The Sims™ 4
게임 업데이트

꿈결처럼 사랑스러운 키트와 업데이트!

2025년 12월 2일

업데이트: 25-12-02

PC: 1,120,111.1030 / Mac: 1,120,117.1230

Console: Version 2.25

심즈 팬 여러분, Sul Sul!

이번 업데이트에는 커뮤니티에서 가장 많이 신고된 버그 수정 및 기본 게임 전반의 개선 사항, 심들을 위해 새로 추가된 새로운 가구 색상, 편의성 개선 사항이 포함됩니다. 또한 곧 출시될 새로운 크리에이터 키트, Miiko의 '초원의 꿈'을 공개하게 되어 기쁩니다! 아래에서 The Sims 4에 찾아오는 또 하나의 흥미로운 업데이트에 대해 알아보세요.

최신 정보를 확인하려면 @TheSims, @TheSimsDirect를 팔로우하거나, The Sims Discord에 참여하거나, EA Forums를 방문하여 문제를 공유해 주세요. EA Forums는 개발팀이 플레이어가 겪는 문제에 대한 정보를 수집하는 주된 창구입니다.

즐겁게 플레이하세요!

- The Sims 4 팀

새로운 점

출시 예정 키트

The Sims 4 SpongeBob의 집 키트와 The Sims 4 SpongeBob의 키즈룸 키트가 2025년 12월 4일 출시됩니다.

키트 2종과 네모바지 스폰지밥 한정판 아이템 3종(구피 구버 기타, 고둥길 수족관, 바다도깨비의 정글짐)이 포함된 The Sims 4 Bikini Bottom 번들도 찾아옵니다. 이 한정판 아이템을 받으려면 Bikini Bottom 번들을 구매하셔야 합니다. 번들은 2025년 12월 4일부터 2026년 3월 3일까지 구매할 수 있습니다. 

출시 예정 크리에이터 키트

놀라운 커뮤니티 크리에이터들과의 협업은 새로운 크리에이터 키트에서 계속됩니다. 이번 달 출시 예정: 초원의 꿈(크리에이터: Miiko) 2025년 12월 11일 출시

두 마네킹이 새 심 의상을 착용하고 있다. 하나는 리본과 목걸이가 있는 연녹색 꽃무늬 드레스, 다른 하나는 갈색 멜빵이 달린 연한 셔츠이다.

버그 수정

패치 노트에 버그 수정이 빠질 수 없죠! 다음 수정 사항은 커뮤니티에서 가장 많이 제기된 문제들을 꾸준히 해결하겠다는 약속에 따른 것입니다. 오늘은 예상치 못한 오류를 고치고 오래된 문제점들을 정리하며 심들이 조금 더 예측 가능한 방식으로 행동할 수 있게 하는 개선 사항을 소개하겠습니다. 지속적인 신고에 감사드립니다. 여러분의 피드백은 저희 작업에 매우 중요합니다. 

기본 게임

  • [EA Forums] 어린이, 청소년, 청년, 성인, 노인 심은 다시 사생활 보호 모자이크 아래로 옷이 보이지 않을 것입니다. 다만, 다른 연령대의 경우 문제 원인이 다르므로 해당 사례에 대해서는 계속 조사 중이며 향후 업데이트에서 해결될 수 있도록 노력하겠습니다.
  • [EA Forums] 수면 중에 자연의 소리 라디오 채널을 청취해도 더 이상 심이 잠에서 깨지 않습니다.
  • [EA Forums] 청소년이 청년으로 연령대가 올라갈 때 '청소년 전용' 야망이 아닌 한 현재 활성화된 야망을 그대로 유지합니다.
  • [EA Forums] 팔걸이가 있는 거실 의자에 중복된 색상이 있었습니다. 기존 빌드에 손상이 있을 수 있어서 해당 색상을 제거하지 않고, 두 색상 견본 중 하나를 새로운 색상으로 변경했습니다. 적용할 색상을 선택할 때, 아티스트는 이 가구가 '신비로운 자연'의 가구 스타일과 잘 어울릴 것이라고 생각했습니다. 하지만 색상을 1개만 추가하는 게 아쉬워서 2가지 색을 더 추가했는데, 팔걸이가 있는 거실 의자가 세트의 일부라는 걸 깨달았습니다. 그래서 3가지 새로운 색상이 기본 게임의 다른 가구들과 어울리도록 해야 했습니다. (잠시 숨을 고르고) 그리하여 결국 총 27개의 색상 견본(9개 아이템에 각각 3가지 색상이 추가됨)이 무료로 추가되었습니다. 업데이트된 가구 목록은 다음과 같습니다. 마음껏 즐기세요! (코델리아 공주라면 그렇게 했을 거예요!)
    • 팔걸이가 있는 거실 의자
    • 깊은 포옹 거실 의자
    • 갑오징어 러브시트
    • 갑오징어 소파
    • 팔걸이가 있는 식탁 의자
    • 로드리고 데파블로 선장 식탁 의자
    • 팔걸이 없는 식탁 의자
    • 등받이 있는 두족류 바 스툴
    • 두족류 바 스툴

파란색, 빨간색, 베이지 색상으로 꾸며진 화려한 소파, 의자, 스툴 세 세트가 나무 바닥 위에 줄지어 배치되어 있다.

  • [EA Forums] 메인 메뉴에 표시할 활성 가구가 없을 때 더 이상 메인 메뉴에 "WWWWWW"가  표시되지 않습니다.
  • [EA Forums] 심들은 다시 한번 유아 심들 앞에서 옷을 갈아입게 됩니다.
  • [EA Forums] 청년 심에게 무드렛과 기벽 알림이 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • [EA Forums] '우드 테두리 몰딩이 있는 산업만세 벽돌 파사드' 벽지의 두 가지 견본을 벽 모서리에 적용했을 때 발생하는 텍스처 문제를 수정했습니다.
  • 즐거운 목장 확장팩이 없는 심도 '말에 대한 두려움'을 느꼈지만, 더이상 그런 일이 없을 것입니다.
  • 선량한 심과 사악한 심이 더 이상 묘비 앞에서 과도하게 애도하지 않습니다.

여러 팩에 영향을 미치는 문제

  • [EA Forums] 저장 게임 손상으로 인해 발생하던 오류 코드 109:4fe45107:239aa048 문제를 수정했습니다. 저희가 받은 저장 게임 파일에는 코드상 가구 상태가 잘못 설정된 복제 심이 존재했습니다. 이제 가구가 이 상태일 경우 더 이상 로드 시 게임이 강제 종료되는 일이  없을 것입니다. 다른 경로로 이 오류가 발생할 경우, 원인 규명을 위해 새로운 저장 게임 파일을 공유해 주시면 많은 도움이 됩니다. (취미와 사업, Get to Work)
  • [EA Forums] 비가 많이 내렸을 때 해변에 모래 조각상이 자동 생성되던 문제를 수정했습니다. 이 문제는 플레이어가 날씨 기계를 사용할 경우 여전히 발생하지만, 해당 문제의 수정 사항은 향후 패치에서 적용될 예정입니다. (아일랜드 라이프, 사계절 이야기)
  • [EA Forums] 등불이 있는 게이트가 주변 지역에 등불을 비추도록 변경했습니다. 이제 다음 게이트에서 정상 작동합니다:
    • 스페인 종교 재판 게이트(기본 게임)
    • 너무 많이 알면 다치는 게이트(기본 게임)
    • 메이든 게이트(기본 게임)
    • 양문형 헛간 문(고양이와 강아지)
    • 고상한 공예가 게이트(사계절 이야기)

금속, 나무, 돌, 생울타리 등 다양한 스타일의 장식용 심 게이트와 울타리가 밤의 야외에 전시되어 있다.

  • [EA Forums] 장난이나 노래를 싫어하는 심들은 더 이상 자율적으로 장난스러운 행동을 하거나 노래를 부르지 않습니다. (기본 게임, 시끌벅적 도시 생활)
  • [EA Forums] 경찰서, 폭스버리 학생회관, 기타 업무용 컴퓨터가 고장 난 후 수리할 수 있게 되었습니다. (Get to Work, 캠퍼스 라이프 등)
  • [EA Forums] 토마랑식 인사를 하면 의사 직업군에서 "동료에게 인사하기" 과제를 완료할 수 있습니다. (Get to Work, 북적북적 다세대 주택)
  • 특정 심을 임대 주택 부지에서 초대할 수 없었던 임시 묵어가기 문제를 고쳤습니다. (그로잉 투게더)

시끌벅적 도시 생활

  • [EA Forums] 이제 소셜 미디어 직업을 가진 심들은 자동으로 동료들을 만나 특정 재택근무 작업을 수행할 수 있습니다. 이 수정 사항은 새 저장 게임에만 적용됩니다.

고양이와 강아지

  • [EA Forums] 한 가구에 7명 이상의 심을 둘 수 없는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다. 이는 "고양이 입양하기" 스토리 진행에 대비하여 가구에 빈 심 슬롯이 예약되어 있었기 때문인데, 플레이어는  이러한 상황을 알 수 없었습니다. 이제 해당 스토리는 가구에 빈 슬롯이 생길 때까지 대기하며, 그 동안 가구에 새 구성원을 추가할 수 있습니다.
  • [EA Forums] 반려동물이 '푸후' 덤불을 자율적으로 탐색할 수 있는 주기를 3일로 제한했습니다. 이 행동은 반려동물이 병에 걸리게 하는데, 이전에는 너무 자주 일어났습니다.
  • 이제 심들은 반려동물에게서 통금 시간을 어기게 되었다는 문자를 받지 않습니다. 

사계절 이야기

  • [EA Forums] 이제 심들이 마을/부지 간 이동할 때 '계절' 화면이 나타나지 않습니다.
  • [EA Forums] 방과 후 스카우트 프로그램에 참여 중인 어린이와 청소년이 컴퓨터에서 기부할 수 있게 되었습니다.

스타 탄생

  • 이제 청소년 심이 연극부 최대 레벨에 도달하고 리허설을 위해 떠난 경우, "연극부 공연에 참석하기" 상호작용을 자신에게, 그리고 다른 가구 구성원에게 이용할 수 있습니다. 이 상호작용은 이후 1시간 30분 동안(게임 내 시간) 유지되며 플레이어가 선택할 시간을 제공합니다.

코티지 라이프

  • 코티지 라이프 팩 아이콘에 그림자를 추가했습니다.

하이스쿨 라이프

  • [EA Forums] 콘도그 음식 아이템이 더 이상 블록 모델을 사용하지 않습니다(생활 모드에서는 보이지 않는 상태로 표시됨). 또한, 이로 인해 미리보기 UI 이미지에 표시되지 않던 관련 문제도 해결되었습니다.

그로잉 투게더

  • [EA Forums] "열심히 하기" 직업 기조를 3~4일간 유지한 후 "사고력 안개" 무드렛이 나타나도록 밸런스를 조정했습니다. 기존에는 1~2일 후 나타났습니다.

북적북적 다세대 주택

  • [EA Forums] yfTop_EP15StackedPocketShirt 셔츠 또는 ymTop_EP15StackedPocketShirt 셔츠를 착용할 때 네일을 함께 장착해도 더 이상 팔에 선이 나타나지 않습니다.

심즈의 사랑법

  • [EA Forums] 갤러리에서 데려온 남성 심들의 목소리가 더 이상 고음이 아닙니다. 이제 올바른 음색이 적용됩니다. 이 수정 사항은 소급 적용되지 않으며, 향후 저장되는 게임에만 적용됩니다.

삶과 죽음

  • [EA Forums] 방치되지 않았음에도 아이를 데려가는 문제에 진전이 있었습니다. 이 문제를 완전히 해결하기 위해서는 더 많은 조사가 필요합니다.
  • [EA Forums] 버킷 리스트 목표 "역사상 가장 기상천외한 코스튬 파티를 열고 싶어!"에 '하우스 파티'와 '무서운 파티'가 실행 가능한 옵션으로 추가되었습니다.
  • [EA Forums] 저승사자 직업에서 영혼을 수집하는 중일 때 유령 심이 일반적인 살아있는 심으로 표시되지 않습니다.
  • [EA Forums] 동료 직원이 훈련용 마네킹에 '추수 연습하기'를 수행 중일 때 '동료에게 멘토링하기' 상호작용을 사용할 수 있습니다.
  • 이제 저승사자 직업군의 유령 심이 "암브로시아 섭취하기" 상호작용을 이용할 수 있습니다.

취미와 사업

  • [EA Forums] 저장 게임 손상으로 인해 발생하는 오류 코드: 123:b378c837을 수정했습니다. 저희가 받은 저장 게임 파일에서는 심이 사망하여 유령이 되어 최소 LOD(플레이어가 직접 상호작용하지 않음) 상태였기 때문에, 소규모 사업 직업군과 관련된 코드 일부가 게임 로드 시 충돌을 일으켰습니다. 이제 해당 상황에서 심이 참조될 경우 로드 시 게임이 강제 종료되지 않도록 수정했습니다.
  • [EA Forums] 이제 '스터코의 고급 치장벽토' 벽지를 적용하면 바닥까지 완전히 확장됩니다.
  • [EA Forums] 8개의 문과 창문에 누락된 보라색 색상 견본을 추가했습니다.
    • 랭의 문
    • 더블 아치형 노드헤이븐 스타일 문
    • 싱글 노드헤이븐 스타일 문
    • 노드헤이븐 스타일 아치형 창문
    • 노드헤이븐 스타일의 포털 창문
    • 노드헤이븐 스타일 코티지 창문
    • 노드헤이븐 스타일 창문
    • 노드헤이븐 스타일 유리 벽돌 창문

보라색과 흰색 조합의 다양한 형태와 스타일의 심 문과 창문이 외벽에 전시되어 있다.

모험을 떠나요

  • [EA Forums] 이제 미리 만들어진 맞춤형 부지에서 미리 만들어진 일정을 표시하고 실행합니다. 즉, 미리 만들어진 맞춤형 부지를 불러오면 이제 적절한 일정과 게임플레이를 확인할 수 있습니다. 이는 일부 코드 변경이 필요했기 때문에 이전에는 내부 빌드에서만 작동했습니다. 플레이어가 맞춤형 부지의 일정을 이미 편집하지 않은 한 기존의 저장 게임에서도 수정됩니다. 아직까지는 "맞춤형 부지에서 역할이 저장되지 않음"을 언급한 EA Forums 스레드의 문제를 완전히 해결한 것은 아니지만, 완전한 수정을 향한 상당한 진전입니다.
  • [EA Forums] 이제 cfTop_EP20PulloverLayered 재킷이 남성적 스타일 선택 옵션으로 태그되었습니다.
  • [EA Forums] 이제 남성/여성 스타일 선택 필터를 제거하면 '모험을 떠나요'의 모든 유아 및 아동 머리 모양이 표시됩니다.
  • 할머니의 플란넬 커튼 봉이 커튼 세트와 다른 셰이더를 사용했지만, 이제 동일한 셰이더를 사용하도록 수정했습니다. 이는 원래 커튼과 고체 아이템이 서로 다른 셰이더를 사용하기 때문에 의도적으로 수행된 작업이었지만, 이 경우 일부 조명 환경에서 차이가 발생하여 사물이 다른 색상으로 보이게 했습니다.
  • ymTop_EP20FleeceCurve 재킷의 패션 선택 태그가 누락된 문제가 있었습니다. 이제 태그가 추가되었습니다.

뱀파이어

  • 뱀파이어가 아닌 심들은 더 이상 플라스마 과일 샐러드를 자율적으로 먹지 않습니다.

마법의 나라

  • [EA Forums] 클래식 약장의 병에 있는 로고가 모든 텍스처 견본에서 정상적으로 표시됩니다.

나의 결혼 이야기

  • [EA Forums] 결혼식에 필요한 심이 모두 참석했음에도 불구하고 웨딩 아치에서 "서약 교환하기" 상호작용이 회색으로 표시되던 문제를 고쳤습니다.

파라노멀

  • 이제 심 통계 패널에서 '겁에 질림'과 '무서움' 감정을 확인할 수 있습니다.

온실 가꾸기

  • 플레이어가 현재 위치한 층이 아닌 다른 층에서 볼 때 에어사이클러 팬이 사라지지 않습니다.

가을 패션

  • [EA Forums] 손톱이 yfAcc_GlovesSP69Leather 장갑을 파고 들어가는 문제를 수정했습니다.