EA SPORTS FC™ 27
소식 게시글

EA SPORTS FC™ 27 | 타이틀 업데이트 v1.1 경기장 소식

2026년 10월 26일

An official EA Sports FC 27 graphic for "The Pitch Notes". The text announces "Title Update V1.1" against a vibrant purple background with the EA Sports and FC logos in the corner.

EA SPORTS FC™ 27 타이틀 업데이트 v1.1 경기장 소식에 오신 것을 환영합니다. 10월 27일에 공개될 타이틀 업데이트 v1.1 출시를 앞두고, 커리어 모드에서 새로운 도전을 하고, FUT 갤러리에서 세트를 완성하며, 클럽에서 레거시를 구축하고, The Grounds의 세 구역을 탐험하는 여러분의 모습을 지켜보며 무척 기뻤습니다. 

언제나 그렇듯, 저희는 전반적인 경험을 개선하기 위해 Discord, 피드백 포털, EA Forums, Steam 등 다양한 소셜 미디어 플랫폼을 통해 보내주시는 여러분의 피드백과 대화를 모니터링하고 있습니다.

이번 경기장 소식에서는 새로운 변경 사항을 안내하고 개발자 노트에서 다뤘던 게임플레이, 커리어, FUT, The Grounds 관련 주제를 다시 한 번 살펴보도록 하겠습니다. 

또한 이번 업데이트에 포함된 몇 가지 버그 수정 사항도 다룰 예정입니다. 전체 목록은 10월 27일에 게시될 v1.1 패치 노트에서 확인할 수 있으며, 추가 아이템 및 진행 상황 업데이트는 EA SPORTS FC Trello에서도 확인할 수 있습니다. 

목차:

커리어

팀 관리 UI 개선

커리어 모드 개발자 출시 업데이트에서 말씀드린 바와 같이, 팀 관리 UI와 관련하여 여러분의 피드백을 확인했으며 비주얼 업데이트를 계획하고 있습니다. 이를 해결하기 위해 여러 모드에 걸쳐 팀 관리 레이아웃을 전면 개편하여 더 깔끔한 탐색과 향상된 가독성을 제공합니다.

A screenshot of the Squad screen in EA Sports FC, showing the team management view. The starting lineup is displayed on a virtual soccer pitch, with Kylian Mbappé selected and his high-level stats shown.

RCD 에스파뇰과 레알 마드리드 간의 La Liga 경기를 위한 EA Sports FC의 프리 매치 화면입니다. 경기장에 라인업이 표시되어 있으며, "경기 시작" 또는 전술 보기 옵션이 제공됩니다.

A screenshot from EA Sports FC showing the Team Management screen. The starting lineup is displayed on a virtual pitch. Kylian Mbappé is selected, and his detailed player stats are shown on the right.

새로운 설정 및 커스터마이즈

FC 27 커리어 모드를 즐기는 방식은 저마다 다를 것이라고 생각합니다. 더 많은 컨트롤 권한을 제공하기 위해 예상치 못한 이벤트와 기자 회견의 빈도를 전환하거나 조정할 수 있는 새로운 설정을 도입했습니다. 이 설정들은 커리어 생성 단계에서 조정할 수 있으며 기존 커리어 세이브 내에서도 조정할 수 있습니다.

A screenshot of the "Game Settings" menu in EA Sports FC, specifically under the "General Setting" tab. The "Press Conferences Frequency" option is highlighted and has been set to "High."

A screenshot of the 'Game Settings' menu in EA Sports FC's career mode. The 'Press Conferences' option is set to 'OFF', and the 'Press Conferences Frequency' setting is consequently 'Disabled'.

선수 커리어: 새로운 라이벌 목표

개인적인 라이벌 관계에 재미를 더하기 위해, 선수 커리어에 두 가지 새로운 목표 유형을 도입했습니다.

  • 일관성 라이벌 관계: 목표 달성에 가장 먼저 실패하지 않기
  • 매치 시간 제한 라이벌 관계: 특정 제한된 시간 내에 목표 달성하기

감독 커리어: 이적 및 협상 개선

이적 및 계약 협상에 대해 다음과 같은 개선 사항을 적용했습니다:

  • 클럽이나 선수가 제안을 거절한 이유를 더 명확히 알 수 있도록 구체적인 협상 거절 응답을 추가했습니다.
  • 성과 보너스가 제안에 포함된 경우 이를 반영해 임금을 조정하여, 보너스가 제시되었을 때 선수가 과도하게 높은 기본 임금을 요구하지 않도록 했습니다.
  • 베테랑 선수들이 더 이상 과도하게 중요한 스쿼드 역할을 요구하지 않도록 계약을 조정했습니다.

일반 커리어 변경 사항

또한 다음과 같은 일반적인 변경 사항도 적용했습니다:

  • 선수 프로필에서 가독성을 높이기 위해 녹색, 회색, 빨간색 능력치 값의 배경 대비를 개선했습니다.
  • 스카우트 미션을 통해 발견한 유스 아카데미 유망주의 플레이스타일이 이제 정상적으로 표시됩니다.
  • 스카우트 수용 인원 계산식을 수정했습니다.
    • 동시에 스카우트할 수 있는 최대 선수 수는 이제 판단력이 아닌 경험에 의해 결정됩니다.
  • 유스 스쿼드 허브에서 유망주를 승격시킬 때, 이제 스쿼드 허브로 직접 이동하지 않고 메뉴 위치가 유지됩니다.

Football Ultimate Team™

팩 개봉 소요 시간 업데이트

FC 27 클로즈드 베타에서 확인된 커뮤니티 피드백을 바탕으로, 높은 OVR 아이템의 공개 애니메이션 시퀀스를 더 짧게 조정했습니다. 

아래 비교 영상을 통해 업데이트된 타이밍을 확인해 보세요.

A side-by-side comparison graphic with 'BEFORE' and 'AFTER' labels in vibrant green text. Below the labels are two empty black placeholder boxes, set against a dark, stylized background.

간소화된 SBC 개선

간소화된 SBC의 필터 및 정렬 설정이 이제 게임 세션 동안 챌린지 전체에서 유지되며, 게임을 종료할 때만 기본값으로 재설정됩니다. 즉, 다른 SBC로 이동할 때마다 검색 필터를 계속 다시 설정할 필요가 없습니다. 

FUT 버그 수정

SBC 필터 및 팩 개봉 업데이트와 더불어, FUT 매치 내 몇 가지 비주얼 및 커스터마이즈 문제를 해결했습니다.

  • 매치 중 발생하던 시각적 혼동을 줄이기 위해 심판 키트 색상이 양 팀의 키트 색상과 겹치지 않도록 조정했습니다.
  • 피치 라인 색상을 선택하지 않은 경우, 매치가 상대방의 커스텀 피치 라인 색상을 기본값으로 사용하던 문제를 수정했습니다.
  • 매치가 플레이어의 기본 설정 대신 상대방의 커스텀 골 네트 색상을 기본값으로 사용하던 문제를 수정했습니다.

전체 FUT 버그 수정 목록은 10월 27일에 공개되는 v1.1 패치 노트를 확인해 주세요.

게임플레이

초기 게임플레이 업데이트에 대한 접근 방식에 따라, 타이틀 업데이트 v1.1에는 게임플레이 밸런스 또는 튜닝 변경 사항이 포함되어 있지 않습니다. 

이번 주 후반에는 게임플레이 개발자 노트를 추가로 공개할 예정이며, 해당 노트에는 FC 27 라이브 서비스 첫 한 달 간의 플레이에 대한 관찰 결과와 다음 타이틀 업데이트에서 이어질 수 있는 잠재적인 조정 사항에 대한 논의가 포함될 예정입니다. 저희가 작업 중인 변경 사항은 플레이어 데이터와 여러분의 피드백, 그리고 디자인 위원회의 플레이어 대표들과 함께 진행한 테스트를 기반으로 하며, 개발자 노트 공개 이후 이러한 향후 변경 사항에 대한 질문에 답변해 드릴 예정입니다.

게임플레이 버그 수정

이번 업데이트에 포함된 몇 가지 게임플레이 버그 수정 사항입니다: 

  • 튜토리얼 진행 중 선수가 영구적으로 끼어 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
  • 2v2 매치에서 골라인 근처에서 슬라이딩 태클을 시도한 후 선수가 골 네트 안에 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 1v1 매치에서 선수가 패스를 요청한 후에도 골키퍼가 공을 너무 오래 잡고 있는 문제를 수정했습니다.
  • 3v3 킥어바웃에서 버튼을 길게 눌러 패스할 때 가끔 선수가 공을 자신의 골문으로 차 넣는 문제를 수정했습니다.
  • 일반 리플레이가 표시되어야 할 상황에서 플레이 후 컷신이 너무 자주 발생하는 문제를 수정했습니다.

전체 게임플레이 버그 수정 목록은 10월 27일에 공개되는 v1.1 패치 노트를 확인해 주세요. 

The Grounds

최근 Q&A 세션에 참여해 주신 모든 분께 감사드립니다. 커뮤니티로부터 귀중한 피드백, 버그 리포트, 제안이 담긴 수백 건의 메시지를 받았습니다. 

타이틀 업데이트 v1.1은 당면한 수정 사항에 집중하고 있지만, 가까운 시일 내 예정된 업데이트에서 The Grounds와 클럽 모두를 위한 매우 흥미로운 기능들이 준비되어 있습니다. 이러한 향후 기능에 대한 자세한 내용은 출시가 가까워지면 @‌EASFCDIRECT 및 공식 Discord를 통해 공유해 드리겠습니다.

저희 팀은 여러분의 피드백과 리포트를 바탕으로 게임플레이를 꾸준히 개선하고 다듬기 위해 최선을 다하고 있습니다. 앞으로도 계속 의견을 보내주시고 지켜봐 주시기 바랍니다.

다음은 v1.1에서 The Grounds 및 클럽 전반에 걸쳐 해결 중인 버그 목록입니다:

The Grounds 버그 수정

The Grounds에 대해 다음과 같은 버그 수정 사항을 적용했습니다:

  • 볼 롤이 터치라인 너머로 나갈 때 프로 카메라가 간혹 잘못 회전하던 문제를 수정했습니다.
  • 킥어바웃 매치 후 매치 종료 UI가 화면의 텍스트와 겹칠 수 있던 비주얼 버그를 해결했습니다.
  • 매치 후 흐름에서 선수의 매치 평점이 6.0 미만일 경우 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 매치 후 '플레이어가 활동을 떠났습니다' 오버레이가 방해가 되지 않도록 조정했습니다.
  • 스토어 진입, 월드 로딩 중, 게임플레이 중에 발생할 수 있는 다양한 안정성 문제 및 충돌을 해결했습니다.
  • 클럽 라이브 이벤트 중에 팀에 가끔 두 명의 골키퍼가 활성화되는 문제를 방지했습니다.
  • 파티 리더가 매치 메이킹 대기열을 떠날 경우 파티원들의 화면에 잘못된 HUD가 고정되는 버그를 수정했습니다.
  • 라이브 이벤트 로비에서 목표 탭을 처음 확인한 후 다시 해당 탭으로 들어갈 수 없던 문제를 해결했습니다.
  • 선수의 유형이 최대 레벨일 때 매치 평점이 0으로 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 클럽 토너먼트 브래킷에서 준결승 매치 직후 팀이 잘못된 '승자'로 표시되던 버그를 수정했습니다.

전체 The Grounds 버그 수정 목록은 10월 27일에 공개되는 v1.1 패치 노트를 확인해 주세요.

지금까지 피드백을 제공해 주신 모든 분께 감사드립니다. FC 27 시즌 동안 계속해서 더 많은 정보와 업데이트 소식을 전해드리겠습니다. EA SPORTS FC™ 27에 대한 직접적인 피드백을 제공하고 싶다면 피드백 포털로 이동하여 여러분의 의견을 알려주세요.

X 또는 WhatsApp에서 @‌EASFCDIRECT를 팔로우하고 EA SPORTS FC Tracker를 살펴보며, EA SPORTS FC Discord에 참여해 최신 뉴스와 업데이트를 확인하세요.

EA SPORTS FC™ 27 출시 피드백 업데이트를 놓쳤다면 여기에서 확인하세요: https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-launch-feedback-update