EA SPORTS™ UFC 6

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『EA SPORTS™ UFC 6』よくある質問

ここでは、『UFC 6』のリリース情報、対応プラットフォームなど、重要な情報をご確認いただけます。

このページのトピック

総合

「EA SPORTS™ UFC™ 6」とは?

『UFC 6』は、リアルな動き、特徴的な打撃、そして洗練された演出により、総合格闘技の迫力を余すところなく再現しています。Frostbite™と新しいアニメーション技術を駆使し、オクタゴンにリアルな選手の動きと迫力あるアクションをもたらします。「レガシー」や「伝説の殿堂」といった新モード、「フロー状態」機能、そして照明、サウンド、実況の改良により、『UFC 6』はより深みのある、没入感あふれる体験を実現しています。

『UFC 6』はどのプラットフォームでプレイできますか?

『UFC 6』はPlayStation®5およびXbox Series X|Sでプレイ可能で、PlayStation®5 Proではさらに強化された性能に対応しています。本作は、ハードウェアの性能を活かし、より洗練されたグラフィック、よりスムーズなパフォーマンス、そしてより没入感のあるゲームプレイを実現しています。PS5 Proでは、レイトレーシングによるアンビエントオクルージョン、PSSR2によるアップスケーリング、高解像度出力(最大4K)などの機能強化がゲームプレイに反映されます。また、リプレイにおいてもレイトレーシングによるアンビエントオクルージョンが適用され、より精細な映像が楽しめます。

『UFC 6』はシングルプレイ専用ですか、それともマルチプレイ対応ですか?

『UFC 6』では、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方のモードが楽しめます。このゲームでは、一人で遊ぶのが好きな方も、他の人と対戦したい方も楽しめるよう、多彩なオンラインとオフラインモードが用意されています。

『UFC 6』はクロスプレイ対応ですか?

はい、『UFC 6』では、Xbox Series X|SとPlayStation®5のプレイヤーが一緒にプレイできます。『UFC 6』のクロスプレイの詳細は、こちらをクリックしてください。

『UFC 6』を購入してプレイするには、EAアカウントが必要ですか?

オンライン機能やモードの利用、進行状況の保存、Xbox StoreやPlayStation Storeでの購入には、無料のEAアカウントが必要です。

『UFC 6』をプレイする前に、他のUFC作品をプレイする必要はありますか?

いいえ、EA SPORTS UFCの過去作をプレイしていなくても、『UFC 6』をお楽しみいただけます。このゲームは新しいプレイヤーがプレイできるように作られており、過去作をプレイされたファンの皆様も奥深いゲームプレイを楽しむことができます。経験がなくても、すぐにプレイすることができます。

予約注文

どのようなエディションがありますか?

『UFC 6』には、スタンダード エディションとアルティメット エディションの2つのエディションがあります。スタンダード エディションにはゲーム本編が含まれており、予約購入すると、Leon Edwards、Miesha Tate、コリアン・ゾンビの限定スキンが収録された「カリスマモーメント」選手スキンバンドルが手に入ります。アルティメット エディションには、7日間の先行アクセス権、「カリスマモーメント」バンドル、およびさまざまな追加コンテンツや機能が含まれています。アルティメット エディションを予約購入することで楽しめるすべての特典については、こちらをクリックしてください。

『UFC 6』はいつからプレイできますか?

『UFC 6』のアルティメット エディションを予約購入すれば、6月12日から始まる先行アクセスで、通常より7日早くオクタゴンに足を踏み入れることができます。6月19日に全世界でのリリースに伴い、すべてのプレイヤーがプレイできるようになります。

ゲームプレイ

『UFC 6』でゲームプレイはどのように進化しましたか?

『UFC 6』は、すべての攻防において、確かな手応えと状況の把握しやすさを実現しています。最大の進化は、試合全体を通して選手がどのように動き、反応し、ダメージを吸収し、モーメンタムをため、そして対応していくかという点にあります。

進化した打撃とモーションシステムによって、UFC選手のリアルな動きが再現されています。さらに、新たなリアルタイムコンタクトでは、Frostbiteを搭載した新しいラグドール物理演算とより正確な接触ウィンドウ、ダメージ、命中反応が追加されています。その結果、クリーンヒットが決まった瞬間、打撃でぐらついた瞬間、あるいは局面が大きく動く瞬間に、競技としての奥深さを損なうことなく、より本能に響く体験が楽しめることでしょう。

「UFC 6」における選手の独自性とは?

『UFC 6』は選手のアイデンティティを軸に設計されているため、それぞれの独自性がより際立っています。本作では選手の作成にマーカーレスモーションキャプチャーと次世代のSapienテクノロジーを採用しています。これにより動作や打撃、反応が実在の選手により近いものへと進化しました。選手それぞれの違いが、外見はもちろん、試合中の独特な動作、攻撃や防御のスタイル、さらにはプレッシャーをかけられた際の反応にまで、はっきりと現れるようになります。

得意技の打撃、そしてリアルな動作が実現したことで、各選手のファイトスタイルがゲームプレイに忠実に反映されています。強烈かつ正確な打撃を誇るストライカー、圧倒的な手数で攻め立てるプレッシャーファイター、カウンターストライカー、グラップルスペシャリスト、それぞれが異なる感触と立ち回りでプレイ可能です。長所と短所が試合展開に直結するため、汎用的なプレイスタイルに頼るのではなく、その選手が持つ本当の強みを理解して戦うことが求められます。

Alex PereiraのマスターとMax Hollowayのマスターでは、その手応えが全く異なります。固有の動作や傾向、リズム、そしてファイトIQが、『UFC 6』のゲームプレイ体験に深く反映されているからです。

「UFC 6」のフロー状態システムとは?

各選手のリアルな長所、傾向、ファイトIQを軸にした、30種類の個性的な選手の状態をフロー状態と言います。例えばプレッシャーをかけ続けるスタイルやカウンター、グラップルでの支配を目指すなど、選手のスタイルに特化したアクションを行うとモーメンタムがたまり、試合で有利に立ったり、あるいは形勢を逆転させることができます。

このシステムでは、選手の個性をリアルタイムで感じられるようにすることを目指しています。フロー状態は単に攻撃性を高めるだけではなく、選択した選手の得意なスタイルを把握し、最適な戦略を練るために活用いただけます。プレッシャーファイターは攻撃を継続することで、カウンターストライカーは完璧なタイミングや読みで、ドミナントグラップラーは相手の動きを制圧したり、グラウンドで技を返したりすることでこのシステムの力を引き出すことが可能です。

同時に、フロー状態は戦術的なレイヤーも追加します。フロー状態に入った選手に対して、相手は対応を迫られます。例えばリズムを崩したり、間合いを変えたり、わざとペースを落としたり、相手がモーメンタムを獲得できる体勢を抜けたりしなければなりません。このシステムの登場によって、ダイナミックな試合が展開するでしょう。

『UFC 6』のゲームプレイの詳細は、こちらをクリックしてください。

ゲームモード

『UFC 6』にはどんなゲームモードがありますか?

『UFC 6』はソロで進めたり、オンライン対戦で競い合ったり、クイックファイトなどさまざまなモードを楽しめます。「UFCキャリアモード」、「レガシー」、「伝説の殿堂」、「ランキング選手権」、「ファイトウィークイベント」があります。「対戦モード」はカスタマイズ可能で、「ジム」はジムの進行データを管理するハブ機能を持ちます。加えて、「パンチカード」も楽しめます。また、プロフィールのカスタマイズや選手リストの管理、技の練習や上達を促す「チャレンジ」もあります。このチャレンジをこなすことで、本作のシステムを深く理解し、より難易度の高いチャレンジに挑むことができます。

『UFC 6』におけるファイトウィークとは?

ファイトウィークは、現実世界の「UFC」イベントと連動したライブサービスです。ここでは予定されている「UFC」の対戦カードに関連する新たなアクティビティや報酬が登場します。プレイヤーは各ファイトウィークの始めに、チャレンジをクリアしたり、試合結果を予想したり、イベントをモチーフにした報酬を獲得できる機会があります。

『UFC 6』のオンラインキャリアモードの仕組みとは?

オンラインキャリアモードでは、オリジナル選手の作成・編成・育成を行い、他のプレイヤーとオンライン対戦ができます。オンラインキャリアモードで試合を行うと、スキルポイントを獲得できます。これを使って選手の特性をアップグレードしたり、新たな技をアンロックしたり、パークを付与したりして、さらにパフォーマンスを上げることが可能です。

『UFC 6』のゲームモードの詳細は、こちらをクリックしてください。