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9월 노트의 후속 정보

11월과 12월 기본 게임 업데이트에 추가될 내용을 알아보세요.

몇 주 전, 저희는 The Sims™ 4에서 피부색 업데이트와 다양성 옵션 개선을 위한 몇 가지 계획을 공유한 바 있습니다.  이제 다시 소식을 전할 때가 왔군요! 개발팀에서는 이 중요한 프로젝트을 위해 열심히 노력해 왔습니다. 다음 몇 달 동안 어떤 것을 기대할 수 있을지 알아보세요.

현재 진행 상황

지난 10월 6일 기존의 짙은 피부색에 관련된 문제를 개선한 PC 기본 게임 업데이트*를 출시했습니다. 구체적으로, 심의 뺨과 이마에 색 띠가 나타나서 줄무늬가 있는 일관성 없는 얼굴이 되곤 했던 문제를 해결했고 코끝을 따라 변색이 나타나던 문제를 고쳤습니다. 이를 통해 몸 전체에 일관된 피부색을 유지할 수 있게 되었고, 음영과 세부 사항들이 시각적으로 더 뚜렷하게 보이게 되었습니다. (이 업데이트 효과가 본인의 컴퓨터에 적용되는지 알아보려면 아래의 세부 정보를 읽어보세요.) 또한, 기본 게임의 남성 아프로와 땋은 머리 모양이 현실의 해당 머리 모양의 세부 특징, 텍스처, 스타일을 반영하도록 조금씩 손을 보았습니다. 콘솔에는 11월 10일 업데이트에 이와 같은 변경 사항이 적용될 것입니다.

이러한 개선은 여러분에게 자신을 표현하고 대변하기 위한 도구를 안겨드리려는 저희 계획의 첫 걸음에 불과합니다. 

중요한 업데이트가 12월에 찾아옵니다.

12월 8일, The Sims 4에 100종 이상의 새 피부색이 추가될 것입니다. 각 피부색에는 수많은 커스터마이징 옵션을 해제할 수 있는 밸류 슬라이더가 있습니다. 또한, 햇빛에 그을린 것과 심한 일광 화상의 퀄리티를 개선하는 것을 포함하여 새로운 피부색과 기존 피부색을 더 정교하게 표현하는 압축 기능도 개선할 것입니다.

또한, 12월 업데이트에는 모든 피부색을 더욱 자유롭게 보완할 수 있도록 메이크업 슬라이더가 도입됩니다. 색조 슬라이더를 사용하여 색상을 조정하고, 값 슬라이더로는 밝기를 조절하세요. 불투명도 슬라이더를 사용하여 투명도를 조정하고, 채도 슬라이더를 사용하여 메이크업에 적용되는 색상의 양을 조정할 수 있습니다. 이를 통해 원하는 메이크업이 선택한 피부색에 딱 맞게 표현될 것입니다.

마지막으로 12월의 업데이트를 위해 기본 게임 머리모양 3가지를 손질했습니다. 여기에는 어린이 머리모양 2가지(잔머리가 있는 땋은 포니테일, 잔머리가 없는 땋은 포니테일)과 플랫팝 텍스처 머리모양이 포함됩니다.

추후 예정

The Sims 4에서 자신을 포현할 수 있는 포용성을 더욱 높이는 것이 저희 목표입니다. 이를 위해 개발팀에서는 게임 체인저 Mia Zaff, EbonixSims, Rao, Xmiramira, CatherineGames 같은 유명 커뮤니티 멤버들을 포함한 자문들과 함께 작업을 진행하고 있습니다. 그들은 모두에게 더욱 포용적인 게임을 만들기 위한 저희 노력에 조언을 해주고 계십니다. 12월 업데이트에서 잔머리가 없는 머리 모양을 추가함으로써 애초에 발표했던 2가지가 아니라 3가지 머리 모양이 추가된 것도 그들의 조언 덕분입니다.

앞으로도 저희는 The Sims 4가 여러분의 기대에 부응할 수 있도록 계속해서 노력을 아끼지 않을 것입니다. 앞으로 여러분이 창조할 세계를 어서 빨리 보고 싶습니다. 여러분이 이 여정에 저희와 함께 해주셔서 너무나 고맙게 생각하고 있습니다.

감사합니다!

최신 소식을 놓치지 마세요

* 10월 6일자 PC 업데이트는 "비압축 텍스처" 그래픽 설정을 켠 상태에서 게임을 실행하는 분들만 볼 수 있습니다. 이것은 모든 컴퓨터의 기본 설정은 아니므로 다음 절차에 따라 설정을 체크하여 그래픽 업데이트를 확인하세요. 게임에서 "비압축 텍스처"를 켜려면 옵션 메뉴 >게임 설정 > 화면 탭 > 화면 섹션 > "비압축 심 텍스처"를 체크하세요. 컴퓨터의 그래픽 설정이 낮은데 비압축 그래픽으로 실행하려고 시도하면 충돌이 발생할 수 있습니다. 복구하려면 그래픽 압축을 다시 활성화하세요. "비압축 심 텍스처"가 ON으로 기본 설정되는 현재 사양에 기초하여 중, 고, 초고 등급의 그래픽 카드와 최소 2GB 비디오 RAM을 추천합니다.

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