スター・ウォーズ/銀河の英雄
ニュース記事

スキル公開: SM-33

2025年5月5日

黒い色のコンバットドロイド「SM-33」が、霧に包まれた森を背景に立っている。テキスト表示: 「SM-33 – ダークサイド。スター・ウォーズ/銀河の英雄に登場。」

ユニット名: SM-33

勢力: ダークサイド

カテゴリー: アタッカー、ドロイド、海賊、ならず者

主な特徴:

  • 「スター・ウォーズ/銀河の英雄」に海賊勢力が登場
  • 近日登場の強力なユニットに更なる力を与える
  • 海賊リーダーが攻撃されるのを嫌い、罰せられる

アイデア:

  • 『スター・ウォーズ:スケルトン・クルー』で、オニックス・シンダーのキャプテンを守り、「アト・アティンは記憶にねえ」と話すSM-33は私たちのお気に入りでした
  • SM-33のキャプテンに対する警戒心は彼の全スキルで表現されており、海賊リーダーに最後にダメージを与えたユニットを攻撃する際は、追加効果が発生します
  • スキル名の「ばらばら」は、劇中から参考にしたものです
  • 彼のアニメーションは全て、『スター・ウォーズ:スケルトン・クルー』でSM-33が乱闘する様子にインスパイアされています

戦略ヒント:

  • SM-33が早くヒートを発生できるように、「フォアアーム・バックラー」を迅速に使用しよう
  • 海賊リーダーに最初にダメージを与えた敵をターゲット時、SM-33のスキルが追加効果を得ます
  • SM-33は、ある程度の攻撃に耐えられる海賊リーダーと相性抜群です。一緒に組ませればユニークスキル「オニックス・シンダーの一等航海士」を最大限に活用できます

よくある質問:

  • SM-33の入手方法は?
    • 「征服」になります!
  • 海賊タグ!? 
    • 次の時代を先どりする形での登場となります!ホンドー、サナ・スタロス、エンフィス・ネストも海賊タグを得るほか、さらに多くの海賊タグのユニットが登場します。合計で2つの海賊チームを作っており、リーダーは次の時代に登場します。
  • 海賊はどこで使えるのでしょうか?
    • 海賊は今後のレイドで使用できる勢力です。レイド開始時にはほとんどのユニットが登場していませんが、気取った感じで遅れて現れ、混沌に乗じて活躍します。
  • この征服で消耗品を使ってSM-33を召集することはできますか?
    • SM-33は海賊のリーダーがいるのを非常に好みます。海賊リーダーの1体は解除可能になる前にゲームに登場しますが、征服ではそのスキルが制限された状態となります。 

スキル:

通常 - ラットルアッパーカット

SM-33が敵ボットにアッパーカットの攻撃を行う画像。

最終テキスト:

ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間よろめき状態にする。味方リーダーが海賊の場合、ターゲットは3ターンの間ボーナスプロテクションを得ることができず、SM-33は2ターンの防御突破力上昇を得る。

リーダースロットの味方海賊(SM-33を除く)にダメージを与えた最初のアクティブな敵をこのスキルでターゲットにした場合、そのターゲットにターンメーター100%減少とスキルブロックを発生させ、2ターンの間めまい状態にする。

特殊1: ばらばら(クールダウン: 3、オミクロン)

SM-33が浮遊ボットにパンチを繰り出している。

最終テキスト:

ターゲットに物理ダメージを6回与える。この攻撃のヘルス・スティールが1000%上昇し、SM-33は失っているHP20%ごとに、与えるダメージが20%増加する。

リーダースロットの味方海賊(SM-33を除く)にダメージを与えた最初のアクティブな敵をこのスキルでターゲットにした場合、SM-33は与えるダメージが50%増加し、2ターンの抵抗力上昇を得る。

テリトリーウォーズの場合: この攻撃で敵を倒した場合、その敵は復活できない。SM-33はHP100%の際にこのスキルでダメージを与えるたび、20%のボーナスプロテクションを2ターンの間得る。

リーダースロットの味方海賊(SM-33を除く)にダメージを与えた最初のアクティブな敵をこのスキルでターゲットにした場合、遭遇終了までそのターゲットの最大プロテクションを50%減少させる(レイドボスと銀河の伝説を除く。耐性発揮不可)。また、このスキルのクールダウンが1減少する。

特殊2: フォアアーム・バックラー(クールダウン: 3、ゼータ+オミクロン)

SM-33は前腕のプレートアームで飛んでくる弾をブロックする。

最終テキスト:

強化効果を全て解除し、ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットに2ターンの強化無効と炎上を発生させる。SM-33のHPとプロテクションが50%回復し、2ターンの防御力上昇と遭遇終了までヒートのスタックを3得る(コピー、解除、阻止不可)。また2ターンの間25%のボーナスプロテクションを得る。 

ヒートのスタック5以上: 1ターンの間、ターゲットに時間経過ダメージのスタックを5発生させ、またターゲットに3ターンの炎上を発生させる(解除、阻止不可)

ヒートのスタック10以上: SM-33の時間経過ダメージは回避できない

テリトリーウォーズの場合: SM-33は自身の弱体化効果を全て解除し、代わりに3ターンのクリティカル回避力上昇と防御力上昇を得る(解除不可)。海賊の味方全体が2ターンの間、25%のボーナスプロテクションを得る。

リーダースロットの味方海賊(SM-33を除く)にダメージを与えた最初のアクティブな敵をこのスキルでターゲットにした場合、SM-33は遭遇終了までヒートのスタックを10得て(コピー、解除、阻止不可)、ターゲットに2ターンの回復無効を発生させる(解除、耐性発揮不可)。

ヒートのスタック20以上: 代わりに、1ターンの間、ターゲットに時間経過ダメージのスタックを20発生させる

ヒートのスタック40: 代わりに、1ターンの間、ターゲットに時間経過ダメージのスタックを40発生させる(解除、耐性発揮不可)

ユニーク1: オニックス・シンダーの一等航海士(ゼータ+オミクロン)

最終テキスト:

味方ならず者1体につき、SM-33の最大HPと攻撃力が10%上昇する(その味方が海賊の場合は2倍)。各遭遇開始時、SM-33は2ターンの防御力上昇を得る(解除、阻止不可)。敵がリーダースロットの味方海賊(SM-33を除く)をターゲットにするたび、SM-33のターンメーターが15%上昇し、1ターンの間、クリティカルダメージが10%上昇する(スタック可能)。SM-33は防御力上昇が発生している間、即戦闘不能にならず、また敵のターゲットにされると受けるダメージが30%減少する。

「フォアアーム・バックラー」使用後、SM-33はターン開始時および遭遇終了または戦闘不能になるまでダメージを受けると、ヒートのスタックを2得る(スタック可能、最大40。コピー、解除、阻止不可)。SM-33はバトルで初めてダメージを受けると、ボーナスターンを得て「フォアアーム・バックラー」のクールダウンがリセットされる。

テリトリーウォーズの場合: 遭遇開始時、味方リーダーがならず者(SM-33を除く)の場合、そのユニットの最大HPと攻撃力が10%、スピードが10上昇する(海賊の場合は2倍)。リーダースロットの海賊(SM-33を除く)にダメージを与えた最初のアクティブな敵は、SM-33以外の味方全体に対して与えるダメージが30%減少し、有効性が50%低下、さらに、SM-33とリーダースロットの味方海賊によって常時ターゲットにされうる。リーダースロットの味方海賊が攻撃するたび、SM-33がアシストに呼ばれる。