Battlefield 6 - コミュニティーアップデート - 「ベガス包囲戦」が間もなく登場
2026年9月30日
目次:
皆さん、こんにちは。

シーズン5が間もなく開催され、新たな戦場や新しいプレイ方法が加わり、「Battlefield」全体に様々なアップデートが実施されます。
シーズンを通してラスベガスが舞台となる3つの新マップ(ローンチ時に2つは即座にプレイ可能)、新たな武器の追加、REDSECに登場するラピッドロイヤル、ゲームプレイとPortalへのさらなるアップデート、そしてシーズン後半のサーバーブラウザの登場など、盛りだくさんの内容でお届けします。
新コンテンツの他にも、このコミュニティーアップデートでは、後日公開される全容発表に先立ち、シーズン5で実施される変更点の一部について先行情報をお伝えしたいと思います。これには、戦闘のアップデート、マッチメイキングとREDSECのプレイリストローテーションに関するアプローチ、Portalへの新たなアップデートなどが含まれます。
シーズン5の第1フェーズで登場する内容の一部を、先行して確認していきましょう。
シーズン5
砂漠に2つの新マップが登場

これらのマップでは、多様かつダイナミックな戦闘環境が舞台となり、あらゆるプレイスタイルが試される最新の全面戦争を体験できます。密集した内部空間や高所の有利な地点での歩兵による激しい近接戦闘から、大規模なコンバインド・アームズ戦へとシームレスに変化する、多様な戦術的体験が楽しめます。近距離での激しい銃撃戦で押し進む場合でも、航空機と重車両による戦闘が繰り広げられる空の下、広大なエリアで連携する場合でも、分隊はあらゆる戦場で生き残るために迅速に適応しなければなりません。近い将来、これらの体験を掘り下げてご紹介しますので、今後の情報にご注目ください。
ゲームプレイアップデート
戦闘体験のアップデート
シーズン5では、武器、兵科、乗り物、対乗り物ゲームプレイ全体にわたり、様々なバランスアップデートが実施されます。これらの変更は、各兵科のツールに明確な役割を持たせ、歩兵と乗り物のバランスを改善し、様々な武器が交戦距離に応じてどのように機能するかをさらに調整することを目的としています。
本日ご紹介する内容以外にも、今シーズンはさらに多くのコンテンツが登場します。シーズン中に登場する新コンテンツに関する詳細を含め、近日中に全容発表を行います。
それまでの間、シーズン5で登場するゲームプレイの変更点と改善点の一部を掘り下げてご紹介します。
乗り物の改善
シーズン5では、乗り物とそれらに対抗できるツールのバランス調整を継続し、交戦する両者において、より明確な強みと弱みを生み出すことを目的としたアップデートを実施します。
装甲車両は、体力回復、方向性ダメージ、弱点に調整が加えられ、ポジショニングと命中箇所がより重要になります。対空オプションも調整されます。SLM-93AとIGLAにおけるレーダー非探知の削除、自走式対空砲および固定対空砲座の性能改善、偵察ヘリのロケットとその補給タイミングの変更などが含まれます。
乗り物の装備も調整し、武器と弾薬に明確な役割を持たせます。また、誘導ミサイルやM15対車両圧力地雷、PTKM-1Rなどの対車両ツールもアップデートされます。航空機の補給は各航空機専用のものとなり、高速弾使用時の視認性に関する快適性向上の更新も追加されます。
これらの変更は、より安定した乗り物による戦闘を実現し、ポジショニング、装備の選択、カウンタープレイをより有意義なものにすることを目的としています。
REDSECのアップデート
シーズン5では、REDSECのプレイリストにいくつかの変更が加わります。これには、ラピッドロイヤル:ソロの登場、モードローテーションのアップデート、バトルロイヤル体験へのさらなる改善が含まれます。
さらに、REDSECのファントムプログラムはシーズン4以降も引き続き有効となり、皆さんと分隊はそれらのチャレンジに取り組む時間を延長できます。
シーズン5にラピッドロイヤルが登場
シーズン5の開始時、ラピッドロイヤル:ソロがREDSECに加わり、バトルロイヤル体験をよりスピーディーなものにします。
ラピッドロイヤルは、より素早くアクションに飛び込めるよう設計されており、高速なマッチと頻繁な交戦を軸にした、凝縮されたバトルロイヤル体験を提供します。Battlefield Labsでのテストを通じて、ラピッドロイヤルの要素をご存知の方もいるかもしれません。皆さんのご参加により、シーズン5でのリリースに先駆けて、その体験を評価し、さらに洗練させることができました。
ラピッドロイヤルがラインナップに加わるにあたり、シーズンの開始時に利用可能なモードにもいくつかの変更を加えます。リリースが近づき次第、詳細をお伝えします。
シーズン5での変更点は?
ラピッドロイヤル:ソロとトリオがシーズン5でリリースされるにあたり、マッチメイキングを通じて利用可能なモードにもいくつかの変更を加えます。
Battlefield Labsでのテストを経て、ラピッドロイヤルがREDSECにもたらす体験と、それが提供するよりスピーディーなバトルロイヤル体験に自信を持っています。リリースにあたり、健全なマッチメイキング、常に満員となるマッチ、そして多くのプレイヤーが共にアクションに飛び込むことで、ラピッドロイヤルが最高の体験を提供できるよう努めてまいります。これは、シーズン5に向けてラピッドロイヤルを優先し、既存のラインナップにいくつかの調整を加えることを意味します。
シーズン5の開始時、バトルロイヤル:ソロとデュオ間の現在のローテーションは終了します。デュオが多くのプレイヤーにとってREDSECをプレイする重要な方法であることは理解しており、現在、シーズン5の後半にバトルロイヤル:デュオを復活させる計画です。
近日中に、今後のREDSECローテーションに関する計画の詳細をお伝えします。現在の方向性としては、ラピッドロイヤル:ソロとバトルロイヤル:デュオをローテーションさせる予定ですが、これらの計画を最終決定する前に、マッチメイキングデータと全体的なプレイヤー体験を引き続き注視していきます。
ガントレットとREDSECのローテーションに関するアップデート
REDSECのローンチ以来、プレイヤーの皆さんがガントレットに飛び込み、そのユニークなラウンドベースの体験を通じて競い合う姿を見るのは、私たちにとって喜ばしいことでした。チームがガントレットで作り上げたもの、そしてそれが「Battlefield」にもたらした様々な種類の競争体験に誇りを持っています。
同時に正直にお伝えすると、現在、ガントレットはREDSECにおけるプレイ全体の中で占める割合がはるかに小さく、特に小規模な地域やガントレットのプレイヤー人口が少ない地域では、安定してマッチを見つけ、満員にすることがますます困難になっています。
シーズン5では、ラピッドロイヤル:ソロを優先し、ガントレットをアクティブなプレイリストのラインナップから削除します。
この決定により、REDSECでのより健全なマッチメイキング、より一貫して満員になるマッチ、そして待ち時間の短縮が可能になります。ガントレットは通常のラインナップから外れますが、REDSECでのプレイヤーのエンゲージメントを監視し、全体的なプレイヤー体験にとって理にかなう場合にプレイリストを調整し続ける中で、今後の復帰の可能性は残しています。
これは、マッチメイキングとプレイリストのローテーションに対する、私たちのより広範なアプローチの一環です。以前にも説明したように、あまりにも多くのプレイリストを維持すると、プレイヤーが複数のキューに分散し、マッチメイキングの健全性やマッチに入るまでの時間に影響を与えてしまいます。ローテーションの目的は、「Battlefield」をプレイできる多様な方法のバランスを取りつつ、より一貫して満員になり、より早くアクションに参加できるマッチを作成することです。
バトルロイヤルのゲームプレイアップデート
プレイリスト以外にも、シーズン5ではバトルロイヤル体験にいくつかのアップデートを行います。
突撃兵、工兵、援護兵、斥候兵の兵科におけるトレーニングパスが更新され、各兵科が分隊にもたらす役割がさらに明確になります。これには、生存性、アーマー、蘇生、スポット、対車両のプレイに関する新しいメリットが含まれます。全ての兵科でアーマープレートの装着が速くなり、プレート装着時間が20%短縮されます。
バトルロイヤルの戦利品プールも拡大し、警察バン、救急車、兵科クレート全体でより多くのガジェットが利用可能になることで、マッチが展開するにつれて分隊がより多くのツールを見つけられるようになります。
最後に、REDSECに再接続機能が導入され、切断された後でもアクティブなマッチに戻り、分隊と共に戦闘に復帰できるようになります。
ランクマッチのマッチメイキングシステムも最近更新し、プレイヤーが意図したランク範囲内により適切に配置されるようにしました。この変更はすでに適用されていますが、見逃した方のためにここで強調しておきたいと思います。
武器の改善
バトルロイヤルでは、特に異なる交戦距離において、武器がアーマーを装着したプレイヤーに対してどのように機能するかについて、いくつかの調整を行います。PDW、カービン、アサルトライフル、LMGは、特定の射程でアーマーを装着したターゲットを排除するのに追加の弾丸が必要になり、各武器タイプが最も効果的である場所をさらに区別するのに役立ちます。DMRも追加の調整を受けており、M39 EMRとSVDMの変更に加え、DMRとスナイパーライフルの弾薬制限の更新も行われます。
また、いくつかの兵科で利用可能な初期ガジェットを更新しています。工兵はリペアツールとM136 AT、援護兵は補給ポーチと携帯バリケード、斥候兵はT-UGSと携帯ジャマーを装備して出撃します。バトルロイヤルの戦利品プールにも追加のガジェットが追加され、マッチが展開するにつれて装備を構築するためのより多くの選択肢が提供されます。
シーズン5のアップデートノートで、武器ごとの詳細な内訳を掲載します。
Portalのアップデート
シーズン5では、Portalで構築できる場所と方法が引き続き拡張され、新しいマップ、探索できる新しい空間、そしてクリエイターに開放されるより多くの環境が登場します。
フェーズ1の新しい2つのマップはPortalのラインナップに加わり、水上サポートはより多くのREDSECおよびマルチプレイヤーマップに拡大し、大破した空母は新しいPOIとしてツールキットに追加されます。
砂漠に向かう場合でも、ストリップに向かう場合でも、海に出る場合でも、シーズン5では、あなた自身のものにするためのより多くの空間が用意されています。
2つの新マップ
両方ともシーズン5の開始時に認証済みPortalエクスペリエンスとしてビルダー向けに利用可能になり、カスタムエクスペリエンスのサポートはシーズン後半に提供されます。
Portalでの水要素の活用
より多くのPortalマップで水上サポートを拡大しており、クリエイターが水を利用する体験を構築するためのより多くの環境を提供します。
シーズン5では、水要素はオーシャンサンドボックスだけでなく、サンドボックスとすべてのREDSECマップ(複合施設3、防衛拠点、レッドライン保管庫、エリア22B、マリーナ地区、ダウンタウン、ゴルフ場、米空母グラントを含む)にも拡大します。
今後のアップデートでは、複数の「Battlefield 6」マルチプレイヤーマップにわたって水上サポートを拡大する予定です。
これは、クリエイターがPortalエクスペリエンスをどこでどのように構築するかを選択する際に、より多くの柔軟性を提供するためのもう一つのステップです。
Portalに大破した空母がPOIとして登場
大破した空母は、フォート・リンドンの沖合で撃墜された米国の空母で、バトルロイヤル用の全く新しいPOIを生み出しました。シーズン5からはPortalに登場します。
大破した空母に降下して、新しい高価値の戦闘空間を巡って争いましょう。この新しいエリアには、マップ上の標準的なPOIよりも価値の高い戦利品が用意されています。
シン・シティでお会いしましょう
「Battlefield」にはまだまだ多くの展開が控えています。シーズン5のアップデートで実施される変更を引き続き監視し、皆さんのフィードバックを参考にしながら、次のステップに向けて構築していきます。
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戦場でお待ちしています。
//「Battlefield」チーム
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