새로운 게임 모드 소개

리그. 워 게임. 크레딧 블리츠. 래더에서 고군분투하고 있거나 단지 이벤트를 플레이 중이더라도 게임 룰은 그대로 유지되며 맵과 유닛에만 약간의 변경 사항이 적용될 예정입니다. 저희는 여러분이 매번 매치를 시작하실 때마다 지루하셨다는 것을 잘 알고 있습니다. 그래서 이러한 지루함을 해소시켜드리기 위해 업데이트 1.7에서는 새로운 모드 소개부터 시작하겠습니다.
상세 내용
사실, 처음에는 새로운 모드 추가가 아닌 기존 모드에 변경 사항이 적용되는 것입니다. 그러나 저희는 또한 현재 로테이션 기반으로 소개될 다양한 모드들을 디자인하고 있습니다. 그리고 이러한 로테이션 기반을 모드들을 통해 다양한 규칙들을 실험하고 어떻게 작용되는지 평가할 수 있을 것으로 예상됩니다. 이벤트와 마찬가지로, 각 모드는 여러분이 플레이할 수 있는 최대 전투 횟수와 함께 한정된 시간 동안만 이용할 수 있게 됩니다.
새로운 모드는 현재 이벤트보다 참가와 보상 측면에서 조금은 다르게 디자인될 예정입니다. 첫 번째 '플레이'는 무료로 진행할 수 있으며, 그다음부터는 고정된 크레딧을 지불해야만 합니다.
스탠다드 및 프리미엄 트랙도 이 새로운 모드들과 함께 제공될 예정입니다. 프리미엄 트랙은 보상 측면과 매우 흡사한 기능을 할 것입니다. 반면, 스탠다드 트랙의 보상은 보통 크레딧 참가 비용 때문에 보통 이벤트만큼 중요하지는 않지만, 모든 플레이어 분들에게 새롭고 놀라운 모드 경험을 제공하는 데 중점을 두었습니다!
저희는 이러한 모드들이 스탠다드 래더와 비교적 다른 경험을 제공하길 원합니다. 이 모드들에는 여러분이 익숙한 클래식 게임플레이 규칙에서 약간 변형된 규칙이 적용될 예정입니다. 기지를 파괴를 위해 얼마나 많은 미사일을 사용해야 하는지, 시작하는 타이베리움, 심지어 유닛 대기 시간까지, 저희는 이 모드들과 함께 더욱 독특하고 흥분되는 경험을 제공해드리고 싶습니다.
곧 출시될 모드
곧 출시될 모드에 앞서 2가지 새로운 모드를 소개합니다. 이 모드들에 대한 모든 세부 정보는 추후 새로운 모드가 소개될 시 공개될 예정이며, 하단의 요약을 참조해 주시기 바랍니다.
승부
여러분은 전면전에서 오직 단 한발이면 죽을 수 있는 체력과 가장 제한된 자원량과 함께라도 적을 빠르게 압도할 자신이 있으십니까?

승부 모드의 특징:
- 오직 미사일 한 발이 승리를 결정
- 하베스터가 없는 제한된 타이베리움
- 유닛 부활 대기 시간 없음
철의 통치
하늘에서 내리는 수많은 미사일 속에서 어떻게 승리를 차지할 수 있을까요?

철의 통치 모드의 특징:
- 다수의 미사일이 승리를 결정
- 빠른 타이베리움 생성
- 빠른 유닛 부활 대기 시간
이는 단지 첫 단계일 뿐입니다. 저희는 장차 여러분과 협력하여 이 모드들을 개선해 나가며 또한 더 많은 모드들을 디자인하고 싶습니다. 참신한 아이디어를 보유하고 계신 경우, Discord, Reddit 또는 포럼을 통해 공유해주시기 바랍니다. 게임을 개선하고 새로운 모드를 디자인하는 데 있어 여러분의 의견은 매우 소중합니다.
