• EA 스튜디오가 미국 내 최고의 직장으로 선정되었습니다 Respawn Entertainment, Maxis, Industrial Toys가 GamesIndustry.biz에서 상을 받았습니다

    GamesIndustry.biz가 U.S. Best Places to Work Awards 2022(2022년 최고의 직장 시상식)의 수상자를 발표했으며, 이 시상식에서 EA 스튜디오 3곳이 수상했습니다. Respawn Entertainment(Apex 레전드) 및 Maxis(The Sims 4)는 최고의 대형 게임 회사 2곳으로 선정되었으며, Respawn은 2년 연속으로 수상했습니다! 또한, Industrial Toys(Battlefield Mobile)는 건강 및 복지상을 받았고, 교육상 및 환경상 2개 부문에도 후보로 올랐습니다. 

    수상하게 된 이유로 각 스튜디오는 주요 원칙으로 삼은 다양성을 꼽았습니다. 부사장 겸 제너럴 매니저 Catharina Lavers Mallet은 "Maxis에서는 4가지 핵심 가치를 이야기합니다"라고 말했습니다. "함께 만들기, 포용성을 위해 싸우기, 스스로에게 도전하기, 진정성 가지기. 이 가치는 새로운 관점을 가져오는 다양한 인재들을 끌어들이는 데 도움을 줍니다."

    Respawn의 운영 담당 부사장 Daniel Suarez도 비슷한 접근법을 이야기했습니다. "모든 사람에겐 창의적 위험을 감수할 권한이 있습니다"라고 Suarez가 말했습니다. "저희는 팀에게 실험하고 재미를 찾을 자율성을 부여합니다. 열정적이고, 호기심이 많고, 포용력 있는 팀원들을 끌어모으는 것을 최우선으로 하며, 모든 부분에서 개방적이고 포용적인 문화를 형성하려고 노력합니다."

    Industrial Toys가 세 부문에 후보로 오른 건 하나의 초점에 대한 다양한 관점을 보여 준다고 설립자, CEO, 스튜디오 제너럴 매니저인 Alex Seropian은 설명했습니다. "그 가치들은 탐구적이고, 다른 사람을 아끼는 문화를 나타냅니다"라고 Seropian이 말했습니다. "그리고 저희 스튜디오는 확실한 학습 조직이라고 생각합니다. 항상 새로운 것을 시도하려고 노력하죠. 저는 계속해서 다양한 팀을 구축해 왔으며, 이 경우 매우 흥미롭고 마법 같은 일이 벌어집니다."

    지난 몇 년 동안 "직장"의 개념이 바뀌었고, 세 스튜디오 모두 이에 따라 변화하고 있습니다. "팀에는 유연성이 필요하므로, 모든 결정은 거기에 따릅니다"라고 Suarez가 말했습니다. "하지만 2년 동안 재택근무를 해 보니 실제로 생산성이 증가했다는 사실을 알아냈죠. 저희가 팀을 생각할수록, 팀은 플레이어를 생각합니다."

    Maxis도 비슷한 개방적인 접근법을 보여 주었습니다. "저희의 핵심 원칙 중 하나는 아이디어가 어디서든 나올 수 있다는 겁니다"라고 Mallet이 말했습니다. "중요한 건 모두가 편안한 분위기에서 협력할 수 있게 하는 거죠. 플레이어들은 항상 저희가 예상하지 못한 것들을 생각해 내기 때문이죠! 그러므로 플레이어들이 원하는 걸 하는 데 도움이 될 아이디어를 많이 떠올릴수록 좋습니다."

    팬데믹은 직원들의 건강을 전에 없던 방식으로 위협했으며, 이로 인해 Industrial Toys의 건강 및 복지상 수상은 더욱 특별한 의미를 가집니다. "팬데믹은 회사와 직원들의 관계를 바꿔 놓았습니다"라고 Seropian이 말했습니다. "전통적인 작업 방식은 '우리가 일을 줄 테니 너희는 시간을 내놔. 그건 회사 소유야'라는 식입니다. 하지만 저희의 접근법은 팀원들과 파트너십을 맺는 것에 가깝죠. 왜냐하면 팀에선 사람이 가장 중요하니까요."

    세 스튜디오를 구성하고 있는 헌신적인 사람들이 없었다면 이 상들을 받을 수 없었을 겁니다. 그러니 Maxis, Respawn, Industrial Toys의 모든 직원 그리고 다른 수상자 및 후보자를 모두 함께 축하해 주세요! 

    수상 경력에 빛나는 팀에 합류하고 싶다면 Maxis, Respawn, Industrial Toys를 방문해 채용 공고를 확인하세요.

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