NHL 27 개발자 질의응답: 진정성 구축, 감정 포착, 그리고 그 이상
2026년 9월 15일

이제 빙판 위로 나설 시간입니다. EA SPORTS™ NHL 27 출시.
출시를 기념하여, EA SPORTS NHL 개발팀의 Nick Riley Producer와 함께 게임의 가장 큰 변화들에 대한 독점 질의응답을 진행했습니다. 여기에는 Authentic Atmospheres, The Orchestrator와 같은 기능과, 팀이 모든 게임을 독특하게 느끼게 만드는 감정과 순간을 어떻게 포착하고 표현하는지에 대한 내용이 포함되어 있습니다.
TL;DR: 핵심 요약
- Authentic Atmospheres: Dallas의 Pantera “Puck Off”부터 Madison Square Garden의 “Slapshot”에 이르기까지, 모든 32개 NHL 경기장이 고유한 골 송, 관중 응원가, 전통을 포함하여 재구현되었습니다.
- The Orchestrator: 가상 TV 프로듀서가 휘슬이 울릴 때마다 카메라 앵글을 선택하여, 똑같은 골 세리머니가 반복되지 않도록 합니다.
- 경기장의 새로운 목소리: John Buccigross와 Darren Pang이 경기를 중계합니다. 이는 7년 만에 시리즈에 도입된 새로운 실시간 중계 해설진입니다.

"우리 팀은 사실 팬들의 모임이나 다름없습니다."
안녕, Nick! 출시를 축하합니다. 이제 게임이 공식적으로 플레이어들의 손에 들어갔습니다. 기분은 좀 어떠신가요?팀 모두 가 매우 들떠 있습니다. 개인적으로는 이번이 NHL 게임의 출시를 처음부터 직접 함께하는 첫 경험이라 더욱 기대됩니다. 하지만 게임 자체에 대해서는 팀이 정말 자랑스럽게 생각하는 결과물입니다. NHL 27에는 커뮤니티에서 빨리 경험해 보길 기대하는 많은 새로운 요소와 최초로 시도하는 기능들이 포함되어 있습니다.
올해는 새로운 점이 많으니 함께 살펴보시죠. 플레이어들이 경험하기를 기대하는 새로운 기능은 무엇인가요? 얘기할 것이 정말 많지만, 우선 Authentic Atmospheres부터 시작해 보죠. 처음으로 32개의 실제 골 송을 도입했습니다. 이제 골을 넣으면 팀 고유의 정체성이 담긴 노래가 함께합니다. Rangers는 90년대에 만들어진 상징적인 노래를 가지고 있고, 저희는 그 곡을 라이선스했습니다. Pantera는 Dallas Stars를 위해 노래의 독특한 “Puck Off” 버전을 만들었습니다. 또한 별도의 녹음 세션을 진행하여 팬들이 노래에 맞춰 응원하고 음악이 흐르는 동안 관중 응원가를 부르는 모습을 담아냈습니다.
이는 우리가 이전에 보지 못한 방식으로 모든 경기장의 독특한 분위기와 모습, 정체성을 포착해 냈습니다. 플레이어들이 이것을 즐길 생각을 하면 무척 설렙니다.
"...저희는 카메라를 움직이고, 다른 앵글을 찾아내어, 방송 중에 게임의 분위기에 따라 독특한 순간을 짚어주는 TV 프로듀서의 개념을 시뮬레이션하기 위해 The Orchestrator를 구축했습니다."
제가 또 기대하는 한 가지는 The Orchestrator라는 기능입니다. 올해 우리는 정말 큰 위험을 감수했습니다. 매번 똑같은 애니메이션과 똑같은 골 이후의 진행을 연출하여 똑같은 상황을 보여주는 고정되고 상호 작용이 불가능한 시퀀스와 컷신을 보여주는 대신, 우리는 TV 프로듀서처럼 카메라를 움직이고, 여러 각도를 찾아내며, 게임의 감정에 따라 방송 중 독특한 순간을 짚어주는 The Orchestrator를 만들었습니다.
이제 게임을 플레이하며 골을 넣거나, 페널티를 받거나, 휘슬이 울릴 때마다 The Orchestrator가 카메라를 조절하여 게임 속에서 일어나고 있는 독특하고 재미있는 장면들을 보여줍니다. 팬이 재미있는 행동을 하면 관중을 비추고, 그들이 방방 뛰거나 카메라를 향해 익살스러운 표정을 짓고, 서로 껴안으며 경기를 축하하는 모습을 담아냅니다. 선수가 스케이트를 타고 지나가며 모두와 주먹을 맞대면, 이야깃거리가 된다고 판단할 경우 그 장면을 포착합니다. 골을 넣을 때마다 각기 다른 팬들과 순간들이 펼쳐지므로, 똑같은 장면이 반복되는 일은 없을 것입니다.

"우리는 하키와 게임 경험 그 자체에 대한 우리의 헌신을 팬들에게 보여주고 싶습니다."
이러한 진정성을 향한 열정은 어디서 오는 건가요?
우리 팀은 원래 팬들이거나, 팀에 합류하면서 하키를 좋아하게 된 사람들입니다. 우리는 하키 선수 출신이거나, 하키 코치나 트레이닝 세미나를 운영하는 사람, 현재도 즐겁게 리그에서 직접 뛰는 사람, 그리고 어디에나 존재하는 열성적인 하키 팬들로 구성되어 있습니다. 아래층 체육관에서 볼 하키를 하기도 하죠. NHL 팀과 관련된 모든 사람은 어떤 방식으로든 하키와 연결되어 있으며, 각자 하키에 대한 자신만의 역사를 가지고 있습니다.
우리는 하키와 게임 경험 그 자체에 대한 우리의 헌신을 팬들에게 보여주고 싶습니다. 게임을 플레이할 때, 실제 경기장에 있는 듯한 느낌과 동시에 중계 방송을 보는 느낌을 조화롭게 구현하고자 했습니다. 왜냐하면 요즘 많은 팬이 스트리밍이나 TV를 통해 방송으로 하키를 즐기기 때문입니다. 두 가지 모두를 조화롭게 섞어 최상의 경험을 선사하고자 노력하고 있습니다. 단순히 경기장에 있는 것뿐만 아니라, 집에서 경기를 시청하는 느낌도 받을 수 있죠.
시청한다는 얘기가 나와서 말인데, 올해 방송 패키지가 새롭게 단장되었다고 들었습니다, 맞나요?
그건 올해 우리에게 아주 중요한 부분이었습니다. 방송 그래픽 패키지를 완전히 개편하고 새로 고치고 싶었습니다. 게임에서 보이는 모든 모션 그래픽, 골을 넣었을 때 득점자가 누구인지 보여주기 위해 나타나는 하단 자막, 게임이 로딩되고 경기장에 들어갈 때 나오는 인트로 시퀀스 등을 말이죠. 이런 요소들은 팀에 대한 정보나 득점 기록, 심지어 상대 팀과의 과거 라이벌 매치 기록까지 보여줍니다.
올해의 목표는 새롭고 현대적인 느낌을 주고, 하키 게임으로 구현할 수 있는 것의 한계를 시험해 보는 것이었습니다.

올해는 경기를 중계할 새로운 해설진도 합류했습니다.
7년 만에 처음으로 새로운 중계진인 John Buccigross와 Darren Pang이 합류했습니다. 올해 우리에게 주어진 큰 과제 중 하나는, 7년치 분량의 콘텐츠를 한꺼번에 다시 만드는 것이었습니다. 파트너십의 시작으로 우리는 플로리다주 Naples에서 함께 시간을 보내며 40회 이상의 스튜디오 녹음 세션을 진행했습니다. 또한, 배우들의 연기와 게임을 생생하게 구현하기 위해 필요한 다양한 해설을 담아냈습니다. 우리는 이러한 녹음 데이터를 바탕으로 해설 경험에 깊이와 다양성을 더해가고 있습니다.
John과 Darren은 또한 엄청난 수준의 하키 지식을 공유해 주었습니다. 덕분에 경기장 밖에서도 게임의 감정과 진정성을 담아낼 수 있었습니다. 이런 파트너십과 함께 이번 일을 시작하게 되어 정말 좋습니다.
“팀원 모두가 힘을 합쳐 이 훌륭한 결과물을 만들어낸 것이 정말 자랑스럽습니다.”
고마워요, Nick! 출시를 다시 한번 축하합니다. 마지막으로 하고 싶은 이야기가 있나요?
팀원 모두가 힘을 합쳐 이 훌륭한 결과물을 만들어낸 것이 정말 자랑스럽습니다. 애니메이터, 코더, QV 파트너, 디자이너, 프로듀서, 개발 디렉터 등 팀의 모든 구성원이 최상의 게임을 만들어 팬들에게 즐거움을 선사하기 위해 끊임없이 노력해 왔습니다. 이 팀과 함께 일할 수 있어서 정말 즐거웠습니다. 시작부터 라이브 서비스까지 처음으로 모두 경험해 보았는데, 정말 설레고 흥미진진했습니다. 이 모든 과정의 일부로 참여하게 되어 영광입니다.
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