skate.™
게임 업데이트

skate. 0.30.1 패치 노트

2026년 3월 9일

주황색 배경 위에 스타일화된 화살표와 "패치 노트" 텍스트가 있으며, 왼쪽 하단에는 skate. 로고가 표시되어 있습니다.

0.30.1 패치 노트에 오신 것을 환영합니다!

이번 패치의 점검 기간은 3월 10일 오전 8시 55분 PDT에 시작되며, 모든 플랫폼에 대한 버그 수정, 신규 기능, 게임플레이 개선 사항 등이 포함됩니다. 원래 이 패치는 0.30.0으로 출시될 예정이었지만, 긴급한 문제를 해결하기 위한 몇 가지 추가 버그 수정을 포함할 수 있게 되어 새롭게 개선된 0.30.1 패치로 출시됩니다.

아직 확인하지 않았다면 시즌 3 게시물을 확인하여 아일 오브 그롬으로의 귀환과 시즌 3에서 skate.에 추가되는 새로운 스케이트 가능 구역, 챌린지, 시즌 이벤트, 브랜드, 사운드트랙 등 다양한 콘텐츠에 대해 알아보세요.

허브

새로운 기능

  • 아일 오브 그롬 skate.Premium Pass 이용 
    • 블루 라이트 비치의 새로운 페리 터미널을 방문해 웻 앤 마일드 택시 회사 보트를 타고 아일 오브 그롬을 오갈 수 있습니다. 아일 오브 그롬에 대한 자세한 내용은 시즌 3 게시글에서 확인할 수 있습니다.
  • 다크 캐치와 다크슬라이드
    • 다크슬라이드와 다크 캐치는 팬들이 좋아하는 요소로, 이전 Skate 시리즈에서 일부 개선 사항과 함께 돌아옵니다. 다크 캐치는 어떤 플립 트릭이든 수행하기 전 또는 직후에 RB/R1을 누른 상태로 유지하면 할 수 있습니다. 시즌 2에서 추가된 임파서블 플립 트릭도 포함됩니다. 다크 캐치를 유지한 상태에서 레일이나 렛지에 슬라이드로 착지하면 다크슬라이드가 시작되며, 이제 기울기 조정과 그라인드 조정도 할 수 있습니다. 종료할 때는 플립 트릭 아웃으로 팝을 더해 나갈 수도 있고, 기울기를 사용해 부드럽게 빠져나갈 수도 있습니다. 또한 다크 캐치와 슬라이드를 언제 그리고 어떻게 해제할지 제어하는 몇 가지 새로운 설정도 확인할 수 있습니다. 이러한 새로운 트릭에 대한 자세한 내용은 스케이트피디아에서 확인하세요.
    • 개발자 노트: 기초 메커니즘이 안정적인 상태에 도달한 후, skate.에 다크슬라이드와 다크 캐치를 추가하게 되어 매우 기대됩니다. 대부분의 기존 메커니즘을 다룰 때와 마찬가지로, 다크슬라이드와 캐치가 익숙하게 느껴지도록 하고 플립 속도 제어와 그라인드 린과 같은 프랜차이즈의 새로운 요소들과 통합되도록 하며, 더 많은 자기 표현을 가능하게 하도록 확장하는 것을 목표로 했습니다.
  • 태스크
    • 스케이팅을 하면서 편리하게 완료할 수 있는 새로운 유형을 포함해 태스크가 확장되고 다양화되었습니다.
    • 개발자 노트: 이전에 제공되던 일부 태스크가 완료하기에 너무 어렵거나 번거롭다는 피드백을 받았습니다. 이에 따라 스케이팅 경험을 방해하기보다는 보완하도록 설계된 더 다양한 태스크를 도입합니다.
  • 파티 충돌
    • 이 기능을 사용하면 함께 스케이팅하는 동안 같은 파티의 다른 플레이어와 충돌할 수 있어 세션의 혼란과 재미가 더해집니다. 파티 충돌은 기본적으로 비활성화되어 있으며 소셜 메뉴의 설정 탭에서 활성화할 수 있습니다.
    • 개발자 노트: 이 설정을 사용할 때 충돌 정확도와 타이밍에 차이가 발생할 수 있습니다. 혼란스럽지만 재미있는 이 새로운 파티 플레이 방식을 즐기시길 바라며, 여러분의 피드백을 기다리겠습니다.
  • 캐릭터 커스터마이즈 옵션
    • 캐릭터 커스터마이저에 새로운 헤어 4종과 문신 5종 옵션이 추가되었습니다. 
    • 개발자 노트: 추가 문신 32개는 미션, 스케이트 패디 이벤트, skate. 패스(스탠다드 및 프리미엄), 그리고 새로운 필수품 상점에서 획득할 수 있습니다.
  • 스케이터 프리셋
    • 이제 외형과 의상을 포함해 최대 3개의 고유한 스케이터 프리셋을 설정할 수 있습니다. 추가 프리셋 슬롯은 250 산 반 벅스로 구매할 수 있으며 최대 10개까지 확장할 수 있습니다.
  • 상점
    • 이제 한 번의 구매로 최대 5개의 프로덕트 박스를 구매할 수 있어 거래가 더 간편해졌습니다. 
    • 문신, 보드 등 다양한 아이템을 구매할 수 있는 필수품 숍이 상점에 추가되었습니다.

게임플레이 개선 사항

  • 본레스
    • 지면 또는 트랜지션에서 수행하는 본레스 트릭의 반응성, 안정성, 동작이 개선되었습니다. 이 변경 사항은 패스트플랜트와 빈 플랜트에도 적용됩니다.
    • 개발자 노트: 본레스의 일관성과 품질을 개선하기 위해 기존 구현 방식에 큰 변경이 필요했습니다. 이러한 기반 변경의 결과로 일부 본레스 전용 “팝 글리치”가 제거되었습니다.
  • 시즌 미션
    • 일부 미션은 이제 해당 시즌이 진행되는 기간 동안에만 이용할 수 있습니다.
  • 리플레이 에디터
    • 노출, 색온도, 색상 채도, 배럴 왜곡, 비네트(불투명도, 크기, 선명도)를 조정할 수 있는 효과 탭이 추가되었습니다.
    • 자신의 스케이터 오디오, 다른 스케이터 오디오, 그리고 월드 환경음에 대해 더 세밀한 볼륨 조절이 추가되었습니다.
    • 이제 재생 속도도 키프레임으로 설정할 수 있습니다.
    • 개발자 노트: 배럴 왜곡 효과를 넓은 시야각과 함께 사용하면 익숙한 클래식 어안 효과를 연출할 수 있습니다.

UI 개선 사항

  • 스로다운 
    • 근처 스로다운을 강조 표시하는 알림 시스템이 추가되었습니다. 이 기능은 설정에서 켜거나 끌 수 있으며, 표시할 스로다운 알림 유형도 설정할 수 있습니다. 
  • 속도감 오디오 효과
    • 패스바이와 터널 전환 효과가 개선되었습니다.
  • 챌린지 축하 연출
    • 챌린지와 스로다운의 축하 화면에서 스케이터가 첫 번째로 장착한 제스처가 재생됩니다. LB/L1과 방향 패드를 사용해 실행할 제스처를 제어할 수 있습니다
  • 태스크
    • 가독성을 높이기 위해 주간 태스크와 월간 태스크가 UI에서 그룹으로 표시됩니다.
  • 플레이어 상태
    • 활동 중인지, 메뉴에 있는지, 자리를 비웠는지를 표시하는 상태 정보가 소셜 및 관전 메뉴에 추가되었습니다.
  • 상점
    • 이제 상점에서 아이템 위에 커서를 올리면 미리보기를 확인할 수 있습니다. 또한 스토어 탐색을 더 효율적으로 할 수 있도록 사이드 내비게이션 바가 추가되었습니다.

PC 그래픽 및 성능 업데이트

  • PC 벤치마크 대체
    • 더 나은 PC 성능 경험을 제공하기 위해 실시간 데이터를 기반으로 렌더 GPU와 CPU 점수 산정 방식을 업데이트합니다. 새로운 점수 시스템은 각 그래픽 카드를 더 정확한 글로벌 그래픽 품질 등급에 배치합니다. 이 변경으로 일부 플레이어의 시각적 품질 등급이 상향되거나 하향될 수 있으며, 이는 더 나은 성능 경험을 위한 조정입니다. 
    • 성능 문제를 겪고 있다면 그래픽 설정을 기본값으로 재설정해 보세요.
  • 렌더 FPS
    • 30/60/제한 없음 FPS 렌더 설정이 명시적으로 추가되었습니다. 
      •  “제한 없음” FPS 렌더 설정은 최대 240 FPS까지 실행됩니다.
    • 특히 다른 주사율을 선택했을 때 전체 화면 모드에서 FPS 처리 방식이 개선되었습니다.
  • 수직동기화
    • 대부분의 플레이어에게 더 나은 경험을 제공할 것으로 판단하여 수직동기화 기본값이 켬으로 설정됩니다.
    • 전체 화면 모드에서 수직동기화 처리 방식이 개선되었습니다.
  • 최소 글로벌 그래픽 품질
    • 최소 사양을 충족하지 않는 기기에서 렌더 설정을 낮추는 새로운 글로벌 그래픽 품질이 도입되었습니다. 
  • Skate PC 최소 사양 업데이트
    • 보다 원활한 플레이 경험을 위해 PC 최소 사양을 분석하고 업데이트했습니다. 최소 사양 이하의 하드웨어에서도 플레이는 가능하지만 최소 글로벌 그래픽 품질로 설정됩니다.
      • 렌더 GPU
        • High AMD: Radeon RX 6600 XT에서 Radeon RX 6700 XT로 변경되었습니다.
        • Ultra NVIDIA: GeForce RTX 3070 Ti에서 GeForce RTX 3080 Ti로 변경되었습니다.
      • 렌더 CPU
        • Low AMD: AMD Ryzen 3 3100에서 Ryzen 3 3300X로 변경되었습니다.
        • Medium AMD: Ryzen 5 3500에서 Ryzen 5 3600X로 변경되었습니다.
        • High Intel: Core i7-9700에서 Core i7-9700K로 변경되었습니다.
        • High AMD: Ryzen 5 3600에서 Ryzen 5 3600XT로 변경되었습니다.
        • Ultra Intel: Core i7-11700에서 Core i7-11700K로 변경되었습니다.

버그 수정

게임플레이

  • 동네가 해제되지 않던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 아일 오브 그롬 또는 산 반에 배치된 퀵 드롭 오브젝트가 상호작용하기 전까지 충돌이 비활성화되던 문제를 수정했습니다. 
  • skate.를 재시작한 후 립 카드 변경 사항이 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • PlayStation 진행 상황 표시가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 월드 충돌과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
  • 월드 오브젝트와 텍스처가 예기치 않게 나타나거나 사라지던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 생성 중 탭을 전환한 뒤 게임으로 돌아오면 스케이터의 팔다리가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 개버 댄스 수행 후에도 VFX가 계속 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 자막을 끈 상태에서 튜토리얼의 산 반 구간으로 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 다음 버튼으로 시네마틱을 빠르게 건너뛸 때 자막에 문제가 발생하던 현상을 수정했습니다.
  • 챌린지 완료 조건을 충족했음에도 추적되지 않던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어에게 텔레포트한 후 차량, 보행자, 그리고 해당 플레이어가 사라질 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 모두 삭제를 선택한 후 추가 퀵 드롭 오브젝트를 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 자신의 오브젝트를 아래에 끼워 넣어 다른 플레이어의 퀵 드롭 오브젝트를 삭제할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 방사형 메뉴를 빠르게 열었을 때 오브젝트가 보이지 않게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 파티에 참여할 때 플레이어가 맵 밖으로 텔레포트될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 설정을 낮은 프리셋으로 변경한 후 화면에 깜빡이는 점이 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 부팅 도중 접근성 화면이 더 이상 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 재시작 후 게임 설정이 변경되던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 콘솔에서 파티 음성 채팅 오디오 품질이 낮게 들리던 문제를 수정했습니다.
  • 셰이더 사전 호환 진행 표시가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 스케이트피디아에서 조명이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 스케치 또는 클린 착지 수정자가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 보드 방향을 변경했을 때 핸드플랜트를 수행하면 넘어지던 문제를 수정했습니다. 
  • 게임 시작 시 구피를 선택했음에도 레귤러 스탠스로 되돌아가던 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어를 들을 때 트릭 사운드 효과가 재생되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • PC에서 로그인 후 해상도가 640x480으로 변경되던 문제를 수정했습니다.
  • NVIDIA GPU를 사용하는 PC에서 보드 스티커가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일사이드 터널의 농구 골대를 오브젝트가 통과하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 파티 및 초대 설정이 올바르게 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 스턴트 챌린지 타이머가 20초가 남았을 때만 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 다시 시도 옵션을 선택한 후 챌린지가 다시 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • PlayStation 5에서 리플레이 내보내기가 실패하던 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터의 눈이 충혈된 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 차량이 플레이어 위에 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 미션 대화 중인 플레이어가 협동 챌린지 등록에서 제외되던 문제를 수정했습니다.

리플레이 에디터

  • 리플레이 에디터에서 내보낼 때 끊김 현상이 녹화되던 문제를 수정했습니다.
  • 리플레이가 최고의 트릭 구간이 아니라 영상의 마지막 10초만 표시하던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 필터링을 켠 상태에서도 이모트와 제스처의 시각 효과가 리플레이 에디터에 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 리플레이 에디터에서 키프레임 사이의 카메라 이동과 속도가 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 리플레이 메뉴에서 마우스로 되감기 또는 빨리 감기를 할 수 없던 문제를 수정했습니다.

안정성 및 성능

  • 다양한 안정성과 성능 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 챌린지 진행 중 협동 챌린지로 이동될 경우 서버에서 연결이 끊어지던 문제를 수정했습니다.
  • 의상이 스케이터 모델을 뚫고 보이던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 혼잡한 서버에서 온보드 또는 오프 보드 이동 시 캐릭터 모델이 끊겨 보이던 문제를 수정했습니다. 

UI

  • 챌린지를 시작한 후 일부 UI 요소가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 친구 목록이 완전히 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 울트라와이드 모니터 사용 시 스토어에 회색 테두리가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 공중에서 코핀 에어 트릭을 수행했을 때 점수 표시기에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 스턴트 챌린지 목표가 미션 웨이포인트 아이콘으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 더블 그라운드 그랩 트릭이 점수 표시기에 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아이템 희귀도가 잘못 표시되던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 레귤러 스탠스로 스케이팅할 때 모든 풋플랜트 트릭 이름이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 아이템을 구매하기에 통화가 부족할 때 구매 버튼에 "더 구매" 대신 "구매" 텍스트가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 태스크가 더 이상 등록되지 않지만 태스크 UI에서는 진행 상황이 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 이벤트가 갱신된 후 알림이 발생하지 않던 문제를 수정했습니다.

시즌 3의 새로운 알려진 문제

아래는 시즌 3에서 새롭게 발생했으며 현재 조사 중인 알려진 문제 목록입니다. 매주 화요일 The Weekly Grind에서 알려진 문제에 대한 최신 소식을 안내합니다. 매주 확인해 주세요. 

  • 드물게 플레이어가 스토어 튜토리얼에 들어갈 때 소셜 메뉴가 대신 열리며 컨트롤러가 잠시 반응하지 않는 문제가 발생합니다. 
  • 스로다운 메뉴에서 세션 유형 옵션을 스크롤하면 설명이 선택 항목과 일치하지 않는 문제가 발생합니다.  
  • 네 번째 플레이어가 파티에 참여할 때 게임이 간헐적으로 종료될 수 있습니다.
  • PC에서 비디오 설정을 조정하면 다른 설정이 변경될 수 있습니다.
  • Xbox Live 또는 PlayStation Network를 통해 skate. 파티 초대를 수락한 후 이미 파티에 참여했음에도 초대가 다시 표시되는 문제가 발생합니다.
  • 파티 상태로 아일 오브 그롬으로 이동할 때 파티 리더가 타이머가 진행 중인 동안 메뉴를 열고 있으면 타이머가 0에서 멈출 수 있습니다. 
    • 임시 해결책: 대기열을 취소하면 이 문제가 해결됩니다.
  • 태스크 진행 중 진행 바가 진행 상황을 잘못 추적하는 경우가 있습니다.