• Battlefield 2042 흰색 로고
  • 커뮤니티 캘린더
새로운 Battlefield 홈페이지 - 지금 참여하기
Battlefield™ 2042
게임 업데이트

BATTLEFIELD 2042 업데이트 #6.2.0

2023년 12월 1일

여러분, 안녕하세요?

업데이트 6.2는 다음 주에 출시될 예정이며, 이번 업데이트를 통해 새롭게 바뀌는 내용을 살펴보겠습니다.

주요한 변경 내용을 간략히 정리했습니다.

  • MCS-880, G428, VHX 무기 밸런스가 변경됩니다.
  • 소음기 및 서브소닉 탄약 밸런스가 변경됩니다.
  • 타격 지점 계산, 모든 공중 탑승장비 카메라의 조준선 정렬, HUD 조준 표시기 등 공중 탑승장비의 조준 시스템이 개선됩니다.

지속적인 피드백에 감사드립니다. 여러분의 피드백은 게임을 변경하고 개선하는 데 큰 도움이 됩니다.

//Battlefield 팀

프로토콜 설정

펭귄들에게 자극을 받은 부적응자들이 다가오는 연말을 기념해 흥미로운 것들을 준비하고 있습니다!

앞으로 찾아올 새로운 플레이 방식, 신규 외형 포상, 장난스러운 모드를 기대해 주세요.

축제 조명과 나뭇잎으로 장식된 위장 전차로, 밝은 헤드라이트와 코일 케이블을 갖추고 있습니다.

소식 받기

Twitter의 @BattlefieldComm 계정을 팔로우하고 업데이트 배포에 관한 내용을 확인하세요. 또한 Battlefield 포럼에서 알려진 문제와 함께 추가적인 게임 변경 사항도 확인할 수 있습니다.

청취하기

새로운 콘텐츠에 관한 팀의 의견을 듣고 싶다면 Inside Battlefield 팟캐스트를 확인하세요.

중점 업데이트

무기 밸런스 패스

업데이트 6.2에서는 여러분의 요청과 무기의 전반적인 제작 의도를 기반으로 일련의 무기 밸런스 변경 및 개선이 적용됩니다. 아래 변경 사항에서 자세한 내용을 확인해 보세요!

MCS-880 밸런스 재조정

최근 순수 백병전 전장인 리댁티드가 추가되면서 MCS-880이 기대 이상의 성능을 보이고 있다는 피드백이 많았고, 저희도 이 부분에 동의했습니다. 특히 먼 거리에서 한 발로 적을 처치할 수 있는 불공평한 상황이 발생했습니다. 앞으로 MCS-880 사용 시 25m를 초과하는 거리에서는 한 발 처치가 불가능해지며, 20~25m의 거리에서도 한 발 처치는 어려워질 것입니다. 또한 업데이트 6.0 이후 거의 모든 사거리에서 가장 강력한 성능을 보였던 #4 산탄(탄약 종류)은 원래 의도인 근거리 역할로 축소될 것입니다.

G428

G428의 역할은 근거리 DMR이기 때문에 제식 탄약의 2발 처치 거리가 40m에서 20m로 감소했습니다. 또한 125m 이상의 거리는 4발 처치 사거리로 새로 분류됩니다. 이번 변경 사항을 통해 G428이 원래 의도인 근거리 무기로 재조정될 것입니다.

또한 장거리에서 사용할 수 있는 고성능 탄약, 반동과 명중률 조정 등 G428이 다른 DMR과 어울리도록 추가적인 변경 사항이 적용될 예정입니다.

VHX

그동안 VHX-D3의 피해량에 대한 복합적인 피드백을 받아왔습니다. 계속해서 이 무기를 모니터링하고 조정할 예정이지만, 이 무기의 성능이 과하다는 의견이 많았기에 시작 정확도를 낮추고 분산 빌드업을 늘렸습니다.

소음기 미니맵 스텔스 및 서브소닉 탄약

업데이트 6.2에는 소음기, 서브소닉 탄약과 미니맵 스텔스와 관련된 변경 사항도 포함되어 있습니다. 또한 이 두 가지 구성품을 동시에 사용했을 때의 장점도 더욱 커졌습니다. 업데이트 노트 하단에 있는 변경 사항에서 더 자세한 내용을 확인하세요.

저희는 앞으로도 피드백을 확인 및 반영하고 총격전의 양상을 모니터링할 예정이며, 최대한 다양한 무기와 빌드를 장려하기 위해 노력할 것입니다.

대략적으로 말씀드리자면 샷건, 소음기, 서브소닉 총격전을 개선할 방법을 꾸준히 찾고 있으며, 앞으로 해당 부분에는 추가 개선 사항이 적용될 예정입니다.

공중 탑승장비 충격 개선

최근 몇 달 동안 탑승장비 조준 시스템 및 조준선 정렬에 추가적인 개선이 필요하다는 피드백을 많이 받았습니다. 업데이트 6.2에서 탑승장비 팀은 탑승장비 속도, 각속도, 중력, 끌림 등 여러 가지 요소를 고려해 최대 300m 거리까지 정확한 타격 지점을 계산할 수 있는 시스템을 도입할 예정입니다.

또한 현 시점에 공중 탑승장비에서 이용할 수 있는 모든 카메라의 조준선을 정렬하여 플레이어가 더욱 정확한 조준선을 이용할 수 있도록 했습니다.

이 기능은 전투기처럼 한 가지 무기를 지닌 탑승장비에서 특히 높은 효율을 보일 것이며, MD540 나이트버드와 같이 날개 아래에 두 가지 무기를 장착하는 공중 탑승장비에서는 조금 다른 방식으로 작동할 것입니다. 따라서 두 가지 무기의 거리를 계산하고 그 평균을 타격 지점으로 산출할 것이며, 목표와의 거리에 따라 해당 지점의 가장자리 부분을 공격하게 될 수 있지만 이 경우 플레이어는 이를 미리 예측할 수 있을 것입니다.

공중 탑승장비 HUD 개선

공중 탑승장비 팬들의 공통적인 요청 사항은 사수와 조종사 간의 소통을 원활하게 해달라는 내용이었습니다. 탑승장비 팀은 이전 시리즈의 기능을 Battlefield 2042에 도입하여 사수와 조종사가 조준 방향을 공유할 수 있는 HUD 조준 표시기를 제공하기로 했습니다.

이제 사수는 조종사가 향하고 있는 방향을 쉽게 인지할 수 있게 될 것이며, 조종사는 지상 목표와의 교전에서 우선 순위를 쉽게 파악할 수 있을 것입니다.

변경 사항

AI, 병사 및 일반 개선 사항

  • 이제 컬렉션 화면에서 플레이어 외형은 장착함, 기본, 해제, 기타로 정렬됩니다.
  • 일부 탑승장비 로드아웃이 게임 내에서 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 옵션 / 화면 / HUD 일반 / 색약 설정 / 커스텀 목록을 통해 장갑의 색상을 조정할 수 있습니다.
  • AI가 이탈의 석유 굴착 장치 근처에서 집라인을 이용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 무기 사용 시 앉거나 엎드린 상태에서 반동 감소 보너스가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

전장과 모드

  • 리댁티드에서 사용 불가능한 일부 사다리가 사용 가능한 것처럼 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 펭귄들에 의하면 리댁티드에서 EOD 봇이 그리드 금속을 뚫고 추락하는 사고는 이제 일어나지 않을 것입니다.
  • 스피어헤드에 있는 절벽의 대비를 수정했습니다. 이제 자연스러운 모습을 되찾을 것입니다.
  • 칼레이도스코프에 있는 에스컬레이터의 구조적 문제가 해결되었습니다. 이제는 벽 너머가 보이지 않을 것입니다.
  • 리댁티드에 있는 일부 벽에서도 비슷한 문제가 수정되었습니다. 이제 발사체가 벽을 통과해 미군 본부로 들어가는 일은 없을 것입니다.
  • AI 병사에게 추가 매뉴얼을 제공했습니다. 이제 리댁티드에서 벽에 갇히는 일은 없을 것입니다.
  • 코덱스의 오타를 수정했습니다. "나마콸란드"가 맞는 표기입니다.
  • 이제 아리카 항구의 러시아 본부 근처에 있는 바위는 보호되지 않습니다.
  • 이제 리댁티드 섹터 C 근처에 투입 비컨을 몰래 설치할 수 없습니다.
  • 이제 스피어헤드의 움직이는 플랫폼으로 인해 사망하는 사고는 없을 것입니다.

보조장비 및 스페셜리스트

  • 탑승장비에서 내릴 때 무기가 수류탄에서 주 무기로 자동 전환되던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 탄약과 구급낭 아이콘이 더 잘 보일 것입니다.
  • 특정 보조장비가 전혀 관련 없는 탄약 경고를 트리거하던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 소음기를 장착한 상태에서 하단 부착식 발사기를 사용할 경우 미니맵 스텔스가 적용되지 않습니다.

탑승장비

  • 공중 탑승장비의 일부 무기에 새로운 타격 지점 계산 방식이 적용되었으며, 이를 통해 탑승장비 조준 및 조준선 정렬이 더욱 개선됩니다.
  • 공중 탑승장비의 오디오 믹스를 개선했습니다.
  • 플레이어가 엎드려 있을 경우 탑승장비 폭발로 인한 피해량이 감소되던 문제를 수정했습니다.
  • 헬기와 전투기 대전차 미사일의 사거리가 800m로 조정됩니다.
  • 모든 공중 탑승장비 카메라의 조준선을 타격 지점에 맞게 정렬했습니다.
  • 매치 및 로드아웃 화면에서 TOR 전차의 그래픽 문제를 수정했습니다.
  • 좌석이 노출된 탑승장비에 뇌진탕 수류탄이 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 공격 헬기 30mm 포의 추적 그래픽 강도를 줄였습니다.
  • 이제 35mm 기관포와 와일드캣으로 사격 시 두 가지 탄피가 정상적으로 사출됩니다.
  • 특정 물체와 빠른 속도로 충돌했을 때 카메라가 탑승장비 안으로 들어가던 문제를 수정했습니다.
  • Portal의 M1A2가 포탑 피해를 받지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 Portal의 BMD-3에 체력 및 탑승장비 아이콘이 정상적으로 표시됩니다.
  • 전투기의 엘리베이터 반응 시간을 낮추어 비행 중이나 미세 조정을 할 때 정확한 높이를 맞추기가 쉬워집니다.
  • 마우스로 비행 시 전투기의 점착 입력을 업데이트했습니다.
    • 개발자 노트: 익숙해지는 데 시간이 조금 걸릴 수도 있습니다. 사용 후 여러분의 의견을 들려주세요.
  • 민간 탑승장비에 해킹 및 EMP 효과가 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 전체 피해를 입은 탑승장비에 수리 도구를 사용할 경우 시간이 더 오래 소요됩니다.
  • 미사일이 장애물 뒤의 물체를 향해 날아가 타격이 부정확해지던 TOW 유도 메카닉의 문제를 수정했습니다.
  • 무기에서 생성되는 미사일을 업데이트했습니다.
    • 개발자 코멘트: 이제 더욱 원활하고 긴밀하며 연관성 있는 경험이 가능해질 것입니다.
  • 이제 모든 항공기의 미사일은 완전 자동이 아닌 단발 사격 방식으로 발사됩니다.

무기

  • 스푸크 Y 소음기의 설명을 수정했습니다.
  • 팩토리 마운트 하단 부착물의 성능 정보를 수정했습니다.
  • 88식 전방 손잡이의 지향사격 명중률 페널티가 올바르지 않게 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • L9CZ 조준기로 사격할 때의 애니메이션을 수정했습니다.
  • L9CZ에서 총구 제동기를 사용할 때 발생하던 사소한 음향 문제를 수정했습니다.
  • Portal 무기의 소음기에 대한 잘못된 설명을 수정했습니다.
  • 근접 피해를 입으면 재장전 행동이 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 PKP-BP의 무기 아이콘에 양각대가 표시됩니다.
  • 이제 MCS-880 조준선이 장착된 산탄 탄약 유형에 따라 달라지는 분산 각도를 더욱 잘 표시합니다.

서브소닉 탄약

  • MP90의 서브소닉 탄창 수용력이 21발에서 25발로 증가했습니다.
  • K30의 서브소닉 탄창 수용력이 21발에서 30발로 증가했습니다.

소음기 미니맵 스텔스

  • 이제 경량 소음기 사용 시 30m 이하에서 미니맵 스텔스 혜택이 적용됩니다.
  • 이제 경량 소음기+서브소닉 조합 사용 시 15m 이하에서 미니맵 스텔스 혜택이 적용됩니다.
  • 이제 대형 소음기 사용 시 15m 이하에서 미니맵 스텔스 혜택이 적용됩니다.
  • 이제 대형 소음기+서브소닉 조합을 사용하여 사격할 경우 완전 미니맵 스텔스가 적용됩니다.

소음기

  • 일부 총열 부착물의 총구 화염 가시성 감소 정보를 업데이트했습니다.

PB 대형 소음기

  • 피해량 배율이 0.85배에서 0.9배로 변경되었습니다.
  • 탄속 배율이 0.8배에서 0.85배로 변경되었습니다.

대형 소음기 4형

  • 피해량 배율이 0.9배에서 0.95배로 변경되었습니다.
  • 피해량 배율이 0.75배에서 0.8배로 변경되었습니다.

박스 소음기

  • 탄속이 약간 증가했습니다.

산탄 탄약

  • 게임플레이 효과를 더 잘 반영하도록 탄약 종류 설명을 업데이트했습니다.

G428

  • 제식 탄약: 2발 적중 처치 거리가 40m에서 20m로 감소했습니다. 125m 이상은 4발 적중 처치 거리가 됩니다.
  • 고성능 탄약: 2발 적중 거리가 50m에서 40m로 감소했습니다.
  • 수직 및 수평 반동이 증가했습니다.
  • 전자동으로 점사 시 안정성 효과가 약간 감소했습니다.
  • 전자동 사용 시 최대 분산이 15% 증가했습니다.
  • 단발 및 연발 모두, 탄환 당 분산이 7% 증가했습니다.
  • 정조준 속도가 약간 느려졌습니다.
  • 증가된 반동에 맞게 애니메이션을 조정했습니다.

VHX-D3

  • 초기 고정 명중률이 감소했습니다.
  • 탄환 당 분산이 증가했습니다.

대인 유탄 발사기 탄약이 1에서 2로 증가했습니다.

  • 이 변경 사항은 AK24, LCMG, SFAR-M, SVK에 적용됩니다.

RPK-74M

  • 컬렉션 화면에서 확장 탄창에 표시되는 탄약의 개수를 올바르게 수정했습니다.
  • 일부 총구 부착물의 메시와 관련된 문제를 수정했습니다.

LMG

  • 컬렉션 화면에서 확장 탄창에 표시되는 탄약의 개수를 올바르게 수정했습니다.

코만도 나이프

  • 근접 공격 이후 애니메이션이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

AEK-971

  • 소염기가 다른 부착물과 겹치던 문제를 수정했습니다.

MP412 Rex

  • MP412 Rex를 장착할 때의 전환 애니메이션을 수정했습니다.

M240B

  • 이제 플러스 메뉴의 확장 탄창이 기본으로 장착됩니다.

SWS-10

  • PB 대형 소음기의 음향 효과 문제를 수정했습니다.

12M 오토

  • 플레셰트 탄약의 탄피 사출 효과를 수정했습니다.

XM8 프로토타입

  • Bad Company 2 XM8 프로토타입의 M320 산탄 조준선 크기를 수정했습니다

MTAR-21

  • PB 대형 소음기 사용 시 총구의 연기 효과가 잘못된 위치에 표시되던 문제를 수정했습니다.

AC-42

  • 서브소닉 탄약에서 사출된 탄피의 텍스처를 수정했습니다.

AS-Val

  • 일부 조준경 사용 시 기계식 조준기 메시가 의도치 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.

Super 500

  • 피해량과 분산을 조정하여 10m 이상 거리에서 더 일관되고 높은 피해를 입힐 수 있게 되었으나 한 발 처치의 확률은 낮아졌습니다.

GEW-46

  • 100m 이상 거리에서의 피해량이 탄환 당 22에서 20으로 변경되었습니다.

고스트 메이커 R10

  • 미니맵 스텔스 정보가 업데이트되었으며 제압 아이콘이 추가되었습니다.

NVK-S22

  • #01 산탄 아이콘이 업데이트되었습니다.

이 게임에서 묘사된 무기, 군용 탑승장비, 장비는 무기, 군용 탑승장비, 장비 제조사에 대한 후원, 제휴, 보증을 의미하지 않습니다.

해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 듣도록 노력할 것입니다.

Battlefield™ 2042
생년월일을 입력해 주세요
EA 계정에 하면 계정 사용자의 나이를 기억합니다.
Battlefield™ 2042죄송합니다. 이 콘텐츠를 볼 수 없습니다.
EA.com으로 이동
EA 워드마크 - 라이트
흰색 DICE 로고
흰색 Ripple Effect 로고
Criterion Games 로고
흰색 Electronic Arts Gothenburg 로고
흰색 Frostbite 로고
M (Mature)
Violence, Blood, Strong Language
Users Interact
In-Game Purchases
  • 홈
  • 구매
  • 뉴스
  • Windows용 EA app
  • Mac용 EA app
  • 슈팅
  • 이 게임에서 묘사된 무기, 군용 탑승장비, 장비는 무기, 군용 탑승장비, 장비 제조사에 대한 후원, 제휴, 보증을 의미하지 않습니다.
    • 도움말
    • 온라인 서비스 업데이트
  • 지역에 따라 세금이 부과될 수 있습니다.
© 2025 Electronic Arts Inc.
TRUSTe