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소식 게시글

Battlefield 6 - 커뮤니티 업데이트 - Top Gun 출시 예정

2026년 8월 6일

목차:

여러분, 안녕하세요?

두 대의 전투기가 공중전 중 연기 자욱한 열대 섬 위를 비행하고, 아래에서는 폭발이 치솟고 있습니다. 커다란 오버레이 텍스트에는 "Battlefield 6 커뮤니티 업데이트"라고 쓰여 있습니다.

Season 4에서 츠루 리프는 더 넓은 전장, 역동적인 파도, 섬을 가로지르는 새로운 루트를 선보이며 전면전 전투에 적합한 맵으로 등장했습니다. 물을 표현하는 방법부터 전장이 섬을 가로지르는 새로운 루트를 만드는 방식까지, 플레이어들이 공간의 흐름을 파악하고 가장 큰 전투가 형성되기 시작하는 지점을 발견해 나가는 모습은 정말 멋졌습니다.

Top Gun 업데이트

Top Gun 업데이트는 8월 18일에 출시되며, 웨이크 섬, 새로운 공중전 중심의 게임플레이, 새로운 하드웨어, 배틀 로얄의 린든 요새에 새로운 POI, 더욱 놀라운 Portal 게임플레이 등 Battlefield 6 Season 4 콘텐츠의 다음 웨이브를 선보입니다. 그럼 새로 추가될 콘텐츠를 자세히 살펴보겠습니다.

웨이크 섬이 8월 18일에 돌아옵니다.

청록색 바다로 둘러싸인 섬의 조감도에는 활주로, 군사 시설, 부두, 피격 지점에서 솟아오르는 연기, 그리고 화물선이 있는 중앙 라군이 펼쳐집니다.

웨이크 섬은 개방된 전투 경로, 섬 전체에 걸친 전세 역전, 그리고 보병, 탑승장비, 항공기 모두가 전투에 영향을 미치는 컴바인드 암즈 전면전으로 잘 알려진 전장입니다.

현대적인 샌드박스에 맞춰 재구성된 이번 웨이크 섬은 해상전과 육해공 전반에 걸친 대규모 교전에 더욱 중점을 둡니다. 항공모함 기반의 HQ가 전투의 양측을 고정하는 한편, 주변 해역과 섬 지형은 탑승장비 플레이, 보병의 돌격, 항공 지원을 위한 새로운 기회를 창출합니다.

섬을 습격하거나, 보트로 주요 경로를 방어하거나, 공중에서 제어권을 두고 싸우는 등, 웨이크 섬은 모든 매치마다 Battlefield만이 선사할 수 있는 색다른 전면전 순간을 경험할 수 있도록 설계되었습니다.

캐리어 스트라이크와 파이터 스윕

이번 업데이트에서는 Top Gun 컬래버레이션의 일환으로 공중전, 목표 플레이, 팀워크를 중심으로 구성된 두 가지 신규 모드를 선보입니다.

캐리어 스트라이크는 양 팀이 적 캐리어를 파괴하기 위해 싸우는 새로운 모드입니다. 섬 전체의 주요 섹터를 점령하고, 탑승장비를 배치하며, 파일럿이 적 영토 깊숙이 침투할 기회를 만들어야 합니다. 항공모함이 피해를 입을수록 전투는 더욱 고조되며, 마지막에는 함선 내부에서 최종 목표를 두고 전투로 전환됩니다.

파이터 스윕은 REDSEC에 새로 추가되는 건틀릿 임무입니다. 적 제트기를 격추하고, 전장 곳곳에 배치된 비축물을 파괴하여 팀 점수를 쌓으세요. 치열한 공중전에서 라이벌에게 도전하고, 목표에 돌진하거나, 압박 속에서 벗어나세요. 그동안 분대는 다음 선두를 차지할 기회를 노릴 것입니다.

다음 Top Gun이 될 준비 되셨나요?

신규 하드웨어 및 린든 요새 POI

Top Gun 컬래버레이션은 전장에 새로운 하드웨어도 선보입니다.

인터딕터가 새로운 저격 소총으로 무기 라인업에 합류하며, 새로운 2인승 제트기인 F/A-81F 슈퍼 스펙터와 F-74A 시캣이 등장합니다.

또한 배틀 로얄을 위해 린든 요새에 USS 그랜트라는 새로운 POI를 추가합니다. 파괴된 항공모함에는 일반 POI보다 더 가치 있는 전리품이 있으며, 출시 후 몇 주 동안은 분대가 새로운 위치를 빠르게 찾고 경쟁하는 데 도움이 되도록 고가치 지역으로 지정됩니다.

해안 도시에 정박한 항공 모함의 비행 갑판에서 폭발과 자욱한 검은 연기가 피어오르고, 배경에는 산이 보입니다.

게임플레이 업데이트

전투 경험 업데이트

전투 경험 전반에 걸쳐 지속적으로 업데이트를 진행하고 있습니다.

ADS 분산 조준선

이제까지 지속 사격과 움직임이 무기 정확도에 어떤 영향을 미치는지, 특히 조준 사격 시 항상 명확하지 않다는 의견을 들었습니다. 이러한 동작을 더 쉽게 이해할 수 있도록 선택 사항인 ADS 분산 조준선을 도입합니다.

조준 사격 중 자동 무기를 발사하면 표시기는 분산이 증가함에 따라 확장되며, 이를 통해 지속 사격 중 무기 정확도가 낮아지고 있음을 시각적으로 확인할 수 있습니다. 움직임도 반영되어, 재배치하거나 이동 중에 교전할 때 정확도가 어떻게 변하는지 더 잘 이해할 수 있도록 돕습니다.

이 기능의 목표는 플레이어에게 분산이 어떻게 작동하는지에 대한 더 명확한 시각적 정보를 제공하는 것이며, 특히 점사 제어, 움직임, 무기 조작을 연습할 때 유용합니다.

기본적으로 이 옵션은 사격장에서만 활성화되어 있으며, 설정에서 완전히 끄거나 멀티플레이어 경험에서도 활성화할 수 있습니다. 또한 자체 불투명도 슬라이더와 색상 옵션이 제공되어 선호도에 따라 가시성을 조정할 수 있습니다.

항공기 조작 지원

이번 업데이트로 새로운 항공기와 새로운 공중전 중심 게임플레이가 추가되면서, 간단한 제트기 조작을 강조하고자 합니다.

이 설정은 더 많은 플레이어가 공중전에 익숙해지고 사용 가능한 컨트롤 옵션을 더 잘 이해하도록 돕기 위해 설계되었습니다. 복귀한 파일럿이든 처음으로 이륙하는 플레이어든, 설정을 확인하고 자신에게 가장 적합한 컨트롤 방식을 시도해 보시길 권장합니다.

결국 중요한 것은 비행기가 아닌 파일럿입니다.

총격전

총격전, 처치 시간, 사망 시간에 대해 지속적으로 피드백을 공유해 주셔서 감사합니다. 목표는 전투를 반응적이고 보람 있게 유지하는 동시에, 전투가 시작될 때 플레이어들이 상황을 이해하고 대응할 수 있는 충분한 시간을 갖는 것입니다.

이전에 공유했듯이, 지난 주요 총격전 업데이트 이후 대부분의 무기와 사거리에서 TTD가 증가했다는 초기 조사 결과가 나왔습니다. 이러한 결과는 지금까지 안정적으로 유지되고 있으며, 추가 조정이 필요한 부분을 평가하면서 계속 모니터링할 예정입니다.

실시간 매치의 게임플레이 데이터를 분석한 결과, 처치된 플레이어가 쓰러지기 전에 여전히 피해를 입히는 많은 사례를 확인했습니다. 이는 더 많은 플레이어가 총격전 중에 반응하고 반격할 기회를 얻고 있음을 보여줍니다.

다만 너무 과하게 밀어붙여 적을 총알받이처럼 만들고 싶지는 않기에, 무기 성능을 면밀히 검토하고, 특이 사항을 파악하며, 밸런스 조정을 살펴보고, 성능이 저조한 무기를 개선할 기회에 중점을 두고 있습니다.

열대 해변에서 병사들이 전투를 벌이고 있으며, 중앙의 병사는 경기관총을 발사하고, 장갑차는 진격하며. 전투기가 상공을 비행합니다.

매치 메이킹

최근 모든 지역에 걸쳐 플레이리스트 조정을 진행하여, 가장 활발한 모드에서 매치 메이킹 상태, 대기 시간, 매치 품질을 개선하였습니다. 이러한 변경 사항은 활성 플레이어가 많은 모드에 플레이어들을 더 효과적으로 모이게 하는 동시에, Portal과 커스텀 검색을 통해서는 계속 유연하게 플레이할 수 있도록 하기 위한 것입니다.

우리는 초기 피드백을 검토하고 데이터 추적을 통해 이러한 조정이 매치 메이킹의 전반적인 건전성에 어떤 영향을 미치는지 파악하고 있습니다. 계속해서 면밀히 모니터링하며 필요할 경우 추가 변경 사항을 적용할 예정입니다.

매치 메이킹에 대한 여러분의 우려와 피드백을 계속 주시하고 있으며, 이에 따라 매치 메이킹에 대해 더 자세히 논의할 계획입니다. 이 자리에서 우리의 목표, 데이터에서 확인된 내용, 추가 개선이 가능한 영역에 대해 더 깊이 있게 살펴볼 예정입니다.

Portal

Portal 고급 편집기 프로그램 소개

선정된 Portal 크리에이터는 고급 편집기를 통해 베이크드 라이팅, 지형 편집 기능을 포함한 새로운 실험적 도구에 액세스할 수 있습니다. 이러한 추가 기능은 베이크드 라이팅을 통해 시각적 충실도를 높이며, 성능을 향상시키고, 높이 맵 편집, 잔디, 흙, 암석 등의 재료를 사용한 지형 셰이더 페인팅을 통해 크리에이터가 풍경을 재구성할 수 있는 새로운 창의적 가능성을 열어줍니다.

앞으로 초기 배포 기간 동안, 피드백을 수집하고 도구를 개선하면서 참여 빌더들과 긴밀히 협력할 예정입니다.

고급 편집기의 예비 배포의 일환으로, Bellum1988의 맞춤형 오퍼레이션 메트로 게임플레이를 Portal SDK에 포함시키기로 선정했습니다. 이 게임플레이는 베이크드 라이팅을 사용하여 제작되었으며, 새로운 도구들을 통해 가능해진 시각적 개선과 창의적 가능성을 보여줍니다. 이 전장은 고급 편집기에서 배포할 도구들의 내부 테스트용으로도 활용되었습니다.

이 예비 배포 기간 동안, 추가로 선정된 크리에이터들이 도구 액세스 권한을 받게 됩니다. 게임플레이가 완성되고 검토 및 승인 절차를 거치면, 선정된 빌더의 창작물을 Portal SDK에 게시하여 커뮤니티가 탐색하고 기반을 다질 수 있도록 할 것입니다.

프로그램이 발전함에 따라, 반복 작업 흐름을 개선하고 이 고급 기능을 사용하는 빌더를 더 효과적으로 지원할 수 있도록 프로그램이 성장하는 방식을 지속적으로 개선해 나가는 것이 우리의 목표입니다.

고급 편집기는 Portal에서 가능한 것의 한계를 뛰어넘는 빌더들에게 더 큰 권한을 부여하고, 실제 사용을 통해 이러한 고급 도구들을 개선하는 데 도움을 주도록 설계되었습니다.

프로그램이 발전함에 따라, 커뮤니티가 만드는 놀라운 게임플레이를 축하하며 프로그램을 계속 확장할 것입니다. 초기 참여자이든 아니든, 모든 분들이 계속해서 창작하고, 실험하며, 여러분의 창작물을 공유해 주시길 부탁드립니다. 여러분의 노력이 Portal의 미래를 만들어 나갑니다.

액세스 권한 획득에 관심이 있는 분들을 위해 향후에 참가 신청을 시작할 예정입니다. 그동안 두각을 나타낼 수 있는 가장 좋은 방법은 독특한 게임플레이를 계속해서 창작하고 Portal 커뮤니티와 소통하는 것입니다.

츠루 리프

가장 큰 Battlefield 전장 중 하나인 츠루 리프에서 플레이어들은 커스텀 게임플레이를 만들 수 있습니다. 육해공 전투를 위해 제작되었으며, 측면 공격, 탑승장비 전투, 각 목표에 접근하는 다양한 방법을 위한 충분한 공간을 제공합니다. 커뮤니티가 이것으로 어떤 게임플레이를 만들지 정말 기대됩니다!

웨이크 섬

웨이크 섬은 인증된 게임플레이에서 이용 가능하며, 시즌 후반에는 커스텀 게임플레이에서도 이용할 수 있게 됩니다. 현대적인 Battlefield 샌드박스에 맞춰 재해석된 이 전장은 항공모함 기반의 HQ와 육지, 공중, 해상을 아우르는 대규모 전투를 통해 해상전에 더 큰 비중을 둡니다. 재설계된 레이아웃은 탑승장비 전투, 보병 돌격, 항공 지원을 위한 새로운 기회를 창출합니다.

커스텀 로비와 관전자 모드

커스텀 로비와 관전자 모드 기능은 8월 18일 Top Gun 업데이트와 함께 라이브 Battlefield Labs를 통해 제공됩니다.

Portal을 기반으로 하는 커스텀 로비는 플레이어가 매치를 설정하고 진행하는 방식을 더 잘 제어할 수 있도록 설계되었습니다. 우리는 이러한 기능이 비공개 세션, 커뮤니티 토너먼트, 크리에이터가 주도하는 이벤트, 친구, 분대, 더 넓은 커뮤니티와 함께 플레이할 수 있는 더욱 체계적인 방법을 지원할 것으로 보고 있습니다. 관전자 모드는 또한 플레이어가 경기를 새로운 방식으로 관전할 수 있게 해 줍니다.

초기에는 배틀 로얄 쿼드와 컨퀘스트가 포함되며, 기능이 확장됨에 따라 추가 모드가 계획되어 있습니다. Top Gun 업데이트 출시 전에 커스텀 로비와 관전자 모드에 대한 자세한 전용 문서를 공유할 예정이며, 이 기능들이 어떻게 작동하고 플레이어가 어떻게 사용할 수 있는지에 대해 자세히 설명할 계획입니다.

열대 섬 연쇄 상공에서 벌어지는 해전 중, 두 대의 전투기가 항공 모함 위를 비행합니다.

이륙

활주로가 준비되었습니다. 웨이크 섬 상공에서 뵙겠습니다.

최신 업데이트를 확인하려면 저희 BattlefieldComm X 계정이나 다른 커뮤니티 플랫폼을 방문해 주세요. 문제가 발생할 경우, EA forums을 방문해주세요. Q&A, 경품 행사, 커뮤니티 이벤트에 참여하거나 분대를 찾고 싶다면 Battlefield Discord에 참여해 주세요.

전장에서 뵙겠습니다.

//Battlefield 팀

해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 언제나 커뮤니티의 의견을 경청하겠습니다.