Final Strike GamesとEA Originalsによる、ロケットのみで行われる壮大な3対3のオンラインシューターをお楽しみに。「ロケットアリーナ」は他のシューターと違って、発射物でプレイヤーをアリーナの外に退場させることができます。多くの皆さんが「ロケットアリーナ」を心待ちにしていることは承知しており、実際にプレイしていただければ楽しんでもらえることも確信しております。クレーターとロケットチャンピオンシップツアーを通して素晴らしい体験をしていただくために、FSGチームは高クオリティなゲーム概要とヒント、小技、レビューをまとめました。7月14日にリリースされるアリーナでお会いしましょう!
「ロケットアリーナ」は「決して死なない」戦闘を目標に作り始めました。我々のチームは、マルチプレイヤーシューターで戦闘に対する新しいアプローチを積極的に取り入れたかったのです。私たちは、シューターでは革新的な機能の開発に成功しました。
- ケビン・フランクリン、FSGの創設者、兼CEO
このゲームはクレーターと呼ばれる世界が舞台となっています。ほぼ全てのものがロケットで作られているか、ロケットで動いている神秘的な場所です。クレーターは多種多様な地域で構成されています。各地域には、ロケットチャンピオンシップツアーで活躍するヒーローがいます。またクレーターの地域やヒーローには、たくさんのバックグランドがあります。深いストーリー、神秘的なロケット、過去の時代からの爆発の痕跡、さらには発見を待つ失われた世界なども存在します。
クレーターの各地域は、ロケットチャンピオンシップツアーでプレイ可能なヒーローがいます。ヒーローには特徴的なロケットランチャーやロケット弾、そしてプレイスタイル特有の能力が存在します。「ロケットアリーナ」の初期キャラクターは10種類ですが、リリース後に「ロケットアリーナ」の全プレイヤーが無料で使用可能なキャラクターの追加を予定しています。
各ヒーローには特徴的な性格、バックストーリー、ライバル関係、仲間などが設定されています。様々なチームの組み合わせで試合をプレイするにつれて、彼らのプレイスタイルをより深く知ることができるでしょう。 私たちのお気に入りという訳ではありませんが、ホバーボーダーのレヴはリードアニメーターのLahela Schoesslerの心に残ったキャラクターのようです。
レヴのコンセプトデザインを設計しているとき、目前に危険があっても笑うような、せっかちで反抗的な女性キャラクターを作りたかったのです。人をいら立たせるようなキャラクターが欲しかったのです!レヴの武器と彼女のシャターボードのスケッチを描いているときは、マッスルカー、ヘビーミニガン、第二次世界大戦のスティッキーボムから着想を得ました。レヴのキャラクターデザインに関しては、キャラクターの特徴に合っていたローラーダービーの恰好を参考にしました。
戦闘のペースを変える強力な方法として、ゲームプレイアイテムを開発しました。「ロケットアリーナ」の特徴的な戦闘モデルに対応したアイテムを作成することは、私たちにとって重要なことでした。例えば「忍者ヘッドバンド」は一時的にロケット回避能力を上昇させることができ、「スピードブースト」はロケットボールを持った素早い移動、コインの収集、メガロケットゾーンへの移動など目標の達成に適しています。「ロケットマグネット」は接近するロケットから身を守るための、素晴らしい防御アイテムとなります。「トリップマイン」は非常に戦略的なアイテムです。慎重に配置することで、相手チームの目標達成を妨害することができます。 「ロケットアリーナ」のライブサービスが開始後には、さらに多くの新しいゲームプレイアイテムを追加する予定です。
タイミングの良いアイテムの使用により、試合の流れを変えることほど楽しいことはないでしょう。色々なアイテムを試して、お気に入りを見つけましょう!
「ロケットアリーナ」をプレイすることで、ゲームの流れを変える新しいアーティファクトをアンロックすることができます。有効活用して、プレイスタイルを拡張しましょう。全てのアーティファクトは、どのヒーローでも使うことができます。
ここで、我々が「回避ジェイトーヒーロービルド」と呼ぶアーティファクト装備の一例を紹介しましょう。ジェイトーを危険から遠ざけて、目標達成に向けたプレイに役立つ素晴らしいビルドとなっています。
*多数のロケットで攻撃を受けたブラストメーターが満タンになると、メガブラストに無防備になります。メガブラストは強力な衝撃で、確実にKOされてしまいます。
リリース時から、「ロケットアリーナ」には様々なプレイ方法が用意されています:
実際の試合をプレイする前に技術を磨きたいなら、チュートリアルや練習用モードから始めるのがいいでしょう。
リリース時、「ロケットアリーナ」は以下のゲームモードを遊べる予定です:
「ロケットアリーナ」はライブサービスのゲームです。今後のシーズンでさらに多くのモードの導入を予定しています。
ここで我々のチームからのヒントや戦略を紹介します:
Final Strike Gamesは、リリース後に大量のコンテンツをプレイヤーに届けることに専念しています。シーズン1の予定は以下の通りです。これは、リリース日の7月28日から2週間後に開始されます:
開発中も「ロケットアリーナ」のゲームとチームをサポートしていただいた皆様に感謝を申し上げます。皆様のフィードバック、質問、サポートは私たちが共に作り上げているゲームにおいて、非常に有意義で我々の助けになっています。FSGのチームは「ロケットアリーナ」に多大なる情熱を注いでおり、皆様とオンラインでゲームを楽しめる日を心待ちにしております。- FSGチーム
本告知はコミュニティーからのフィードバックと、ライブサービスとコンテンツの開発、進展に伴い変更される可能性があります。開発チームは、コミュニティーへの最大限の情報発信に努めます。さらに詳しくは、EAのオンラインサービスアップデートの情報をご覧ください: https://www.ea.com/ja-jp/service-updates