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FIFAゲームプレイ応答性への取り組み2019月7月更新&タイトルアップデート#15

「FIFA 19」プレイアビリティ改善の最新情報

ピッチノート

FIFAファンの皆さん。

FIFA開発チームがゲームプレイの応答性向上のためにコミュニティを更新してから数ヶ月経ちました。

現在PCで利用可能であり、間もなくPlayStation 4とXbox Oneでも利用可能になる最新のタイトルアップデートのリリースでは、過去数ヶ月間の私達の努力の一部をお知らせするとともに、今回のタイトルアップデートで行われた変更について触れたいと思います。

一部のプレーヤーのゲームプレイの応答性を向上させるこれらの変更は、私達がプレーヤーの皆さんに対して提供しているツール(詳細はこちら)によりプレーヤーの皆さんから受け取ったデータとフィードバックを元にしています。

前回のアップデートからの変更内容

前回のアップデートから、FIFA開発チームはPlayStation 4、Xbox One、およびPCのプラットフォームで以下のモードのネットワーキング基盤に変更を加えました。

  • FUT Champions
  • FUT Division Rivals
  • FUT オンラインドラフト
  • FIFAプロクラブ
  • FIFA協力シーズン

前回のアップデート後に加えた変更をいくつか簡単にご紹介いたします。

  • 主にヨーロッパ圏内のサーバーの場所に焦点を合わせ、追加のネットワークセンターとデータセンターの構成を変更することで、効率と容量を改善しました。
  • 世界中の様々なサーバーロケーションにおける特定のハードウェアの問題のため、複数の個別ハードウェアを変更しました。

タイトルアップデート#15の変更

上記の変更がゲームプレイの応答性に与える影響を測定するために、私達は今回のタイトルアップデートを追加しましたが、これは以下のモードにのみ反映されます:

  • FUT Champions
  • FUT Division Rivals

これらの変更は技術的な性質を持つものですが、ハイレベルな変更の要約であり、そのために一部のプレーヤーのゲームプレイでの応答性が改善することになると信じています:

最初の変更は、情報を最初に送信しようとして失敗したときに、ゲームがネットワークにゲームプレイ情報の送信を再試行するのにかかる時間を短縮することに焦点を当てたものです。これは、ネットワーク障害が原因でゲームプレイ情報の送信が断続的に失敗する状況において、ゲーム中のアクション入力の遅延が発生する可能性を下げることを目的としています。

2番目の変更は、ゲームプレイ情報がゲームによって受信される時とそれが画面に視覚的にレンダリングされる時との間の最大バッファを減らすことに焦点を合わせたものです。以前は、これらのモードで設定されていた最大バッファは、FIFAのオフライン対戦用設定よりもわずかに長くなっていました。オンライン対戦ではネットワーク状態が試合を通して変化することがオフライン対戦より多くありましたが、これはオンライン対戦で画面表示までに要する時間が予想より遅れたとしても、実際のゲームプレイでは視覚的にスムーズにするための処理です。今回のタイトルアップデートでは、オンライン対戦中の最大バッファを減らし、オフライン対戦の最大バッファとオンライン対戦の最大バッファを一致させました。

このタイトルアップデートがすべてのプラットフォームで実装されれば、これらの変更が特別なテレメトリツールから収集するデータにどのような影響を与えるかを評価するプロセスが始まります。タイトルアップデートによって実装されるこの評価プロセスがゲームプレイに悪影響を及ぼすことはないのでご安心下さい。万が一、修正アップデートが必要になった場合には、コミュニティを更新してお知らせします。

楽しみにしています

私たちの努力は決してこの領域だけで終わりません。ゲームプレイ応答性の調査と改善作業は続きます。FIFA 19の調査を進め、改善に取り組むとともに、今年後半に発売されるFIFA 20にもその成果を取り入れていきます。

前述の通り、プレーヤーのネットワーク接続については多くのことが関係しますが、突き詰めると試合中のゲームプレイの応答性に関係することを理解しておくことが重要です。これに基づき、アップデートごとにすべてのプレーヤーに変化が起きるわけではありません。FIFAコミュニティの全プレーヤーのエクスペリエンス向上のために、私たちはこれらの変化の複合的な影響を測定するという目標に向かって努力を続けています。

特別なテレメトリツールを通じてご協力いただいたプレーヤーの皆さんに感謝したいと思い、今回この記事を投稿しました。皆さんの試合と応答性に関するアンケートで得た情報は、私達が調査を行う上で非常に貴重です。今回のタイトルアップデートのリリースで、応答性に関するアンケートを引き続きお答えいただければ、今回の変更がどの程度試合に影響している理解しやすくなるので、ぜひご協力下さい。皆さんの支援に重ねてお礼を申し上げます。

この分野で、そしてゲーム全体を通して継続的なフィードバックをお寄せいただいているコミュニティの皆さんに感謝を申し上げます。今後ともよろしくお願いいたします


FIFA開発チーム


ゲームチームのメンバーからのFIFA 19に関するさらに詳しい説明は、ピッチノートページをチェックしてください。 


「FIFA 19」はPlayStation®4、Xbox One、Nintendo Switch、PCで好評発売中

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