マップガイド:ヨーロピアン・カジノへようこそ
2026年11月5日
目次

胴元は常に勝つ。タワーが崩れ落ちるまで。
「Battlefield 6」でプレイ可能なヨーロピアン・カジノは、ラスベガスの華やかさをスピーディーな歩兵戦体験へと昇華させています。ヨーロッパをテーマにした豪華リゾートに位置するこのマップで、プレイヤーは高級ホテル、ハイエンドなショッピング街、贅沢なカジノフロア、そして破壊によって数秒で新しいルートが開かれるリゾート内を移動することになります。
マップの中心にはタワーがそびえ立ち、ヨーロピアン・カジノのほぼあらゆる場所から見ることができます。単なるランドマークではなく、プレイヤーがリゾート周辺でどう移動し、戦うかを決定づける存在です。タワーが崩落すると、マップの中心部もそれに合わせて変化し、馴染みの戦いが一変して全く異なる様相を呈します。

戦闘の内訳
ギリシャ風リゾート&流れるプール

藤の庭園は、プレイヤーが最初に気付く場所であり、同時に確保が最も困難な場所の一つです。
ボウル状のリゾート複合施設の中央に高台のプラットフォームがあり、このエリアへの主要な進入経路を見渡せます。この場所は目標の強力なコントロールを可能にし、下の入り口を封鎖できる固定武器を備えています。
もちろん、それは同時に、ここに立つことが最も危険な場所の一つであることを意味します。
両チームがエリアのコントロールを巡って激戦を繰り広げる中、戦闘はリゾートの敷地内、目標下のトンネル、そして周辺のプールや通路へと拡大していきます。近くの屋上に到達したプレイヤーは、目標を強力な視点から監視し、下のチームメイトをサポートすることもできます。
レストランLe Cellier

Le Cellierはフランス風のショッピング街を見下ろしており、マップ内で最も激しい争奪戦が繰り広げられる建物の一つです。
レストランは2階建てですが、その原型が長く保たれることはほとんどありません。爆発によって壁が突き破られ、部屋同士の新たな通路ができ、防御側は即座にポジションの再考を余儀なくされます。
盤石な防御拠点も、数分後には全く別の風景になっていることがあります。
ヨーロピアン・カジノのロビー
ヨーロピアン・カジノに心臓部があるとするなら、それはここでしょう。
壮大なロビーは、ヨーロッパ風の建築が施されたレセプションホールを中心に構築されており、上層階のバルコニーからは下の戦場を見渡すことができます。
プレイヤーはほぼあらゆる方向から押し寄せてきます。フロアを突き進む者もいれば、上層の通路を回り込み、隙をうかがう者もいます。その結果、どこから攻撃が来るか分からないカオスな目標となります。
藤の庭園
藤の庭園は、ヨーロピアン・カジノの他のエリアとは対照的な際立った空間です。高くそびえる紫の藤の木を中心に、この空間は高級建築と、マップの他の場所ではほとんど見られない自然の要素を融合させています。
目標は開けた場所にありますが、周辺の店舗や通路が戦いへの複数のルートを作り出しており、庭園を取り巻く戦況の変化に合わせて、チームは攻撃、防御、配置転換を行うことができます。
メリーゴーランド
メリーゴーランドは見逃せません。カルーセルの音楽が鳴り響き、マップ内でも最も激しい戦闘の舞台に異質な背景を作り出しています。
狭い廊下、補給物資、目標への複数のルートに囲まれたこのエリアは、エンターテインメント地区を往来するチームにとって常に争点の場所となります。確保するのは簡単だ。保持するのはまた別の話だ。
開発の舞台裏

ヨーロピアン・カジノは、「Battlefield」の特徴である破壊要素を歩兵戦中心の体験にもたらすように設計されました。
シニアレベルデザイナーのSamuel Kackはこう語ります。「ヨーロピアン・カジノマップを作成するにあたり、私たちはカジノを単なる装飾ではなく、機能的で説得力があり、なおかつ歩兵戦が激しく展開される空間にしたかったのです。キャプチャーポイントは、ヴェガスのカジノでおなじみの型破りなテーマからインスピレーションを得ています。賑やかなショッピング街の上に広がる偽の空、模造建築から、荘厳な屋内庭園、サントリーニ島に触発されたリゾートエリアまで様々です。私たちはそれをすべて提供しつつ、信憑性のある空間にしようと試みました。また、マップが土嚢だらけの軍事作戦基地のように感じられることは避けたかったのです。スロットマシンやカジノをテーマにした小道具を戦略的に配置し、「Battlefield 6」でしか味わえない、歩兵戦に焦点を当てた緊張感のある体験を実現できたと考えています。そして、Levolutionのチャレンジもありました。」
その塔が最大のチャレンジとなった。
高さ120メートルを超えるこの建造物は、倒壊時にマップの中心が通行不能な瓦礫の山と化すことなく、劇的な瞬間を生み出す必要があった。そのバランスを見つけるまでには、プレイヤーが期待するスペクタクルを提供しつつ、瓦礫の周囲での戦闘が楽しめるようになるまで、繰り返しのテストと試行錯誤が必要だった。
開発過程において、複数のエリアも大幅に変更された。初期バージョンにはロッカールームや音楽ステージなどが含まれていたが、それらの空間は窮屈で、カジノというより大きな体験との一体感に欠けていた。時が経つにつれ、それらは「メリーゴーランド」や「藤の庭園」のような場所へと進化し、リゾートエリアはマップの形成に寄与する、より強固なラスベガスのアイデンティティへとシフトしていった。
チームからのヒント
- バックルームを覚えよう。メインとなる戦闘空間の背後にあるメンテナンス通路や隠された接続ルートを使えば、最も目立つルートを通らずに目標間を移動できる。
- ファサードは見た目ほど堅牢ではない。爆発物を使えば、マップ内に全く新しい通路を切り開くことができる。
- 突撃兵は、店舗の裏に隠された上階へのルートを探すとよい。それらは防衛側の側面を突き、敵の不意を突くのに最適だ。
- 乗り物が存在しなくても、工兵は重要な役割を果たせる。彼らの持つ爆発物は、塔を崩落させたり新たな開口部を作ったりするための最も迅速な手段の一つだ。
- 援護兵は、目標周辺の長期戦において、スモーク、弾薬袋、設置型遮蔽物を用いて味方の攻勢を維持できる。
- モーションセンサーやクレイモアなどの情報収集ガジェットは、カジノ内の狭い通路やサービス通路全域で特に有効だ。
- タワーの崩落を急いでラッシュさせないこと。時には、塔をそのままにしておくほうがチームにとって有利なポジションとなる場合もある。
- タイミングを見計らって塔を倒せば、戦況を一変させ、防衛側に拠点の放棄を強いることができる。
ハイリスク、さらに高まる崩壊
明かりは灯り、テーブルは整えられた。そして塔は…今のところ、まだ立っている。ヨーロピアン・カジノに降り立ち、それがいつまで持つか試してみよう。
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