EA SPORTS FC™ 26 カールスルーエSC Player Ratings

カールスルーエSC
Bundesliga 2のカールスルーエSCで最も高く評価された選手はMarvin Wanitzek, Marcel Franke and Andreas Müllerです。
1646 | ![]() | ![]() | CM | 76 | 70 | 75 | 78 | 74 | 61 | 69 |
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5104 | ![]() | ![]() | CB | 71 | 51 | 31 | 44 | 46 | 70 | 81 |
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5388 | ![]() | ![]() | CDM | 70 | 66 | 63 | 70 | 69 | 66 | 59 |
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5474 | ![]() | ![]() | RB | 70 | 65 | 50 | 66 | 68 | 69 | 70 |
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6640 | ![]() | ![]() | ST | 69 | 75 | 66 | 59 | 67 | 29 | 75 |
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6649 | ![]() | ![]() | CB | 69 | 64 | 54 | 53 | 58 | 70 | 72 |
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6847 | ![]() | ![]() | CDM | 69 | 56 | 42 | 55 | 59 | 70 | 74 |
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7088 | ![]() | ![]() | CM | 68 | 76 | 58 | 66 | 71 | 62 | 67 |
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7887 | ![]() | ![]() | LB | 68 | 66 | 36 | 57 | 66 | 63 | 67 |
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8072 | ![]() | ![]() | CB | 68 | 64 | 26 | 54 | 54 | 68 | 67 |
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8799 | ![]() | ![]() | ST | 67 | 62 | 68 | 62 | 69 | 30 | 70 |
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9888 | ![]() | ![]() | GK | 66 | 66 | 63 | 59 | 70 | 33 | 65 |
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10566 | ![]() | ![]() | CM | 65 | 66 | 57 | 65 | 71 | 47 | 62 |
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10786 | ![]() | ![]() | GK | 65 | 65 | 62 | 66 | 66 | 34 | 63 |
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11703 | ![]() | ![]() | ST | 64 | 83 | 62 | 61 | 73 | 34 | 45 |
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12071 | ![]() | ![]() | RB | 64 | 75 | 28 | 54 | 66 | 57 | 56 |
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12241 | ![]() | ![]() | ST | 64 | 69 | 65 | 49 | 68 | 23 | 44 |
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13624 | ![]() | ![]() | LM | 62 | 70 | 59 | 58 | 62 | 39 | 54 |
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14342 | ![]() | ![]() | MOC | 61 | 67 | 56 | 60 | 63 | 36 | 56 |
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14884 | ![]() | ![]() | CM | 60 | 66 | 47 | 58 | 63 | 53 | 54 |
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15165 | ![]() | ![]() | LB | 60 | 68 | 37 | 52 | 51 | 55 | 54 |
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15758 | ![]() | ![]() | CB | 59 | 60 | 28 | 39 | 43 | 58 | 67 |
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16307 | ![]() | ![]() | CM | 57 | 64 | 48 | 56 | 59 | 50 | 51 |
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16371 | ![]() | ![]() | GK | 57 | 60 | 56 | 59 | 62 | 23 | 57 |
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16773 | ![]() | ![]() | CDM | 56 | 61 | 35 | 50 | 53 | 54 | 52 |
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クラブはあなたのもの
EA SPORTS FC™ 26を今すぐプレイしよう。コミュニティからのフィードバックを反映して一新されたゲームプレイ体験、今シーズンに新たなシナリオをもたらす監督ライブチャレンジ、そして名選手にインスパイアされたアーキタイプが登場。
選手のレート表には、Ultimate Team ‘26でリリース時に入手可能なゴールド、シルバー、ブロンズの選手アイテムが反映されています。リリース後に追加された選手アイテムを含め、他のタイプの選手アイテム(ヒーロー、アイコン、キャンペーン選手アイテムなど)は反映されず、他のモードで利用可能なライブフォームアップデートも反映されません。ランクによる並べ替えは、まず総合レートで項目を並べ替えます。さらに、アスリートの実際のパフォーマンス(アイテムの能力ではなく)に基づいた主観要因によって、さらに並び替えを行います。







