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Battlefield™ 6
게임 업데이트

BATTLEFIELD 6 - 업데이트 알림 1.0.1.0

2025년 10월 9일

Battlefield 6가 패치 1.0.1.0으로 출시되며, Open Beta 주말 이후 게임 전반에 걸쳐 이루어진 다양한 업데이트와 개선 사항을 제공합니다. 이번 릴리즈에는 Beta에서 얻은 플레이어 피드백과 Battlefield Labs의 지속적인 플레이테스트 결과, 그리고 자사의 지속적인 개발 노력이 반영되어 있습니다. 게임플레이 전반에 걸친 버그 수정, 밸런스 조정 및 명확성 향상

1.0.1.0의 주요 업데이트:

  • 움직임이 정교화되어 슬라이딩 후 점프 시 모멘텀이 줄어들고, 점프 높이가 낮아졌으며, 공중이나 슬라이딩 중 사격 시 명중률이 감소했습니다.
  • 전반적인 총기 반동 튜닝과 조정을 통해 무기 조작의 밸런스를 재조정하여 더 일관된 총격전을 할 수 있습니다.
  • 러시 및 브레이크스루 레이아웃을 개편하여 공격 진영과 방어 진영 간의 밸런스를 개선했습니다.
  • 개선된 이동 동선, 조명 조정, 전반적인 성능 향상을 통해 전장이 개선되었습니다.
  • UI와 HUD는 더 선명한 프롬프트, 부드러운 내비게이션, 더욱 정확한 표시를 위해 다양한 개선 사항을 적용했습니다.
  • 여러 영역에 걸쳐 설정 및 조작과 관련된 사항을 확장 및 개선했습니다.
  • 더 선명한 핑 소리, 개선된 무기 및 탑승장비 사운드, 누락되거나 지연되던 효과를 수정하여 게임 전체의 음향을 정비했습니다.
  • 넷코드를 최적화하여 동기화 불일치, 과도하게 빠른 사망, 보이지 않는 피해 등의 사례를 줄였습니다.

변경 사항

플레이어:

  • 슬라이딩에서 점프할 때 유지되던 속도를 낮춰 모멘텀(특히 수평 모멘텀)을 감소시켰습니다.
  • 연속 점프에 대한 페널티를 높이고 점프 높이를 소폭 낮췄습니다.
  • 점프 또는 슬라이딩 중 사격 시 무기 명중률을 더 낮췄습니다.
  • 낙하산 물리적 반응을 조정하여 배치 시 초기 가속을 줄였습니다.
  • 무기 확산이 의도보다 훨씬 높게 증가하던 문제를 수정했습니다.
  • 제압으로 대상이 공중으로 던져지던 문제를 수정했습니다.
  • 생존 상태에서 3인칭 카메라로 전환되던 문제를 수정했습니다.
  • 헤드샷 후 제세동기로 소생되었음에도 쓰러진 상태에 계속 머물던 문제를 수정했습니다.
  • 지향사격에서 정조준 사격으로 전환 시 더 부드럽게 이어져 목표 조준 성능을 개선했습니다.
  • 매우 짧은 낙하나 물체를 오를 때도 착지 애니메이션이 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 점프 착지 애니메이션을 개선해 더 부드럽고 빠르게 안정화할 수 있도록 업데이트했습니다.
  • 앉기/서기 전환 애니메이션이 더 빠르게 안정되도록 조정했습니다.
  • 낙하산 절단 시 모멘텀이 과도하게 소실되던 문제를 수정했습니다.
  • 끌어서 소생을 더 빠르게 취소할 수 있어 반응성이 향상되었습니다.
  • 보다 유동적인 움직임을 위해 낙하산, 스카이 다이빙 애니메이션과 물리적 반응을 업데이트했습니다.
  • 짧은 낙하나 장애물 넘기 후에 낙하/착지 속도 페널티가 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 질주나 전투 다이빙을 할 때 엎드리기 후 사격이 과도하게 오랫동안 제한되던 문제를 수정했습니다.
  • 질주 후 무기 조준기 정렬이 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 중간 및 높은 장애물 넘기 애니메이션을 업데이트했습니다.
  • 1인칭 수영 애니메이션을 개선했습니다.
  • 슬라이딩 종료 시 카메라 움직임을 감소했습니다.
  • 질주를 빠르게 시작하거나 멈출 때 발생하는 카메라 흔들림이 완화되었습니다.
  • 근접 공격 및 제압 애니메이션에 다양한 개선과 버그 수정을 적용했습니다.
  • 끌어서 소생 애니메이션에 다양한 개선 및 버그 수정을 적용했습니다.
  • 장애물을 더 안정적으로 넘기 위해 뛰어넘기 감지 기능을 개선했습니다.

탑승장비:

  • 헬기의 출력을 높이고 응답성을 개선하여 비행과 중간 조정이 쉬워졌고, 날아오는 RPG를 회피할 확률을 높여 전투 시 생존력이 향상되었습니다.
  • 전차의 포탑 회전 속도를 증가시켰습니다.
  • 탑승장비 연막 대응책이 탐지/록 온을 중단시키는 데 더 효과적으로 개선되었습니다.
  • 공중 탑승장비의 사망 카메라 경험을 개선했습니다.
  • 명중 표시기의 탑승장비 혼합을 조정하고, 보병에 대한 폭발 사살 표시기의 피드백을 업데이트했습니다.
  • 탑승장비 조준 방식(마우스/게임패드)이 보병 조준과 더 밀접하게 일치하도록 조정되었습니다.
  • 일관성을 위해 탑승장비 감도 및 조준 옵션이 병사 제어와 동일한 기본 범위 및 값을 사용하도록 변경되었습니다.
  • 지대공 미사일에 내비게이션 지형 회피 기능이 활성화되었습니다.
  • MBT-LAW에 피격된 후 탑승장비에 록 온 경고가 몇 초 동안 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 부스트가 있는 지상 탑승장비에 시각적으로 보이는 부스트 게이지를 추가했습니다.
  • 레오파드 충돌 문제를 수정하여 이제 뒤쪽에서도 올라탈 수 있습니다.
  • 전차 궤도와 차량 바퀴가 파괴 가능한 물체와 상호작용하는 방식을 수정하여 더 현실적인 충돌 느낌으로 개선되었습니다.
  • 전투기 폭탄(아파치)의 폭발 효과를 줄여 가시성을 개선했습니다.

보조 장비:

  • 점프 시 일부 보조장비가 예기치 않게 해제되던 문제를 수정했습니다.
  • 로켓 발사기의 후폭풍이 보병에게 과도한 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 지상 발사 남용을 방지하기 위해 로켓 발사기의 보병 대상 피해를 줄였습니다.
  • 로켓 폭발 시 피해 적용 전에 벽이나 엄폐물 여부를 올바르게 판정하도록 수정했습니다.
  • 로켓의 무장 시간을 제거하여, 실내에서 바닥이나 천장을 향해 발사해 파괴 공간을 만들 수 있게 했습니다.
  • 열기압 수류탄의 기절 효과 지속 시간이 2.5초에서 1초로 감소했습니다.
  • 열 감지 조준경이 개선되어 병사가 엎드리거나 사망 시 더 차갑게 표시되고, 질주할 때는 더 뜨겁게 표시됩니다.
  • 로켓 발사기 충돌로 탑승장비가 두 배의 피해를 입던 문제를 수정했습니다.
  • 연막탄이 특정 상황에서 폭발하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 로켓 발사기 및 조준경 사용 시 발생하던 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 정조준 사격 중에는 추적 다트의 지향사격 조준선이 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 추적 다트 조준선 텍스처가 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 드릴 폭약탄 GL 조준선 텍스처가 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • CSB IV EOD 봇의 오디오 감쇠 및 패치를 개선했습니다.
  • 탄약이 다 떨어지고 활성화된 보조장비가 배치되어 있지 않을 때 원격 진입형 보조장비(XFGM-6D, CSB IV 봇, LTLM II)를 더 이상 장착할 수 없습니다.
  • 수리 도구가 조금 더 빠르게 과열되어 탑승장비의 내구성이 지나치게 높아지는 것을 방지했습니다.
  • 이제 수리 도구와 제세동기로 적의 보조장비에 피해를 줄 수 있습니다.
  • 제세동기의 빠른 충격 및 충전 충격 피해량이 모두 감소했습니다.
  • M320 유탄발사기에 탄종과 탄약 수가 표시되도록 개선되었습니다.
  • M320A1 고폭탄의 탑승장비 대상 피해량이 조정되었습니다.
  • 돌격용 사다리의 경사 배치 각도가 45°에서 54°로 증가했습니다.
  • 플레이어가 점프 중 의도치 않게 보조장비를 해제하던 문제를 수정했습니다.
  • 대전차지뢰의 투척 궤도가 개선되어, 투척자의 속도가 더 자연스럽게 이어지며 착지 면에 더 잘 맞춰집니다.
  • 사다리와 배선 자재 간의 부활 차단 처리가 개선되었습니다.
  • 게임플레이 볼륨을 조정하여 돌격용 사다리만 배치가 제한되며, 다른 모든 보조장비는 정상적으로 설치할 수 있습니다.
  • 전개형 방패를 이용해 의도된 플레이 구역을 벗어날 수 있던 악용을 수정했습니다.
  • AJ-03 COAG 구급 펜의 시각 효과가 너무 일찍 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • AT4가 이제 조준 유도식 미사일을 사용합니다.

RPG-7V2

  • 조준기의 조준선을 조정해 보다 정밀한 조준이 가능합니다.
  • 정조준 사격 시 탄퍼짐이 증가하여 빠른 저격 조준이 어려워졌습니다.
  • 조준점 바로 위를 겨냥할 때 탄환이 근처 엄폐물에 잘못 맞던 문제를 수정했습니다.

MBT-LAW

  • MBT-LAW가 이제 공병 병과의 기본 로켓 발사기로 지정되었습니다.
  • 미사일이 더 정확한 궤적을 따르도록 개선되었습니다.
  • 자동 유도식 미사일을 사용하도록 변경되었습니다.
  • 이제 지향사격으로 발사할 수 없습니다.
  • 더 선명한 조준 경험을 위해 조준기의 조준선이 업데이트되었습니다.
  • 탑승장비에 폭발 피해가 정상적으로 적용됩니다.

MAS 148 글레이브

  • 미사일 궤적이 실제 작동 방식에 더 가깝게 조정되었습니다.
  • 두 가지 배율 확대 단계가 추가되었습니다.
  • 이제 고정형 무기와 탑승장비(대공, TOW, 중기관총)를 록 온할 수 있습니다.
  • 록 온 거리가 변경되어 이제 40m 이내 목표에는 록 온이 불가능합니다.
  • 조준경의 클리핑 및 조준선 문제를 수정했습니다.
  • 탑승장비에 폭발 피해가 정상적으로 적용됩니다.
  • 정조준 사격 시 지향사격 조준선이 더 이상 표시되지 않습니다.
  • LED가 이제 잠금 진행도, 열 감지 설정, 정조준 배율을 정상적으로 표시합니다.
  • 확대 시 시야 범위가 더 부드럽게 전환됩니다.

SLM-93A 스파이어

  • 보조장비가 저공 비행 중인 공중 탑승장비를 더 이상 록 온할 수 없습니다.
  • 미사일이 종종 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.

공중폭발 소이탄

  • 발사체가 이제 충돌 시 즉시 폭발합니다.
  • 발사체가 킬 피드 및 카드에 올바른 가해자를 표시하도록 수정했습니다.
  • 발사체의 구조물 피해량이 감소합니다(외벽을 파괴하려면 더 많은 타격 필요).
  • 보조장비 장전 중에는 조준 모드를 사용할 수 없습니다.
  • 폭발 및 충격파 반경이 파괴 수치와 일치하도록 수정했습니다.
  • 공중 폭발 소이탄의 연기가 병사와 탑승장비의 탐지 및 록 온을 차단하도록 변경되었습니다.

브라보3

  • 시야 범위에 따라 조준경 크기가 잘못 비례하던 문제를 수정했습니다.

SS26

  • 화염 피해는 이제 병사에게 한 번만 적용됩니다.
  • 피해 감소 거리가 조정되었습니다.
  • 잠금 해제 요구 계급이 1에서 0으로 낮아졌습니다.

LTLM II (휴대용 레이저 표적지시기)

  • 쌍안경 모드에서 탐지 각도와 최대 탐지 거리가 완화되어 사용이 더 쉬워졌습니다.
  • 더 이상 주변 환경을 레이저로 표시할 수 없습니다.
  • 탑승장비가 열화상 연막 안으로 들어가면 레이저 표시가 제거됩니다.
  • 탑승장비에 레이저 표시를 하면 올바르게 표식되도록 수정되었습니다.
  • 열감지 화면 전환 시 UI가 올바르게 갱신됩니다.
  • 정조준이 즉시 작동하며 이전 배율로 정상적으로 돌아갑니다.
  • 배치 애니메이션이 올바르게 재생됩니다.
  • 배치 시 다른 플레이어의 화면에서도 올바른 방향으로 회전합니다.
  • 게임 힌트에 E/R(상호작용/재장전) 대신 RMB(확대)가 표시되도록 수정했습니다.

배치 비컨

  • 이제 플레이어당 한 번(분대 전체 최대 4회)만 재배치할 수 있으며, 이후 자동 파괴됩니다.
  • 적의 배치 비컨이 핑할 때 미니맵에 아이콘으로 표시됩니다.
  • 원래 배치 지점이 막혀 있을 경우 병사 발 앞으로 배치할 수 있습니다.

T-UGS

  • 소유자가 사망해도 더 이상 파괴되지 않습니다.
  • 원래 배치 지점이 막혀 있을 경우 병사 발 앞으로 배치할 수 있습니다.

XFGM-6D 정찰 드론

  • C4를 장착했을 때 비행 속도가 빨라졌지만, 배터리 소모 속도도 증가했습니다.
  • C4를 운반할 때 불필요한 물리력이 사라져 비행이 더 부드러워졌습니다.
  • 비행 움직임이 더 현실감 있게 개선되었습니다.
  • 드론이 경계 밖으로 벗어나면 3초 후 자동 자폭합니다.

보급낭

  • 배치된 후에는 더 이상 회수할 수 없습니다.
  • 탑승장비의 체력을 더 이상 회복시키지 않습니다.
  • 더 이상 플레이어를 전장 지형 내부로 밀어 넣지 않습니다.
  • 이제 수리 기지와 동일한 핑 규칙(VO, 핑 로그, 아이콘)을 따릅니다.
  • 정상적으로 보급이 이루어지며, 추가 보급 시 C4를 1개 더 제공합니다.

무기:

  • 여러 무기에 걸쳐 전반적인 반동이 조정되었습니다.
  • 이동 중 정조준 사격 시 명중률이 더 안정적으로 조정되었지만, 점프 중 사격 시 정확도는 감소했습니다.
  • 다양한 무기 부착물이 올바르게 표시되도록 수정되었습니다.
  • 자동 화기로 정조준 사격 시 탄퍼짐 현상이 증가합니다.
  • M87A1 샷건은 처치를 위해 더 많은 탄환이 필요합니다. 이는 명중률이 높은 타격에 보상적인 차별화를 주기 위한 조치입니다.
  • 슬러그탄을 사용하는 샷건 사용 시 조준선이 실제 탄퍼짐보다 크게 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 볼트 액션 소총: 첫 발 사격 강화 효과가 이제 모든 발사에 적용됩니다.
  • 여러 조준선에 발광 효과를 추가해 가시성을 개선했습니다.

전장 및 모드:

  • 모든 러시 레이아웃은 Open Beta의 피드백을 기반으로 업데이트되었습니다.
  • 일부 브레이크스루 레이아웃은 Open Beta의 피드백을 기반으로 업데이트되었습니다.
  • 카이로 공성전에서 부활 처치 문제를 수정했습니다.
  • 카이로 공성전 및 이베리아 공세에서 의도되지 않은 지역에 접근할 수 있던 여러 악용 문제를 수정했습니다.
  • 해방의 봉우리의 대공 밸런스를 개선했습니다.
  • 파이어스톰 작전의 전반적인 성능을 개선했습니다.
  • 파이어스톰 작전 전반에 걸친 플레이어 이동성을 개선했습니다.
  • 파이어스톰 작전의 조명을 조정하여, 이전에 어둡던 실내 지역과 특정 장비가 더 밝게 보이도록 개선했습니다.
  • 파이어스톰 작전의 여러 모드 및 구역에서 부활 애니메이션을 개선해 튕김 현상을 제거했습니다.
  • 분대 데스매치에서 부활이 이제 한 번의 버튼 입력으로 이루어지며, Beta의 2단계 옵션보다 간소화되었습니다.

UI 및 HUD:

  • 일부 무기와 보조장비의 명칭 및 설명 문구를 더 명확하게 수정했습니다.
  • 로드아웃 화면에 잠금 사유가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 커스터마이즈 메뉴에서 캐릭터 스킨 이름이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 잠금 상태의 무기 패키지가 부착물을 정상적으로 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 병과를 변경한 후 투입 화면에 잘못된 병과 이름이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 전 로비에서 병과 유형과 일치하지 않던 플레이어 이름 아래의 아이콘을 수정했습니다.
  • 테이크오버 컬럼 셀의 배경 색상을 조정했습니다.
  • 옵션 메뉴 버튼이 선택 후 잘못된 요소에 포커스되던 문제가 수정되어, 탐색이 더욱 부드러워졌습니다.
  • 상호작용 및 재장전 설정 항목이 세로로 잘려 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 크레딧 자동 스크롤 버그를 수정했고 스크롤 속도 또한 조정했습니다.
  • 크레딧이 새로운 텍스트 문서, BF6 로고 및 중앙 레이아웃으로 업데이트되었습니다.
  • 일시정지 메뉴를 통해 매치를 나갈 때 XP 진행도 손실 경고 팝업이 추가되었습니다.
  • 보급병의 보급 상호작용이 이제 실제로 체력이나 탄약이 필요할 때만 표시됩니다.
  • 배치 화면과 전장의 탐색 조작성을 개선했습니다.
  • 커모로즈에서 마우스 조작이 더 부드럽고 반응성이 향상되었습니다.
  • 커모로즈가 왼손잡이 컨트롤 레이아웃을 지원합니다.
  • 훈련 경로 위젯의 UI 및 애니메이션을 업데이트했습니다.
  • 병사 및 탑승장비 오버레이 시각 효과가 향상되었습니다.
  • 치유, 재보급, 소생 시 분대 및 아군 이름표에 명확한 시각 효과가 표시됩니다.
  • 탐지 시 적을 마크하지 않고 위치 핑을 찍던 문제를 수정했습니다.
  • 경계 밖에서 사망한 후 인벤토리 UI가 계속 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 탑승장비 명중 표시기가 더 명확하게 보이도록 업데이트되었습니다.
  • 배치 화면에서 목표 지점 점령과 관련된 탑승장비의 시각적 효과를 개선했습니다.
  • 미니맵에서 지형이 겹쳐 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 로딩 화면에서 전투 구역 이미지가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 위치 및 위험 핑 애니메이션이 추가되어 인식도가 향상되었습니다.
  • 보조장비를 장착하거나 획득할 때 올바른 애니메이션이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 연막 속 적을 핑했을 때 위험 핑으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 계급의 시각 효과와 아이콘 디자인이 업데이트되었습니다.
  • 전반적인 병과 정체성 UI를 개선했습니다(대표 보조장비, 무기 숙련도, 특성 등).
  • C4 UI에 설치한 폭약 수와 가장 가까운 세 개의 폭약 거리가 표시됩니다.
  • 공중 탑승장비 재보급 기지에 명확한 월드 아이콘이 표시됩니다.
  • 적이 설치한 중립형 보조장비가 지형을 통과해 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 폭발물 대응 UI가 어떤 적 폭발물이 요격될지 미니맵에서 표시합니다.
  • "화면 끝에 고정된" 아이콘에 방향을 나타내는 화살표가 추가되었습니다.
  • 비살상 수류탄이 이제 구분하기 쉽게 세피아 색조로 표시됩니다.
  • 무기 미리보기 시 회전이 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 메뉴에서 미리보기할 때 무기 줌 단계가 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 메뉴 내에서 무기를 회전시켜 볼 수 있습니다.
  • 잠긴 부착물 슬롯에서도 부착물을 미리볼 수 있습니다.
  • 플래시라이트 또는 레이저 부착물 미리보기 시 카메라가 뒤집히던 문제를 수정했습니다.
  • 게임패드의 로드아웃 메뉴 탐색 기능을 개선했습니다(기본 포커스가 개선되어 더 부드럽게 조작 가능).
  • 즐겨찾기를 삭제한 후 다시 추가하여 외형 아이템에 접근할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 병과 배지의 진행도 추적을 수정했습니다.
  • 로드아웃 딥링크에 카테고리를 추가해 구성 정리가 쉬워졌습니다.
  • 무기 속성의 빈 부착물 슬롯을 선택할 때 능력치 변화가 표시되도록 했습니다.

설정:

  • PC에서 숨겨진 무기 옵션을 검사합니다.
  • 음성 채팅이 기본적으로 비활성화됩니다.
  • 그래픽 품질 옵션이 조정되어, "자동"을 해제하면 PC에서 정상적으로 커스텀 모드로 전환됩니다.
  • PC와 콘솔 설정이 분리되었습니다.
  • 키보드 및 마우스 설정에 누락되었던 플릭 룩 임계값을 추가했습니다.
  • 수직동기화 설정이 다시 디스플레이 설정으로 이동되었습니다.
  • 커스터마이즈에서 무기, 패키지, 보조장비를 장착할 때 "화면 고정" 기능을 추가했습니다.
  • PC 버전에 표면 교체 및 커스터마이즈 버튼이 추가되었습니다.
  • HUD 자동 숨김이 기본값으로 설정되었습니다.
  • PlayStation 5에서 TV, 사운드바 또는 컨트롤러에 연결 시 자동 설정이 올바른 채널 구성을 선택하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 보이스오버(VO) 볼륨 슬라이더 옵션을 추가했습니다.
  • 부팅 시 스피커 감지 피드백을 추가했습니다.
  • 기본 마스터 믹스 설정을 조정했습니다.
  • 비 HD 오디오 설정에서 리버브 믹스가 조정되었습니다.
  • 멀미를 줄여주는 전투 구르기 접근성 옵션이 추가되었습니다(카메라가 더 이상 회전하지 않음).
  • 질주 중 카메라 흔들림을 줄이는 접근성 옵션을 추가했습니다
  • 미니맵 크기(소/중/대)를 조정할 수 있는 옵션을 추가했습니다.

PORTAL:

  • 서버 호스팅에서 크로스 플레이 옵션을 제거했습니다.
  • Portal에서 AI 병사에게 무기/로드아웃 제한 규칙이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

음향:

  • 소이탄 및 이동 음향 믹스를 조정했습니다.
  • 방향성 핑 소리가 더 선명해졌습니다.
  • 커모로즈 오픈/클로즈 볼륨이 감소했습니다.
  • 낙하산 착지음과 낮은 체력 상태의 호흡 효과를 조정했습니다.
  • 즉사 오디오 믹스를 조정했습니다.
  • 소이탄 및 이동 음향 믹스를 조정했습니다.
  • 보조장비 장착/배치 음향을 전반적으로 조정했습니다.
  • 아군 병사 및 탑승장비 오버레이의 시각적 산만함을 줄였습니다.
  • 중기관총, 동축 경기관총, 헬기 기관포의 내부 발사 음향을 업데이트했습니다.
  • 여러 무기에 소음 음향 효과를 추가했습니다.
  • 다양한 무기의 발사 사운드 믹스를 개선했습니다.
  • 도심 저격소총, 원거리 도심 소총, 들판에서의 기관단총에 대한 음향 프로필을 조정했습니다.
  • 여러 무기의 재장전 및 발사음을 고음질로 미세 조정했습니다.
  • 샷건 발사 소리(진폭, 지연, 피치)를 조정했습니다.
  • 다양한 환경(들판, 협곡, 도심)에서 샷건 음향을 업데이트했습니다.
  • 돌격병의 보조 주무기 슬롯에서 샷건을 재장전할 때 보조장비 자동 보급음의 가청도를 조정했습니다.
  • UH-79 사수 좌석에서 조명탄 음향이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 탑승장비 유형별 위험 체력 상태에 따른 사격 소리를 추가했습니다.
  • 전투기의 '위험 체력 사격' 소리가 수리 후에도 계속 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • MBT의 운전자 연막 배출 음향이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • MBT의 능동 보호 시스템 음향이 지연되어 들리던 문제를 수정했습니다.
  • 탑승장비가 경미한 피해만 입었는데 중간 정도의 피해 음향이 재생되었던 문제를 수정했습니다.
  • 노출된 탑승장비 좌석에 있는 병사의 분대 오버레이가 정상적으로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 조종사가 RWS 헬기 기관포를 발사할 때 카메라 흔들림 현상을 수정했습니다.
  • 화면 밖 전투기의 음량을 줄이고 중저음역대 주파수를 조정해 선명도를 개선했습니다.
  • 헬기의 초기 반사음을 줄였습니다.
  • 워테이프 V.A.L 무기 믹스 동작을 조정했습니다.
  • 워테이프 V.A.L 1인칭 무기 소음 증폭기를 조정했습니다.
  • 워테이프 V.A.L 3인칭 소음 부스트를 조정해 1인칭에 비해 볼륨이 감소했습니다.
  • 탑승장비 무기의 워테이프 V.A.L 동작을 조정했습니다.
  • 미니건 무기의 워테이프 V.A.L 동작을 조정했습니다.
  • M240L 재장전 음향을 개선했습니다.

네트워크:

  • 넷코드를 개선하여 사망 시기가 너무 빠르게 느껴지는 사례를 감소시켰습니다.
  • 플레이어가 총알에 맞는 게 보이지 않았는데 피해를 입던 문제를 수정했습니다.
  • 체력 값이 정상적으로 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 엄폐물에 도달한 후에 사망하는 사례를 줄이도록 넷코드를 개선했습니다.
  • 피해 피드백이 지연되거나 부활 후에만 표시되던 넷코드 문제를 수정했습니다.