EA SPORTS FC™ 26 アル・ファイハ Player Ratings

アル・ファイハ
ROSHN Saudi Leagueのアル・ファイハで最も高く評価された選手はChris Smalling, Fashion Sakala and Jasonです。
747 | ![]() | ![]() | CB | 80 | 45 | 47 | 57 | 59 | 83 | 77 |
| ||||||||
2197 | ![]() | ![]() | LW | 75 | 90 | 76 | 63 | 74 | 32 | 66 |
| ||||||||
3186 | ![]() | ![]() | RM | 73 | 72 | 73 | 69 | 77 | 49 | 64 |
| ||||||||
4051 | ![]() | ![]() | MOC | 72 | 66 | 70 | 72 | 74 | 45 | 59 |
| ||||||||
5293 | ![]() | ![]() | CDM | 70 | 60 | 61 | 62 | 67 | 70 | 78 |
| ||||||||
5652 | ![]() | ![]() | GK | 70 | 73 | 68 | 69 | 71 | 32 | 65 |
| ||||||||
6776 | ![]() | ![]() | ST | 69 | 77 | 70 | 52 | 63 | 26 | 74 |
| ||||||||
13609 | ![]() | ![]() | CB | 62 | 75 | 36 | 49 | 54 | 65 | 64 |
| ||||||||
13779 | ![]() | ![]() | RB | 62 | 71 | 28 | 51 | 53 | 58 | 70 |
| ||||||||
14235 | ![]() | ![]() | LB | 61 | 70 | 49 | 55 | 59 | 54 | 60 |
| ||||||||
14481 | ![]() | ![]() | CB | 61 | 40 | 56 | 52 | 51 | 58 | 71 |
| ||||||||
14822 | ![]() | ![]() | CM | 60 | 70 | 45 | 59 | 64 | 49 | 61 |
| ||||||||
15218 | ![]() | ![]() | LM | 60 | 70 | 56 | 57 | 62 | 22 | 44 |
| ||||||||
15346 | ![]() | ![]() | CM | 59 | 66 | 48 | 58 | 63 | 46 | 67 |
| ||||||||
15687 | ![]() | ![]() | GK | 59 | 54 | 54 | 58 | 60 | 21 | 63 |
| ||||||||
15983 | ![]() | ![]() | CDM | 58 | 67 | 34 | 47 | 51 | 57 | 66 |
| ||||||||
16359 | ![]() | ![]() | LM | 57 | 78 | 50 | 52 | 59 | 25 | 55 |
| ||||||||
16683 | ![]() | ![]() | RB | 56 | 67 | 35 | 55 | 60 | 47 | 56 |
| ||||||||
17028 | ![]() | ![]() | LB | 55 | 80 | 28 | 45 | 48 | 50 | 52 |
| ||||||||
17142 | ![]() | ![]() | CM | 54 | 65 | 37 | 53 | 60 | 50 | 58 |
| ||||||||
17250 | ![]() | ![]() | ST | 54 | 73 | 52 | 37 | 56 | 19 | 50 |
|
,xPosition=0.5,yPosition=0.5)
クラブはあなたのもの
EA SPORTS FC™ 26を今すぐプレイしよう。コミュニティからのフィードバックを反映して一新されたゲームプレイ体験、今シーズンに新たなシナリオをもたらす監督ライブチャレンジ、そして名選手にインスパイアされたアーキタイプが登場。
選手のレート表には、Ultimate Team ‘26でリリース時に入手可能なゴールド、シルバー、ブロンズの選手アイテムが反映されています。リリース後に追加された選手アイテムを含め、他のタイプの選手アイテム(ヒーロー、アイコン、キャンペーン選手アイテムなど)は反映されず、他のモードで利用可能なライブフォームアップデートも反映されません。ランクによる並べ替えは、まず総合レートで項目を並べ替えます。さらに、アスリートの実際のパフォーマンス(アイテムの能力ではなく)に基づいた主観要因によって、さらに並び替えを行います。