バトルロイヤル:ソロ ガイド
2026年6月1日
目次:

バトルロイヤル:ソロ - Labsから正式導入
勝敗はあなた次第。
シーズン3 ブラストポイント・アップデートで、REDSECにバトルロイヤル:ソロが正式導入となります。本モードのBattlefield Labs in Liveテスト後のフィードバックを拝聴しました。皆様のご協力のおかげで、バトルロイヤル:ソロは究極のソロサバイバルテストとなりました。このモードでは80人のプレイヤーが降り立ち、よりスピーディーなフリーフォーオールが展開されます。BRで最も危険なサークルが素早く収縮し、主力戦車(および歩兵戦闘車)はすべてマップから排除されます。
ソロと従来のREDSECバトルロイヤルとの違いから、試合に勝つためのヒントやコツまで、バトルロイヤル:ソロに関する必要な情報がすべてここにあります。
ソロの基礎

バトルロイヤル:ソロの基本システムは、従来のバトルロイヤル:クアッドと同じで、兵科、トレーニングパス、サブウェポン、接近ツールを選択するところから始まります。ハンドラーの助言を受け、強襲ヘリから飛び降りて安全に着地しましょう。チェストを漁り、ミッションを完了し、敵を排除して、より良い装備を構築しつつ、NXC汚染されたリング・オブ・デスを避けてください。そのため、以前公開された「バトルロイヤルの基礎」のアドバイスのほとんどが適用されます。ソロに特化したヒントに進む前に、まずはそのガイドから始めることを強くお勧めします。
ソロモードは、分隊全員が揃うのを待つ間、実戦形式で腕を磨くのに最適な訓練場と言えるでしょう。自分のペースでマップを探索したり(もちろん、他のソロ兵士に出会うまでは)、初期サブウェポンやチェストから手に入る武器、そしてそれらの様々なアップグレードパスを試すのに時間をかけられます。また、分隊の戦略に合わない探索チャレンジやその他の任務を片付けるモードとしても活用できます。
しかしながら、一匹狼のプレイヤーや、一人分隊の兵士にとって、このモードが真価を問われる場となるでしょう。バトルロイヤル:クアッドの仕様は、ソロ向けに大幅に変更されています。具体的には以下のとおり。
- ロビーのプレイヤー数が減少します。ローンチ時には、ソロは100人ではなく80人のプレイヤーを迎え入れます。
- クアッド(またはデュオ)と比較して、NXC「サークル・オブ・デス」が速くなります。この速度は、着地後すぐに実感できるでしょう。
- 主力戦車と歩兵戦闘車は完全に削除され、乗り物用キーカードも同様です。
- カスタム武器ドロップの量は大幅に減少します。
- ほとんどのミッションは、ソロ兵士に合わせて調整されています。例えば、「データ・エクストラクション」ミッションでは、複数ではなく1つのフラッシュドライブを届けます。
- ミッション報酬も、要件の削減に合わせて調整されています。武器報酬がある場合でも、4つではなく2つの武器のみとなります。
- 言うまでもなく、セカンドチャンスを除き、再出撃やモバイル再出撃を獲得する機会はありません。除細動器も削除されています。
これらの変更はすべて、個人のスキル、軽車両やヘリコプターを適切に使用する歩兵戦術、より速いゲーム展開、そしてミッションの難易度と戦利品の多様性のバランスを強調することを目的としています。
戦略全般

バトルロイヤル:ソロをデュオやクアッドマッチと同じようにプレイするのは命取りです。誰もあなたの背後を守ってくれませんし、ミッションを完了できるのはあなただけです。土壇場の勝負強さを発揮し、最適な降下地点を知る前に、最初の重要な選択は兵科です:
兵科を選択
ソロのライフスパンを通じて、さらなるトレーニングパスやバランス調整がリリースされる可能性がありますので、各兵科間の力関係も変わる場合があります。しかし、中核となる哲学は揺らぎません。
突撃兵
その名の通り:アサルトライフルは素早く構えられ、カスタム武器の作成時やチェストを漁る際には優先すべき武器となるでしょう。目標達成時間が短縮されるため、より早く高価値の報酬を獲得できるミッションを優先すべきです。
それ以外では、トレーニングパスに関わらず、単純な弾道兵器だけでキルを取るという考え方に固執せず、早めに交戦を開始することを恐れないでください。例えば、ハズマット突入隊員と尖兵のトレーニングパスを考える際には、グレネードランチャーは、弾薬の種類に関わらず、優れたエリア拒否および範囲ダメージツールとして活用できます。より速い再装甲であれ、より速い回復であれ、戦闘中や交戦の合間に、他の兵科よりも素早く全快できることを覚えておいてください。遮蔽物を利用し、リロードし、装備を駆使して押し進みましょう。
工兵
当初、「ソロに戦車なし」と聞くと、工兵はお休みのように思えるかもしれません。しかし、そうではありません。
SMGの習熟度が高いと、恐るべき近接戦闘兵になれます。これは、狭い建物の掃討や最終サークルにおいて、腰撃ちからの先制射撃が勝利への時間をミリ秒単位で縮めることができるため、非常に重要です。小型の乗り物やヘリコプターは当然、戦車よりも脆弱ですが、機械化歩兵の特性により、それらの輸送手段はより多くのダメージに耐えられます。キーを差し込んだままにしないため、盗まれる心配もありません。
工兵の爆発物ツールは、戦車だけでなくすべての車両に対して有効であり、建物も完全に破壊することができます。ソロプレイヤーは、壁のある角に隠れる傾向があるかもしれません。これは、うまく配置されたロケット1発で彼らを窮地に追い込むことができることを意味します。
援護兵
REDSECバトルロイヤルにおいて、おそらく最も初心者向けの兵科である援護兵は、補給物資バッグのおかげで、ほぼ無制限の弾薬、グレネード、ガジェットの再チャージにアクセスできます。お気に入りの装備が手に入ったら、補給物資バッグを使用すれば、追加のクレートや弾薬補給ボックスを呼ばずに、時間と命を節約できます。
蘇生する分隊員はいませんが、援護兵クラスは注意をそらすツールをうまく活用することで、ソロでも活躍できます。例えば、物資調達者トレーニングパスにはスモークランチャーがあり、敵に発見された際や戦闘中、ミッション遂行中、あるいは単に敵を苛立たせるためにも、動きを隠すのに役立ちます。
最後に、LMGはその弾薬容量と遠距離での安定したダメージにより、コミュニティで最も人気のバトルロイヤル武器クラスとなっています。この武器クラスは援護兵クラスの熟練武器でもあり、本来重いこれらの武器を構えている際のADS(エイムダウンサイト)時間の短縮とダッシュ速度の上昇により、LMGはより機敏で強力なツールとなります。
斥候兵
ソロでは、情報収集(そして対情報活動)が力となり、斥候兵クラスには豊富な選択肢があります。
パッシブスポットは、サイト越しに敵を視認した後、敵の動きを追跡できるようになります。すべてのソロでの交戦が即座の銃撃戦から始まるわけではないため、敵をスポットし、その位置を追跡しながら見逃すという行動は、優れたプレイヤーと最高のプレイヤーを分ける戦術的優位性となります。十分な練習とマップ知識があれば、敵を低所の遮蔽物が少ない場所に追い込み、早期に侵入ヘリコプターで撤退させることができます。
ガジェット(クラスクレートで入手できるものも含む)は、敵の動きを把握したり、彼らの戦略を妨害したりするために役立ちます。例えば、偵察ドローンは先行して偵察を行い、すでに発生している交戦を確認したり、爆弾を投下したり、自爆したりすることで、キルを奪う可能性もあります。
もちろん、スナイパーライフルの熟練度も存在します。これにより、他のクラスが苦手とするような長距離でも、あなたはより強力な存在となるでしょう。早期に入手するか、カスタム武器ドロップから入手すれば、数百メートル離れた敵に恐怖を与えることができます。
降下地点

はっきりさせておきましょう:あらゆる侵入パターン、初期のマップエリア、個人のスキル、そしてロビーにいる他の79人のプレイヤーの行動を考慮すると、最適な降下地点というものは存在しません。ただ開発チームドッグタグを奪おうとしている場合は、ゴルフコースに直接降下してください(これは、一部の最高ランクの同僚にとって密かなお気に入りスポットです)。
冗談はさておき、ソロでのお気に入りの降下場所は、スクワッドで降下する場所とは異なる場合があります。降下地点を、名前のある場所と名前のない場所に分けるなら、一般的に次のことが予想できます。
マリーナ、エリア22B、戦闘訓練場、あるいは私たちのお気に入りのゴルフ場といった名前付きの場所は、通常よりも混沌とした乱戦になる可能性があります。着地後10秒以内にクレートを開けるか車両に乗ることを目指しましょう。あるいは、降下直後に素早くキルを取れるようにサブウェポンの強みを十分に理解しておきましょう。いずれにせよ、装備はできるだけ早く構築する必要があります。これらの場所では、1対1の交戦中に別の兵士(または多数)がその決闘を妨害するような、第三者の介入が頻繁に発生することを覚悟しておきましょう。しかし、これらの場所付近に降下後のスモークが多く見られない場合は、それらのクレートはすべてあなたが(素早く)漁ることとなるでしょう。
発電所、住宅街、高架道路、フォート・リンドンのビーチといった名前のない場所は、最初は「比較的安全」な降下地点かもしれませんが、名前付きの場所の間やマップの境界に位置しているため、すぐに激戦区となる可能性があります。すぐには小競り合いが発生しないかもしれませんが、装備品を漁った直後には戦闘を覚悟しておきましょう。いずれにせよ、降下中に、降下地点の上や近くに敵の痕跡がないか確認しておきましょう。
序盤

どこに降下するかにかかわらず、序盤の戦略は、生き残り、終盤へ向けた装備を構築することです。
戦利品を取得できるコンテナのランダム性を考慮すると、各武器カテゴリの大まかな有効射程を把握していることが、降下後に最後に生き残る兵士となるために極めて重要です。メインメニューの射撃場にて最も効果的に行える、『バトルフィールド』の各武器に関する知識を深めるにつれて、各武器の具体的なダメージプロファイルと有効射程を学ぶことになるでしょう。しかし、一般的な経験則として:
- 3つの「S」を覚えましょう – サブウェポン、ショットガン、SMG – が短距離戦では効果的です。これらの武器を使用する際は、約10から20メートル以内で交戦するようにしてください。
- この距離を離れると、カービンライフルが一般的に最も効果的となり、アサルトライフルとLMGが短距離から中距離のギャップを埋める役割を果たします。
- 名前が示す通り、マークスマンライフルやスナイパーライフルは、マークスマン(またはスナイパー)が通常戦闘中に陣取るような長距離での射撃に最も適しています。
ここから、終盤に役立つツールを手に入れる時です。カスタム武器や高レアリティの武器、各種要請、そしてなによりマップ内を素早く移動、不利な戦闘状況を回避、緊急時には移動可能な遮蔽物として機能する乗り物について考えましょう。マップ上に明確に表示されている乗り物を除けば、他の貴重なアイテムは、重要エリア(地下防衛複合施設3や金色で強調表示された名前付きエリア)か、ミッションで入手できます。
それぞれにリスクの度合いがあるため、ミッションに表示されているラベル以上にPvPの可能性を考慮しましょう。名前付きのエリアはより多くのプレイヤーを引きつけ、誰もが珍しい戦利品を求めているを覚えておきましょう。したがって、回収した装備が中盤のカスタム武器投下まで持ち堪えるのに十分だと感じるなら、それに応じて戦略を立てましょう。
中盤

もう二度目のチャンスはありません。サークルの予測が作動中です。弱者たちは、とっくの昔にロビーからいなくなっています。そしてカスタム武器投下がまもなく着地します。中盤は、初期の戦略が報われるか、あるいはロビーから退場する原因になるかの分かれ目となるでしょう。
この時点では、混沌とした複数人による戦闘は減少しますが、完全になくなったわけではありません。戦闘員が数十人残っている場合、目の前の敵に集中しすぎず、空間全体を新たな脅威が出現する可能性のある場所として捉えましょう。斥候兵のモーションセンサー、近接センサーグレネード、あるいは自分の目と耳など、あらゆる情報収集ツールを使用して、敵がマップを横断して車両を運する際や、サプレッサーなしまたは非亜音速武器を発砲した際に、ゲーム内とマップ上の両方で周囲の動きを把握しましょう。
サークルが大まかにどこに収縮するかを把握していれば、問題を有利な状況に変えることができます。一部のエキスパートは「サークルと共に移動する」ことを好みます。この攻撃的なプレイスタイルでは、収縮するサークルに密着し、即死の危機に瀕している敵を掃討します。もしあなたが炎の壁を背にしたときに諦めるような兵士でないなら、安全な場所へ急ごうとパニックになる者たちを排除しましょう。
あるいは、バトルロイヤルで最も危険なサークルに命を奪われるのが嫌で、終盤を生き残るための装備が揃っているなら、サークルの中心がどこであろうとそこへ向かい、可能な限り最も有利な位置を占拠しましょう。少し移動する必要があるかもしれませんが、マップ上のサークルに従う限り、サークルから遅れたプレイヤーを仕留め、高価値の戦利品を自分のものにすることができます。
複数のミッションを完了している場合、その時点でさらにミッションを引き受ければ、高いPvPリスクを伴いますが、おそらく素晴らしい報酬が得られるでしょう。そうでない場合、「最強の装備を構築する」という判断は、1つまたは複数のカスタム武器投下を受け取るか見送るかにかかっています。カスタム武器投下はすべて罠のように扱うことをお勧めします。たしかに、あなたの成功を手助けする武器が含まれていますが、他のプレイヤーにとって最高の武器も含まれているからです。敵はその投下に注目しているでしょう。現在の装備を加味して、その優れた武器を手に入れるか、あるいは他の兵士の機会を台無しにするために何ができますか?
中盤は重要な物資をチェックするいい機会でもあります。序盤に続いて、常に弾薬とアーマープレートの数をほぼ最大に保つことが重要になります。未回収のチェストや乗り物に目を光らせてください。あるいは、体力管理がおろそかだったり、頻繁に射撃を外しているプレイヤーの餌として利用するのも良いでしょう。
終盤

ソロマッチの最後の瞬間は、スティックやマウス、キーボードの操作を超えたスキル、つまり冷静さにかかっています。
どんな装備を持っているか、現在のアーマープレート数、占めているポジション、スコアボードのキル数、あるいはどのドッグタグを持って戦場に出るかは関係ありません。勝利が目前にあるときに冷静さを保てないのであれば、今ここでその大切なスキルを学びましょう。最後の瞬間は焦らないでください。ここまで来たこと自体が偉業であることを忘れずに、この本能を鍛え続けてください。クラッチが得意な人もいますが、時間をかける意思のあるプレイヤーなら誰でも学ぶことができます。
精神面に次いで、バトルロイヤルソロモードのチャンピオンになる最も明白な兆候はポジショニングに尽きます。円が収縮するにつれて、特定の高所や強固な遮蔽物の場所を理解できるようになるかもしれません。敵の位置について把握できる情報に加えて、最終的な敵を仕留めるためにどこに身を置くのが最適かを見極めることができます。
ここまで生き残れたのであれば、ここまであなたを導いたすべてが最善の練習法です。これ以上の助言はありません。射撃を命中させ、すべての要請とガジェットを使い切り、無防備にならないでください。そして、円に触れることは即死を意味することを覚えておきましょう。
バトルロイヤルソロの10個のヒント

- ソロでの出撃。普段ソロをプレイしない方でも、分隊が合流する前に、このモードでフォート・リンドンを探索したり、武器を試したり、課題をクリアしたりして、自信をつけておきましょう。
- 自分の命を大切に。再出撃や除細動器がないため、早めのセカンドチャンスをうまく活用し、無謀な決断をする前によく考えてください。誰もあなたを助けてくれる人はいません。
- 兵科を意識しよう。突撃兵なら目標の奪取と回復が速く、工兵ならSMGの移動速度と乗り物の操作が速く、援護兵なら補給が容易で、斥候兵なら情報収集が可能…どの兵科でもソロで成功できます。
- ミッションの達成。ミッションはソロプレイヤー向けに調整されており、ミッションが少ないほど、各種要請、高レアリティの武器、あるいはカスタム武器投下などの報酬をより早く獲得できます。
- ホットドロップで素早く物資を確保しよう。名前付きの場所では、数秒以内にクレートや乗り物から物資を回収するのが基本です。あらゆる方向からの攻撃を警戒してください。
- 名前の付いていないエリアは未知の領域。名前の付いていないエリアは比較的静かで、時間をかけて装備を構築するのに適していますが、徘徊する敵や、侵入後に追ってきた敵には警戒してください。
- 射程を把握しよう。クレートから物資を漁る際は、サブウェポン、ショットガン、SMGは近距離用(略して3つのS!)であることを覚えておきましょう。カービン、AR、LMGは中距離用、DMRとスナイパーは長距離用です。
- 終盤に備えよう。高レアリティまたはカスタム武器と各種要請を早期に集めることを優先し、最終的な交戦に備えましょう。
- ドロップは罠と心得よ。カスタム武器投下は強力ですが、敵が見張っていると想定し、物資を漁るか、囮にするか、あるいは敵に渡さないかを判断してください。
- 冷静さを保ったまま勝利しよう。終盤では、冷静さを保ち、弱点を晒さずに強力な位置取りを維持し、装備のあらゆる部分を活用し…そして円に触れないでください!
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