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게임 업데이트

BATTLEFIELD 6 게임 업데이트 1.4.1.0

2026년 7월 16일

목차:

Battlefield 6 게임 업데이트 1.4.1.0은 7월 21일에 출시되며, Season 4: 퍼시픽 프론트를 선보이고, Battlefield 6에 해상 전면전을 도입합니다. 새로운 대규모 태평양 전장인 츠루 리프에서 분대원들은 육해공을 넘나드는 전투를 펼치게 됩니다. 해상 탑승장비, 해상 전투, 새로운 무기, REDSEC 업데이트, Portal 기능, 그리고 시즌 내내 더 많은 콘텐츠가 추가될 예정입니다. 해안선을 장악하고 전쟁의 판도를 바꾸세요.

UTC 8:00에 모든 플랫폼에서 업데이트가 출시되면 플레이어는 업데이트를 다운로드하고 최신 게임플레이 변경 사항을 바로 이용할 수 있습니다.

UTC 12:00부터 Season 4: 퍼시픽 프론트 콘텐츠를 이용할 수 있습니다. 츠루 리프, 역동적인 파도 시스템, 7.7m NSW RHIB, RCB-90 초계정, 신규 무기, REDSEC 업데이트, Portal 기능, 새로운 포상, Season 4 배틀 패스가 활성화됩니다.

이번 업데이트에는 신규 콘텐츠와 함께 무기, 보조장비, 탑승장비, REDSEC, Portal, UI, 오디오, 전반적인 게임플레이 완성도 등 다양한 영역에서 폭넓은 개선 사항을 적용하여 Battlefield 6의 전체적인 경험을 더욱 향상시킵니다.

새로운 콘텐츠

해상전 & 신규 게임플레이 시스템

해상전 및 새로운 역동적인 파도 시스템: 해상전이 항구에 상륙했습니다. 새로운 수륙 양용 전장과 모드에서 육해공을 넘나들며 전투를 벌이고, 해상 탑승장비에서 부대를 지휘하며 새로운 역동적인 파도 시스템을 마스터하세요. 파도의 움직임은 움직임, 시야, 교전 흐름에 직접적인 영향을 미치며 태평양 해안선의 양상을 끊임없이 변화시킵니다. 적대적인 수역을 항해하고, 변화하는 파도를 활용하여 적의 시야를 교란하고, 해상에서 해안으로 전쟁의 판도를 바꾸세요.

신규 전장

츠루 리프: 역대 최대 규모의 전면전 전장에 배치하세요. 고급 방갈로, 열대 식물, 깎아지른 듯한 절벽, 탁 트인 바다로 가득한 광활한 태평양 군도에서 육상, 해상, 공중전을 중심으로 구성된 전투를 벌이세요.

새로운 탑승장비

RCB-90 초계정: 강력한 힘, 공격성, 다목적 활용을 위해 제작된 2인승 장갑 초계정으로 파도를 지배하세요. 해안선을 장악하고, 적의 탑승장비를 돌파하거나, 물 위에서 측면 공격 작전을 수행하세요.

7.7m NSW RHIB: REDSEC에서 Battlefield 6에 합류한 7.7m NSW RHIB는 빠른 해안 습격을 위해 제작된 빠르고 민첩한 4인승 경량 수송 보트입니다. 장착된 기관총을 활용해 분대가 수면을 가로질러 해안으로 빠르게 돌입할 수 있는 방법을 제공합니다.

신규 무기 및 부착물

BROD 3: 전선의 피드백을 반영하여 설계된 공격적이고 다재다능한 카빈인 BROD 3으로 조준하고 상황에 맞게 대응하세요. 최대 이동성을 위한 접이식 개머리판으로 제작되어, 근접 전투에 돌입하는 분대에게 강력한 아군이 됩니다.

EF88: 정밀함과 효율성을 겸비한 EF88은 중장거리 전투를 위해 설계된 불펍 돌격 소총입니다.

VSSM: 저소음. 고화력. VSSM은 내장 소음기와 서브소닉 탄약을 사용하는 지정사수 소총으로, 치명적인 살상력을 유지하면서도 조용히 플레이하고 싶은 플레이어를 위해 제작되었습니다. 완전 자동 사격이 가능해 속도와 은밀함을 모두 갖추고 위협에 대처할 수 있습니다.

부착물: Season 4에서는 확장 총열과 1P86 LPVO 조준경을 선보입니다. 4" 확장 총열은 기동성과 조준 속도가 감소하는 대신, 발사체 속도를 증가시키며 M87A1, M1014, 18.5KS-K, DB-12에 사용할 수 있습니다. 1P86 LPVO는 선명한 조준경 시야를 제공하며, 지원되는 무기에서 수동으로 전환 가능한 1.50배 및 4.50배 배율 레벨을 지원합니다.

신규 REDSEC 콘텐츠

랭크 배틀 로얄: 랭크 배틀 로얄의 새로운 시즌이 경쟁 순위표와 새로운 영구 포상과 함께 찾아옵니다. 분대를 구성하고, 랭크를 올리고, 해상 전면전이 린든 요새 선착장에 도달하면 본격적으로 뛰어드세요.

배틀 패스

Season 4 배틀 패스: 새로운 하드웨어, 무기 패키지, 병사 스킨, XP 부스트 등으로 가득한 새로운 테마 경로를 통해 모든 영역을 지배하세요. 각 경로를 완료하여 최종 경로를 해제하고, 육해공 지휘를 중심으로 구성된 추가 포상을 획득하세요.

Battlefield Pro

BF Pro와 함께 전쟁의 판도를 바꾸세요. BF Pro 즉시 해제, 티어 넘기기, 독점 보너스 경로, 5% XP 부스트, Season 4 내내 진행도를 최대한 높이는 데 도움이 되도록 설계된 추가 포상을 획득하세요.

전투기들이 열대 섬과 항공 모함 위를 비행하고, 해안선과 수면 위로 폭발이 일어나는 가운데, 왼쪽 상단에 'Season 4' 로고가 있는 이미지.

1.4.1.0의 주요 업데이트

  • 수중 게임플레이 개선 사항: Season 4에서 수중 게임플레이에 광범위한 업데이트가 적용되었습니다. 이를 통해 수영, 수면 위로 다시 부상하기, 끌어서 소생, 수중 시야, 물 근처 낙하산 전개, 물 관련 상호작용이 전투 및 이동 전반에서 더욱 일관성 있게 느껴지도록 개선되었습니다.
  • 플레이어 이동 및 전투 개선: 플레이어 이동은 슬라이딩, 탑승, 분대 생성, 집라인, 병사 연출 개선을 통해 더욱 정교해졌으며, 실제 게임플레이 중 이동 또는 애니메이션이 예상치 못하게 작동하던 경우가 줄어들었습니다.
  • 탑승장비 및 물 상호작용 업데이트: 이제 탑승장비는 물과 주변 환경과 더욱 자연스럽게 상호작용하며, 보트, 지상 탑승장비, 수륙 양용 탑승장비에 대한 시각적 피드백이 개선되었고, 헬기 로터 워시가 식물에 미치는 효과도 더욱 사실적으로 표현됩니다.
  • UI, HUD 및 메뉴 명확성: 메뉴 및 게임 내 HUD 요소가 전반적으로 명확성 개선 작업을 거쳤으며, 챌린지, 포상, 로드아웃, 스토어 구매, 플레이어 프로필 통계, 피격 피드백, 처치 표시기, 수중 탐지 정보가 표시되는 방식을 개선했습니다.
  • Portal 크리에이터 업데이트: Portal 크리에이터에게 SDK, 규칙 편집기, 공간 편집기, 커스텀 모드, M-COM 동작, 폭탄 액션, 팀 설정, 퍼블리싱 흐름 전반에 걸쳐 새로운 도구와 수정 사항이 제공되며, 커스텀 게임플레이를 구축하고 테스트할 때 더욱 예측 가능하게 작동하도록 돕습니다.
  • 오디오 개선 사항: 탑승장비, 고정 무기, 해상 이동, 수중 상황, 배틀 로얄 투입, 오블리터레이션 전반에 걸쳐 오디오 피드백이 개선되었으며, 이를 통해 플레이 중 주요 게임플레이 상태와 음성 해설 순간이 더욱 명확하게 전달됩니다.
  • REDSEC 및 랭크 배틀 로얄 개선: REDSEC은 매치 흐름, 점수 산정, 내비게이션 개선을 위해 추가적인 개선 작업을 거쳤으며, 랭크 배틀 로얄 라운드 종료 업데이트는 RP 변경 사항을 더욱 명확하고 쉽게 파악할 수 있도록 합니다.

변경 사항

플레이어:

  • 슬라이드 활성화에 이제 약간 더 높은 이동 속도가 필요하며, 처음부터 질주하지 않거나 앉은 상태로 질주하는 동안 슬라이딩이 발동될 수 있는 경우를 줄입니다.
  • 처음 슬라이드 후 앉기 유지 입력이 계속 유지되는 경우, 슬라이딩이 더 이상 재발동되지 않습니다.
  • 낙하 또는 점프에서 착지할 때, 앉기 유지 입력이 지면에 닿기 전에 해제된 경우 슬라이딩이 더 이상 발동되지 않습니다.
  • 수영하거나 수면 위로 올라올 때 병사 시각 효과가 업데이트되었습니다.
  • 이제 앉기 자세의 분대원 위치에 부활 시 플레이어도 앉기 자세로 배치됩니다.
  • 이제 병사가 월드 내 오브젝트에 올라탄 후 천천히 자세가 바뀌지 않습니다.
  • 이제 병사 스킨 사용 시 무기 부착물이 떠다니는 현상이 감소했습니다.
  • 이제 1인칭 시점으로 관전할 때 집라인 및 섬광 효과 애니메이션이 의도한 대로 작동합니다.

수영이 Season 4를 맞아 전면 개편되었습니다. 애니메이션 재작업, 물리학 업데이트, 파도 동작 개선, 수중에서의 끌어서 소생 기능 지원이 포함됩니다.

  • 이제 수영 중인 적 목표물에 대한 조준 보정이 완전히 지원됩니다.
  • 이제 얕은 물에 떨어질 때 낙하 피해가 약간 감소합니다.
  • 이제 수면에 가까워질 때 낙하산이 예상대로 펼쳐집니다.
  • 이제 플레이어는 수중에서 분대원을 끌어서 소생시킬 수 있습니다.
  • 이제 플레이어는 깊은 물에서 수영 중인 분대원 위치에 부활할 수 있습니다.

탑승장비:

  • 이제 헬기 로터 워시가 식물에 더 사실적으로 영향을 미칩니다.
  • 가파른 경사에서 위로 조준할 때 전차 운전병 조준이 3인칭 시점과 1인칭 조준경 시점 간에 더 일관성 있게 작동합니다.
  • 보트, 수륙 양용 탑승장비, 지상 탑승장비가 물과 상호작용할 때의 시각 효과가 개선되었습니다.
  • 이제 탑승장비 확대/축소 동작이 부활 후 플레이어의 "확대/축소 전환" 설정을 올바르게 따릅니다.

보조장비:

  • 3인칭 시점에서 소이 공중폭발탄 발사기를 조준할 때 더 이상 발사기 조준경이 사라지지 않습니다.
  • 이제 발사관을 버리는 발사기가 더 이상 활성 무기가 아니더라도 계속 재장전됩니다.
  • 이제 수중 RPG 폭발 시 더 이상 흙 충격 효과가 발생하지 않습니다.
  • 이제 EOD 봇 암과 슬레지해머를 수영 중 더 이상 사용할 수 없습니다.
  • 이제 MAS 148 글레이브로 바위나 절벽 너머의 탑승장비를 더 이상 조준 고정할 수 없습니다.
  • 이제 슬레지해머를 수영 중 더 이상 빠른 스윙에 사용할 수 없습니다.

무기:

  • UMG-40, SCW-10, PW5A3에 보정기 부착물을 사용할 때 총구 시각 효과가 이제 올바르게 정렬됩니다.
  • 물과 상호작용할 때의 투사체 동작이 업데이트되었습니다. 이제 총알은 물을 통과하는 동안 피해량이 감소하며, 일정 거리 이상 수중을 이동할 경우 피해를 주지 못할 수 있습니다.
  • 이제 수중에서 발사될 때 SS26 소이탄이 더 이상 해저를 불태우지 않습니다.

전장 & 모드:

  • 거얼무 철로에서 플레이어가 끼이는 것을 방지하기 위해 목표 B, C, E 근처의 오브젝트를 조정했습니다.
  • 지휘관 전술 지침이 오블리터레이션 및 택티컬 오블리터레이션에 다시 추가되었으며, 이제 플레이어가 배치한 전술 지침과 함께 작동합니다. 이제 지휘관 공격 표식은 팀이 폭탄을 운반하는 동안 M-COM에만 나타납니다.
  • 플레이어가 오브젝트 내부에 부활하는 것을 방지하기 위해 파이어스톰 작전 팀 데스매치 부활 지점이 조정되었습니다.

UI & HUD:

  • 이제 라운드 종료 화면에서 배틀 패스 점수 및 경로 텍스트가 더 이상 겹치지 않습니다.
  • 오블리터레이션 폭탄 운반자가 제거되거나 폭탄 시간이 다 되었을 때, "제거됨" 알림 대신 "폭탄 드롭됨" 알림을 받던 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
  • 이제 게임플레이 중 챌린지 메뉴에서 카테고리 아이콘이 올바르게 표시됩니다.
  • 이제 게임플레이 중 해제될 때 챌린지 포상 아이콘이 올바르게 표시됩니다.
  • '마무리 일격' 무기 패키지 설명의 오타를 수정했습니다.
  • Anti-cheat 워터마크의 가독성을 개선했습니다.
  • 피격 시 방사형 블러가 화면 중앙 근처에서 감소했으며, 이제 화면 가장자리로 갈수록 더욱 약화되어 피해 피드백이 덜 방해되도록 합니다.
  • 오블리터레이션 게임 모드 HUD에서 폭탄 아이콘의 크기를 늘렸습니다.
  • 이제 미니맵에 인테리어 전장 세부 정보가 올바르게 표시됩니다.
  • 이제 처치 표시기가 바깥쪽으로 확장되고 더 빠르게 사라져 시야에 남아있는 시간이 줄어듭니다.
  • M/60을 커스터마이즈할 때 탄창 부착물 표시기 정렬이 개선되었습니다.
  • SL9를 커스터마이즈할 때 탄창 부착물 표시기 정렬이 개선되었습니다.
  • 이제 매치가 끝난 후 메뉴로 돌아올 때 메인 메뉴 타일이 의도한 대로 계속 표시됩니다.
  • 총구 부착물이 장착되지 않은 DB-12를 커스터마이즈할 때 총구 부착물 표시기 정렬이 개선되었습니다.
  • Vz.61을 커스터마이즈할 때 총구 부착물 UI 정렬이 개선되었습니다.
  • 이제 PP-19 무기 태그가 프론트 엔드에서 올바르게 표시됩니다.
  • 튜토리얼 시스템이 업데이트될 때 발생할 수 있던 간헐적인 클라이언트 측 충돌 문제를 해결했습니다.
  • "퀵 메시지" 알림에 응답할 때 더 이상 게임 내 액션을 동시에 발동하지 않습니다.
  • 이제 게임 플레이 중 Season 2 하드웨어 과제 포상 아이콘이 올바르게 표시됩니다.
  • 이제 Season 3 하드웨어 과제 포상 아이콘이 챌린지, 일시 정지 메뉴, 라운드 종료 화면에서 올바르게 표시됩니다.
  • 이제 게임 내 챌린지 완료 알림에서 포상 아이콘이 올바르게 표시됩니다.
  • 플레이어 프로필에서 빈 통계 슬롯을 선택하면 플레이어가 통계 페이지의 의도된 위치로 이동합니다.
  • RPK-74M과 M39 EMR을 아이언 사이트로 커스터마이즈할 때 조준경 부착물 표시기 정렬이 개선되었습니다.
  • 이제 수중에서는 탐지가 차단됩니다. 깊은 수중에서는 적을 탐지할 수 없으며, 수중으로 잠수하는 플레이어는 월드 및 미니맵에서 사라집니다.
  • "외진 숲의 전투원" 캐릭터 스킨이 올바른 아이콘 아트를 표시하도록 수정되었습니다.
  • "화학 약품" 캐릭터 스킨이 올바른 아이콘 아트를 표시하도록 수정되었습니다.
  • 오블리터레이션의 폭탄 운반자 HUD에 있는 폭탄 타임아웃 타이머가 이제 올바르게 업데이트되고 남은 시간을 정확하게 표시합니다.
  • UI 중첩을 방지하기 위해 게임 내 부착물 화면에서 챌린지 버튼이 제거되었습니다.
  • 이제 소생 가능한 팀원을 제세동기로 조준할 때 조준선이 올바르게 표시됩니다.
  • 시즌 통계 페이지의 필터 선택이 시즌 전환 시 더 이상 초기화되지 않습니다.
  • LTLM II 휴대용 레이저 지시기의 조준선이 재배치 후 올바르게 표시됩니다.
  • 이제 병과 선택 화면에서 일시 정지 메뉴를 열고 닫은 후에도 게임 시작 전 로비 배경 영상이 멈추지 않습니다.
  • 재배치되거나 처치된 후에는 튜토리얼 안내가 더 이상 화면에 남아있지 않습니다.

설정:

  • NVIDIA DLSS 멀티 프레임 제너레이션 x5, x6 지원이 추가되었습니다.
  • NVIDIA DLSS 다이내믹 멀티 프레임 제너레이션 지원이 추가되었습니다.
  • NVIDIA DLSS 프레임 제너레이션 및 멀티 프레임 제너레이션과 Vsync 지원이 추가되었습니다.
  • Windows에서 기본 마우스 버튼을 "오른쪽"으로 설정하면 게임 내에서 오른쪽 마우스 버튼으로 발사 및 확대/축소가 동시에 이루어질 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • "음성 채팅" 섹션을 통해 접근 시 "게임 설정" 페이지가 더 이상 비어 보이지 않습니다.

PORTAL:

  • 이제 공간 편집기 경험에 이미 섹터가 포함되어 있을 경우 "기본 전투 지역"이 자동으로 추가되지 않습니다.
  • 배틀 로얄 게임플레이에서 "로비 시작 타이머에 필요한 플레이어 수"가 "최대 플레이어 수"와 연결되어 있다는 경고가 추가되었습니다.
  • 규칙 편집기의 임펄스 블록에 누락된 도움말 텍스트가 추가되었습니다.
  • 웨이포인트 경로의 "IsClosed" 속성 지원이 추가되었습니다.
  • "플레이어가져오기" 및 "탑승장비가져오기" 함수가 추가되었습니다.
  • 추가 Season 3 무기, 부착물, 보조장비가 Portal에 추가되었습니다.
  • Andy의 커스텀 브레이크스루 템플릿이 SDK에 추가되었습니다.
  • 이동 플랫폼 예시를 게시할 때 발생할 수 있던 오류를 수정했습니다.
  • "커스텀 모드 생성"이 이제 "파일에서 불러오기"에 필요한 파일을 생성합니다.
  • 플레이어가 탑승장비에 없을 경우 "플레이어탑승장비좌석가져오기" 및 "플레이어탑승장비가져오기"가 모두 미지정을 반환합니다.
  • HQ 팀 색상이 이제 올바르게 표시됩니다.
  • "은(는)현재맵"이 이제 원격 호스팅 게임에서 올바르게 작동합니다.
  • "팀" 탭의 여러 뮤테이터가 이제 올바른 이름, 설명, 드롭다운 옵션을 표시합니다.
  • "UI위젯앵커설정" 및 "UI위젯앵커가져오기"가 이제 올바른 열거형을 사용합니다.
  • 폭탄 운반자가 없을 경우 "폭탄 강제 투하" 동작을 더 이상 사용할 수 없습니다.
  • "mod.GetSpawner" 함수가 이제 인수를 올바르게 허용합니다.
  • SDK의 M-COM "설치에 운반 가능한 아이템 필요" 설정이 이제 올바르게 작동합니다.
  • 거얼무 철로의 열차 점령 지점이 이제 지도에서 열차를 올바르게 따라갑니다.

오디오:

  • 오블리터레이션에서 M-COM 폭탄 설치 및 해체 시 지휘관 음성 대사가 추가되었습니다.
  • 익사 및 수면 위로 부상 시 여성 병사 음성 대사가 추가되었습니다.
  • 오블리터레이션에서 폭스트롯, 골프, 호텔 M-COM에 대한 새로운 지휘관 음성 대사가 추가되었습니다.
  • 새로운 Season 4 배틀 패스 라디오 스테이션 음악이 추가되었습니다.
  • 수중에서 돌파 및 다시 부상할 때 새로운 병사 음성 대사가 추가되었습니다.
  • 오블리터레이션의 추가 시간 동안 지휘관 음성 대사가 의도한 대로 재생됩니다.
  • 조준 시 고정형 발사기 오디오의 위상 문제를 수정했습니다.
  • 파도를 가로지르는 해상 탑승장비의 오디오 반응성이 개선되었습니다.
  • 고정형 포탑 이동의 오디오 반응성이 개선되었습니다.
  • 수중 병사의 3인칭 사망 시 소리가 더 이상 다른 플레이어에게 들리지 않습니다.
  • 탑승장비 오디오가 이제 더 안정적으로 재생되며, 누락된 탑승장비 소리의 여러 원인이 해결되었습니다.

AI:

Season 4에 해상 전면전이 도입됨에 따라, 수중 전투 및 이동을 더 잘 지원하도록 봇의 행동 방식을 전반적으로 개선했습니다. 이제 봇은 해안으로 헤엄쳐 갈 수 있으며, 보트를 사용하여 목표에 도달하고, 픽업 요청에 응답하며, 좌초된 보트를 버려두고, 육상 탑승장비로 얕은 물을 더 안정적으로 건널 수 있습니다.

  • 이제 봇은 수영할 수 있으며, 물에 빠진 후 해안으로 이동합니다.
  • 이제 봇은 보트를 사용하여 목표로 이동할 수 있습니다.
  • 봇은 이제 지상 탑승장비를 이용해 강과 매우 얕은 물을 건널 수 있습니다.
  • 봇이 더 이상 이스트우드에서 특정 웅덩이에 빠져 제거되지 않습니다.
  • 봇이 더 이상 라운드 시작 시 보트를 바로 타고 떠나지 않으며 플레이어가 승객으로 합류할 시간을 줍니다.
  • 봇이 더 이상 새 라운드 시작 시 모든 보트를 가져가지 않으며 플레이어를 위한 보트를 남겨둡니다.
  • 봇은 이제 해변에 좌초된 보트를 버립니다.
  • 봇은 이제 보트를 조종하는 동안 "픽업 요청"에 응답할 것입니다.

REDSEC

플레이어:

  • 건틀릿에서 낙하 중 전차 컨테이너를 열어도 더 이상 전차 생성을 막지 않습니다.
  • 적 분대를 전멸시킨 후 이제 "분대 전멸" 점수 이벤트가 정상적으로 발생합니다.

UI & HUD:

  • 배틀 로얄에서 빅 맵의 게임 내 아이콘 위에 마우스를 올릴 때 더 이상 깜박이지 않습니다.
  • 배틀 로얄에서 지하에서 탑승장비에 탑승할 때 중립 탑승장비 맵 아이콘이 의도한 대로 계속 표시됩니다.
  • 배틀 로얄에서 "즐겨찾기 무기 편집"을 선택하면 이제 "즐겨찾기 무기" 탭이 바로 열립니다.
  • 건틀릿 라운드 종료 화면에서 분대 색상이 이제 정상적으로 표시됩니다.
  • 배틀 로얄에서 전술 병기고를 이제 정상적으로 신호할 수 있습니다.

오디오:

  • 배틀 로얄 투입 시네마틱 동안 핸들러 브리핑이 이제 의도한 대로 재생됩니다.
  • 핸들러가 더 이상 지하에 있는 플레이어에게 근처의 낙하산 적에 대해 경고하지 않습니다.

경쟁전:

  • 이제 "라운드 종료" 시 확인된 처치 및 확인된 지원을 통해 획득한 RP와 해당 제한 감소가 결합되어 명확성이 향상됩니다.
  • 플레이어의 RP 값이 0 미만으로 떨어질 때 "라운드 종료" RP 진행률이 이제 정상적으로 표시됩니다.
  • 랭크 배틀 로얄의 프리라운드 시퀀스 동안 플레이어의 랭크와 클래스 명확성이 향상되었습니다.
  • 쓰러진 적이 처치 확인 전에 연결을 끊을 경우 플레이어가 이제 RP를 정상적으로 받습니다.
  • 점수 산정의 명확성 향상을 위해 "라운드 종료" RP 집계 애니메이션이 업데이트되었습니다.
  • 이제 랭크 배틀 로얄에서 차량 키카드, 주력 전차(MBT), 보병 전투 차량(IFV)이 제거됩니다.

탑승장비:

  • APC 탑승장비의 긴급 수리 능력이 배틀 로얄 모드에서는 연막 발생기 능력으로 대체되었습니다.

무기:

  • M320A1
  • 2레벨 척탄병 특성
    • 기존에 2레벨 달성 시 즉시 지급되던 M320A1 고폭탄 추가 탄약이 제거되었습니다.
    • M320A1 고폭탄 최대 탄약 증가량이 5에서 4로 감소했습니다.
  • 3레벨 집속탄 특성
    • 생성되는 자탄의 수가 6개에서 3개로 감소했습니다.
    • 자탄의 최대 폭발 피해량이 30에서 20으로 감소했습니다.
    • 자탄의 폭발 반경이 2m에서 1.5m로 감소했습니다.
    • 최대 피해 거리가 0.6m에서 0.3m로 감소했습니다.
    • 자탄 분산 방식이 업데이트되어 폭발 후 자탄이 더 효과적으로 퍼지며, 동일 위치에서 여러 폭발이 발생할 가능성이 감소했습니다.
    • 자탄의 튕김 방식이 조정되어 폭발 후 자탄이 한데 모이는 현상이 더욱 감소했습니다.

해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 경청하겠습니다.