚に大きな違いが生じることになります。

スタミナについても見直し、リスクと報酬のシステムに調整を加えました。これにより、プロのスタミナとペースを伸ばした場合はその他の能力が下がることになります。

プロクラブは、全員が総合レート80からのスタートとなります。総合レート80から、ドロップイン、リーグ、カップの試合や、改良された選手の特性によってクラブを成長させていきます。

「FIFA 20」には30種類以上の特性を新たに追加しています。スペシャリティ特性と組み合わせることで、さらに奥深いカスタマイズをお楽しみいただけます。この特性はプロに大きなメリットをもたらしますが、その分コストも大きくなり、また他の能力に影響を与える場合があります。 

TV

プロクラブでより没入感のある試合を体験していただくため、「FIFA 20」では同モードの再ブランド化に取り組みました。「FIFA 20」では、リプレイのトランジションワイプ、画面上のウォーターマーク、クラブのバナー、新しいプロクラブのロゴといった様々なTV要素を実装しています。クラブのバナーは、チームのメインカラーとサブカラーで決まり、スタンドにはクラブ名が表示されます。バナーをサポートするスタジアムには、ホームでもアウェーでも試合中にクラブのバナーが表示されます。

また試合のイントロ部分、ハーフタイム、ゴールを決めた際のTV演出を強化するため、AR(拡張現実)を実装しました。

さらに、フレンドリー、カップ、リーグの各試合と区別をつけるため、プロクラブの試合タイプでは固有のブロードキャストカラーが用意されています。

また、チームと一緒にゴールセレブレーションを楽しめる変更も加えています。ゴールを決めると、カメラがゴールを決めた選手にズームするのではなくズームアウトされた状態を保つので、チーム全体でゴールを祝えます。チームメイトとのカスタムセレブレーションをぜひコーディネートしてみてください。以下にサンプルをご用意しましたのでご覧ください。

試合タイプ

「FIFA 20」ではプロクラブに新たに2つの楽しみ方を用意しました。特殊ルールカップ練習試合です。

特殊ルールカップは、FIFAのキックオフモードで有名な特殊ルールを、プロクラブに当てはめたものとなります。古いカップと置き換わるこの特殊ルールカップは、その週の試合タイプが日替わりで変化し、また毎週末にはプレイアブルな様々なカップが登場します。スケジュールはゲーム内で確認できますので、お気に入りのカップを見逃すこともありません。

練習試合では、クラブが個々に練習することも、ビギナーからレジェンダリーまで様々な難易度のAIを相手に、チームとして練習することもできます。各種の難易度に加えて、ポゼッションやハイプレスなど、相手の戦術を設定することもできます。80から99まで、AIの総合レートも指定できます。

このご要望の多かった機能は、プロクラブの将来にとって貴重な第一歩となるでしょう。

プロクラブ - 要望を受けての改善点

「FIFA 20」で登場する各種の新しいゲームプレイ要素(プロクラブに全て実装予定)に加え、開発チームは全体的な快適性を向上させるため、ストレスの要因となる問題にも集中的に取り組みました。

「FIFA 20」のプロクラブで取り組んだ主な問題について、その一部を以下にご紹介いたします:

  • 「全て」のスタミナの不具合 - ポジションが「全て」の選手を操作するとスタミナ消費が早くなっていました
  • 壁のCB - フリーキックを守る際に、身長の高いフォワードとミッドフィルダーが壁に並ぶようになります
  • GKのセットプレイ - チームのセットプレイ時、GKをキャプテンにしていてもゲームの安定性には影響が及びません
  • クラブのトロフィーセレブレーション - クラブで優勝時、最後までカップセレブレーションを見ることができます

プロクラブコミュニティのもう1つのホットトピックは、ユニフォームのかぶりについてです。「FIFA 20」では25種類以上のカスタマイズ可能なユニフォームと150種類以上のロゴを追加しました。
また併せて、全てのプロクラブの試合で、試合前のユニフォーム選択を追加しています。マッチが見つかると、チームキャプテンは今後のマッチで表示されるユニフォームを選択できます。表示されるユニフォームは、現在両チームがホームとアウェー用にデフォルトで設定しているユニフォームとなります。試合前のユニフォーム選択では、ユニフォームのかぶりを調整するロジックが働くため、プレイヤー同士のユニフォームがかぶる心配なく最高の試合をお楽しみいただけます。

「FIFA 20」のプロクラブについての本プレビューは満足していただけましたでしょうか?新要素の開発、そしていただいたフィードバックに多くの時間を割いて尽力してまいりました。そして、これからも皆様のご意見には喜んで目を通していく予定です。

FIFAプロクラブ開発チーム

ゲーム開発チームが語るFIFAについての詳細を知りたい方は、ピッチノートページをご覧ください。

注: 本記事はPlayStation®4、Xbox One、PC版の「FIFA 20」で開発チームが取り組んでいるアップデート内容をわかりやすく説明したものとなります。皆様のゲームプレイ体験を改善するために引き続き取り組んでいくため、今後ゲームに調整を加えた場合、この記事の内容が当てはまらなくなる可能性があります。


「FIFA 20」は、PlayStation®4、Xbox One、PCで予約受付中です。

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