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    クレジットにまつわる変更を導入 出撃に備えよう

    この数週間は「Star Wars™ バトルフロント™ II」にとって忙しいものでした。ゲームの全世界リリースが行われ、開発チームではそれを喜ぶと同時に、今後に向けた課題を認識することになりました。その後、さらに多くを学び、ゲームが可能な限りベストの内容となるよう、各種調整を実施してきました。火曜日には、Star Wars™ バトルフロント™ II 最後のジェダイ シーズン」を開幕させるアップデートが配信されます。このアップデートでは、陣営の選択が可能になり、ファースト・オーダーまたはレジスタンスとして報酬をめぐり競い合うことができるようになります。

    そして今日、ゲーム内のクレジットとアンロックに関わるいくつかの調整を含むアップデートが導入されました。今回は第一段階に過ぎず、今後さらに大規模な変更が予定されていますが、その一部は今日からゲーム内で効力を発揮します。

    ラウンド終了時のクレジット報酬を増額。 ラウンド終了時の報酬については、若干の増額が必要と考えられてきました。これはゲームで良い戦績を残したプレイヤーにおいて特に顕著でした。そこでマッチで得られるクレジットを全体的に増額し、各チームのトッププレイヤーにおいては、さらに大きな増額としました。

    アーケードモードで一日に稼げるクレジットの上限を3倍に引き上げ。 プレイヤーの皆さんがアーケードモードのクレジット獲得上限に思った以上に早く到達してしまうことがわかったため、上限を1,500クレジットに引き上げました。長期的には、さらに多くのコンテンツを追加していきたいと考えていますが、短期的には、この変更により、さまざまなシナリオをクリアして報酬を手に入れたいという皆さんの要望を満たすことができると考えています。

    デイリー・ログイン・クレートで入手できるクラフトパーツ量を増加。 ログインしてすぐにお気づきいただける変更です。プレイヤーの皆さんに、望みのスターカードを作成して、好みに合わせてアンロックを進めていただけるよう、より作成を行いやすくしました。カードの作成とアップグレードに関して、より早く思い通りの結果にたどりつけるようになるはずです。

    そして、これからの数週間、Star Wars™ バトルフロント™ II 最後のジェダイ シーズン」に伴い、新しい無料(※)のヒーローやマップ、ビークルが追加されて、ゲームはさらに盛り上がりを見せます。ストームトルーパーを裏切りヒーローとなった「フィン」がレジスタンスに、「キャプテン・ファズマ」がファースト・オーダーに加わり、バトルフロントの戦場に降り立ちます。新しい舞台やビークルもやってきます:ギャラクティック・アサルトでは塩に覆われた惑星クレイトの大地で、そしてスターファイター・アサルトでは惑星ディカーの宙域(映画で見られるように、タリー・リントラのRZ-2 Aウィングも飛ばせます)で戦うことができます。

    もちろん、ファースト・オーダーが台頭する時代を舞台にした「Star Wars™ バトルフロント™ II」シングルプレイヤーキャンペーンの新章「リザレクション」でのアイデン・ヴェルシオの帰還も見逃せません。「Star Wars ™ バトルフロント™ II リザレクション」は12月13日からプレイ可能になります。

    最後にあらためて、本ゲームにかける皆さんの情熱に感謝いたします。Star Wars™ は、皆さんも含めた私たちの全員にとって特別な存在であり、誰もが楽しく、エキサイティングにその世界を体験したいと考えています。現在すでにゲームをプレイして楽しんでいただけている皆さんには、ぜひ感謝を述べさせてください。この先、まだ多くが予定されています。皆さんそれを見ていただける日が楽しみでなりません。

    (※)対応するプラットフォームの「Star Wars™ バトルフロント™ II」(別売)および、すべてのゲームアップデート、インターネット接続、EAアカウント、家庭用ゲーム機版の場合はさらにXbox Live ゴールド メンバーシップまたはPlayStation®Plusへの加入(各別売)が必要になります。

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    2017年12月5日配信

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