skate.™
소식 게시글

개발 업데이트: 플레이하고 진행하고 보상을 받는 더 많은 방법

2026년 8월 14일

skate.™ 개발자 업데이트 기사 대표 이미지. 회색 배경 위에 노란색 Full Circle 로고가 있으며, 텍스트로 "개발자 업데이트"가 표시되어 있고 왼쪽 하단에는 "skate.™"가 배치되어 있습니다.

진행도 업데이트: 플레이하고 진행하고 보상을 받는 더 많은 방법

Season 5는 9월 8일에 업데이트 0.32.0과 함께 출시되며, 따라서 여러분은 X Games 산 반과 X Games 스타디움의 모든 재미를 2주 더 경험할 수 있습니다.

Season 5에서는 여러분의 플레이 스타일에 맞추어 더 좋은 보상을 제공하고자 진행도 관련 큰 변화를 도입할 예정입니다. 이번 업데이트에서는 로그인 일정에 좌우되지 않고 산 반스테르담에서 보드를 타며 보내는 시간만큼 보상을 받을 수 있도록 진행도 시스템을 전면 개편합니다. 준비된 내용은 다음과 같습니다

동네 진행도

태스크는 이제 바운티로 변경됩니다.

우선 그 시작으로 태스크가 바운티로 변경됩니다. 이름 변경과 함께 두 가지 큰 추가 사항이 적용됩니다:

엔드리스 바운티: 레귤러 목표를 완료했나요? ** 엔드리스 바운티의 새로운 진행 방식으로 더욱 활기찬 세션을 이어가려 합니다. 제공된 바운티가 마음에 들지 않는다면, 립 칩으로 다른 바운티로 변경을 시도해 볼 수 있습니다. 

크루 바운티: DaKs, SVLocs, DLC 크루가 제공하는 점차 어려워지는 끝없는 바운티 시리즈를 정복하여 각 동네르지역을 마스터하세요. 처음에는 쉽지만 빠르게 난이도가 올라가며, 각 페이지를 진행하면 독점 크루 테마 장비 보상을 받을 수 있습니다.

챌린지 전면 개편: 자신의 페이스로 진행하세요

챌린지는 더 이상 매일 순환되지 않습니다: 동네 진행도, 미션, 크루 바운티를 통해 해제하면 언제든지 원하는 때에 완료할 수 있습니다. 더 이상 시간에 쫓기지 않습니다.

모든 챌린지는 Season 5 시작과 함께 초기화되며, 새로운 보상과 크루 진행도를 획득할 새로운 기회를 제공합니다. 새로운 변경 이후 날짜가 변할 때마다 진행도가 초기화되지 않으므로, 지도에 있는 챌린지를 진행하며 매일 같은 챌린지를 반복하는 수고를 덜 수 있습니다.

 

스포트라이트 챌린지: 매주 보너스 목표와 함께 특별 챌린지를 선보일 예정이며, 이를 완료하면 추가 티켓을 지급하여 FOMO를 겪지 않고 편안히 새로운 목표에 도전할 수 있습니다.

더 많은 선택권. 더 많은 진행도.

모든 바운티는(해당 크루에 반영되는 크루 바운티 제외) 이제 여러분이 선택한 대표 동네의 진척도에 반영되며, 성장 방식을 원하는 대로 더욱 자유롭게 조정할 수 있게 되었습니다. 한 동네의 레벨을 올리면 자연스럽게 다음 지역을 해제하며, 따라서 모든 스케이팅 세션은 동네 진행도와 skate.Pass 모두에 기여합니다.

최대 랭크를 달성했나요? 여전히 할 수 있는 것들이 많이 있습니다. 크루 바운티를 완료하거나 초기화된 챌린지를 다시 플레이하여 더 많은 보상을 획득하세요. 이미 획득한 보상과 잠금 해제한 콘텐츠 및 진행도는 초기화되지 않습니다.

다양한 플레이 방식에 대한 보상

더욱 균형잡힌 게임, 줄어든 반복 작업

모든 유형의 플레이어분들께 더 나은 플레이 환경을 제공하고자, 진행도 및 보상 밸런스를 재조정하였습니다." 대부분의 플레이어는 일반적인 플레이를 통해 더 꾸준한 동네 평판을 획득하게 되며, 크루 진행도, 미션, 챌린지 완료를 통한 일회성 보상이 크게 증가했습니다. 립 칩 보상과 관련하여 끝없는 반복 작업보다는 의미 있는 이정표를 향하도록 변경되었습니다. 이는 열성적인 플레이어들이 더욱 장기 목표를 유지하고 진행할 수 있으면서도, 탐험과 진행도에 대해 보상을 받을 수 있게 해줄 것입니다.

나만의 진행, 나만의 방식

이러한 변경 사항은 플레이 방식에 상관없이 진행도가 올라감에 따라 더욱 플레이에 보람을 느낄 수 있도록 하기 위함입니다. 

  • 다양한 진행 경로: 시작부터 바로 미션, 바운티, 챌린지를 통해 다양한 진행 경로로 진행할 수 있습니다. 
  • 더 다양한 미션: 단일한 긴 미션 라인 대신, 미션 진행은 이제 여러 미션 체인과 사이드 미션으로 나뉘어 더욱 자유롭게 플레이할 수 있습니다.
  • 플레이 방식에 따른 보상: 게임을 진행할수록, 자연스럽게 바운티, 스포트라이트 챌린지 및 새로운 활동 완료에 집중하게 되며, 후반부 플레이어들은 skate.Pass와 시즌 콘텐츠를 통해 계속해서 보상을 획득할 수 있습니다.

매주 몇 차례 가볍게 즐기든 매일 열심히 플레이를 하든, 언제나 진행도에 의미있게 반영될 것입니다.

저희는 이러한 변경 사항을 만들면서 많은 즐거움을 느꼈으며, Season 5에 마침내 여러분에게 선보이게 되어 기쁩니다. 언제나처럼, 스케이트를 타주시고, 피드백을 공유해주시고, skate.를 만드는 데 도움을 주셔서 감사합니다.

산 반에서 만나요!

Full Circle 팀