REDSEC - 커뮤니티 업데이트 - 아머, 획득 등
2026년 2월 16일
여러분, 안녕하세요?
Season 2를 앞두고 있는 지금, REDSEC의 현재 상황과 앞으로 예정된 변화에 대해 이야기해보려 합니다. 이전 REDSEC 블로그에서는 아머에 초점을 맞췄지만, 그 이후에도 저희는 플레이어 여러분의 토론 내용과 전반적인 매치 데이터를 면밀히 분석했습니다. 오늘의 업데이트에서는 그 과정에서 배운 점과 향후 적용될 변경 사항을 다룹니다.
아머 피드백 및 변경 사항
피드백 중 하나는 특히 매치의 중반과 후반 단계로 접어들수록 아머 플레이트가 지나치게 부족하게 느껴질 수 있다는 점이었습니다. 교전 이후 아머를 회복하기 어려워지면 전투 흐름이 끊기고, 힘들게 이긴 교전이 충분한 보상으로 이어지지 않는 느낌을 줄 수 있습니다.
이 문제를 해결하기 위해, 지난 12월에 플레이어 사망 시 최소 두 개의 아머 플레이트를 드롭하도록 변경 사항을 적용했습니다. 이를 통해 교전에서 승리한 후 분대가 빠르게 회복할 수 있으며, 전투를 통해 자원을 확보하게 되어 더 이상 아머 플레이트를 찾아 헤맬 필요가 없게 되었습니다.
또한 Season 2의 시작과 함께 병과 상자에 아머 플레이트가 등장할 확률을 추가하여 전장 전반에서 전체적인 아머 가용성을 높일 예정입니다. 사망 시 플레이트 드롭과 함께, 저희의 목표는 아머를 계속해서 찾아 헤매야 하는 것이 아닌 보다 쉽게 접근할 수 있고 예측 가능한 자원으로 만드는 것입니다.
다른 밸런스 변경 사항과 마찬가지로, 저희는 실제 매치에서 이러한 조정 사항이 어떻게 작용하는지 계속 모니터링하고, 여러분의 의견을 함께 반영해 다음 단계를 검토하겠습니다.
REDSEC Season 2에 선보이는 콘텐츠
Season 2 REDSEC 콘텐츠에는 배틀 로얄과 건틀릿 모두를 위한 기간 한정 모드가 포함됩니다. 이 모드에는 새로운 기능이 포함되어 새로운 순간과 게임플레이 경험을 만들어 낼 예정입니다.
또한 이동식 재배치 스트라이크 패키지를 새롭게 도입합니다. 이는 특히 재배치 타워가 부족하거나 사용할 수 없는 후반 상황에서 분대가 전장에 복귀할 수 있는 새로운 방법을 제공합니다. 재배치 타워를 사용하는 것과 유사한 방식으로 쓰러진 분대원을 회복시키고 다시 전투에 합류할 수 있는 기회를 제공하도록 설계되었습니다.
이동식 재배치는 시야가 확보된 야외에 설치해야 하며, 활성화된 상태에서는 눈에 띄는 보라색 연기가 피어올라 다른 플레이어들에게 위치가 노출됩니다. 활성화된 이후에는 45초의 대기 시간이 지나야 분대원을 재배치할 수 있으며, 이는 주변 플레이어에게 이동식 재배치를 파괴해 리스폰을 저지할 기회를 제공합니다.
이동식 재배치는 구급차에서 획득하는 경우가 가장 흔하며, 전술 병기고 상자, 금고, MRAPV에서도 낮은 확률로 등장합니다. 새로운 포상을 안내하는 임무를 완료해 획득할 수도 있습니다.
이와 함께 임무를 통해 탑승장비 키카드 포상을 획득한 이후에는 일정 대기 시간이 적용되도록 하여 탑승장비의 속도 조절을 조정하고 있습니다. 전차는 REDSEC을 독특하게 만드는 핵심적인 역할을 하지만, 이번 변경으로 연속적인 즉시 획득이 줄어들게 됩니다. 다만 다른 방법을 통해 여러 전차를 이용하는 것은 여전히 가능합니다.
Season 2가 시작된 이후 이러한 변경 사항이 속도 조절, 생존 가능성, 반격에 어떤 영향을 미칠지 기대하고 있습니다.
Season 2 출시 이후 개선 사항
Season 2 콘텐츠 출시 이후에도 배틀 로얄 매치 전반에 걸쳐 획득, 커뮤니케이션, 생존 가능성, 탑승장비가 어떻게 체감되는지를 형성하는 여러 요소에 지속적으로 집중하고 있습니다.
초기 강하 중 지상 획득물이 나타나지 않거나 늦게 나타나는 문제를 해결하고 있으며, 이를 통해 착지가 더 안정적으로 느껴지고 플레이어가 즉시 매치에 참여할 수 있도록 합니다. 또한 공중 보급 상자가 늦게 도착하거나 의도된 아이템이 누락되는 문제도 해결하고 있으며, 이러한 중요한 순간이 언제나 경쟁할 만한 가치가 있도록 조정하고 있습니다.
이와 함께 전투 상황을 파악하고 대응하는 방식에 영향을 주는 핵심 시스템도 개선하고 있습니다.
- 전리품: 게임 중반과 후반에 전리품 가용성을 지원하는 방안을 검토하고 있으며, 플레이어 수가 줄어드는 상황에서도 매치 흐름이 유지되도록 지원합니다.
- 핑 시스템: 거리별로 핑이 정상적으로 등록되지 않거나 일관되지 않게 작동하는 경우를 포함하여 핑 방식을 보다 정교하게 조정하고 있습니다.
- 오디오: 탑승장비 및 발소리 오디오를 개선하여 방향 인식과 위협 감지를 보다 명확하게 만들었습니다.
- 보조장비: 배틀 로얄 메타에 미치는 영향에 대한 피드백을 바탕으로 드론과 스트라이크 패키지를 재검토하고 있습니다.
이 모든 변경 사항이 동시에 적용되지는 않지만, 이 분야들은 현재 저희가 우선적으로 집중하고 있는 분야이며 이미 작업이 활발하게 진행되고 있습니다.
REDSEC에서의 획득 시스템 설계 방식
안녕하세요? 저는 Ripple Effect Studios의 게임플레이 디자이너 Melad Darbandi입니다. 저는 Battlefield: REDSEC의 획득 경험을 담당하고 있습니다. 배틀 로얄에서 획득 시스템을 어떤 방향으로 설계했는지에 대해 조금 더 자세히 설명해드리고자 합니다. REDSEC에서는 보다 현실감 있고 상황에 기반한 획득 경험을 만드는 것을 목표로 하였습니다.
다음은 획득을 더 현실적으로 만드는 몇 가지 예시입니다:
- 전리품은 환경 곳곳에 단순히 흩어져 있는 것이 아니라 실제 물리적 컨테이너 내부에 배치됩니다.
- 컨테이너는 상호작용할 때 무게감과 존재감을 가집니다.
- 전리품은 샌드박스에 반응하며, 주변에서 발생하는 상황에 따라 동적으로 반응합니다.

또한 특정 전리품 컨테이너는 발견 위치에 따라 명확하고 테마에 맞는 역할을 갖도록 설계했습니다.
- 지역을 돌파하고 정리하려고 하나요?
경찰 밴은 근접 전투에 특화되어 있으며 샷건과 높은 확률의 샷건 키트, 섬광탄, 그리고 좁은 공간에서의 교전에 유리한 연막이 포함될 수 있습니다.
- 분대를 지원해야 하나요?
구급차에는 제세동기가 반드시 포함되어 있으며, Season 2에 등장하는 이동식 재배치 스트라이크 패키지가 포함될 확률도 높습니다.
- 탑승장비에 대응해야 하나요?
박스 트럭과 대전차 드롭은 대전차 장비의 주요 획득 경로입니다. 근처에서 전차가 감지되면, 개봉하지 않은 박스 트럭의 내용물이 동적으로 변경되거나, 해당 지역에 대차량 상자를 배치할 수 있습니다.
이러한 시스템은 현재 REDSEC에서 전리품이 어떻게 작동하는지, 그리고 앞으로 어떤 방향으로 운영될지를 보여줍니다. 새로운 시즌과 이벤트가 도입될 때마다 전리품 구성도 계획적으로 새롭게 조정할 예정입니다. 예를 들어 캘리포니아 레지스탕스 이벤트에서 얻은 교훈을 바탕으로 사용 빈도가 낮았던 무기 유형을 특정 상황에서 다시 부각시키는 한편, 이러한 변화를 언제 어떻게 적용할지에 대해서도 보다 전략적으로 접근할 예정입니다.
P.S. 린든 요새에 숨겨진 최고급 무기를 모두 찾으셨나요? 이 무기들은 Battlefield 세계관에 등장하는 익숙한 캐릭터들에 대한 오마주입니다. 즐겁게 획득하세요!
추후 예정
이 모든 작업을 통해 저희가 가장 중요하게 생각하는 것은 REDSEC이 첫 강하부터 마지막 서클까지 일관되고, 재미있으며, 보람 있게 느껴지도록 만드는 것입니다. 앞으로도 새로운 콘텐츠, 개선 사항, 이벤트가 도입될 때마다 정기적인 밸런스 조정과 함께 이러한 업데이트 소식을 계속 전해드릴 예정입니다.
계속해서 EA Forums에 버그를 제보하고 Battlefield Discord 서버의 커뮤니티에 참여해 주세요.
//Battlefield 팀
해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 경청하겠습니다.