
Battlefield를 위한 대담한 움직임

다음은 오늘 최고 스튜디오 책임자인 Laura Miele가 Electronic Arts 직원들에게 전달한 내용입니다.
안녕하세요?
차기 Battlefield™ 게임은 올해뿐 아니라 이 강력한 브랜드의 미래를 위해 모두가 힘을 합친 특별한 게임이 될 것입니다. 프로젝트는 프랜차이즈의 첫 번째 알파를 앞두고 있습니다. 게임플레이는 전례 없는 규모를 자랑하며, 차세대 콘솔 기술을 최대한 활용 중입니다. 팀은 재택근무로 인한 어려움에도 불구하고, 놀라운 일을 해냈습니다. 우리는 올가을 플레이어들에게 가능한 최고의 경험을 제공할 수 있도록 우리의 장점을 살리고, 앞에 놓인 기회에 집중하고, 게임 제작자들이 성공하는 데 도움을 주고 싶었습니다. 그래서 대담하게 움직였습니다. Criterion이 DICE 및 DICE L.A.에 합류해 Battlefield에 집중합니다. Criterion과 DICE는 이전에도 협력한 적이 있으며, 이 파트너십을 통해 훌륭한 게임을 더욱 향상시킬 수 있을 거라고 확신합니다.
또한, Codemasters의 합류로 EA의 레이싱 전략을 확장할 엄청난 기회가 생겼습니다. Codemasters는 내년에 여러 게임을 출시할 예정이며, FY22에 플레이어들에게 뛰어난 신규 레이싱 게임을 선보일 예정입니다. Criterion은 업계에서 가장 실력 있는 레이싱 스튜디오 중 하나입니다. 그리고 다음 Need For Speed™에서 Criterion이 이루어 낸 성과는 매우 고무적이며, 우리의 가장 유명한 브랜드 중 하나에 새로운 활력을 불어넣을 것입니다. 저희는 Criterion이 게임의 모든 가능성을 실현하여 FY23에 선보일 수 있도록 시간을 주려고 합니다.
모두가 재택근무를 시작한지 일 년이 되어 갑니다. 우리가 그동안 성취하고, 배운 많은 것들이 이제 우리의 앞길을 알려 주고 있습니다. 작년에 배운 한 가지 중요한 점은 집에서 게임을 만들 땐 시간이 더 소요된다는 것이며, 우리는 그 필요성과 팀 건강의 균형을 유지해야 합니다. 이런 환경에서 팀의 성공을 돕는 최고의 방법은 집중하고, 우리의 가장 큰 프로젝트를 플레이어들에게 제공하는 데 필요한 자원을 갖추는 것입니다. 우리는 Battlefield를 통해 우리 앞에 놓인 기회를 전부 잡을 수 있도록 하는 한편, 첫날부터 가지고 있던 건강과 웰빙에 관한 목표를 동일하게 유지하기 위해 대담하게 움직이고 있습니다. 팀이 플레이어들에게 멋진 게임을 제공하고 싶어 하는 것을 알고 있으며, 이를 위해 우리가 할 수 있는 모든 일을 하려고 합니다.
차기 Battlefield로 특별한 한 해를 앞두고 있습니다. 특별한 일을 하기 위해 에너지와 결의를 모아 주신 모든 분께 감사합니다. 최근 Battlefield 공개 트레일러의 첫 번째 버전을 보았습니다. 이 혁신적인 게임의 첫 모습을 아주 멋지게 선보이기 위해 노력하고 있습니다. 팬들이 좋아할 겁니다!
여러분의 모든 노고에 감사 인사를 전하며, 강한 여세를 몰아 가을에 Battlefield를 훌륭하게 선보이고, 다음 회계 연도의 전체적인 유기적 성장 계획을 유지할 수 있을 겁니다. Electronic Arts는 현재 많은 인기 게임을 포함하여 35가지 이상의 프로젝트를 개발 중이며, 이런 멋진 팀에 속해있다는 매우 기쁩니다.
개인적으로 저는 회사 전반의 동지애와 파트너십에 깊은 감명을 받았습니다. Electronic Arts가 특별한 이유를 다시 한번 깨닫게 되었습니다.
건강을 기원합니다,
Laura
