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Command & Conquer™: Rivals

통제는 곧 권력이다

금일 EA PLAY에서 Command & Conquer™: Rivals가 공개되었으며, EA PLAY는 2년 전 레드우드 스튜디오로부터 시작되었습니다.

레드우드 스튜디오는 전 세계 플레이어들에게 놀라운 전략 게임 경험을 선사하고 싶은 열정적인 게이머들에 의해 설립되었습니다. 현재 EA에서 저희 팀은 모바일을 통해 훌륭한 실시간 전략 게임 경험을 플레이어 분들께 선사하기 위해 개발 중에 있습니다. 저희는 모든 플레이어들이 사랑하는 RTS 경험으로부터 게임을 개발을 시작하였습니다 - 핵심 경험은 바로 군대 지휘에 대한 판타지죠.

일단 목표가 달성된 후, 저희는 Command & Conquer를 통해 비전을 전달할 수 있다는 것을 깨달았습니다. 그 후에 Command & Conquer 시리즈는 많은 플레이어들에게 실시간 전략 게임으로 자리 잡았습니다. 그러나 모바일 작업을 진행하며, 저희는 또한 게임 플레이에 개선의 필요성을 느꼈죠. 저희는 모바일의 장점인 터치스크린, 화면 크기, 끊임없는 진행 등을 이용하였습니다. 또한 RTS 전투의 필수 요소들을 해체하고 재구성하였죠: 부대 편성, 유닛 조작, 적에 대한 준비 등.

Rivals에서는 플레이어들이 계속해서 한 번에 모든 유닛들을 조작할 수 있습니다. 아마 이 부분이 게임 플레이에 새롭고 신선한 부분이 아닐까 합니다. 업계의 많은 분들은 우리 플레이어들이 그 조작에 익숙해지지 못할 것이라고 예상합니다만, 저희는 동의하지 못하는 바입니다. 플레이어들은 더욱더 복잡하고 이 단계적인 조작과 함께 자신의 전략을 이용하고 싶어 하기 때문이죠.

Rivals는 경쟁, 스킬 및 전략에 중점을 둔 RTS 경험을 선사합니다. 즉, 지휘 기술을 적에게 사용하여 전략을 실험한다거나, 몇 분 안에 전개되는 생생한 1 대 1 대결을 즐기실 수 있죠. 승리는 모두 여러분의 지휘 기술에 달려있습니다. 저희는 매 대결이 신나고, 공정하고, 경쟁적이길 바랍니다. 그게 바로 게임이라고 할 수 있겠죠.

저희는 현재 훌륭한 RTS 게임을 제작하는 길에 들어섰다고 믿고 있지만, 단지 시작에 불과할 뿐이라고 생각합니다. 개발 팀으로서 저희들은 서로와 함께 이 게임에서 전투를 치르며 플레이하는 것을 사랑합니다. 그리고 이제, 여러분들 차례입니다.

금일, 저희는 프리 알파 버전을 공개할 것이며, 또한 여러분의 도움이 필요합니다! 미국과 캐나다의 Android 유저들은 Google Play 스토어에서 “Command & Conquer: Rivals”를 검색하고 설명 페이지에서 "사전 등록" 버튼을 탭하시면 됩니다. 오늘을 시작으로 플레이어 분들은 게임을 즐기실 수 있으며 게임에 대한 의견도 받을 예정입니다.

저희는 여러분의 많은 도움과 의견을 필요로 합니다. 프리 알파 버전의 두 가지 큰 목표는 대전 성사와 전투에 대한 균형을 맞추는 것이며, 이 목표들로 인해 더욱 신나고, 공정하고, 경쟁적인 게임을 만들 수 있을 것입니다. 저희는 프리 알파 및 이후 버전을 이용하는 플레이어들과 커뮤니티의 의견을 적극 수용하여 게임 플레이와 대전 성사 시스템을 업데이트할 예정입니다.

미국 또는 캐나다가 아닌 다른 지역에 거주하고 계신가요? 걱정하지 마십시오. Command & Conquer: Rivals가 점차 전 세계적으로 출시되면 여전히 사전 등록을 하실 수 있습니다. Android 및 iOS 플레이어는 www.cncrivals.com에서 사전 등록을 하실 수 있으며, Android 사용자는 Google Play 스토어에서 Command & Conquer: Rivals를 검색하여 직접 사전 등록을 하실 수 있습니다.

그럼 여러분의 의견을 기다리고 있겠습니다!

Command & Conquer: Rivals에 오신 것을 환영합니다

 

-        마이클 마르티네즈(Michael Martinez), 스튜디오 GM, 레드우드 스튜디오

 

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