スター・ウォーズ/銀河の英雄
ニュース記事

スキル公開: RC-1262 “スコーチ”

2025年5月12日

黒っぽいアーマーを身に纏ってブラスターを抱える、クローン・コマンドー「RC-1262 “スコーチ”」の姿。テキスト: 「RC-1262 “スコーチ” – ダークサイド。「スター・ウォーズ/銀河の英雄」に登場。

ユニット名: RC-1262 “スコーチ”

勢力: ダークサイド

カテゴリー: タンク、クローン・トルーパー、帝国軍

主な特徴:

  • 新たなダークサイドのクローンチームを完成させるタンク
  • 他のダークサイドのクローンと同様、ベイダー卿のもとで最も力を発揮するが、ターキンともうまく機能する 
  • シップの強靭な船体を彷彿とさせる新たな強化効果「ブルワーク」をもたらす

アイデア:

  • スコーチは元々、ゲーム『スター・ウォーズ リパブリックコマンド』に登場したキャラクターとなり、デルタ分隊で爆発物を扱うエキスパートでした。
  • デルタ分隊はアニメ『スター・ウォーズ/クローン・ウォーズ』にカメオ出演し、スコーチ自身も『バッド・バッチ』ではタンティス基地の警備部隊のリーダーとして登場しています。
  • 彼のスキルは、その両方からインスピレーションを得ました。「ブリーチングチャージ」はゲーム『スター・ウォーズ リパブリックコマンド』を彷彿とさせ、「絶大な力で根絶せよ」はオーダー66以降で彼が果たした役割を再現しています。

戦略ヒント:

  • 「ブリーチングチャージ」は敵全体に時間経過ダメージを発生させることで、クローン・トルーパー(変装)とベイダー卿が与えうるダメージと連携する。
  • 「鉄壁」を使用してHPとプロテクションを回復し、新しい強力な強化効果「ブルワーク」を発生させよう。
  • RC-1262 “スコーチ”の防御力はグランドアリーナでさらに強化され、特に他のダークサイドのクローン・トルーパーとのコンビネーションで真価を発揮する。  

よくある質問:

  • スコーチを解除するにはどうすればよいですか?
    • 5月20日(火)午前11時(太平洋時間)より始まるマーキーイベントになります
  • ジェダイ・マスター・メイス・ウィンドゥにスコーチは必要ですか?
    • はい、レリック5で必要です
  • ターキンは調整されますか?
    • はい!スコーチと一緒にリリースされます
  • ブルワークとは? 
    • ブルワーク: スタックごとに防御力+150%。ダメージを受けるとブルワークのスタックを1失う
  • 彼のオミクロンはグランドアリーナ全体ですか、それとも5対5のみですか?
    • グランドアリーナ全体です。5対5のチームにオミクロンを使いたかったのと、3対3ではスコーチとターキンを、CX-2の3対3のオミクロンではベイダー卿と組ませたかったからです。

スキル:

通常 - 絶大な力で根絶せよ

クローン・トルーパーがスキル「絶大な力で根絶せよ」を使い、偵察ドロイドを撃ち落としている。「スター・ウォーズ/銀河の英雄」のブランド名が表示されている。

最終テキスト:

ターゲットに物理ダメージを与え、弱体化効果が発生しているランダムな味方帝国軍の弱体化効果を全て解除する。 

ターゲットにオーダー66が発生していた場合、ランダムな銀河の伝説以外の味方帝国軍のクールダウンを1減少させる。

特殊1: ブリーチングチャージ(クールダウン: 3)

クローン・トルーパーがゲーム内で特殊スキル「ブリーチングチャージ」を発動し、バトル・ドロイドと偵察ドロイドに攻撃している。「スター・ウォーズ/銀河の英雄」のブランド名が表示されている。

最終テキスト:

敵全体に物理ダメージを与え、2ターンの時間経過ダメージのスタックを2発生させ、2ターンの間バランス崩壊状態にする(コピー不可)。

特殊2: 鉄壁(クールダウン: 4)

クローン・トルーパーが敵ドロイドに対峙し、特殊スキル「鉄壁」を発動している。「スター・ウォーズ/銀河の英雄」のブランド名が表示されている。

最終テキスト:

スコーチが2ターンの間挑発を行い、HPとプロテクションが25%回復する。さらに2ターンのブルワークのスタックを5得る(コピー不可)。バトル開始時、味方にベイダー卿かグランドモフ・ターキンがリーダースロットにいて同盟スロットにいない場合、ブルワークはコピー、解除、阻止できない。

味方ダークサイドのクローン・トルーパーが2ターンのプロテクション上昇(25%)を得る。

ブルワーク: スタックごとに防御力+150%。ダメージを受けるとブルワークのスタックを1失う

ユニーク1: プロトコルに従う(ゼータ、オミクロン)

最終テキスト:

各遭遇開始時、スコーチが2ターンの挑発を行う。

スコーチは挑発中、防御力と抵抗力が+25%上昇する。挑発を失うたび、2ターンの間、25%のボーナスプロテクションを得る。

ブルワークが発生している間、スコーチはスピード低下、よろめき、スタンを無効化する。

敵はスコーチの挑発を解除するたび、2ターンのオーダー66が発生する(コピー、解除、耐性発揮不可)。その敵がジェダイの場合、オーダー66は4ターン続く。

スコーチが発生させた時間経過ダメージが切れるたび、スコーチは2ターンの間、10%のボーナスプロテクションを得る。

バトル開始時、味方にグランドモフ・ターキンがいる場合、グランドモフ・ターキンの有効性が200%上昇し、ターキンがスキルを使用するたびスコーチがアシストを行う。ターキンが初めて戦闘不能になった場合は、代わりに2ターンの間またはダメージを受けるまで特殊回避(構え)を得て(コピー、解除、阻止不可)、HPとプロテクションが50%回復する。

グランドアリーナの場合: スコーチの最大HP、最大プロテクション、抵抗力が50%上昇する。

スコーチが挑発を失うたび、ダークサイドのクローン・トルーパーの味方全体のHPとプロテクションが15%回復する。スコーチは挑発するたび、自身の弱体化効果を全て解除し、ダークサイドのクローン・トルーパーの味方全体のターンメーターが10%上昇する。「鉄壁」を使用するたび、スコーチはブルワークのスタックをさらに5得る。

銀河の伝説以外の味方帝国軍のHPが初めて50%まで減少すると、スコーチは2ターンの間挑発を行い、その味方のHPとプロテクションが100%回復する。