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소식 게시글

Battlefield 6 – 커뮤니티 업데이트 – 연말 마무리

2025년 12월 19일

여러분, 안녕하세요?

바리케이드, 긴급 탑승장비, 'Battlefield 6 커뮤니티 업데이트'라는 큰 글자가 있는 눈 덮인 도심 장면.

연말을 맞이하여 2025년을 마무리하며, 여러분과 함께 이뤄낸 모든 성과를 되돌아보고 새해에 Battlefield 6에 어떤 변화가 찾아올지 조금이나마 공유하고자 합니다.

올 한 해는 우리 팀에게 정말 놀라운 한 해였습니다. Battlefield Labs를 도입하고, Battlefield 6를 출시했으며, REDSEC을 통해 프랜차이즈에 배틀 로얄을 도입하고 Season 1을 시작했습니다. 이는 시작에 불과하며, 내년에도 커뮤니티와 함께 Battlefield 6를 계속 발전시켜 나가기 위해 최선을 다할 것입니다.

감사의 말씀

매치 사이에, 가족을 만나러 가는 길에, 혹은 전장에서 잠시 휴식을 취하고 있을 때 이 글을 읽고 계신 여러분께 진심으로 감사드립니다. 출시 이후 보내주신 성원과 Season 1 내내 보여주신 열정, 그리고 오직 Battlefield에서만 가능한 순간들 덕분에 올해는 잊을 수 없는 한 해가 되었습니다.

정말 다양한 플레이어들이 게임을 플레이하는 모습을 볼 수 있었습니다. Battlefield 베테랑들은 멀티플레이어와 PTFO를 실천하며 실력을 갈고닦았고, REDSEC 플레이어들은 완벽한 드롭을 노렸으며, Portal 크리에이터들은 상상하지 못했던 게임플레이를 만들어 주셨습니다. 여러분 모두 자신만의 방식으로 게임에 흔적을 남겼습니다. 

여러분의 피드백과 깊이 있는 논의 덕분에 빠르게 개선하고, 가장 중요한 부분에 집중할 수 있었습니다. 새해에도 이러한 협업을 바탕으로 계속 발전해 나가겠습니다.

숫자로 보는 Battlefield 6

여러분이 함께 만들어낸 전면전의 놀라운 결과를 잠시 살펴보겠습니다:

  • 17억 회 이상의 매치가 플레이되었고, 총 3억 8,350만 시간의 게임플레이가 기록되었습니다
  • 124억 회의 처치와 8억 7,100만 회의 소생이 이루어졌습니다
  • 모든 모드에서 병과 선택 비율은 다음과 같습니다:
    • 공병: 28%
    • 보급병: 27%
    • 돌격병: 26%
    • 정찰병: 19%
  • 샷건으로 3억 회 이상의 처치를 기록했고, 제세동기로 200만 명 이상의 플레이어가 소생했습니다
  • 1억 200만 대 이상의 헬기와 전투기를 파괴했으며, 공병만으로 1,800만 대 이상의 전차를 무력화시켰습니다

팀 하이라이트

팀원들에게 올해 Battlefield 6에서 가장 기억에 남는 순간을 물어보았습니다.

  • 제가 가장 좋아하는 순간 중 하나는 슬레지해머 애니메이션 버그로 인해 MP5 배치 애니메이션이 숨겨진 이스터 에그처럼 보였던 일이었어요. 커뮤니티에서 그 장면을 클립으로 만들어 마치 의도된 것처럼 반응하는 게 정말 웃겼어요.

https://x.com/DRUNKKZ3/status/1989256562268099060

- Principal Game Designer, Florian Le Bihan

  • 엠파이어 스테이트의 한 브레이크스루 매치에서 공격자가 농구 코트에서 저를 칼로 처치한 뒤, 제 개발자 태그를 보고 전체 채팅으로 모두에게 저를 노리라고 외치기 시작했어요. 그 결과 매치가 끝날 때까지 근접전과 슬레지해머 난타가 이어지는 추격전이 벌어졌고, 양 팀 모두 웃으며 채팅으로 애정을 쏟아냈어요. 결국 맨해튼은 지켜냈지만, 너무 많이 웃어서 배가 아플 정도였어요.

- Technical Designer, Oli Zielinski (일명 spacebarisdefect)

  • 저는 오랜 Battlefield 팬 한 분이 심각한 건강 문제로 Battlefield 6 출시를 보지 못할까봐 걱정했다는 이야기에 큰 감동을 받았어요. Motive에서는 그분이 게임을 미리 플레이하고, 팀을 만나고, 스튜디오를 둘러본 뒤 Battlefield 굿즈 팩을 받아갈 수 있도록 초대했습니다. 모두가 단 한 명의 커뮤니티를 위해 최선을 다하는 모습을 보는 건 정말 특별한 경험이었어요.

- Game Writer II, Alexandra Lucas

  • 제가 가장 좋아하는 순간은 멀티플레이어 공개 이벤트에서 Portal을 발표했을 때 관중들이 환호하던 장면이었어요. 관중들의 반응에 완전히 압도당했죠. BF2042부터 BF6까지 약 5년간 Portal을 개발해 오면서 적지 않은 부담도 있었지만, 그 반응을 직접 보고 팀의 노력이 빛을 발하는 걸 보며 큰 보람을 느꼈습니다.

- Quality Designer I, Ricardo Rojas Avellaneda

  • 사무실에서 동료들과 함께 출시를 축하하며, 서버를 열자마자 플레이어 수 그래프가 치솟는 걸 지켜본 순간을 잊을 수 없습니다.

- Tech Lead, Oliver Andersen

Portal

최근 커뮤니티에서 제작한 Portal 게임플레이를 게임 내에서 소개하기 시작했으며, 앞으로도 참신함과 재미, Battlefield 플레이에 색다른 변화를 준 콘텐츠를 조명할 예정입니다.

그중에서도 저희가 특히 인상 깊게 즐기고 있는 커뮤니티 게임플레이 몇 가지를 소개합니다:

FaithWalker의 하드코어 컨퀘스트

게임플레이 코드: MPHD

제한된 HUD에서 즐기는 전술적인 컨퀘스트 게임플레이입니다. 무기 선택은 자유롭고, 쓰러지면 기어서 이동해야 하는 규칙이 있으며, 이동 속도가 감소됩니다. 탑승장비가 더 빠르게 파괴되고 대부분의 무기가 1~2발 만에 치명적인 피해를 주도록 대미지 값이 조정된 것이 특징입니다.

RPG Vs 골프 카트

게임플레이 코드: Z85X9

RPG로 플랫폼을 방어하세요. 골프 카트가 여러분을 향해 연속으로 몰려옵니다. 공세를 버텨내거나, 모든 카트가 여러분의 위치에 도달하기 전에 파괴하세요.

린든만 컨퀘스트

게임플레이 코드: ZFBV2

린든만 전역을 무대로, 탑승장비가 투입되고 치열한 도심 전투와 공중전, 해상전이 어우러진 대규모 컨퀘스트 구성입니다.

커뮤니티 하이라이트

Battlefield 6의 가장 큰 즐거움 중 하나는 전장에서 여러분이 만들어내는 순간들을 보는 것입니다. 기발한 플레이부터 영화 같은 장면까지, 여러분은 커뮤니티 공간 곳곳에서 놀라운 클립, 스토리, 창의적인 콘텐츠를 공유해 주셨습니다. 올해 팀 내에서 화제가 되었던 수많은 순간 중 일부를 소개합니다:

  • 배틀 로얄 제로 킬 승리:

https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1ou8v3j/after_65_attempts_at_a_zerokill_win_in_redsec_i/

  • 입으로 BF6를 플레이하는 놀라운 플레이어:

https://www.instagram.com/reel/DQW9JPIEQ4t/?igsh=MXVoeW5kZmNieGt2cg==

  • Pea의 Battlefield 6 플레이:

https://www.tiktok.com/@poopernoodle/video/7578950861640994070

  • Battlefield 6 사진: 

https://www.youtube.com/shorts/J5Z8NyUE7XI

  • 역대급 측면 기습:

https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1mn9hyh/excuse_me_guys_i_just_need_to_destroy_this_apc/ 

여러분의 순간들, 실험적인 시도들, "방금 저거 진짜야?" 싶은 플레이를 계속 공유해 주세요. 저희도 정말 즐겁게 보고 있으며, 여러분의 플레이는 계속해서 팀에 영감을 주고 있습니다.

2026년을 향해

저희는 이미 2026년 Battlefield 6의 다음 단계를 본격적으로 계획하고 있으며, 새해에는 게임의 미래, 다가올 시즌, 그리고 여러분과 함께 게임플레이를 어떻게 계속 발전시켜 나갈지에 대해 더 많은 소식을 전해드리겠습니다.

현재 저희가 집중하고 있는 내용은 다음과 같습니다:

  • 멀티플레이어, REDSEC, Portal 전반에서 핵심 게임플레이, 밸런스, 편의성 개선을 다듬는 작업을 진행하고 있습니다.
  • 새로운 전술적 선택지를 제공하고, 게임플레이를 의미 있게 발전시킬 새로운 전장과 무기를 개발하고 있습니다.
  • 매 시즌마다 항상 새로운 콘텐츠를 경험할 수 있도록 새로운 게임플레이를 준비 중입니다.
  • Battlefield Labs의 실험 요소를 라이브 경험으로 더 확장할 수 있는 방안을 모색하고 있습니다.
  • BR 솔로: 이 부분도 계속 염두에 두고 있습니다. Battlefield에 적합한 완성도로 제공하기 위해 기술적 세부 사항을 작업하고 있습니다. 계획과 일정이 확실해지면 더 자세히 공유드리겠습니다.

하늘을 주시하고 계신 여러분께 희소식입니다. 그 유명한 리틀 버드가 다시 돌아옵니다. Battlefield 6는 여러분의 성원과 함께 계속 성장해 나갈 예정이며, 새해에 더 많은 소식을 전해드리겠습니다.

연말 휴식 기간

눈 덮인 지형, 파손된 탑승장비, 타오르는 불길이 어우러진 연말연시 분위기의 전장 속에서, 장갑을 낀 손이 연말연시 엽서를 들고 있는 일러스트입니다.

연말을 맞아 본인과 소중한 사람들을 위한 시간을 꼭 챙기시길 바랍니다. 충분히 쉬고 재충전하는 시간을 가져 보세요. Battlefield에 다시 뛰어들 계획이라면, 후방은 물론 상공도 꼭 확인하세요.

연말 기간 동안 개발 팀도 잠시 숨을 고르며 재충전하는 시간을 가진 후에 새해에 다시 돌아올 예정입니다. 이 기간에는 소통이 다소 조용해질 수 있지만, 핵심 지원과 안티치트 운영은 평소처럼 계속 진행됩니다. 문제가 발생할 경우 EA Forums에서 계속 버그를 신고할 수 있으며, Battlefield Discord도 커뮤니티와 소통하기 좋은 공간으로 계속 운영됩니다.

Battlefield 팀 모두를 대표해, 멋진 한 해를 함께해 주셔서 감사드립니다. 즐거운 연말을 보내시길 바라며, 안전하게 지내시고 곧 Battlefield 에서 다시 뵙겠습니다.

//Battlefield 팀

해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 경청하겠습니다.