The Sims™ 4
Laundry List

개선 목록: 예정된 수정 사항 및 신규 기능 - 2026년 9월 15일

2026년 9월 15일

TL;DR:

  • 자율 행동 개선: 대화 중 심들이 서로 눈을 맞추고, 주방 싱크대 대신 욕실 싱크대를 사용하도록 하는 등 심들의 자율 행동을 개선하는 데 중점을 두었습니다. 또한 에너지가 부족한 심이 무작위 행동을 하기 위해 더 이상 잠에서 깨지 않습니다.
  • 버그 수정 및 안정성 개선: 95개 이상의 버그를 수정했으며, 그중 10건은 게임 충돌 및 안정성과 관련된 주요 개선 사항입니다. EA 포럼에서 많이 보고된 문제인 결혼한 심이 다시 연인 관계로 되돌아가는 문제와 심이 상호작용 대기열에서 멈추는 문제 등도 수정했습니다.
  • 관계 밸런스: 심즈의 사랑법(로맨틱 만족도 감소 속도 완화, 비활성 가구의 만족도 변경 방지)과 그로잉 투게더(가족 관계 발생 빈도 조정, 궁합이 낮은 심들이 서로를 더 자연스럽게 피하도록 개선)를 조정했습니다.
  • 앞으로의 업데이트: 10월 베이스 게임 업데이트에서는 음식, 식사 및 음료와 관련된 개선 사항에 중점을 둘 예정입니다.

심즈 여러분, 안녕하세요!

9월 22일에 예정된 다음 게임 업데이트에서 적용될 수정 사항을 소개하는 Laundry List에 오신 것을 환영합니다.

이번 업데이트에서는 95개 이상의 버그가 수정됩니다! 또한 올해 초 진행한 심들의 자율 행동 개선에 이어, 이번에도 심들의 자율 행동을 계속해서 개선합니다. 자율 행동을 업데이트하고 심들의 상호작용에 중점을 두었으며, 관계와 관련된 일부 기능을 조정하여 더욱 현실적이고 직관적인 게임플레이를 경험할 수 있도록 했습니다. 또한 게임 충돌을 비롯해 플레이어 여러분이 가장 많이 제보해 주신 문제들도 계속해서 수정하고 있습니다.

오늘 9월 15일에는 The Sims Discord에서 특별 개발자 Q&A가 진행됩니다. 개발팀의 구성원들이 이번 업데이트에 대해 자세히 설명하고 실시간으로 여러분의 질문에 답변할 예정이니 많은 참여 부탁드립니다.

The Sims 팀

9월 22일 업데이트에 적용될 내용:

주요 수정 예정 사항

이번 업데이트에는 여러분이 가장 많이 요청해 주신 다음과 같은 수정 사항이 적용됩니다:

  • [EA Forums] 결혼한 커플이 맞춤 문신 계획 또는 의상 계획을 통해 CAS에 들어갈 때 더 이상 파트너 관계로 되돌아가지 않습니다.
  • [EA Forums] 8월에는 콘텐츠가 로드되지 않고 "결과 없음", "느린 로딩" 또는 "연결 없음" 오류가 표시되던 갤러리 서버 문제를 해결했습니다. 이 문제는 패치에 포함된 내용이 아니라 서버에서 해결된 문제이므로, 관련 내용을 알려드리기 위해 공유합니다.
  • 심들이 멈추거나 작동을 멈추는 문제와 상호작용이 초기화되는 문제는 플레이어들이 겪는 주요 불편 사항이며, 이번 업데이트에서 이러한 문제를 집중적으로 해결했습니다.
    • [EA Forums] 주변 환경의 애니메이션은 계속 재생되는데 시간과 심이 멈추는 문제를 해결했습니다. 다른 심이 해당 위치에 있는 상태에서 심이 오브젝트를 사용하려 할 때 발생하는 문제였습니다. 이 문제는 특정 하드웨어와 관련이 있었을 가능성이 있습니다.
    • [EA Forums] 특정 상호작용의 우선순위 및 완료 시간과 관련해 심의 상호작용 대기열에 상호작용이 멈추는 주요 문제를 해결했습니다. 이번 수정은 특히 '잠자기' 및 '대화'(특히 그룹 대화) 상호작용에 적용됩니다. 다른 상황에도 이 수정 사항을 적용할 수 있는지 계속 조사하겠습니다.
    • [EA Forums] 오브젝트를 '돌보는' 상호작용을 일부 조정하여 심이 상호작용이 완료되기를 기다리며 멈춰 있는 문제를 해결했습니다. 앞으로 새로운 사례가 발견되면 해당 문제에 이 해결 방법을 개별적으로 적용해야 합니다.
    • WooHoo 중 자율 상호작용이 대기열에 추가될 경우 WooHoo 후 심이 아무 행동도 하지 않고 멈추는 문제를 해결했습니다.
    • 심이 멈추는 문제 [EA Forums] 및 상호작용이 취소되는 문제 [EA Forums]는 계속 조사하고 있습니다. 이러한 문제는 이번에 수정한 문제와 비슷하게 나타날 수 있지만, 각각의 문제를 개별적으로 해결하기 위해 계속해서 원인을 파악해야 합니다. 말하자면 '트렌치코트 하나를 입은 너구리 6마리' 같은 상황입니다.
  • [EA Forums] 부지 또는 저장 파일을 다시 불러온 후 아기 심이 서로 겹쳐 배치되거나 놀이 매트 또는 아기 침대에서 튀어나오는 몇 가지 문제를 해결했습니다. 이로 인해 아기 심의 일부 상호작용이 취소되거나 차단되는 문제도 해결됩니다.
  • [EA Forums] 지붕 트림 세그먼트의 작동 방식을 개선하여 주변 지오메트리가 트림을 잘못 침범하거나 무효화하지 않도록 했습니다. 이는 안쪽으로 향한 처마가 있는 지붕 가까이에 플랫폼이나 반쪽 벽을 배치했을 때 발생하던 시각적 문제를 해결합니다.
  • '심이 춤추는' 현상이 지나치게 자주 발생하도록 만들었던 몇 가지 버그를 수정했습니다.
    • [EA Forums] 스테레오로 인해 심의 대기열에 춤추기 상호작용이 반복적으로 추가되는 문제를 해결했습니다. 이 수정 사항은 기존 저장 파일에는 적용되지 않으며 새 저장 파일에서만 적용됩니다.
    • 심이 그림을 그리는 동안 '춤추기 상호작용'이 더 이상 자율적으로 대기열에 추가되지 않습니다.
    • Discord Dev Drop-In에서 받은 피드백을 바탕으로, 춤을 싫어하는 심은 더 이상 자율적으로 춤추지 않으며 싫어하는 노래가 나오면 춤을 멈춥니다.

충돌 문제 수정

이번 패치에서는 게임 안정성을 개선하는 데 중점을 두었습니다. 자동 보고를 통해 플레이어에게 발생한 주요 충돌 문제 약 10건을 확인하고 수정했습니다. 이러한 문제는 게임에서 재현할 수 있는 정확한 단계가 없는 경우가 많기 때문에 원인을 추적하기가 특히 어렵습니다. 따라서 어떤 문제가 발생했는지 파악하기 위해 플레이어의 충돌 데이터를 전적으로 활용해야 하는 경우가 많습니다. 이번 업데이트 이후에도 자동 보고를 면밀히 확인하여 이러한 성가신 충돌 문제가 완전히 해결되었는지 확인하겠습니다! 다음 업데이트에서도 더 많은 문제를 계속해서 수정할 예정입니다.

자동 충돌 문제 수정 외에도 재현 가능한 충돌 문제를 여러 건 수정했으며, 해당 내용은 패치 노트에서 자세히 안내해 드릴 예정입니다.

조사 과정에서 자동 충돌 보고 중 가장 많이 발생한 문제가 오래된 모드 파일과의 충돌에서 비롯된다는 사실을 확인했습니다. 커스텀 콘텐츠와 모드는 The Sims 4 경험에서 매우 중요하고 활기찬 부분이므로, 게임이 최대한 원활하게 실행될 수 있도록 도와드리고자 합니다. 모드를 사용하고 있다면 파일을 업데이트하고 안전하게 게임을 다시 플레이할 수 있는 가장 좋은 방법을 확인할 수 있도록 EA Forums의 모드 및 게임 업데이트 가이드를 확인해 보시길 적극 권장합니다.

심 자율성 개선

이번 업데이트에서는 자율성 개선을 주요 목표이자 테마로 삼았습니다. EA Forums에서 가장 많은 표를 받은 자율성 관련 문제를 해결했으며, Reddit, Discord, 그리고 최근 진행한 Discord 개발자 Q&A에서 받은 피드백도 반영했습니다. 이번 개선 사항과 변경 사항, 수정 사항을 통해 게임이 더욱 현실적이고 재미있게 느껴지길 바랍니다!

앞으로 적용될 자율성 개선 사항을 몇 가지 미리 소개합니다:

  • [EA Forums] 이제 심들이 대화할 때 서로를 바라봅니다… 드디어 눈 맞춤이 가능해졌습니다!
  • [EA Forums] 이제 심들이 변기와 같은 욕실에 있는 세면대를 사용합니다. 주방 싱크대도 드디어 쉴 수 있겠네요.
  • [EA Forums] 에너지가 낮은 심이 갑자기 깨어나 관련 없는 행동을 수행하는 일이 더 이상 발생하지 않습니다.
  • [EA Forums] 「러브스트럭」에서 추가된 커플 심의 지나가기 이벤트가 이제 도서관이나 기타 비주거 장소에서 별 보기나 키스 같은 지나치게 열정적인 커플 활동을 하지 않습니다. 방을 잡으세요. (러브스트럭)
  • 방광 욕구가 낮을 때 심이 「화장실에 가야 함」 애니메이션을 수행하는 동안 조금 더 빠르게 걷습니다.
  • + 패치 노트에서 더 많은 내용을 확인하세요.

관계 밸런스 조정

플레이어 여러분의 피드백을 바탕으로 관계를 테마로 하는 두 가지 기능인 관계 만족도(심즈의 사랑법)와 가족 관계(함께 성장해요)의 밸런스도 조정했습니다.

  • [EA Forums] [심즈의 사랑법] 비활성 가구의 관계 만족도가 더 이상 변경되지 않습니다. 그들의 감정은 잠시 기다려도 괜찮겠죠.
  • [EA Forums] [심즈의 사랑법] 이제 로맨틱 만족도가 시간이 지나면서 천천히 감소합니다. 관계에는 노력이 필요하지만, 그렇게까지 많은 노력은 필요하지 않을지도 모릅니다.
  • [EA Forums] [신비로운 자연] 운이 나쁜 심은 사교 활동 중 관계에 미치는 부정적인 영향이 줄어듭니다. 운이 나쁘다고 해서 비호감인 것은 아닙니다.
  • [EA Forums] [그로잉 투게더] 가족 간의 갈등은 거리를 두는 것이 가장 좋을 때도 있습니다. 심들도 이제 이에 동의합니다. 궁합이 매우 나쁘고 어렵거나 먼 가족 관계를 가진 심은 이제 사교 상호작용을 거의 먼저 시작하지 않고, 서로를 피하며 대화를 짧게 끝냅니다.
  • [그로잉 투게더] 플레이어 여러분의 피드백을 바탕으로 가족 관계 기능의 분석 데이터를 검토한 결과, 특정 가족 관계가 부여되는 빈도에 불균형이 있음을 확인했습니다. 이 기능의 밸런스를 개선하기 위해 다음과 같이 변경했습니다:
    • "순종적" 가족 관계가 발생하는 빈도가 줄어듭니다.
    • "장난꾸러기" 가족 관계가 발생하는 빈도가 줄어듭니다.
    • "먼"가족 관계는 거의 나타나지 않았습니다. 이제 심이 악의적인 상호작용을 실행하거나 싸움을 벌이면 해당 가족 관계를 선택할 수 있는 확률이 생깁니다.

앞으로 적용될 편의성 업데이트

다음 달에는 음식, 식사, 음료 개선에 집중할 예정입니다. 이번 업데이트에는 이 테마와 관련된 다양한 소규모 버그 수정이 포함됩니다. 기본 게임과 모든 팩에 적용되며, 이러한 수정 사항이 함께 적용되면 관련 경험이 눈에 띄게 개선될 것입니다. 또한 칼로리와 음식 가격을 전반적으로 조정하고, [삭제됨]과 관련된 유용한 신규 편의성 기능도 추가할 예정입니다.

또한 커뮤니티에서 가장 많이 제보된 문제를 계속해서 해결해 나가겠습니다.

  • [EA Forums] 컨트롤러가 작동을 멈추는 문제입니다. 현재 조사를 진행하고 있지만 정확한 원인을 계속 파악하는 중입니다.
  • [EA Forums] 유아의 에너지 욕구가 낮아질 때까지 잠들지 않는 문제입니다.
  • 심이 멈추거나 굳어 버리는 문제 [EA Forums] 또는 상호작용이 멈추거나 취소되는 문제 [EA Forums]와 관련된 다른 버그도 계속 조사하겠습니다. 또한 이번 업데이트에서 언급한 수정 사항을 다른 상호작용에도 적용할 수 있는지 확인하기 위해 추가 테스트를 진행할 예정입니다. 상당한 진전을 이루었지만, 이 경험을 개선하기 위해 더 할 수 있는 일이 있습니다.
  • 게임 안정성을 더욱 향상하기 위해 충돌 문제에 대한 조사도 계속 진행하겠습니다.

최신 소식을 확인하려면 X에서 Sims Direct를 팔로우하고 Discord 커뮤니티에 참여해 주세요. 새로운 소식이 있을 때마다 공유하겠습니다.

기다려 주시고 유용한 제보를 보내 주셔서 감사합니다. 문제가 발생하면 계속해서 The Sims 4 EA Forums에 알려 주세요. 앞으로도 여러분의 제보를 확인하며 함께 이 게임을 최고의 모습으로 만들어 나가겠습니다.