EA SPORTS FC™ 26 フォルトゥナ・シッタート Player Ratings

フォルトゥナ・シッタート
Eredivisieのフォルトゥナ・シッタートで最も高く評価された選手はMattijs Branderhorst, Mohamed Ihattaren and Alen Halilovićです。
4702 | ![]() | ![]() | GK | 71 | 72 | 69 | 66 | 72 | 40 | 70 |
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4867 | ![]() | ![]() | MOC | 71 | 56 | 66 | 72 | 75 | 41 | 68 |
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5043 | ![]() | ![]() | MOC | 71 | 55 | 62 | 72 | 77 | 44 | 43 |
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6194 | ![]() | ![]() | LB | 69 | 70 | 60 | 71 | 71 | 66 | 58 |
| ||||||||
6320 | ![]() | ![]() | RB | 69 | 78 | 46 | 63 | 65 | 64 | 72 |
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6486 | ![]() | ![]() | LM | 69 | 78 | 70 | 64 | 72 | 35 | 61 |
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6490 | ![]() | ![]() | RB | 69 | 76 | 42 | 59 | 63 | 68 | 72 |
| ||||||||
6627 | ![]() | ![]() | LM | 69 | 74 | 66 | 64 | 71 | 39 | 58 |
| ||||||||
6888 | ![]() | ![]() | ST | 69 | 61 | 70 | 56 | 67 | 29 | 68 |
| ||||||||
6950 | ![]() | ![]() | CB | 69 | 51 | 43 | 50 | 50 | 68 | 78 |
| ||||||||
7339 | ![]() | ![]() | CDM | 68 | 64 | 59 | 67 | 73 | 64 | 57 |
| ||||||||
7488 | ![]() | ![]() | CDM | 68 | 68 | 48 | 61 | 69 | 61 | 69 |
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8213 | ![]() | ![]() | CM | 67 | 63 | 66 | 66 | 71 | 62 | 67 |
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8886 | ![]() | ![]() | CB | 67 | 61 | 55 | 50 | 49 | 68 | 73 |
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9181 | ![]() | ![]() | CB | 67 | 64 | 24 | 46 | 45 | 67 | 73 |
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9234 | ![]() | ![]() | CM | 66 | 76 | 62 | 63 | 66 | 61 | 77 |
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9428 | ![]() | ![]() | CM | 66 | 63 | 59 | 63 | 65 | 64 | 65 |
| ||||||||
9451 | ![]() | ![]() | LB | 66 | 76 | 58 | 58 | 67 | 59 | 60 |
| ||||||||
10801 | ![]() | ![]() | GK | 65 | 65 | 64 | 63 | 65 | 34 | 64 |
| ||||||||
12044 | ![]() | ![]() | MOC | 64 | 69 | 56 | 60 | 65 | 32 | 56 |
| ||||||||
12081 | ![]() | ![]() | CB | 64 | 57 | 40 | 53 | 56 | 62 | 68 |
| ||||||||
12219 | ![]() | ![]() | ST | 64 | 58 | 64 | 53 | 56 | 27 | 65 |
| ||||||||
12905 | ![]() | ![]() | ST | 63 | 79 | 59 | 55 | 65 | 28 | 53 |
| ||||||||
15901 | ![]() | ![]() | CDM | 58 | 64 | 45 | 53 | 58 | 55 | 54 |
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クラブはあなたのもの
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選手のレート表には、Ultimate Team ‘26でリリース時に入手可能なゴールド、シルバー、ブロンズの選手アイテムが反映されています。リリース後に追加された選手アイテムを含め、他のタイプの選手アイテム(ヒーロー、アイコン、キャンペーン選手アイテムなど)は反映されず、他のモードで利用可能なライブフォームアップデートも反映されません。ランクによる並べ替えは、まず総合レートで項目を並べ替えます。さらに、アスリートの実際のパフォーマンス(アイテムの能力ではなく)に基づいた主観要因によって、さらに並び替えを行います。