プレイテストの年
2023年7月25日
skate.のプレイテストが始まってもう少し時間が経ちました。そこで、現在の状況と、これまで行なってきたことについて少しだけ詳しくお伝えしたいと思います。
これまで、私たちは主に、楽しみを見つけることという基本的な要素の1つを優先してきました。ポップアップチャレンジから新しい建物の共同建設エリア、ファイヤークラッカーウォーリー、スラッピーなどの新しいトリックを追加しました。すべての要素を、皆さんにご愛顧いただいてきた「Skate」シリーズの魅力を存分に楽しんでいただけるようなスイートスポットに到達させたいと考えています。
昨年から、すでに多くの方にプレイテストにご参加いただき、お寄せいただいたフィードバック、バグ、問題、ご意見を熟読させていただいています。まだチャンスがなかった方も、ご心配なく。プレイテストはまだまだ続きます!
昨年から行なっているプレイテストでの、楽しい映像をいくつかお見せします。
また、この機会に楽しい映像を見ながらプレイテストの記念すべき1年目をお祝いしましょう!
5月のプレイテストでは、1,290万回以上のトリックが試みられ、そのうち100万回近くがスラムでした — イタタ!
5月のプレイテスターでは、90,000以上のチャレンジをクリアし、3,570万以上の経験値を獲得しました!
以下のヒートマップデータをチェックして、プレイヤーがどこに時間を費やしているか、どんなアクティビティを行なっているか、どのように街を探索しているかなどを見てみましょう。
これらのデータとテレメトリはすべて、お寄せいただいた貴重なフィードバックと共に使用され、プレイヤーがこのゲームの世界とどのように交流しているかや、どのような体験ができているかという情報を知ることができています。プレイテストのプロセスは、ゲームの未来を創り上げるにあたって非常に役に立っています。発売までの道のりでプレイテストを拡大していく中で、そしてプレイテストを通してサン・ヴァンステルダムにさらに多くの方をお迎えすることによってコミュニティからの影響は拡大し続けるでしょう。
そして、skate.のコンソールコミュニティへも感謝の意を表します。プレイテストは現在PC版でのみ実施中ですが、コンソール版のプレイテストも必ず実施します。詳しい日程はまだお伝えできませんが、楽しみにお待ちください。
今すぐサインアップして、skate.インサイダーとなり、開発中のゲームをプレイし、skate.の未来を共に創り上げましょう。既にサインアップしている場合は、今後のプレイテストの招待メールが届くまでお待ちください。
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