Battlefield™ 2042

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Battlefield™ 2042
ゲームのアップデート

「Battlefield 2042」アップデート #9.2.0

2025年8月18日

本日は「Battlefield 2042」のサプライズアップデートを実施します。全プラットフォームにアップデート9.2が配信されます。新しい武器や乗り物、数々のバグの修正、ゲームプレイの変更に加え、「Battlefield」シリーズでファンに人気の高い硫黄島も復活します!このようなアップデートにはもちろん、新しいフリーバトルパスが不可欠ですよね。ですが、それだけではありません!アップデート9.2 のコンテンツをプレイすると、「Battlefield 6」の限定報酬もアンロックできます!「Battlefield 6」への道はここから始まります。

さあ、始めましょう!

//Battlefieldチーム

コミュニティカレンダー

随時更新されるコミュニティカレンダーをチェックして、「Battlefield 2042」で開催されるさまざまなコミュニティイベント、注目のエクスペリエンス、ダブルXPウィークエンドなどを確認しましょう

最新情報をお見逃しなく

最新情報について詳しくは、Reddit@Battlefieldを、アップデートの配信やその他のライブサービスの変更について詳しくは、@BattlefieldCommをフォローしてご確認ください。「Battlefield」の公式Discordサーバー(discord.gg/Battlefield)への参加もお待ちしています。 

「Battlefield 6」への道

雨に濡れ、戦火に荒れ果てた風景の中、軍事車両に寄りかかって休む武装兵士たち。

新マップ:硫黄島

「Battlefield 2042」に初登場となる硫黄島は、「バトルフィールド 1942」、「バトルフィールド 1943」、「Battlefield V」で登場した、ファンに人気のマップです。「Battlefield 2042」ではマップに活火山が登場するので、硫黄島を探索する際には、壮大な光景をお見逃しなく。より没入感を高めるため、再設計された700×200のマップにはボート着陸地点、バンカー、塹壕が配置されていて、戦術を存分に発揮できる選択肢はたっぷりあります。

火山地形で溶岩が斜面を流れ下り、火口から煙が噴き上がる光景。

ハードウェア

アップデート9.2では、武器2種類とヴォルトの乗り物2種類が追加されます。

武器:

KFS2000 - アサルトライフル

象徴的な見た目の、強力なアサルトライフル。ブルパップ式のKFS2000は、高い精度と操作性の良さを兼ね備えており、ほとんどの戦闘状況において最適な選択となります。

武器ケースに収納されたKFS2000アサルトライフルの画像。

スナイパーライフル「リンクス」

「Battlefield 6」オープンベータに参加された方は、アップデート9.2でリンクスを受け取ることができます。ベータテストに参加しなかったプレイヤーも、後日武器を入手する機会があります。リンクスは、高威力のセミオート対物ライフルで、連射速度に優れています。主に環境の破壊と車両へのダメージを与えることを目的とした、非常に大型のカートリッジが搭載されています。

武器ケースに収納されたスナイパーライフル「リンクス」の画像。

ビークル:

A10ウォートホッグとSU-25TMフロッグフット

「All-Out Warfare」に、新たな戦闘機が2機追加されます! A-10ウォーホッグとSU25-TMフロッグフットです!能力が追加・調整され、選択肢としてスムーズに加わります。能力が調整されたことにより、チームはロスター内での取り扱いを多様化でき、双方のジェットとも乗り物破壊に特化しています!

A10ウォートホッグ

暗い格納庫内に浮かび上がるA10ウォートホッグ戦闘機の画像。

SU-25TMフロッグフット

暗い格納庫内に浮かぶSU-25TMフロッグフット戦闘機の画像。

フリーバトルパス - 60グレードの無料装飾アイテム

「Battlefieldへの道」バトルパスは、8月18日から10月7日までで、アンロックする期間はたっぷり。アップデート9.2と共に、60の無料グレードが到来します!このパスは、「バトルフィールド」シリーズのさまざまな時代を記念したもので、「Battlefield 2042」以前のゲームのレガシーにインスピレーションを受けた装飾アイテムが登場します。 

  • 60の無料グレード
  • 「バトルフィールド 1」、「Battlefield V」、「バトルフィールド バッドカンパニー 2」、「バトルフィールド 3」、「バトルフィールド 4」に発想を得た、50以上の新しい報酬が搭載。
  • 「Battlefield 6」の発売時には、24の限定報酬も利用可能となります。

テーマイベント:ベスト・オブ・Portal

9月2日から30日まで開催される「ベスト・オブ・Portal」イベントに参加して、最新の報酬を手に入れましょう。9月の期間中、48時間ごとに新しいゲームモード体験を順次導入し、最高のPortal体験を厳選したプレイリストをご提供します! 

コミュニティアートシリーズ

Battlefieldグローバルコミュニティチームは、プレイヤーカード用の「コミュニティアートシリーズ」の導入にしばらく取り組んできましたが、アップデート9.2で、その最初のシリーズが完成しました。このプロジェクトは、「Battlefield」コミュニティの素晴らしいアーティストの皆さんに、特別なテーマと、アートワーク作成のタスクを提供し、その作品をプレイヤーカードとしてゲーム内でコミュニティで公開することで、アーティストの皆さんをアピールすることを目的としています。

このプロジェクトを始めるにあたり、私たち全員の心に響く、Battlefield Friendsの象徴である「仲間意識」と「コメディ」というテーマに敬意を表するのが相応しいと感じました。Battlefield Friendsの作成、そしてコミュニティと開発チームにたくさんの楽しい時間と特別な思い出を提供してくださったNeebsGamingに感謝します。Battlefield Friendsを以前からフォローしている方ならば、シリーズの実際のエピソードから再構成されたシーンが、いくつか見つかるかもしれません。

コミュニティアートシリーズプレイヤーカードの最初のセットに選ばれたアーティストは、Pericote9 / Peri_pericoteです!継続的な協力とアートへの情熱に感謝します。最高!

今後も、コミュニティアートシリーズのプレイヤーカードを作成していくことを楽しみにしています!

チェンジログ

武器

  • さまざまな武器で、アンダーロードマガジンを装備しても正しいメッシュが表示されない問題を修正しました。
  • ヴォルト武器 LMGとDFRストライフ

開発コメント:拡張弾薬アタッチメントの UI統計情報を、動作をより正確に反映するように更新しました。ほとんどにネガティブな特性として「リロード速度」が欠如していて、操作性がやや悪くなっていました。これは純粋にUIの変更であり、武器自体には既にこの機能が有効になっていたことにご注意ください。

  • レーザーとフラッシュライトのアンダーバレルが、インベントリUIでオン/オフの状態が正しく表示されるようになりました。
  • アンダーバレルグレネードランチャーが、移動中に精度が向上する場合がある問題を修正しました。移動中は常に精度が低下するようになりました。 

開発コメント:この修正に伴い、腰撃ちとエイムダウンサイトでの精度を調整し、より一貫性を持たせるよう微調整を行いました。

  • すべてのアンダーロードマガジンアタッチメントにテクスチャのバリエーションを追加し、ほとんどの場合にAEK-971拡張マガジンにビジュアルバリエーションが表示されない問題を修正しました。
  • さまざまなマガジンアタッチメントに関するテキストの説明を、より正確かつ反映された内容に更新しました。
  • NTW-50: 

軽車両、民間車両、および展開中のガジェットに対する対物高出力ダメージをわずかに増加しました。 

開発コメント:この武器は、追加の装甲貫通力が欲しい場合に、対物性能をより重視することを目的としています。

  • AN-94: 

ゴーストハイブリッドスコープで、倍率モードの切り替えに関するヒントが表示されない問題を修正しました。

  • GOL マグナム: 

高威力弾の連射速度が標準仕様よりも若干速かった問題を修正しました。これで、連射速度が標準仕様よりも若干低下するはずです。

  • AK5C: 

AK5Cの拡張マガジンが、水平および縦の反動に意図しないボーナスを与える問題を修正しました。拡張マガジンは、前述のボーナスを付与しなくなり、他の標準仕様の拡張マガジンと同じになりました。

  • LCMGおよびSWSでマスターキーとアンダーバレルグレネードランチャーを使用すると、プレイヤーのスポーン時のマスターキーの弾薬が減少する問題を修正しました。
  • Arcomタクティカル・マズルアタッチメントがプレイヤーの視界を遮る問題を修正しました。
  • PP-2000の赤いレーザーアタッチメントが緑色に見える問題を修正しました。
  • MP443のコレクション画面で、LS-1レーザーアイコンのレイヤーを修正しました。

モード

  • アウトブレーク:

ラウンド開始後、キャラクターを変更することはできなくなります。

  • フロントラインのスコアボードに間違ったアイコンが表示されていた問題を修正しました。

ゲームプレイの流れとソーシャル機能:

  • コントローラーの入力プロンプトの視認性が、明るい背景に対して改善されました。
  • ゲームのクレジットリストを、このゲームに情熱を注ぎ込んだすべての開発者の最終リストで更新しました。ぜひご確認ください。そしてプレイしていただき、そして共に歩んでくださってありがとうございます!<3

ビークル

  • 地形や建物に引っかかるのを防ぐため、CAV-Brawlerスキン「Crossroads」からプラウのコリジョンを削除しました。
  • 攻撃機パイロット向けに、フリービュー機能も含む、新しいヒントを追加しました。
  • XFAD-4ドラウグの爆弾ハッチが正しく開閉するようになりました。
  • A10ウォートホッグとフロッグフットは、低速度で空中逆さ状態の時にダメージを受けなくなりました。
  • A10ウォートホッグとフロッグフットの射出推進力を、他の乗り物と一致するように更新しました。
  • 攻撃機A10とフロッグフット用のイントロシーケンスを追加しました。
  • フロッグフットとA10は、自動的にプレイヤーを射出するのに、必要な水への接触が増加しました。
  • フロッグフットで行ったロードキルで報酬が付与されない問題を改善しました。
  • A10とフロッグフットで一人称視点でのフリールックによって、乗り物が操縦されることがなくなりました。
  • ズーム長押し/切り替えのプレイヤーオプションが、SU-25TMフロッグフットで正しく反映されるようになりました。 
  • XFAD-4 ドラウグのスキン「ノルマンディ」を使用すると、乗り物がより多くのダメージを受ける問題を修正しました。
  • EBLC-RAMに対するRPGおよび無反動砲のダメージを増加しました。
  • EBLC-RAMドライバーミサイルの爆発範囲を3から 1.5に縮小しました
  • メニュー上で攻撃機がわずかに浮く問題を修正しました。
  • 攻撃機のカスタマイズ時にカメラの位置を改善し、カスタマイズ中の対象物の視認性を向上させました。
  • 攻撃機の視野角の不一致を修正しました。
  • 攻撃機を「2042」のジェットと同様の弾丸変形機能に対応するように更新しました。
  • すべてのロック機能付き武器は、乗り物が指定されている場合、空の乗り物に正しくロックされるようになりました。 
  • リトルバードは、ハッキングされたときに非常に高速で後方に飛行することはなくなりました。
  • 旋回時の初期段階でブラックアウトを軽減するため、攻撃機のGの影響を低減しました。

開発者のコメント:

2機の攻撃機が追加されたことで、地上戦での戦闘機の役割を低下させます。

  • F35/SU 57
    • 通常ロケットポッドの弾薬数を16から14に引き下げ 
    • 通常のロケットポッドの爆発ダメージを150から100に引き下げ
    • F35およびSU 57のアフターバーナーが6から9に増加(ドラウグは変更なし)。これは、ドッグファイトでの有効性をさらに高めるためです
  • XFAD-4 ドラウグ
    • HEの衝撃ダメージを15から13.5に引き下げ
    • HEの爆発ダメージを20から18に変更
    • JDAM誘導爆弾のリロード時間を20から25に延長
    • ナパーム弾のリロード時間を30から35に延長
    • ナパーム弾の内側(最大ダメージ範囲)を8mから4mに引き下げ
    • 爆発範囲全体が20mから8mに引き下げ(20mの燃焼範囲は維持、初期爆発ダメージはなし)
    • ナパーム弾の衝撃波によるダメージを大幅に低減しました。

攻撃機での追加の変更:

  • 新しい見た目! 
  • 一部の武器のオーディオが新しくなりました。
  • 航空機の全体的な操縦性、特に昇降舵が向上しました。 
  • 古い空対地ミサイルカメラを、視認性を向上させるため、機体後部から翼の下に移動しました。
  • コクピット内のカメラを移動させて、より広い視野を確保しました。
  • ソフトターゲット用の爆発弾を備えた新しいサブウェポンを追加しました。
  • 「2042」のラインナップに合わせて、主砲にさまざまな調整を加えました。
  • 連射速度、ダメージ、高ダメージ指定時の二次弾など、空対地ミサイルにさまざまな変更を行いました。
  • 「2042」のラインナップに合わせるため、ロックポッドにさまざまな変更を加えました。
  • ミサイル対策のクールダウン時間が18秒に延長されました。他のジェット機ではフレアクールダウン時間は12秒のままです。
  • これらの乗り物は戦場では大きく、動きも遅いため、XFAD-4 ドラウグが使用するものと同様の、緊急時の二次対策を追加しました。これはパイロットを救うためにごく稀に使用するものですので、クールダウンが長く、有効時間が短いことにご注意ください。プレイヤーは、修理の代わりにこのオプションを選択できます。
  • ベルト速度は、最近リリースした歩兵戦闘車と同じように機能するよう再調整され、すべての武器に適用されます。 
  • 航空機の操作性を向上させる新しい能力を追加しました。この能力を選択すると、ほぼすべての機動性関連パラメーターが向上しますが、特定の武器の弾薬数が減少した状態でゲームを開始します。
  • 機動力を犠牲にすることですべての武器のダメージ出力を増加させる、新しい能力を追加しました

進行

「よく聞け、ノーパット。ついにこれが終わる時が来た。ミッション装備は準備中だ。目を開き、耳を澄ませ、そして研究せよ」

–ヴァルキリー

本告知はコミュニティからのフィードバックと、ライブサービスとコンテンツの開発・進展に伴い変更される可能性があります。開発チームでは、コミュニティへの最大限の情報発信に努めています。