EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Startside Electronics Arts Home Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer

Mass Effect: Andromeda kommer 23. mars 2017

Mass Effect™: Andromeda lanseres i Europa fra 23. mars 2017.

Mass Effect: Andromeda kommer 21. mars 2017

av Aaryn Flynn, General Manager i BioWare    

På vegne av teamet vårt i Montreal, Edmonton og Austin, er det en glede for meg å kunne fortelle at Mass EffectTM: Andromeda lanseres i Europa fra 23. mars 2017. Vi setter pris på tålmodigheten deres (og faktisk selv mangelen på tålmodighet i noen tilfeller) mens vi har jobbet på spreng med å få spillet ferdig. Her får du vite litt mer om hvordan vi har kommet i mål.

Mass Effect: Andromeda er det mest ambisiøse Mass Effect-spillet så langt. Vi forteller helt nye historier, skaper nye figurer, nye planeter og nye arter og introduserer nye spillsystemer. Og for første gang i Mass Effect bruker vi FrostbiteTM-spillmotoren, et fantastisk verktøy som sørger for et enormt grafisk løft i Mass Effect: Andromeda. Vi vet at det stilles store forventninger til spillet, så vi har brukt så mye tid som mulig på å sikre at du får en best mulig opplevelse.

I julen tok utviklerne hos BioWare med seg hjem en versjon vi kaller "ferieversjonen". Dette er en mangeårig studiotradisjon som strekker seg tilbake til da det opprinnelige Mass Effect-spillet ble utviklet. Mange bruker julen på å spille så mye som mulig på fritiden. Nå som folk er tilbake fra ferien, er tilbakemeldingene svært gode. Det å få denne anerkjennelsen fra medlemmer av studioet, som mange hadde viktige roller i den opprinnelige trilogien, var noe som hjalp oss med å kunne bestemme lanseringsdatoen.

Det som har vært enda mer spennende for oss å se i løpet av de siste par månedene, har vært forventningene og begeistringen som har bygd seg opp blant spillerne, etter hvert som vi har delt mer om spillet. Lidenskapen dere har for serien fortsetter å motivere oss. Og nå er vi bare et par måneder unna å levere en splitter ny Mass Effect-opplevelse til deg for første gang på fem år – mektigere, dypere og klar for å utforskes. Vi er begeistret over hvor langt vi har greid å ta denne serien, og vi håper du ender opp med å synes at det endelige resultatet var verdt ventetiden.


Vi ses i Andromeda!
Aaryn

Relaterte nyheter

Banebryter: Spilloppdateringsteknologien laget av EA-ansatt som endrer alt

Electronic Arts Inc.
09.apr.2024
Hans van Veenendaal i EA har laget banebrytende spilloppdateringsteknologi som reduserer oppdateringstider, sparer kostnader og støtter bærekraft.

Kate Kelloggs reise mot å lede spillenes evolusjon i Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
27.mar.2024
Kate Kelloggs reise som administrerende direktør i EA Studios, der hun snakker om lederveien, samarbeidsstilen og visjonen sin for spillverdenens framtid.

Den splitter nye EA app for Mac

Electronic Arts Inc.
26.mar.2024
Den nye EA app for Mac erstatter Origin som vår primære Mac-plattform.