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FIFA 20 게임 데이터 센터 FAQ

경기장 소식

FIFA 팬 여러분 안녕하세요,

이번 경기장 소식에서는 FIFA 20 게임 데이터 센터 대해 가장 흔히 볼 수 있는 몇 가지 질문을 다루는 시간을 갖고자 합니다.

이번 경기장 소식은 연결 및 반응성 관련 기사 시리즈의 최신 업데이트입니다. 여기에서 주요 조사 영역을 더 자세히 확인할 수 있고, 이전 업데이트는 여기에서 확인할 수 있습니다. 또한 이미 보신 바와 같이, 2월에 새로운 FIFA 20 게임 데이터 센터 3개를 추가했습니다. 또한 계속해서 데이터를 검토해 게임 데이터 센터를 추가해 플레이어의 경험을 개선할 수 있는 추가적인 기회가 있을지 확인하고 있습니다.

이제 게임 데이터 센터의 세부 사항을 알아보기 전에, 게임 데이터 센터가 무엇인지, FIFA 20에서 이것을 왜 사용하는지 이해하는 것이 중요합니다. 그럼 바로 본론으로 들어가 봅시다.

FIFA 20 게임 데이터 센터란 무엇일까요?

저희의 경우, 게임 데이터 센터는 FIFA 20 온라인 게임 플레이를 위해 고안된 하드웨어 및 소프트웨어 시스템이 있는 물리적 위치를 말합니다.

게임 데이터 센터는 아래에 나열된 모드에서 온라인 게임을 할 수 있는 서비스를 제공하는 장소이며, 이들 모드의 매치 메이킹 프로세스의 일부로 사용되는 정보도 제공하지만, 실제 매치 메이킹을 하지는 않습니다. 온라인 게임플레이에 게임 데이터 센터를 사용하는 FIFA 20 모드는 다음과 같습니다.

  • FUT 디비전 라이벌
  • FUT 챔피언스 주말 리그
  • FUT 드래프트
  • FUT 친선 경기(친구와 플레이하기 옵션을 선택하지 않았을 때)
  • VOLTA 리그
  • Co-Op 시즌
  • 프로 클럽

 

왜 FIFA 20에서 게임 데이터 센터를 사용할까요?

다른 사람의 연결 상황이 게임 플레이 환경에 영향을 미치지 않도록 하기 위해 게임 데이터 센터를 사용합니다. 이는 매치를 가능하게 하기 위해서 다른 플레이어와의 직접 연결을 활용하지 않기 때문입니다.

게임 데이터 센터를 사용하지 않는 피어 투 피어(P2P) 온라인 게임에서는 상대와 직접 연결하게 됩니다. 물리적으로 가까운 상대와 플레이할 때, 또는 상대가 많지 않은 외진 곳에서 플레이할 때는 이 방식이 유용할 수 있지만, P2P 온라인 매치에서는 자신의 연결 상황뿐 아니라 상대의 연결 상황 또한 중요하며, 게임 플레이 경험에 영향을 미칠 수 있습니다.

FIFA에서 P2P 온라인 매치를 플레이할 때, 귀하의 연결 상황은 상대의 연결 상황만큼만 원활해집니다. 와이파이가 좋지 않은 사람을 상대로 플레이하는 경우, 온라인으로 플레이하는 데 필요한 게임 플레이 정보를 모두 바로 그 연결을 통해 보내기 때문에 귀하의 게임 상태는 상대의 게임 상태와 비슷하게 느껴집니다.

게임 데이터 센터가 있는 상태에서 온라인으로 플레이할 때의 장점은 센터가 관련된 플레이어 모두에게 정보를 분배하는 것을 처리한다는 점입니다. 게임 및 게임 데이터 센터에서는 정해진 시간 간격으로 입력을 수집하고, 게임 데이터 센터가 이 정보를 매치 내 다른 사람들에게 돌려 보냅니다. 이는 모든 플레이어에게 동시에 일어나고, 플레이어들의 개별 연결 상황에 따라 그 데이터를 언제 받을지가 결정됩니다.

따라서 한 명의 플레이어가 4K 영화를 스트리밍하면서 약한 WiFi 신호로 플레이하려고 하는 경우, 이 상황은 해당 플레이어의 경험에 영향을 미칠 수 있지만, 그 매치의 다른 플레이어에게는 영향을 미치지 않아야 합니다. 게임 데이터 센터는 여전히 같은 간격으로 정보를 보냅니다.

게임 데이터 센터는 본질적으로 매치의 호스트 역할을 하며 게임 플레이 정보를 플레이어에게 배포해야 합니다. P2P 경기에서는 플레이어 중 한 명이 호스트 역할을 합니다.

 

데이터 센터를 어느 위치에 둘지 어떻게 결정하나요?

우리는 게임 데이터 센터와 관련하여 업계를 선도하는 엔터프라이즈 기술 파트너와 협력하고 있으며 고품질 기술 공급 업체와 함께 게임 데이터 센터를 인구가 많은 지역에 배치하고자 합니다. 

그들은 수천만 명의 플레이어로부터 수집한 정보를 처리할 수 있는 강력한 기술을 제공할 수 있습니다. 단순히 센터를 추가하는 것 만으로는 더 나은 플레이어 경험이라는 결과를 낳을 수 없기 때문에, 새로운 게임 데이터 센터를 도입하기 전에 우리는 새로운 센터가 주변 지역의 플레이어들에게 미치는 장기적인 효과를 신중하게 분석합니다.(관련 정보는 아래 FAQ 섹션에서 볼 수 있습니다)

 

현재 FIFA 20 게임 데이터 센터는 어디에 있습니까?

FIFA 20에는 현재 전 세계 22개의 게임 데이터 센터가 있습니다.

유럽:

  • 파리
  • 암스테르담
  • 프랑크푸르트
  • 더블린
  • 스톡홀름(신규)
  • 런던 (신규-2020 년 9 월)
  • 밀라노 (신규-2020 년 9 월)
  • 마드리드 (신규-2020 년 9 월)

아시아:

  • 마나마(신규)
  • 홍콩
  • 싱가포르
  • 도쿄
  • 뭄바이
  • 두바이

오세아니아:

  • 시드니

북미:

  • 포틀랜드
  • 워싱턴 DC
  • 콜럼버스(신규)
  • Dallas(신규 - 2020년 6월)
  • 멕시코시티

남미:

  • 상파울루

아프리카:

  • 요하네스버그

 

자주 하는 질문

일부 플레이어들이 해당 게임 데이터 센터에서 멀리 떨어져 있음에도 불구하고 특정 게임 데이터 센터에 연결되는 것 같은 이유는 무엇일까요?

FIFA 20은 항상 온라인에서 플레이할 때 최고의 게임 데이터 센터에서 매치를 플레이할 수 있도록 해 드리고자 노력합니다. 종종 가장 가까운 센터가 최선이긴 하지만, 항상 그렇지는 않습니다.

인터넷 서비스 공급자(ISP)는 일반적으로 A 지점에서 B 지점으로 직접 데이터를 보내지 않습니다. 그들은 데이터를 여러 위치를 거쳐 전송하는데, 때로 전 세계를 거치는 경우도 있습니다. 일부 ISP의 물리적인 네트워킹 인프라스트럭쳐의 제한 때문일 수 있으며, 혹은 그들의 비즈니스 모델의 일부일 수도 있습니다. 이러한 유형의 결정은 궁극적으로 개별 ISP의 고유한 요구 사항과 상황에 따라 다뤄집니다.

따라서 일부 경우에는 가장 가깝지 않은 게임 데이터 센터 연결이 현재 사용 가능한 최적의 연결입니다. 또한 네트워크 트래픽이 일반적으로 택하는 경로에 영향을 미치는 인터넷 문제가 있거나 게임 데이터 센터 중 한 곳에서 기술적인 문제가 발생하는 경우 연결이 다른 곳으로 라우팅 될 수 있습니다.

왜 간단히 더 많은 데이터 센터를 추가하지 않습니까?

조사를 한 결과, 한 지역에 게임 데이터 센터를 추가하기만 하는 것으로는 온라인 게임 플레이 환경이 개선되지 않는다는 것이 밝혀졌습니다.

저희는 FIFA 20과 같은 게임의 요구사항을 처리할 수 있는 숙련되고 신뢰할 수 있는 벤더와 파트너 관계를 맺고자 하는데, 이는 이러한 벤더들이 존재하는 위치에서만 물리적으로 게임 데이터 센터를 운영할 수 있다는 것을 의미합니다.

게임에 필요한 네트워크 트래픽의 양을 처리하는 것, 네트워크 안정성, 적절한 리던던시, 운영 지원 제공 등 FIFA 규모의 게임에 맞는 요구 사항을 충족할 수 없는 벤더를 이용하는 것은 저희 플레이어들에게 불안정한 경험을 제공하는 결과를 낳아, 해당 위치에 게임 데이터 센터를 두는 것의 긍정적 효과가 축소되거나 아예 사라질 수 있습니다.

이 상황에서는 더 많다고 반드시 더 나은 것은 아닙니다. 하지만 온라인에서 플레이할 때 플레이어들의 경험을 개선할 기회가 있을 때는 게임 데이터 센터 목록을 확장하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이 경기장 소식의 상단에 언급한 대로, 최근 새로운 게임 데이터 센터 3곳이 추가되었습니다.

 

추후 계획

우리는 계속해서 기존 게임 데이터 센터의 성능을 모니터링하고 향후 확장 기회를 평가하고 있습니다. 이는 저희가 신중하게 추진 중인 복잡하고 지속되는 과정으로, 이 경기장 노트가 저희의 게임 데이터 센터에 관해 추가적인 전후 사정을 보여드렸기를 바랍니다.

지금까지 의견을 보내주신 모든 분께 감사드립니다. 앞으로도 지속해서 의견을 보내주시기를 바라며, 연결성 업데이트가 있을 때마다 계속해서 전달해 드리도록 하겠습니다.


FIFA 팀 올림.

 

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게임 팀 멤버들이 FIFA에 관해 전하는 내용을 더 자세히 보고 싶다면 경기장 소식 페이지를 확인하세요.

참고 사항: 본 글은 개발팀에서 PlayStation 4, Xbox One, PC용 FIFA 20에 대해 작업 중인 업데이트 사항을 일반 용어로 설명한 것입니다. 모두가 FUT를 더욱 쉽고 재미있게 즐길 수 있도록 꾸준히 노력하고 있습니다. 때문에 게임을 추가로 개선하면서 본 글의 내용이 이미 예전 것이 되어버릴 수도 있습니다.

 


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