Battlefield 6 - 커뮤니티 업데이트 - 블래스트포인트: 카이로 바자 및 BR 솔로 공개
2026년 5월 28일
목차
여러분, 안녕하세요?
Season 3가 출시된 이후 많은 분들이 Battlefield 6로 돌아와 다양한 채널에서 자신의 플레이 경험을 공유해 주셨습니다. 거얼무 철로에서 열차를 방어하거나, 탑승장비에 탑승하거나, 맨해튼 브리지에 대기열을 생성하거나, 랭크 배틀 로얄에서 경쟁하는 모습 등 이번 최신 업데이트에 대한 뜨거운 반응을 확인하게 되어 기쁩니다.
최근 탑승장비 조정에 대한 긍정적인 반응과 함께 랭크 매치 메이킹에 대한 지속적인 논의가 이어지고 있습니다. 더 많은 플레이어가 의견을 공유함에 따라 전반적인 성능에 대한 피드백을 계속 검토하고 있습니다.
6월 9일 블래스트포인트와 함께 추가되는 새로운 콘텐츠, 게임플레이 업데이트, 개선 사항을 살펴보겠습니다.
카이로 바자

블래스트포인트에서 Battlefield 3의 클래식 전장인 그랜드 바자르를 재해석한 카이로 바자가 등장합니다.
카이로 바자는 원작의 핵심적인 경험을 유지하는 동시에 확장된 파괴 요소, 업데이트된 전투 공간, 측면 공격 및 근접 전투의 새로운 기회와 함께 Battlefield 6를 위해 재구성되었습니다. 전투는 이집트 카이로의 거리와 시장에서 펼쳐지며, 더욱 활기차면서도 전쟁으로 폐허가 된 듯한 분위기를 게임플레이에 더하는 동시에 팬들의 사랑을 받았던 원작 전장의 밀도 높은 보병 중심의 게임플레이는 그대로 유지됩니다.
카이로 바자에 대한 저희의 목표는 간단합니다. 재미를 주었던 요소를 되살리면서 새로운 방식으로 전투 흐름을 확장하는 것입니다. 전장 전체에서 파괴 요소를 통해 추가적인 경로와 지름길을 만들 수 있어, 주요 요충지에 대한 압박을 줄이고 분대가 환경을 통해 예상치 못한 공격을 감행할 수 있도록 돕습니다.
원작 전장의 베테랑 플레이어들은 여전히 상징적인 전투 공간을 알아볼 수 있을 것이며, 중앙 시장 통로는 전장 내 가장 치열한 격전지 중 하나로 남을 것입니다. 동시에 외곽 거리의 대체 경로들은 전투 중심부의 혼란을 피하려는 플레이어들을 위해 계속해서 측면 공격과 더욱 전략적인 접근 방식을 지원할 것입니다.
다음 주에 공개될 개발자 가이드에서 현직 개발자와 DICE OG의 인사이트를 포함하여 카이로 바자에 대해 더 많은 것을 공유할 예정입니다.
게임플레이 개선 사항
병사 가시성
저희가 받은 꾸준한 피드백 중 하나는 전투 중 가시성에 관한 것입니다. 울창한 수풀 속에서 적을 발견하거나, 어두운 실내의 목표물을 식별하거나, 복잡한 지형에서 플레이어를 추적하는 등 전장에서 상황을 빠르게 파악하고 자신감 있게 대응하는 것이 얼마나 중요한지 알고 있습니다.
이번 업데이트를 통해 병사 가시성 필터에 일련의 개선 사항을 적용했습니다. 이를 통해 Battlefield 6의 전반적인 시각적 스타일을 유지하면서도 다양한 환경에서 병사들이 더욱 명확하고 뚜렷하게 보입니다.
이러한 병사 가시성 필터 개선 사항으로 인해 다음과 같은 결과를 확인할 수 있습니다.
- 적 캐릭터 주변의 시각적 노이즈를 줄여 지형, 초목, 세밀한 배경에서 적을 더욱 명확하게 식별할 수 있습니다.
- 어두운 실내 및 밝은 야외 환경에 대한 적응력이 향상되어 전투 중 전반적인 목표물 가독성이 개선됩니다.
- 대비, 색상 분리, 실루엣 정의 개선으로 더 넓은 범위의 전투 시나리오에서 적 병사를 더 쉽게 식별할 수 있도록 돕습니다.
- 근거리 및 장거리 교전 모두에서 더욱 일관된 가시성을 제공합니다.
- 안개와 같은 효과 속에서 병사 주변에 발생하던 시각적 왜곡을 감소시켜 보다 자연스러운 모습을 구현합니다.
이러한 업데이트는 특히 빠르게 진행되거나 시각적으로 복잡한 상황에서 더욱 안정적으로 목표물을 식별하고 교전을 더 쉽게 파악할 수 있도록 설계되었습니다.
아래는 현재 1.3.1 버전에서의 게임플레이와 비교하여 업데이트 1.3.2와 함께 제공되는 가시성 개선 사항을 보여주는 몇 가지 전후 비교 예시입니다.




전투 감각과 무기 작동 방식에 대한 피드백을 계속 검토하고 있으며, 추가 업데이트가 예정되어 있습니다. 다가오는 변경 사항을 테스트하고 적용 전에 피드백을 수집하기 위해 Battlefield Labs를 활용할 예정입니다.
탑승장비 업데이트
블래스트포인트에서는 공중 및 지상 탑승장비 모두에서 상황 인식, 조작감, 전반적인 밸런스 개선에 중점을 두고 탑승장비 게임플레이에 대한 맞춤형 업데이트를 계속 진행하고 있습니다.
공중 탑승장비
공중 게임플레이의 경우, 조종사와 사수가 교전 중에 더 나은 상황 인식과 효과적으로 협력할 수 있도록 개선하고 있습니다.
항공기 미니맵 카메라의 높이를 높여 비행 중 미니맵이 커버하는 영역을 확장하고, 더 넓은 지역의 활동을 추적하도록 능력을 향상시켰습니다.
"레이더 시스템" 업그레이드가 커스터마이징 슬롯을 차지하는 대신 모든 공격 헬기에 기본으로 장착됩니다. 이는 조종사가 다른 장비 선택을 희생하지 않고도 레이더 인식을 유지할 수 있게 하며, 헬기 로드아웃을 커스터마이징할 때 더 많은 유연성을 제공합니다.
커스터마이징에서 레이더 시스템을 대체하기 위해 새로운 업그레이드 옵션으로 열화상 조준경을 도입합니다. 이는 사수가 확대 시 열화상 카메라를 사용할 수 있어 다양한 전투 시나리오에서 목표물을 더 효과적으로 식별하고 추적하도록 돕습니다.
지상전
탑승장비가 보병 및 대전차 도구와 상호작용하는 방식을 개선하기 위해 여러 업데이트를 진행하고 있으며, 일관되고 유연한 카운터 플레이를 만드는 데 중점을 두고 있습니다.
이동식 대공포 탑승장비에는 두 가지 새로운 보조 무기 옵션이 추가되어, 플레이어들이 공중 목표물과 교전할 때 더 많은 유연성과 기술 표현의 기회를 제공합니다. 고속 대공 미사일은 더 정밀한 수동 조준이 필요하지만, 더 크고 느리게 움직이는 목표물에 대해 훨씬 더 높은 피해를 가할 수 있습니다. 대신, 레이저 유도 대공 미사일은 향상된 기동성과 추적 능력을 제공하여, 숙련된 플레이어가 교전 중 빠르게 움직이는 항공기를 더 일관되게 압박할 수 있게 합니다.
이러한 업데이트 외에도 다양한 보조장비와 탑승장비 전반에 걸쳐 소규모 맞춤형 조정을 진행하고 있습니다. 주요 변경 사항으로는 RPG 발사기의 궤적을 보다 직관적으로 개선, 모든 지상 수송 차량의 저속 이동 추가, 장갑차가 중기관총에 취약해지도록 밸런스 조정이 있습니다.
스프레이 페인트
블래스트포인트에서 스프레이가 도입됩니다. 스프레이는 플레이어가 전장 곳곳에서 자신만의 개성을 표현할 수 있는 새로운 방법입니다.
점령한 목표를 표시하거나, 치열한 분대 전멸을 축하하거나, 다음 전투에 돌입하기 전에 흔적을 남기는 등 스프레이는 매치 중에 개성과 플레이어 표현력을 한층 더 높여줍니다.
출시 시 모든 플레이어는 기본 스프레이를 이용할 수 있으며, 향후 진행도, 이벤트, 시즌 콘텐츠를 통해 더 많은 스프레이를 이용할 수 있습니다.
휴대용 박격포
지난 커뮤니티 업데이트에서 더 이동성이 강한 "치고 빠지는" 플레이스타일을 더욱 강화하기 위해 박격포 추가 변경 사항을 준비하고 있다고 말씀드렸습니다. 블래스트포인트에서는 휴대용 박격포를 지속적인 압박 및 지원 도구로서의 역할을 공고히 하고, 전투 중 역공 기회를 개선하기 위한 다음 업데이트를 도입합니다.
휴대용 박격포와 미사일 요격 시스템은 함께 장착하거나 배치할 수 없습니다. 이 변경 사항은 과도하게 보호되는 박격포 배치를 줄이고 박격포 플레이어가 단일 위치에서 장기간 안전하게 목표를 폭격하는 대신 능동적으로 재배치하도록 장려하는 것을 목표로 합니다.
또한 휴대용 박격포 체력을 250에서 50으로 줄입니다. 이는 적의 대포병 사격이 훨씬 더 효과적이라는 것을 의미합니다. 적 포탄 한 발로 박격포를 파괴할 수 있으며, 플레이어가 재보급을 기다리는 동안 일시적으로 활동 불능 상태로 만들 수 있습니다.
이러한 변경 사항은 더 능동적인 간접 사격 게임플레이를 만들고 교전 중 팀워크, 기동, 대응을 강화하도록 설계되었습니다. 이 변경 사항이 적용됨에 따라 보병 전투 및 간접 사격 게임플레이에 대한 피드백을 계속 모니터링할 것입니다.
진행도
출시 이후, 여러분의 피드백을 바탕으로 Battlefield 6 전반에 걸쳐 진행도 속도를 지속적으로 조정해왔으며, 특히 Season 2 기간 동안 많은 개선이 이루어졌습니다.
가장 중점적으로 다룬 영역 중 하나는 플레이 세션 초반 진행이 더 원활하고 보람 있게 느껴지도록 하는 것입니다. 이는 플레이어가 의미 있는 로드아웃 옵션을 더 빨리 해제하고, 느린 초반 티어 진행에 시간을 덜 소비하도록 돕는 것입니다.
Season 1과 비교하여 Season 2 플레이어들은 배틀 패스를 평균 2.5배 더 빠르게 진행했으며, 해당 시즌 동안 훨씬 더 많은 배틀 패스 해제와 깊이 있는 진행으로 이어졌습니다.
또한 하드웨어 전문 단계 진행도를 개선하여, 플레이어는 이제 이전보다 약 50% 더 빠르게 주무기 부착물을 해제합니다. 이 업데이트는 모든 주무기 카테고리와 보조 무기에 적용되어, 진행도 중 로드아웃이 훨씬 더 빠르게 완성되도록 돕습니다.
Season 3가 진행됨에 따라 진행 데이터와 피드백을 계속 모니터링하여 진행이 보람 있고 일관되며 플레이어가 쏟은 시간을 존중하도록 보장할 예정입니다.
총격전 변경 사항 미리 보기
전투의 깊이, 일관성 및 전반적인 무기 조작감을 개선하는 것을 목표로 다양한 총격전 변경 사항을 계속해서 반복하고 있습니다.
현재 모색 중인 영역 중 일부에는 여러 무기 카테고리에 걸친 피해 배율 조정과 함께, 총구 속도, 항력 및 탄도 낙하 동작과 관련된 광범위한 탄도 업데이트가 포함됩니다. 또한 장거리 전투 밸런스 및 무기 전문 단계에 대한 지속적인 검토의 일환으로 볼트 액션 소총의 스위트 스팟 범위 축소를 테스트하기 시작했습니다. 또한 지속 사격 시 자동 무기의 조작 예측 가능성과 일관성을 개선하는 것을 목표로 반동 변화에 대한 조정을 테스트하고 있습니다.
집중적인 Battlefield Labs 플레이 세션에서 받은 초기 피드백은 고무적이었으며 특히 사지 피해 조정과 총격전 밸런스의 전반적인 방향에 대해 긍정적인 반응을 받았습니다. 동시에 아직 개선해야 할 부분이 많다는 것을 알고 있으며, 이러한 시스템이 어떤 방향으로 발전해야 하는지에 대해 플레이어 의견이 다양하다는 점도 잘 알고 있습니다. Battlefield Labs는 이러한 변경 사항이 더 심도 있는 개발 단계로 이동하기 전까지, 커뮤니티와 함께 테스트하고, 반복하며, 개선하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.
REDSEC

배틀 로얄 솔로
배틀 로얄 솔로가 솔로 플레이어의 진행 속도와 전반적인 밸런스를 개선하는 것을 목표로 하는 일련의 업데이트와 함께 돌아옵니다. 해당 모드의 Battlefield Labs 라이브 테스트 동안 받은 피드백을 번용하여 몇 가지 조정을 적용했습니다.
주력 전차와 보병 전투 차량은 게임플레이에서 제거됩니다. 탑승장비는 Battlefield의 핵심 부분이지만, 원래 일대일 교전을 위해 설계된 요소가 아니며, 이 변경 사항은 혼자 전투하는 플레이어에게 더욱 일관되고 공정한 경험을 제공할 것입니다.
또한 플레이어 수를 100명에서 80명으로 줄였습니다. 이는 낙하 지점을 선택할 때 더 많은 유연성을 제공하고 전투에 돌입하기 전에 자리 잡을 공간을 더 많이 제공합니다. 매치의 전반적인 진행 속도를 유지하기 위해, 게임 초반 단계 동안 링의 속도를 증가시켰습니다. 이는 플레이어 수를 조정한 이후에도 매치의 긴장감을 유지하기 위한 조치입니다.
매치 메이킹 건전성과 전반적인 게임플레이 품질을 지원하기 위해 솔로는 플레이리스트 내에서 듀오와 함께 주간 단위로 로테이션됩니다. 6월 9일 블래스트포인트 출시와 함께 솔로가 활성 플레이리스트가 되며, 듀오는 일시적으로 로테이션에서 제외됩니다. 6월 16일에는 듀오가 돌아오고 솔로가 대신 로테이션됩니다. 또한 현재 어떤 모드가 활성화되어 있는지 더 잘 표시할 방법을 모색하고 있습니다.
솔로를 다시 선보이게 되어 기쁘며, 이러한 변경 사항이 여러분의 게임플레이에 어떻게 영향을 미치는지에 대한 피드백을 기다리겠습니다.
랭크 배틀 로얄
랭크 배틀 로얄 출시 이후, 매치 메이킹 품질, 랭크 간의 공정성 및 전반적인 매치 성능에 대한 여러분의 피드백을 계속 검토하고 있습니다. 진행 중인 알려진 문제를 계속 모니터링하고 있으며, 추가 수정 및 개선 사항이 적용됨에 따라 업데이트를 공유할 것입니다.
배틀 로얄
지난 업데이트에서는 매치 초반에 주변 장비를 더 쉽게 찾아 빠르게 교전에 진입할 수 있도록 돕는 전리품 감지 기능을 도입했습니다. 이번 업데이트에서는 매치 중에 전리품이 어떻게 표시되고 발견되는지 계속해서 개선하고 있습니다.
맵 전반에 걸쳐 고강도 분쟁 지대를 생성하도록 설계된 새로운 기능인 고가치 구역을 비랭크 배틀 로얄 모드에도 도입합니다.

각 매치 시작 시, 선택된 관심 지점은 개선된 전리품으로 업그레이드됩니다. 이 지역에는 더 가치 있는 장비가 높은 밀도로 배치됩니다. 고가치 구역에 진입하면 더 강력한 전리품에 더 빠르게 접근할 수 있지만, 이 지역은 다른 플레이어들의 주목을 끌도록 설계되었습니다. 이 위치를 놓고 경쟁할지 아니면 다른 곳에서 더 안전한 접근 방식을 취할지 선택하는 것은 새로운 전략적인 의사 결정 요소입니다.
고가치 구역은 맵과 미니맵 모두에 명확하게 표시되며, 진입 시 알림을 받게 됩니다. 이 지역 내 획득 상자 역시 시각적으로 구분되어, 더 가치 있는 보상을 한눈에 파악하기 더 쉬워집니다.
고가치 지역 내 획득 상자 역시 잠재적 가치를 더 명확하게 시각적으로 나타내어, 플레이어가 교전 중 가치 있는 장비를 더 빠르게 식별하도록 돕습니다. 예를 들어, 희귀도가 높은 획득물을 보관할 수 있는 상자는 지도 전역에서 사용되는 표준 흰색 윤곽선 대신 파란색이나 녹색 윤곽선으로 나타날 수 있습니다.
또한 배틀 로얄 획득 풀을 확장하여, 블래스트포인트에서 PP19를 사용할 수 있게 되며 새로운 미사일 공격 패키지도 추가됩니다. 다른 콜 인과 달리, 미사일 공격 패키지는 플레이어가 조준경을 유지한 채 접근하는 미사일을 직접 목표물로 유도해야 합니다. 이는 공격 중 사용자를 노출시키지만, 적, 탑승장비, 요새화된 위치를 조준할 수 있는 유도 미사일 3개를 발사하여 훨씬 더 많은 컨트롤과 파괴적인 잠재력을 제공합니다.
앞으로도 플레이어가 REDSEC을 다양한 방법으로 경험할 수 있도록 콘텐츠를 확장해 나갈 것이며 Season 3 Beat 3에서 출시하는 것을 목표로 캐주얼 배틀 로얄 작업을 계속 진행하고 있습니다.
Portal
거얼무 철로
6월 9일부터 플레이어는 자신만의 거얼무 철로 커스텀 게임플레이를 만들 수 있습니다. 또한 게임플레이 크리에이터는 열차를 켜고 끄는 옵션을 가지며, 열차의 이동 방향을 완전히 제어하고, 점령 지점에 연결할 수 있습니다.
카이로 바자
또한 6월 9일, Battlefield 6의 인증된 게임플레이에 카이로 바자가 추가됩니다. 지상 탑승장비가 제한된 보병 중심 게임플레이에 초점을 맞춘 이 소형 전장은 Battlefield 3의 클래식 그랜드 바자르에서 영감을 받았으며, 여러분이 어떤 것을 만들어낼지 기대됩니다!
이후 시즌이 진행됨에 따라 플레이어는 자신만의 카이로 바자 커스텀 게임플레이를 만들 수 있으며, 이를 통해 여러분의 게임플레이 옵션에 더 많은 깊이를 더해주기를 기대하고 있습니다.
커뮤니티 하이라이트
게임 내에서 커뮤니티가 제작한 Portal 게임플레이를 소개합니다. 여기에는 저희가 특히 즐겁게 플레이했으며 여러분께서도 확인해 보시기를 권장드리는 몇 가지 커뮤니티 게임플레이가 포함되어 있습니다.
Lyndons Wake
- 제작자: HappyDale Studio
- 게임플레이 코드: ZQJQU
ATM을 해킹하고, 경제를 구축하고, 로드아웃과 탑승장비를 구매하고, 임무를 완수하세요. AI 수비자가 있는 XL 웨이크에서의 향상된 컨퀘스트입니다.
KK's Firing Range
- 제작자: KILLINIADOR
- 게임플레이 코드: ZUKP7
- 게임플레이 코드: ZUJE1 (REDSEC)
멀티플레이어 지원을 겸비한 향상된 사격장, 조준 훈련기, 탑승장비 테스트 아레나입니다.
함께 만들어가기
출시부터 모든 업데이트에 이르기까지 여러분이 보내주신 피드백, 리포트, 토론이 없었다면 Season 3는 지금의 모습이 될 수 없었을 것입니다. 시즌이 진행됨에 따라, 저희는 커뮤니티와 함께 Battlefield 6를 구축하고, 이를 가능하게 하는 플레이어와 함께 지속적으로 성장하는 경험을 제공하기 위해 계속해서 노력할 것입니다.
EA forums에 계속해서 문제를 공유해 주세요. Battlefield Discord에서 커뮤니티에 참여하고, 웹사이트를 방문하여 최신 뉴스, 가이드, 시즌별 정보를 확인하세요.
전장에서 뵙겠습니다.
//Battlefield 팀
해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 경청하겠습니다.