EA SPORTS FC™ 26 スウォンジーC Player Ratings

スウォンジーC
EFL ChampionshipのスウォンジーCで最も高く評価された選手はAdam Idah, Manuel Benson and Cameron Burgessです。
2847 | ![]() | ![]() | ST | 74 | 80 | 73 | 57 | 68 | 24 | 78 |
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3467 | ![]() | ![]() | RM | 73 | 82 | 70 | 69 | 78 | 35 | 44 |
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3573 | ![]() | ![]() | CB | 73 | 48 | 37 | 57 | 54 | 73 | 78 |
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3726 | ![]() | ![]() | CDM | 72 | 65 | 64 | 69 | 72 | 67 | 73 |
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4445 | ![]() | ![]() | RM | 71 | 83 | 57 | 64 | 71 | 65 | 69 |
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4471 | ![]() | ![]() | CDM | 71 | 67 | 60 | 68 | 71 | 66 | 75 |
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4584 | ![]() | ![]() | GK | 71 | 72 | 69 | 69 | 72 | 47 | 69 |
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4676 | ![]() | ![]() | LW | 71 | 84 | 67 | 65 | 73 | 36 | 66 |
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4755 | ![]() | ![]() | LM | 71 | 85 | 64 | 63 | 73 | 36 | 65 |
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4842 | ![]() | ![]() | RM | 71 | 87 | 65 | 63 | 72 | 36 | 57 |
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5087 | ![]() | ![]() | CB | 71 | 61 | 28 | 47 | 52 | 71 | 76 |
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5237 | ![]() | ![]() | LB | 70 | 76 | 56 | 67 | 67 | 65 | 71 |
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5648 | ![]() | ![]() | MOC | 70 | 76 | 71 | 64 | 70 | 31 | 66 |
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6227 | ![]() | ![]() | RB | 69 | 84 | 50 | 61 | 67 | 61 | 71 |
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7098 | ![]() | ![]() | RB | 68 | 72 | 63 | 66 | 69 | 63 | 66 |
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7472 | ![]() | ![]() | CDM | 68 | 54 | 56 | 64 | 66 | 66 | 71 |
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7654 | ![]() | ![]() | LB | 68 | 75 | 43 | 60 | 62 | 63 | 66 |
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8062 | ![]() | ![]() | ST | 68 | 62 | 67 | 55 | 65 | 22 | 64 |
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9026 | ![]() | ![]() | CB | 67 | 64 | 39 | 47 | 49 | 65 | 82 |
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9455 | ![]() | ![]() | CM | 66 | 72 | 58 | 63 | 67 | 54 | 64 |
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9722 | ![]() | ![]() | GK | 66 | 66 | 64 | 68 | 67 | 34 | 65 |
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13089 | ![]() | ![]() | ST | 63 | 78 | 60 | 48 | 60 | 21 | 60 |
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16342 | ![]() | ![]() | RB | 57 | 69 | 37 | 48 | 55 | 53 | 60 |
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16582 | ![]() | ![]() | CB | 57 | 57 | 30 | 39 | 41 | 58 | 60 |
| ||||||||
16917 | ![]() | ![]() | CM | 55 | 68 | 50 | 54 | 60 | 52 | 47 |
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クラブはあなたのもの
EA SPORTS FC™ 26を今すぐプレイしよう。コミュニティからのフィードバックを反映して一新されたゲームプレイ体験、今シーズンに新たなシナリオをもたらす監督ライブチャレンジ、そして名選手にインスパイアされたアーキタイプが登場。
選手のレート表には、Ultimate Team ‘26でリリース時に入手可能なゴールド、シルバー、ブロンズの選手アイテムが反映されています。リリース後に追加された選手アイテムを含め、他のタイプの選手アイテム(ヒーロー、アイコン、キャンペーン選手アイテムなど)は反映されず、他のモードで利用可能なライブフォームアップデートも反映されません。ランクによる並べ替えは、まず総合レートで項目を並べ替えます。さらに、アスリートの実際のパフォーマンス(アイテムの能力ではなく)に基づいた主観要因によって、さらに並び替えを行います。