오늘 여러분께 Battlefield의 병과 시스템에 대한 미래 비전을 보여드릴 수 있게 되어 기쁩니다.
병과의 게임플레이 메커니즘과 플레이어들이 가장 즐겨온 요소들은 Battlefield 시리즈의 역사 동안 지속적으로 발전해 왔습니다. Battlefield Labs에서는 과거 병과 시스템의 강점들을 테스트하고 개선하여 미래를 위한 통합된 비전으로 발전시키는 것을 목표로 하고 있습니다.
이 병병과를 정의하는 시스템을 테스트하기 시작하면서, Battlefield의 병과에 대한 향후 업데이트를 플레이하거나, 테스트하거나, 확인해 보시기 바랍니다.
그럼 시작하겠습니다!
우리는 Battlefield 병과의 미래를 서로 연결된 시스템과 핵심 원칙으로 구상하고 있으며, 플레이어가 자유롭게 역할을 수행하는 방식을 커스터마이즈할 수 있도록 지원하고자 합니다. Battlefield Labs의 플레이 세션, 피드백, 데이터 수집을 통해 정해진 역할과 플레이어 선택의 균형을 찾아가는 것이 목표입니다.
병과 시스템은 두 가지 주요 구성 요소인 커스터마이즈와 병과 정의 요소로 정의됩니다.
커스터마이즈할 수 있는 구성 요소는 플레이어가 선택한 병과에서 역할의 경계를 탐구하고 확장할 수 있도록 권한을 부여하며, 동시에 병과의 기대치에 부합하도록 설계되었습니다.
병과 정의 요소는 "바로 시작해 즐길 수 있도록" 플레이 경험을 향상시키고, 병과 정체성에 대한 기대를 더욱 강화하도록 설계되었습니다.
커스터마이즈
병과 정의
병과 시스템과 그 개별 구성 요소는 앞으로 몇 주간 Battlefield Labs에서 테스트할 수 있습니다. 참가자들은 이러한 기능들을 직접 경험하고, 토론하고, 피드백을 제공할 수 있습니다.
추가 플레이 세션을 진행한 후, 커뮤니티 업데이트를 통해 병과 구성 요소를 더 자세히 설명하고 참가자 피드백을 바탕으로 얻은 인사이트를 공유할 예정입니다.
Battlefield의 미래를 만들어 나가는 데 관심이 있다면 지금 Battlefield Labs에 참여하세요. 자세한 내용은 FAQ를 읽고 Battlefield Discord에서 토론에 참여하세요.
참고로 Battlefield Labs는 비공개 환경이며 참가 인원이 제한되어 있습니다. 하지만 모든 분들께 최신 정보를 공유하도록 최선을 다하겠습니다!
토론에 참여해 주셔서 감사합니다. 곧 다시 만나기를 기대합니다. 전장에서 뵙겠습니다!
이 공지사항은 Battlefield Labs를 통해 개발 중인 콘텐츠와 관련되어 있으며, 커뮤니티 피드백을 반영하고 다음 Battlefield 타이틀 및 그 이후를 개발하며 변경될 수 있습니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 듣도록 노력할 것입니다.