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Battlefield™ 2042
ゲームのアップデート

「Battlefield 2042」アップデート #6.3.0

2024年1月26日

皆さん、こんにちは。

皆さんが素晴らしい一年の始まりを迎えられたことを願っています!

1月30日火曜日(海外時間)、アップデート6.3.0が全てのプラットフォームで配信されます。以下は今回のアップデートで登場する追加要素の概要です。

  • 「イヤー・オブ・ザ・ドラゴン」イベント
  • 「ワンライフ」や「戦術部隊」を取り入れたカスタムエクスペリエンスが実現可能になる分隊の観戦機能が「Battlefield™ Portal」に登場
  • プレイヤーの色識別子の改善

アップデート6.3.0で行われる変更についての詳細は以下をご覧ください!

//「Battlefield」チーム

最新情報をお見逃しなく!

最新情報について詳しくは、Redditと@Battlefieldを、アップデートの配信やその他のライブサービスの変更について詳しくは、@BattlefieldCommをフォローしてご確認ください。

「イヤー・オブ・ザ・ドラゴン」イベント!

色鮮やかで装飾されたショットガンがケースに収められ、その近くには木製の台の上に懐中電灯と小さな部品が置かれている。

まもなく辰年の春節がスタートします。

それを記念して、プレイヤーの皆さんがリボンを獲得して、Super 500用武器スキン「ハーモニック・バランス」をアンロックできるチャレンジを開催します。さらに、武器チャーム「キュリアス・スピリット」に加え、追加のXPブーストやグレードスキップなどの報酬も入手可能なので、好調な一年のスタートを切るためにご活用ください。

なお、これらのアイテムの一部は、今回のイベントで登場する新しいストアバンドルの一部でもあります。獲得可能なアイテムのアンロックに成功した場合には、このストアバンドルの全体的なコストが軽減されます。

2月6日から「イヤー・オブ・ザ・ドラゴン」イベントが開始!

チェンジログ

「Battlefield Portal」分隊の観戦修飾キー

「Battlefield Portal」のカスタムエクスペリエンスで分隊の観戦を有効化できるようになりました。これにより、「Hazard Zone」でのエクスペリエンスと同様、死亡してから出撃画面から再出撃するまでの間に、分隊員の戦闘を観戦することが可能になります。

また、このアップデートの一環として、この観戦画面のボタンを無効化して、再出撃を行えなくする機能も導入されます。これにより、「ワンライフ」モードまたは「戦術部隊」モードをフィーチャーしつつ、分隊の観戦も行えるカスタムエクスペリエンスの作成が可能になります。

AI、兵士、全体的な改善

  • 現在クロスプレイがオフになっている場合、メインメニューにクロスプレイステータスのインジケーターが表示されるようになりました。
  • より多くのHUD要素を設定できるよう、プレイヤーの色機能が拡張されました。自分に対して表示される色は、「オプション -> HUD」で設定できます。

スペシャリストとガジェット

  • クロフォードのバルカン砲を操作しているプレイヤーの頭部のヒットボックスがずれて配置される問題を修正しました。
  • 乗り物に対するSOFLAMのロックオン成功がプレイヤーに表示されない問題を修正しました。
  • ペンギンたちがC5の粘着剤を増量しました。これにより、乗り物にくっつけやすくなったはずです。
  • APS-36シュートダウン・センチネルでスモークグレネードを迎撃できなくなりました。
  • 敵と味方の両方が同じ乗り物に向けてトレーサーダーツを発射した場合、「目標補足」のプロンプトが表示されないことがあった問題を修正しました。
  • 「目標補足」のプロンプトが破壊された乗り物に表示されることがあった問題を修正しました。
  • SG-36 セントリーガンが破壊された乗り物を狙うことがあった問題を修正しました。

Battlefield Portal

  • プレイヤーがカスタムエクスペリエンス内で多く実行している一般的に使用されるタスクに数学ブロックを追加しました。次の項目に数学ブロックが追加されています。
  • 角度からラジアン - 角度を度単位で受け取り、同じ角度をラジアン単位で出力します。
  • ラジアンから角度 - 角度をラジアン単位で受け取り、同じ角度を度単位で出力します。
  • 天井 - 10進数を受け取り、切り上げた値を出力します。例:1.4は2に切り上げられます。
  • 床 - 10進数を受け取り、切り下げた値を出力します。例:1.6は1に切り下げられます。
  • パイ - 円の外周や面積の計算に使用するパイの値を出力する定数ブロックです。

武器

  • SVKの空のマガジンにまだ弾丸が残っているように見える問題を修正しました。
  • VHX-D3のキャリングハンドルが正しくレンダリングされないことがあった問題を修正しました。
  • P90のマガジンに関するテクスチャの問題を修正しました。
  • コレクション画面にある特定の低倍率サイトのデータを若干修正しました。
  • 角度が一定の値を超えると、一部の高反動の高速連射武器の垂直反動が増加する問題を修正しました。
  • ACW-Rの拡張マガジンに関して、コレクション画面とゲーム内の弾薬数が食い違って表示されている問題を修正しました。
  • SCAR-HでPSO-1スコープを使用した際のクリッピングの問題を修正しました。
  • コレクション画面にあるG428に高威力マガジンを使用した際の長所と短所の記述を修正しました。
  • コレクション画面にあるAC-42の連射速度のデータを修正しました。
  • M416のレールと一部のスコープの配置を修正しました。
  • M60E4 LMG(「BC2」)のACOGスコープの配置を修正しました

ビークルの変更

  • 乗り物の全体損傷とEMPの間のインタラクションに関連するさまざまな問題を修正しました。これには、EMP攻撃を受けた際に乗り物が永続的に使用不能になるケースも含まれています。
  • EBAA ワイルドキャットの防空レーダーを使用できるようになりました。この範囲は、オプションメニューにある防空レーダーの設定で変更できます。
  • EMKV90-TORのキャニスター同軸銃を手動でリロードできなくなりました。
  • 「Battlefield Portal」の乗り物で、補充アイコンと武器弾薬の補充が正しく一致しなかった問題を修正しました。
  • 通常の機体ダメージを受けたMD540 ナイトバードが全体損傷に陥ることがなくなりました。航空機を無力化するには、機体の航空電子機器を狙う必要があります。
  • アワーグラスの高層ビルと衝突したにもかかわらず、航空機がダメージを受けない問題を修正しました。
  • 一部のヘリコプターで地面に近づいた際に発生することがあるマグネット効果を軽減しました。

本告知はコミュニティーからのフィードバックと、ライブサービスとコンテンツの開発・進展に伴い変更される可能性があります。開発チームでは、コミュニティーへの最大限の情報発信に努めています。

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