거얼무 철로 개발자 전장 가이드
2026년 4월 28일
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Season 3에 과거의 상징적인 전장이 재해석된 BF6 사상 최대 규모의 공식 Battlefield 전장이 출시됩니다.
거얼무 철로에서는 보병, 지상 탑승장비, 전투기, 헬기가 거대한 전면전 속에서 격돌합니다. 수 제곱킬로미터에 달하는 전장에서 NATO와 팍스 아르마타는 폐허가 된 마을, 전차전으로 불타오르는 언덕과 계곡으로 가득한 광활한 구릉 지형, 빠른 속도의 근접 전투를 위한 산업 단지, 분대가 통제권을 차지하기 위해 싸워야 하는 움직이는 철도를 두고 전투를 벌입니다.
이 전장은 Battlefield Studios 개발팀이 베테랑 Battlefield 커뮤니티에 바치는 헌사입니다. 2026년 Battlefield 6의 더 큰 비전의 일환으로 Level Designer인 Luka Grepl-Malmgren을 포함하여 수많은 전문가들이 이번 전장 리마스터 작업에 참여했습니다.
거얼무 철로 재해석

원래 Battlefield 4에서 출시된 거얼무 철로는 출시 당시 가장 큰 전장이었습니다(파라셀 폭풍 전장의 팬들을 위해 설명하자면 육지 면적 기준입니다) .
"저희는 13년 전보다 훨씬 더 발전한 기술을 가지고 있습니다."라고 Luka Grepl-Malmgren이 말했습니다. "거얼무 철로의 오리지널 Level Artist 두 명이 아직 DICE에 있어 함께 작업했습니다. 저희는 단순히 그들의 작업을 재현하는 데 그치지 않고 Battlefield 4 당시에는 불가능했던 요소들을 이해하고 그 아이디어들을 Battlefield 6에서 구현하려고 했습니다."
버기, 전차, 헬기, 전투기 등 지상 및 공중 탑승장비가 등장하는 Battlefield 4의 거얼무 철로는 무엇보다도 열차가 상징적인 존재입니다. 10여 년 전 컨퀘스트를 플레이했던 유저들이 알고 있는 것처럼, 한 팀이 열차를 점령하면 열차가 그 팀의 사령부 쪽으로 이동했습니다. 열차에는 유인 방어 수단으로 기관총 포탑도 있었으며, 전장 곳곳에 배치된 대형 폭발물은 크레이터를 만들거나 대형 지상 탑승장비의 이동을 방해했습니다. 더 전술적인 모드에서는 마을이 핵심 지점입니다. 데스매치나 도미네이션이 끝날 때쯤이면 버려진 주택들은 폐허로 변하며, DMR이나 저격 소총을 든 정찰병들이 분대를 저격하며 옥상을 장악하지 못하게 했습니다.
Battlefield 6의 거얼무 철로는 이러한 순간들을 충실히 계승하면서도 한층 발전시켰습니다. 그 시작은 열차입니다. 새로운 철로에는 엄폐가 가능한 여러 대의 객차가 있을 뿐만 아니라 파쿠르 기회와 각 열차의 끝에 하나씩 배치되어 두 배로 늘어난 기관이 있습니다. 또한 열차는 이제 목표를 점령한 팀의 사령부가 아닌 적의 사령부 방향으로 이동합니다.
"Battlefield 4의 대부분 매치에서 열차가 주로 전장 한쪽에 머물러 게임플레이에 거의 영향을 주지 않았기 때문에 이러한 변경을 적용했습니다."라고 Grepl-Malmgren이 설명했습니다. "따라서 이 버전에서는 열차를 다시 점령하기 더 쉬워졌을 뿐만 아니라, 목표를 점령한 팀은 적의 HQ와 가장 가까운 깃발을 생성하고 쟁탈할 수 있는 전략적인 장소를 갖게 됩니다. 플레이테스트에서는 이미 오리지널 거얼무 철로에서보다 플레이어들이 훨씬 더 많이 열차를 활용하는 모습을 확인했습니다."

또한 배경이 중국에서 타지키스탄으로 변경되어 NATO와 팍스 아르마타 간의 스토리에 깊이가 더해졌으며, Battlefield 6에서 설정한 품질 기준에 맞추기 위해 비주얼과 오디오 역시 대폭 향상되었습니다. 동시에 이 전장의 플레이 가능 지역은 출시 맵 중 가장 큰 미라크 계곡보다 훨씬 더 넓지만, 탑승장비를 위한 공간을 유지하면서도 보병의 이동을 더 쉽게 만드는 데 중점을 두었습니다.
자세히 살펴보면, 거얼무 철로는 영공 확장, 다양한 거리에서의 더 나은 교전을 위한 수직과 측면 공격 기회 추가, 탑승장비 시나리오에 대비한 보병용 엄폐물 증가, 목표 지점을 가로지르는 지배를 줄이기 위한 수십 가지 업데이트가 적용되었습니다.

특히 공중전 측면에서 이 전장의 영공은 현재까지 출시된 모든 Battlefield 6 멀티플레이어 전장 중 가장 넓습니다.
"이제 전투기 플레이어는 가장 가까운 산봉우리를 돌아서 계곡과 빙하에서 공중전을 벌일 수 있습니다."라고 Grepl-Malmgren이 말했습니다. "전투기 플레이어에게 전장을 가로지르는 새롭고 창의적인 공격 로테이션을 구성할 수 있도록 충분한 공간을 제공하는 것이 중요하다고 생각했습니다. 그리고 이 새로운 공간을 플레이어들이 어떻게 활용할지 기대됩니다."
베테랑 플레이어라면 거얼무 철로 전장 지상의 주요 목표 지점 사이에 존재하는 '무인 지대'의 위험성을 잘 알고 있을 것입니다. Battlefield 5의 또 다른 전장인 팬저스톰에서 영감을 받아, Battlefield Studios 개발팀은 분대가 탑승장비 없이 전진해야 할 경우를 대비해서 돌담, 식물, 다른 보호 수단을 추가했습니다.
"Battlefield 4와 비교하여 새롭게 도입된 파괴 시스템을 통해 파괴 가능한 환경 요소를 원하는 곳에 전략적으로 배치할 수 있게 되었습니다. 뿐만 아니라 플레이어를 유도하거나 탑승장비를 멀리 떨어뜨리고 싶은 지역에는 파괴 불가능한 요소를 배치할 수도 있습니다."라고 Grepl-Malmgren는 말했습니다. "예를 들어, 마을 지역에 파괴 불가능한 건물을 지형과 조합하여 흥미로운 수직 전투 구도를 더했습니다."
결국 이것은 각 컨퀘스트 목표를 포함한 모든 주요 관심 지점이 서로 독립적이고 차단되어 있다는 것을 의미합니다. 즉, 하나의 목표를 점령했다고 해서 다른 목표를 반드시 점령하는 것은 아니라는 뜻입니다. 또 다른 차단 지점은 양측 사령부에 있습니다. 분대들은 사령부에 더 많은 엄폐물을 갖추어 일방적인 도미네이션을 막기 더 쉬워졌습니다. 하지만 Battlefield 4 경험이 있는 팍스 아르마타 병사라면 도로 위의 탑승장비 행렬이라는 익숙한 장면을 보게 될 것입니다.
재해석 과정에서 산맥의 위치가 조정되었습니다. 양측 HQ의 고지대는 더 이상 주요 변수가 아니며, 북쪽 및 남쪽 경계의 일부(합쳐서 약 100m)가 밸런스를 위해 안쪽으로 밀려났습니다. NATO가 북쪽에서 마을을 공격할 공간이 약간 줄어들었지만, 이러한 변화의 실제 핵심은 전투 흐름입니다.
"플레이테스트에서 그 공간은 보병 전투에 크게 도움이 되지 않았습니다. 그래서 저희는 공중 탑승장비에 더 많은 엄폐물을 제공하기 위해 그 공간을 제거한다는 어려운 결정을 내렸습니다."라고 Grepl-Malmgren이 말했습니다. "HQ 위치와 전장의 전체 스케일은 대부분 변경되지 않았습니다. 저희는 게임플레이 밸런스를 개선하기 위해 플레이 가능 지역을 다듬고, 스폰 캠핑과 탑승장비 탈취를 방지하며, 전장으로의 진입 흐름을 개선하고 싶었기 때문입니다."
주요 관심 지점에서 정확히 무엇이 변경되었는지는 섹터별로 나누어 변경 사항을 살펴보는 것이 이해하기 더 쉽습니다.
섹터별로 살펴보는 거얼무 철로

주요 컨퀘스트 목표 위치를 기준으로 7개의 주요 관심 지점이 있으며, 더 전술적인 모드에서는 1-2개의 관심 지점만을 사용하여 한 지역 내 전투에 집중합니다. 이러한 관심 지점들은 건설 현장(이전 Battlefield 4의 학교), 마을, VIP 주둔지, 열차, 다리 건설 현장, 창고, 농장입니다.
건설 현장과 마을
도로 공간을 원래와 동일하게 유지하면서 거얼무 철로의 마을과 건설 현장(옛 학교 위치)을 완전히 처음부터 재설계하여 과거의 교훈을 바탕으로 보병과 탑승장비 모두에게 더 나은 전투 환경을 제공하도록 개선되었습니다.
원래 디자인에서는 마을의 두 목표 지점이 모두 비슷하게 보였고, 집들이 파괴되면 전차 부대가 목표를 장악하는 것을 막을 수 있는 것이 아무것도 없었습니다. 거얼무 철로에서는 탑승장비가 여전히 마을을 파괴할 수 있지만, 남아있는 잔해가 엄폐물이 되어 보병들에게 전투 기회를 제공합니다.
건설 현장의 경우, 이제 마을의 고지대 적들을 효과적으로 막아내는 강력한 거점이 됩니다. 브레이크스루와 러시에서는 이곳이 확보해야 할 강력한 방어 거점이 되며 장거리를 이동할 때 분대를 이끌어갈 랜드마크로도 활용할 수 있습니다.
VIP 주둔지

예전에 통신탑 하나가 있던 곳이 이제는 강철 안테나와 붉은 지붕 건물로 이루어진 복잡한 네트워크로 변모했으며, 군벌들에게 점령당한 상황입니다. 이 목표에 정찰 헬기가 계속 생성되지만, 탑승장비가 걸려 넘어질 수 있었던 노출된 중앙 도로에서 벽으로 둘러싸인 헬기 착륙장으로 위치가 변경되었습니다.
조종사는 격추되기 전에 헬기를 확보하여 이탈하기가 더 쉬워질 것이며, 보병은 다양한 건물이나 목조 감시 타워에 자리 잡고 적의 공격을 막아낼 수 있습니다.
열차
다시 말씀드리지만 열차의 이동 로직과 디자인이 과거와 달라졌습니다. 또한 열차의 시작 위치와 창고 사이의 공간이 크게 변경되었습니다.
이전에 이 공간의 엄폐물은 몇 개의 바위와 거대한 송전탑뿐이었습니다. 더 나은 최전선 분위기를 조성하기 위해 완전히 파괴 가능한 발전소가 작은 숲과 함께 추가되어 엄폐 요소가 강화되었습니다. 이는 특히 창고에서 시작하여 마을로 향하는 교전이 발생하는 브레이크스루와 러시 모드에서 유용합니다. 탑승장비는 여전히 이 평탄하고 개방된 공간을 잘 통과할 수 있지만, 이러한 추가 사항은 근접전을 유도하는 Battlefield 1의 아르곤 숲의 나무에서 영감을 받아 보병에게 싸울 기회를 제공하도록 설계되었습니다.
그러나 이 변화는 게임플레이 개선 목적 외에 게임 내의 서사 문제를 해결하기 위해 도입되었습니다.
"오리지널 전장에서는 전력 철탑이 마을로 직접 연결되어 있었습니다. 하지만 고압 교류는 저압 교류로 바로 이어질 수 없습니다."라고 Grepl-Malmgren은 말했습니다. "그리고 브레이크스루를 위해 또 하나의 점령 지점을 추가하고자 했기 때문에 강압 변압기 변전소를 추가했습니다. 정확성을 위해 지역 전기 전문가들에게 자문을 구하기도 했습니다."
다리 건설
과거에는 개방적이고 평탄했던 다리 건설 섹터도 변화했습니다. 현대의 거얼무 철도 건설팀은 도로를 일부 건설하고 중장비를 배치했지만, 여전히 교량 하부 구조에 마지막 데크 세 개를 올려놓는 데 골머리를 앓고 있습니다.
추가적인 도로 구조물, 흙더미, 예비 장비들이 모두 합쳐져 더 나은 수직 요소, 탑승장비에 대한 엄폐물, 보병을 위한 측면 우회로를 제공합니다. 컨퀘스트에서는 이러한 구조물이 목표를 에워싸 폐쇄적으로 바뀌었습니다. 이전 버전에서는 이 지점이 주변 관심 지점으로부터의 초장거리 공격에 취약했기 때문입니다. 또한 독창성과 충분히 빠른 탑승장비가 있다면, 높게 경사진 여러 경사로를 통해 상당한 체공 시간을 가질 수 있습니다.
창고
창고는 더 이상 투박하고 건설 중인 상태가 아니게 되어 이제 보병 플레이에 더욱 적합해졌지만, 탑승장비가 아스팔트 도로를 질주하는 즐거움도 여전히 남아 있습니다.
두 개의 고가 통로로 연결된 이 두 개의 다층 창고에는 탑승장비가 쉽게 접근할 수 있는 거대한 격납고 문이 있습니다. 지상과 옥상 레벨에도 여러 진입 지점을 제공하며, 어떤 곳에는 부수거나 총을 쏠 수 있는 여러 개의 채광창도 있습니다.
탑승장비의 공격으로 이 창고는 금속 골조와 거대한 잔해 더미로 변할 수 있지만, 보병 분대는 옥상으로 올라가 위에서 아래로 사격하거나 통로를 이용해 측면을 우회하여 일시적인 안전을 확보함으로써 전선을 지킬 수 있습니다. 근처의 대공 전차는 이 목표에 대한 공중 공격을 저지하는 데 도움이 될 수 있습니다.
기본적으로 창고는 게릴라 전술이나 '고양이와 쥐'식 게임플레이에 최적화된 장소입니다. 아래를 날아갈 수 있는 고가 통로와 두 개의 창고를 통해 보병은 구조물이 평탄화되더라도 탑승장비에 맞설 기회를 가질 수 있습니다.
농장
팍스 아르마타 사령부 가까이에 위치한 농장은 작은 농가에서 시작해 점차 확장된 곳입니다.
더 큰 벽으로 둘러싸인 단지 안에서 소박한 농부는 그들의 오두막을 2층 농가로 지었고, 추가 주거 공간과 또 다른 오두막으로 확장했습니다. 전투가 진행되면 불행히도 이 모든 것이 무너질 수 있지만, 적어도 매치 초반에는 이 벽과 건물들이 중앙 목표 지점을 점령할 때 훌륭한 엄폐물이 되어줍니다. 그리고 모든 것이 잔해로 변한 뒤에도 잔해 더미는 좋은 임시 엄폐물이 될 수 있습니다.
농장 주변에는 더 많은 나무, 완만한 농지, 일반적인 지형 기복이 있어 근처 철로나 서쪽 창고로 이동할 때 자연적인 엄폐물을 제공합니다.
BATTLEFIELD LABS 업데이트

거얼무 철로 개발 과정의 마지막 단계에서는 최종 단계로 여러 차례의 Battlefield Labs 테스트 라운드가 진행되었으며 이를 통해 Battlefield Studios 개발자들은 시야, 탑승장비 수량, 사령부 크기 변경 등 다양한 요소를 조정할 수 있었습니다. 특히, 가장 많은 Battlefield Labs 플레이어를 대상으로 한 최종 테스트의 매치에서 한 팀이 HQ의 대공(AA) 시스템 근처에 숨어 의도치 않게 로비를 지배하는 상황이 발생했습니다. 개발자들은 이를 확인하고 적절하게 대응했습니다.
"대공 시스템은 플레이어 및 탑승장비 스폰 지점을 보호하되 포탑에서 95미터 이상 확장되지 않도록 세밀하게 조정되었습니다."라고 Grepl-Malmgren이 말했습니다. "이는 플레이어의 관찰로 대공 방어로부터 보호 받는 범위 내에서 스폰 캠핑을 할 수 있던 문제를 발견하여 우려 사항을 빠르게 반영한 덕분입니다. 이제는 근접하는 항공기에 대해서는 여전히 보호하지만, 미사일 차단 거리는 별개입니다."
이러한 테스트는 정식 출시 전 중요한 대규모 점검입니다. 거의 최종 버전에 가까운 전장에서 플레이하는 Battlefield Labs 테스터는 더 큰 Battlefield 커뮤니티의 일부를 대표하며, 개발자들에게 출시 전에 필요한 최종 조정이나 향후 개선에 대한 통찰력을 제공합니다. Labs 참가자들 사이에서 특히 긍정적인 반응을 얻었으며, 전 세계 스튜디오 플레이테스트에서도 내부적으로 긍정적인 반응을 얻은 거얼무 철로는 Battlefield 6 Season 3에 출시되기를 손꼽아 기다리는 전장 중 하나입니다.
Battlefield Labs에 참여하고 이 과정의 일원이 되고 싶으신가요? 테스터가 될 수 있는 방법 등 더 자세한 정보는 여기의 공식 Labs 페이지를 방문하세요.
9가지 최고의 팁과 트릭: 거얼무 철로

거얼무 철로에 처음으로 올라타는 분, 100번째로 올라타는 분 모두 Battlefield Studios가 전하는 승리를 위한 최고의 전략을 확인해 보세요.
- 앵커를 사수하세요. 컨퀘스트에서 거얼무 철로의 목표는 앵커 모양을 하고 있습니다. 자연스럽게, VIP 주둔지와 가까운 곳에 있는 '앵커 헤드'에 해당하는 건설 현장과 마을을 점령하는 것이 가장 유리할 수 있습니다.
- 마을이 핵심입니다. 주요 거점을 마스터해야 하나요? 도미네이션과 분대 데스매치 같은 전술 모드는 마을 지역에 전투가 집중됩니다. 그러니 분대를 구성하여 이 게임플레이에 뛰어들어 더 큰 모드에서 이 지역을 장악하세요.
- 열차를 따라가면 됩니다. 이제 열차를 점령하면 적 사령부로 이동합니다. 이 기회를 이용하여 근처 목표(NATO HQ 근처의 교량 건설 또는 팍스 HQ 근처의 농장)를 점령하여 티켓 소모 효과를 극대화하세요.
- 열차 위에서 파쿠르하세요. 공병의 SMG 숙련도는 열차에서 유용합니다. 이 근접 전투 무기 또는 빠른 연사력의 카빈 소총이나 샷건을 사용하여 엄폐물 사이를 이동하며 궁극적으로 여러 열차 차량을 장악하세요.
- 산악 통로를 활용하세요. 전투기를 조종하는 동안 확장된 계곡을 통과하여 지상 조준 체계로부터 벗어나거나 폭격 공격을 시도하는 적 조종사를 추격하세요.
- 측면을 돌파하세요. 새로운 측면 이동 경로와 엄폐물이 있으니, 목표 사이를 걸어서 이동하거나 소형 탑승장비로 이동하는 것을 두려워하지 마세요. 하지만 돌진하는 전차에 대비해 폭발물을 챙기세요.
- 연막탄을 사용하세요. 넓은 개활지부터 복잡한 관심 지점까지, 보급 병과의 연막탄과 보조장비는 아군 분대의 측면 기동과 목표 점령을 은폐하는 데 큰 도움이 됩니다.
- 돌격병: 부활 비컨을 챙기세요. 보조장비 선택은 선호도에 따라 달라질 수 있지만, 돌격병 플레이어라면 부활 비컨을 사용하여 이 거대한 전장에서 아군 분대를 더욱 유리한 위치에 배치하는 것을 권장합니다.
- 부숴버리세요. 파괴 가능한 건물이 많이 있습니다. 위치를 사수하는 정찰병 분대와 맞서 싸우려 하지 말고 건물을 무너뜨리세요.
이 Battlefield 4 클래식 전장을 플레이해 보신 분들이 개선된 전장을 어떻게 생각하실지 정말 기대가 큽니다.
그리고 거얼무 철로를 한 번도 경험해보지 못한 분들을 위해 말씀드리자면, 특별한 경험이 기다리고 있습니다. Season 3에 거얼무 철로가 등장하면, 열차를 장악하는 법을 아는 신병이나 베테랑과 함께 분대를 구성할 준비를 하세요.
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