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サーバーサイド・バランス調整

一部のスターファイターとパーツのバランス調整

2020年12月14日

   

マッチメイキングのさらなる調整に加え、以下の変更を行いました:

スターファイターとパーツ

  • Yウイングのロータリー・キャノンのダメージを13%(1発あたり34から38.5に)引き上げ
  • Yウイングのオート・ロータリー・キャノンのダメージを13%(1発あたり17から19.25に)引き上げ
  • Yウイングとタイ・ボマーのロータリー・キャノンの移動ペナルティを-60%から-50%に軽減。
  • ロータリー・キャノンの回転準備時間を1.7秒から1.4秒に短縮
  • バースト・キャノン全体のダメージを10%引き下げ
  • ロケットのダメージを100から60に引き下げ。そのため、合計弾薬搭載量は4000から2400に減少します。
  • Aウイングのオーバーロード・シールドのダメージ軽減(各ダメージ種ごとに40%)を対メイン兵装15%、対増設兵装30%に引き下げ
  • 旗艦と主力艦の装甲を11%引き上げ
  • タイ・ボマーのライフを10%引き上げ

既知の問題

  • カスタムマッチを含むフリートバトルのソロ(対AI戦)、ハンガー、練習モードでは変更が反映されません。
  • ロータリー・キャノン使用時の移動ペナルティはUIには表示されませんが、ゲーム内では効果が発揮されます。

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