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분대를 꾸미세요

파일럿 브리핑

STAR WARS™: 스쿼드론

   

 

환영합니다. 파일럿 여러분! 이번 브리핑에서는 전투기 및 파일럿을 어떻게 꾸미고, 더욱 기능적인 함선 부품을 선택하는 방법에 대해 알려드리고자 합니다. 부품은 게임 플레이에 영향을 주는 것이니만큼 지금 설명드리죠.

함선 부품

여러분은 Star Wars™: 스쿼드론을 플레이하는 동안 전투기에 사용할 다양한 부품(획득한 요청 점수로)을 해제할 수 있습니다. 이들 부품은 함선의 기능을 미세하게, 혹은 한 쪽으로 치우친 형태로 바꿀 수 있습니다. 몇몇 부품은 다른 소재의 선체나 보호막처럼 방어력을 강화해 주는 등 함선에 부가적인 영향을 미치기도 하며, 일부 부품은 여러분이 주로 사용하는 실제 능력에 큰 변화를 주기도 합니다. 플레이 스타일 및 상황에 맞는 장비를 구성하면 파일럿이 전투에서 놀라운 활약을 펼칠 수 있을 것입니다.

부품 슬롯은 총 7개로 구성되어 있습니다. 하지만 보호막 생성기가 없는 함선일 경우 6개의 슬롯이 제공됩니다.

  •       주 무기
  •       보조무기(x2)
  •       대응 공격
  •       선체
  •       실드
  •       엔진

전투기 세부 조정은 파일럿에 따라 미세한 편차를 만들어냅니다. 전투기의 기본 설정, 특히 맞춤 설정으로 구성된 연습 무대에서 “X-윙으로 뛰어들어 뭔가를 파괴”하는 것은 굉장히 통쾌한 기분을 불러 일으키겠지만, 분대원과의 전투에서는 분대를 지원할 수 있도록 장비를 조정하는 것이 좋습니다. 파일럿은 전투기의 성능과 기능을 조정할 수 있습니다.

전투기는 최대 3개의 패시브 부품네 개의 액티브 부품을 장비할 수 있습니다.

패시브 부품능동적인 변화를 제공하는 부품입니다. 이것들은 상황에 따라 달라질 수 있으며, 때때로 게임 플레이에 큰 영향을 줍니다. 액티브 부품은 주 무기, 보조 부품(슬롯 두 개 보유), 대응 공격의 세 가지 유형으로 나뉩니다.

주 무기는 전투기가 사용하는 포대입니다. 이 부품은 무기의 성능과 기능을 변경합니다.

어떤 주 무기는 빠른 연사속도를 자랑하는 대신 낮은 피해량을 보유하는 반면, 특정 무기는 연사력을 희생하는 대신 강력한 원거리 공격을 가할 수 있습니다. 보호막을 파괴하고 전투기의 기능을 마비시킬 수 있지만 선체에 거의 피해를 주지 않는 이온 캐논처럼 일부 주 무기는 기본적인 작동 방식을 바꿔버리기도 합니다. 각 사항은 여러분에게 독특한 경험을 제공하며 각 상황에서 유리하게 적용될 수 있지만, 여러분이 적과의 교전에서 어떤 방식으로 더욱 적합한 부품을 찾을지가 가장 중요합니다.

다음 두 개의 슬롯은 보조 부품을 넣는 곳으로, 여러분의 전투기에 보조 능력을 부여하는 부품입니다. 여기에서는 수리용 아스트로메크나 유도 광선 및 다양한 어뢰와 폭탄, 지뢰 등을 장비할 수 있습니다. 보조 무기 슬롯의 경우 각 부품은 하나씩만 선택할 수 있습니다. 즉, 같은 수리 유닛이나 미사일을 동시에 장비할 수 없으며, 항상 전투기에 장비할 도구의 균형을 고려해야 합니다.

마지막 부품은 바로 함선이 사용할 대응 공격입니다 . 이들 부품은 전투를 안전하게 벗어나는 데 도움을 주어 더욱 오래 생존할 수 있게 합니다. 여러분의 전투기를 따라오는 미사일을 막을 시커 워헤드나 미사일이 조준되지 않게 막아주는 센서 방해기가 좋은 예라 할 수 있습니다. 이들은 전투에서 살아남기 위해 종종 사용되는 최후의 발악 중 하나로, 필요할 때 사용하지 못할 불상사를 막기 위해서라도 현명하게 사용하는 것이 좋습니다.

반면, 함선 패시브 부품은 일반적으로 엔진, 선체보호막의 전반적인 성능 변화를 제공하며, 이들은 각 능력치간 수치 증가 및 감소를 통해 확인할 수 있습니다. 기본 장비로 구성된 전투기는 균형이 잘 잡혀 있으며 장점도 단점도 없을 것입니다. 하지만 설정을 통해 여러분은 어떤 능력을 주력으로 삼고 어떤 능력을 필요로 하지 않을지를 결정할 수 있습니다. 또한 전투기가 파괴될 때 엔진에 큰 폭발을 일으켜 적에게 피해를 주는 부가 능력을 부여하는 것도 있습니다.

또 예를 들어보자면, 어떤 보호막은 강력한 공격을 잘 막을 수 있지만 미사일에 취약하며, 다른 보호막은 최대 보호막 상태일 때 조준 시간이 길게 걸리는 대신 보호막 재생 시간이 느려지는 등 각 부품마다 장단점이 확연하게 존재합니다. 부품마다 이점과 희생해야 할 것들이 항시 절충되어 있으므로, 이런 결정은 전투에서 많은 차이를 만들어낼 수 있습니다. 이는 엔진과 선체 부품 역시 동일합니다. 전투기의 기동력을 올릴 경우 최대 속도가 감소하거나, 선체 강도를 올리는 대신 기동력이 떨어질 수도 있습니다. 여러분이 지정한 함선 패시브 부품은 전투 진행에 특별한 영향을 줄 것입니다. 그러니 여러분의 플레이 스타일에 잘 맞는 균형을 찾을 때까지 실험을 계속하는 게 좋을 것입니다.

저히 리드 게임 플레이 디자이너가 부품 시스템의 깊이에 대해 더 자세히 알려드릴 것입니다.

 

제임스 클레멘트: 전투 경험은 동력 관리와 과충전, 보호막 균형 및 긴급 동력 변환, 부스트, 드리프트, 분사구 관리, 주 무기 및 보조 능력과 대응 공격에 상당히 깊이있는 결과를 제공할 것입니다. 이들은 빠르게 익힐 수 있지만, 새로운 기술과 전술을 발견하는 데는 앞으로 몇 달의 시간이 걸릴 것입니다. 또한 여러분이 선택할 수 있는 부품 수는 아주 다양합니다. 게임 플레이 시작과 동시에 선택할 수 있는 표준 부품 외에도 게임을 플레이하면서 해제되는 것들도 있습니다.

 

부품은 전투기를 다룰 때 필요한 매우 중요한 부분으로, 다양한 방법으로 실험해보는 것이 매우 중요합니다. Y-윙의 자동 이온 캐논 등과 같이 비슷한 유형의 전투기도 진영 및 함선에 따라 독특한 부품을 지니고 있으므로, 여러분은 언제나 특별한 경험을 할 수 있을 것입니다. 물론, 우리는 여러분 중 일부가 멋진 스타일을 중요시한다는 것도 알고 있습니다. 그럼 이제 꾸미기에 대해 이야기해 보죠.

외형 꾸미기

스쿼드론에서는 파일럿(제국 및 신 공화국) 및 8종류의 전투기 외형을 꾸밀 수 있습니다. 게임을 시작하면 여러분은 신 공화국의 주황색 복장과 제국 파일럿이 입는 검은색 복장을 입은 파일럿을 볼 수 있습니다. 여러분이 설정한 파일럿 외형은 싱글 플레이어 스토리 모드 및 멀티플레이어 모드 양쪽에서 사용할 수 있습니다.

일반적으로 모든 꾸미기 아이템은 게임을 플레이하며 얻을 수 있는 명예 포인트로 해제할 수 있습니다. 양측 파일럿 모두 각 진영마다 독특한 머리 외형을 지니고 있으며 (신 공화국의 경우 비인간형 외형을 해제할 수 있습니다), 마찬가지로 다양한 목소리 패턴도 보유하고 있습니다. 모든 설정은 자유롭게 조합할 수 있습니다.

다양한 머리와 전신 비행복, 의상, 바지, 글러브 등 다양한 설정을 사용해 여러분만의 창의적인 파일럿을 만들 수 있습니다. 저희 팀은  Star Wars™ 캐논의 수많은 자료를 참고하며 실제로 나왔을 법한 새로운 외형 아이템을 만들기 위해 노력했습니다. 전통적인 모습이건, 브리핑실에서 원하는 모습으로 꾸미건, 여러분에게는 다양한 선택권이 있습니다.

물론 전투기도 꾸밀 수 있죠!

여러분은 유명한 X-윙 분대를 대표하는 레드 분대처럼 전투기를 꾸미거나, 뱅가드 분대의 고귀함을 따르거나, 아니면 완전히 색다른 도장으로 꾸밀 수도 있습니다. 제국 함대 역시 마찬가지입니다. 많은 파일럿의 외형은 획일적이지만, 타이탄 분대 전투기를 위한 특별한 꾸미기 설정도 준비해 두었습니다. 물론 제국의 미학을 해치지 않는 선에서요.

물론 여기에는 조종석도 포함됩니다. 대시보드에 홀로그램 은하와 같은 작은 장식물을 추가하거나, 스톰트루퍼 헬멧 장식을 위쪽에 매달 수도 있습니다. 전투기를 꾸밀 수 있는 다양한 설정과 내부 장식은 상대방이 패배 시 자신의 킬 카메라를 통해 확인할 수도 있습니다. 싱글 플레이어 스토리에서는 각 미션마다 잘 아는 일반적인 조종석에만 앉을 수 있지만. 멀티플레이어에서는 더욱 다양하고 창의적으로 이를 꾸밀 수 있습니다. (개인적으로 크레이트 크리스탈 장식을 매우 선호합니다.)

각 전투기는 선체 및 고장, 데칼(피닉스 분대의 스타 버드 등 친숙한 외형 포함), 조종석 홀로그램, 대시보드 미니어처 및 장착형 플레어 등의 외형을 수정할 수 있습니다. 하지만 저희는 몇몇 플레이어가 이런 요소보다 영화 속에 등장한 전투기와 동일한 것을 보고 싶어하는 것을 알고 있으므로, 여러분이 원한다면 다른 모든 전투기 역시 기본적인 외형으로 보일 수 있는 선택 역시 도입했습니다.

 

제임스 클레멘트: 함대전 전투 전체에 걸쳐 중요한 위상 및 객관적인 정보를 전달하는 홀로그램 디스플레이는 꾸밀 수 있는 이미지 프로젝터로도 사용할 수 있습니다. 밀레니엄 팔콘 미니어처와 같은 장식 외에도 드로이드 머리 및 이웍 버블헤드처럼 대시보드 위에 올릴 수 있는 것들도 있습니다. 물론 배 외부 도장 작업과 다양한 파일럿 아바타 외형도 지니고 있습니다. 이 모든 것들은 몇 달간의 컨셉 아트와 모델링, 루카스 아츠 필름 팀과의 협업을 통해 이루어졌습니다.

 

결국 파일럿과 전투기의 기능과 외형을 꾸미는 것은 전적으로 여러분에게 달려 있습니다. 최고의 외형을 선택하여 여러 방법을 실험해 보세요. 창의력을 발휘하세요! 좋아하는 함선에서 다양한 조합을 실험하는 것을 좋아한다면 그러셔도 괜찮습니다! 플레이하시는 동안 장비도 해제되어 모든 함선이 최대 5개의 다른 부품과 외형을 지닙니다. 전투가 진행되는 동안 새 장비를 만들 수는 없으나, 매치 도중 일부 장비를 변경하는 것은 걱정할 필요는 없습니다.

결국 즐겁게 플레이하는 한 잘못된 방법이라는 것은 존재하지 않습니다. 루크 스카이워커가 탄 낡은 X-윙이 효과가 있었다면, 여러분이 조종하는 것도 비슷할 것입니다!

현재 저희는 게임을 공개해 여러분에게 전해드리기까지 절반이 넘는 과정을 거쳐 왔습니다. 그리고 여러분이 이 게임을 하실 날을 손꼽아 기다리고 있습니다! 저희가 하이퍼드라이브와 엔진을 정비하는 동안 여러분도 조금 더 버텨주시기 바랍니다. 그럼 다음 시간에 만나요!

 

파일럿 여러분, 우주에서 만납시다.

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