「アクセシブルゲーム・イニシアチブ・タグ」がEAプラットフォームで利用可能になりました
2026年11月2日
自分に合ったゲームを選ぶのに、推測は必要ありません。アクセシビリティタグは、ゲームに特定のアクセシビリティ機能が含まれているかどうかを示します。これは、プレイ前に何が利用できるかを素早く理解できるように設計されています。
Electronic Artsは、アクセシビリティ情報をより検索しやすく、より理解しやすくするための業界全体の取り組みである、アクセシブルゲーム・イニシアチブの誇り高き創設メンバーです。
他のゲーム会社と協力し、一貫性のあるプレイヤーに配慮した表現でゲームのアクセシビリティ機能を紹介する、共通のアクセシビリティタグを策定・導入しました。
アクセシビリティニーズを満たすゲームを探しましょう。
字幕、ナレーションメニュー、カスタマイズ可能な操作設定など、どのようなアクセシビリティ機能をお探しの場合でも、これらのタグがあればプレイ前に何が利用できるかを理解するのに役立ちます。
「このマイルストーンは、業界全体のアクセシビリティ専門家、開発者、UIデザイナーが5年間にわたり捧げてきた献身の賜物です」と、EAのDirector of Games for All、Amy Lazarusは語ります。「これらのタグが公開されることは、非常にエキサイティングなことです。これらは、すべてのプレイヤーにとって真に歓迎され、アクセスしやすいゲームを作るという集合的なコミットメントを表しています。」
仕組み
ゲームを閲覧 → アクセシビリティタグを確認 → 利用可能な機能を把握 → アクセシビリティニーズを満たすゲームかどうかを判断

アクセシブルゲーム・イニシアチブ・タグが重要である理由
これまでは、各パブリッシャーが少しずつ異なる方法でアクセシビリティ機能について説明していました。そのため、プレイヤーが購入やダウンロードの前にゲームを比較したり、何を期待すべきかを把握したりするのが困難でした。
アクセシブルゲーム・イニシアチブ・タグは、ゲーム会社、アクセシビリティ専門家、障がい者コミュニティのメンバーを集め、共通のアクセシビリティタグを作成しています。参加各社が共通の用語を使用することで、アクセシビリティ情報をより一貫性のある、理解しやすく、比較しやすいものにしています。
「共通の言語を揃えることで、プレイヤー体験における推測を排除しています」とAmyは言います。「このイニシアチブの目的はシンプルです。EA、Ubisoft、Xbox、その他参加スタジオやパブリッシャーのどのタイトルをプレイしていても、面倒な手続きなしで、同じ信頼できるアクセシビリティ情報を見つけられるようになるべきなのです。」
より良い情報があればプレイヤーがより納得のいく選択をできるため、EAはこの共同の取り組みに参加していることを誇りに思っています。アクセシブルゲーム・イニシアチブ・タグの背景にある業界発表の詳細はこちら。
EAのアクセシビリティタグの確認場所
タグは以下の場所で確認できます:
- EA.COM - ゲーム購入ページの「ゲームについて」セクションでタグを確認できます(例:エーペックスレジェンズ購入ページ)

- EA appをダウンロードすると、ゲームごとにタグを確認できます。 例:

タグでわかること
アクセシビリティタグは、ゲームに特定のアクセシビリティ機能が含まれているかどうかを示します。これは、プレイ前に何が利用できるかを素早く理解できるように設計されています。
タグの特徴:
- 参加各社で一貫していること
- 認識および理解が容易であること
- プレイヤーが十分な情報に基づいた決定を下せるように焦点を当てていること
タグに含まれないもの:
- ゲームがどの程度アクセス可能かの全体的な評価
- 全体的なアクセシビリティの推奨
- 利用可能な機能がすべてのプレイヤーの個々のアクセスニーズを満たすという保証
アクセシビリティは個人的なものであり、プレイヤーごとにゲーム体験は異なります。タグは利用可能な機能に関する信頼できる情報を提供するため、自分にとって何が最適かを判断できます。
アクセシビリティ機能およびそれに関連する情報は、今後のゲームアップデートにより変更される場合があります。アクセシビリティタグと定義の全リストをご覧ください。
アクセシビリティは継続的な旅路
ゲームの進化に伴い、そのアクセシビリティ機能も進化します。
「私たちは、これらのゲームタグの立ち上げを目的地ではなく、出発点と捉えています」とAmyは言います。「プレイヤーコミュニティからフィードバックを集め、開発者を支援し続ける中で、私たちの焦点は障壁を減らし、プレイを望む誰もがポジティブで歓迎される体験を見つけられるようにすることにあります。」
プレイヤーが自分に合った体験について十分な情報を得た上で判断できるよう、今後もゲームや提供する情報の改善に努めてまいります。
「アクセシブルゲーム・イニシアチブ」への取り組みは、より多くのプレイヤーに楽しんでいただける体験を創出するという、EAのより広範なコミットメントの一環です。
詳細を知りたいですか?EAの2026年度サステナビリティレポートが公開されました。人材・文化、プレイヤーとコミュニティ、気候とエネルギー、責任あるビジネス慣行など、当社の取り組みについての最新情報をご覧いただけます。
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